Filteri
close
Tip rezultata
Svi rezultati uključeni
keyboard_arrow_down
Kategorija
Tehnika
keyboard_arrow_down
Od
RSD
Do
RSD
Sortiraj po
keyboard_arrow_down
Objavljeno u proteklih
keyboard_arrow_down
Sajtovi uključeni u pretragu
Svi sajtovi uključeni
keyboard_arrow_down

Pratite promene cene putem maila

  • Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
1-7 od 7 rezultata

Broj oglasa

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream
1-7 od 7
1-7 od 7 rezultata

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream

Režim promene aktivan!

Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje

Da Vaš TV postane najpametniji i najsavremeniji smart TV ! Kupovinom našeg računara po ceni od samo 60-tak evra, radite dve velike stvari: 1.) dobijate računar koji bez problema radi sve što očekujete od prosečnog računara, 2.) jednostavnim povezivanjem ovog kompjutera sa Vašim TV-om HDMI kablom pretvarate svoj obični LCD LED PLAZMA TV u SMART TV ! To znači da na TV-u možete da: – gledate sve sadržaje sa interneta (YouTube, RuTube, Odysee…), – da gledate najnovije filmove ili serije ON LINE direktno sa interneta, – da igrate šah ili da analizirate partije na ogromnoj zidnoj šahovskoj tabli (Vaš TV), – da puštate muziku, – da analizirate ili ponovo odgledate deo omiljene utakmice i još mnogo toga što nisam pobrojao. .. Računar možete jednim običnim kablom da povežete sa svojim novim ili starim Hi-Fi uređajem i da kvalitetan zvuk slušate preko njega, a da TV Vama i Vašim gostima prikazuje spot uz muziku koju slušate. .. Na ovaj način možete i da ponovo opametite svoj stari smart TV koji je zastareo i više ne ume da se snađe sa novim internetom. ( Internet se poboljšava, a smart TV ostaje isti i u jednom momentu više “ne razume šta mu internet priča” – postane beskoristan, radi samo kao običan TV )

Prikaži sve...
forward
Detaljnije

Prodajem jeftine i bezbedne kompjutere za decu i odrasle. Specijalno su birani i podešeni tako da mogu da zadovolje sve normalne potrebe: 1. ) Sve školske zahteve za osnovnu i srednju školu. 2. ) Bez problema pušta sve video kurseve za učenje bilo čega: – stranih jezika – za sve uzraste i nivoe znanja, – kulinarstva, slikarstva, vajarstva, šaha. . . – Raznih zanata i znanja – automehanika, stolarstvo, obrada metala, elektrika i elektronika, pčelarstvo. . . – i još par hiljada koje nisam nabrojao. . . 3. ) Slušanje muzike, 4. ) Gledanje filmova, 5. ) Igranje šaha protiv računara ili ljudi iz čitavog sveta ili baš Vaših prijatelja i rođaka iz nekog drugog grada. . . 6. ) Praćenje vesti 7. ) Čitanje novina i časopisa. 8. ) Slanje i primanje email-ova, 9. ) Praćenje društvenih mreža Viber, Faceboo, VK … dostojanstveno na velikom ekranu i preko prave tastature. 10. ) Nalaženje recepata za zdrav život, za pripremanje hrane… 11. ) Igranje igrica za decu i odrasle. 12. ) Pregledanje internet sadržaja … … i još mnogo, mnogo toga … Vreme je raspusta i odmora – ovo je jeftina zabava i saznavanje kroz igru za sve tri generacije. Izbegnite probleme tipa: “… meni je dosadno, šta sada da radim… ” Nabavite sebi jeftinu zanimaciju za celu porodicu – da dede i babe nauče nečemu unuke, a da po nešto nauče i od unuka… Cena je minimalna, ali pošto zavisi delimično i od Vaših želja i potreba, nisam naveo ni cenu , niti sam stavio fotografije – tu je samo stara sličica sa interneta, da popuni prazninu… Pozovite da se dogovorimo i utvrdimo šta Vam treba i šta želite. Obuka za apsolutne početnike od 7-77 godina! Napomena: Svaka komponenta svakog računara je stručno istestirana i potpuno i detaljno “refabrikovana”, odnosno dovedena u stanje u kakvom je bila kada je izašla iz fabrike… – Miriše na novo ! : ) Hvala ! NE MORATE DA BRINETE – na ovakvom računaru NIJE MOGUĆE igranje krvoločnih i nasilnih igretina koje od milja nazivaju igricama” !!! Ove igretine su u stvari jedini razlog zbog kojeg morate da kupite “besan” i skup računar. Njima uvek treba svega više i nikada dosta – jači procesor, više memorije, jača grafička. . . Oni koji igraju igretine, svakako ovo sve već dobro znaju i njima ovaj oglas nije interesantan.

Prikaži sve...
5,738RSD
forward
forward
Detaljnije

PC Watch Dogs Proizvođač: Ubisoft Datum izlaska: 27.05.2014. Dugo očekivana avantura iz Ubisofta je konačno u prodaji! Igrajući kao vrhunski haker Aiden Pearce, zaustavite veliku zaveru koja se dešava u Čikagu. Smeštena u izuzetno vernu digitalnu verziju Čikaga, Watch Dogs igračima daje slobodu istraživanja i rešavanja misija na više načina od kojih neki uključuju hakovanje Aidenovim već legendarnim telefonom. U svetu u kome je sve povezano, kome ćete verovati? Moramo da odamo priznanje ljudima iz Ubisofta! Iako uzimajući u obzir kvalitet njihovih naslova, ne možemo da ih svrstamo bilo gde drugde osim u rang EA-ova i Activision-a gaming industrije, makar možemo da kažemo da su uspeli da dođu do tog kvantiteta. Pogledajte liste najprodavanijih igara poslednjih godina. Nekako tiho ali sa velikim samopouzdanjem, Ubisoftovci su uvek tu, bilo sa svojim franšizama koje su „uzdigli“ na godišnji nivo teških udarača pred-božićne sezone (AC), bilo sa nekim novim naslovima za koje Ubisoft nema problem da izdvoji milionske sume uložene u marketing. Upravo najbolji primer za ovo drugo je pred nama. Watch Dogs je igra koja je od kada je najavljena na E3-u pre dve godine, uspela da održi vrlo zavidan nivo hajpa među publikom, u jednom tako dugačkom vremenskom periodu. Od igre se najpre očekivalo da bude glavna perjanica next-gen konzola. Trebalo je da se pojavi kada i same konzole, a prvobitno prikazani snimci iz igre su zaista obećavali nešto što PS3 i X360 nisu mogli da nam pruže. Da li smo dobili pravu next-gen open world igru kako je to bilo i najavljeno? Već sad da vam spojlujemo ostatak teksta i kažemo da definitivno nismo. Jedna od stvari koja je interesantna je da je Watch Dogs igra koja je od trenutka kada je prvobitno prikazana, pa do njenog izlaska na tržište, kroz svaki naredni trejler izgledala sve gore i gore. Iako ovo nije prvi ovakav slučaj za igre koje budu najavljene u toku jedne, a izađu na početku sledeće konzolne generacije (setite se samo legendarnog prvog, ispostaviće se pre renderovanog, trejlera za Killzone 2) i dalje svakako ne možemo da kažemo bilo šta pozitivno u vezi ove prakse. Sa druge strane, ne treba ni preterivati, i ljudima iz Ubisoft Montreala (potpomognutim sa još čak tri velika Ubijeva tima, nešto što je za ovog izdavača postala praksa) dati oduška, imajući u vidu da im je zadatak bio da igra bude dovoljno scalable da može da izađe za sve aktuelne konzole i PC. Ono gde nisu imali razloga „da se štede“ su nove gameplay ideje i realizacija open world koncepta na način koji do sad nismo videli. To što u ovome nisu uspeli je možda i naša najveća zamerka na Watch Dogs. Igra vas stavlja u ulogu Aiden Pearce-a, briljantnog hakera (imajte u vidu da ćemo do kraja ovog teksta reč haker i hakovanje koristiti u ovom, jeftinom kontekstu), koga je turbulentna prošlost navela na to da traži odmazdu za smrt svoje rođake. Aiden veruje da je osoba odgovorna za njenu smrt povezana sa kompanijom CtOS čije mreže dosežu do informacija iz svih sfera života stanovnika Čikaga (koji je u velikoj meri verno predstavljen u igri). Aiden uspešno provaljuje u sve njihove sisteme, dobija informacije u vezi stanovnika grada, kontrolu nad sveprisutnim security kamerama, kontrolu nad javnim prevozom i mnogim drugim stvarima. A da, on sve to inače radi uz pomoć pametnog telefona. Prepametnog telefona. Ne bi smo se previše zadržavali na priči, pošto po našem skromnom mišljenju, ona i ne zaslužuje previše pažnje. Znate onaj osećaj kad gledate u telefon i proveravate šta se dešava u raznim sferama vašeg realnog virtuelnog života (pun intended), dok u igri ide cutscene? E pa to je ono što vas lako može zadesiti dok se odvija priča u Watch Dogs-u. Potpuno je jasno da je Ubisoft išao na to da privuče pažnju tematikom gubitka privatnosti koja je i inače u poslednje vreme „vruća tema“. Međutim sama realizacija je prilično mlaka. Aiden nam do kraja igre nije postao zanimljiv lik. Neki od dijaloga i nisu toliko loši, međutim priča na toliko mesta deluje „provaljeno“ da jednostavno nismo mogli sebe da nateramo da se u nju uživimo. Centralni element igre je samo okruženje u kome se ona odvija (kao što je to obično slučaj kod open world igara) kao i par novih gameplay mehanika koje su vezane sa Aidenovu mogućnost hakovanja svega što ga okružuje. I odmah da napravimo neizbežno poređenje. Ne, grad iz Watch Dogs-a, iako prilično dobro odrađen, ipak nije ni blizu onog iz GTA5. Standard koji je Rockstar postavio je jednostavno toliko visok, da ćemo izgleda morati njih da čekamo da bi se te granice pomerile. Da li to znači da je Čikago iz Watch Dogs-a dosadno mesto? Daleko od toga… Ono u čemu igra najviše toga pruža u poređenju sa ostalim open world naslovima, je kao što smo napomenuli, ono što vam donosi vaš prepametni telefon. Misije su uglavnom koncipirane tako da se od vas očekuje da koristeći šunjanje ili pucanje, infiltrirate zatvore, delove grada gde su stacionirani razne bande ili druge teritorije sa na neki način zabranjenim pristupom. Nakon obavljenog poslića koji vas je tamo i naveo, čeka vas povratak koji takođe obično od vas zahteva ili efektno šunjanje ili efektno povlačenje obarača. Ubacite tu i po neku jurnjavu kolima, odbranu baze i slično, i eto vama prilično klasičnog open world mission based odvijanja single player kampanje. Ono što je novo je mogućnost kontrolisanja svih električnih naprava u okruženju. Aiden će imati pristup security kamerama i na osnovu njih planirate svoj sledeći potez ako ste se odlučili za šunjanje. Tu je i tagging sistem, a neprijatelje je moguće čak i ometi u patroliranju slanjem tekstualnih poruka koje će se odnositi na neku od stvari koja će njih zanimati, pošto kao što ste već verovatno ukapirali, lični podaci o stanovnicima grada su vam u svakom trenutku „na izvolte“. Gameplay se sastoji i od sada već prilično standardne i razrađene TPS mehanike sa cover sistemom napucavanja. A ako ste se odlučili za ovu „bučniju“ infiltraciju, tu su i određeni objekti koji nakon hakovanja mogu da eksplodiraju, pa je na vama samo da spojite lepo i korisno, navodeći čuvara baš na to mesto u pravom trenutku. Uz sve ovo, ne zaboravite i na mogućnost hakovanja bukvalno svega, od semafora, vozova i mostova, do specifičnih mogućnosti poput toga da noću ostavite grad u potpunom mraku. Osim ovih glavnih misija vezanih za priču, igra poseduje zaista velik broj stvari koje vam stoje na raspolaganju u vidu sporednih misija i raznih manje ili više interesantnih mini igara. Neke su iz realnog života, kao što su drinking games, poker, šah i slično. Možda još interesantnije su igre koje su bazirane na virtuelnoj stvarnosti i one variraju od napucavanja do trkanja ili prikupljanja žetona. Moramo da priznamo da su nam neke od ovih mini igara osvežile igru na dobar način, dok su druge jednostavno dosadne. Inače u Watch Dogs je preko ovih mini igara implementiran i multiplayer mod. Naime Ubisoft se nije odlučio za potpuno odvojenu sekciju posvećenu multiplayeru, kao što to mnogi rade, već će drugi igrači preko ovih mini igara pokušati da vam pokvare dan. Ovo ponekad može i da bude frustrirajuće ako vam takozvani „fixer“ upadne u igru dok ste na putu ka važnoj story misiji, ali sam koncept „neplaniranog“ multiplayera ima potencijal i kada proradi, to ume da bude zabavno. Naravno ne treba zaboraviti i jednu od najinteresantnijih stvari generalno u igri, a to je jednostavno šetanje gradom i gledanje informacija o svakom prolazniku. Dobićete informacije o njihovom imenu, plati kao i jednu od rečenica koja na interesantan način sumira njihov privatni život. Takođe, čini nam se da su se najbolji i najzabavniji trenuci koje smo doživeli u igri, dogodili sasvim slučajno i ne planirano. A to je veliki kompliment za open world igru! Kada vam samo okruženje pruži neki od ovih trenutaka, a ne skriptovana sekvenca, onda znate de je open world koncept pogodio tačno u centar mete. Na kraju treba istaći da je Watch Dogs kad se sve sabere i oduzme, igra koja jeste vredna vaše pažnje. Možda ne donosi toliko koliko je obećavala, ali tu je dobro odrađeni open world settting sa glavnim i velikim brojem side misija, vožnja, pucanje sa cover mehanikom, hakovanje svega i svačega. Sigurni smo da će makar nešto od ovoga uspeti da vas zabavi. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Francuska

Prikaži sve...
2,300RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Watch Dogs Proizvođač: Ubisoft Datum izlaska: 27.05.2014. Dugo očekivana avantura iz Ubisofta je konačno u prodaji! Igrajući kao vrhunski haker Aiden Pearce, zaustavite veliku zaveru koja se dešava u Čikagu. Smeštena u izuzetno vernu digitalnu verziju Čikaga, Watch Dogs igračima daje slobodu istraživanja i rešavanja misija na više načina od kojih neki uključuju hakovanje Aidenovim već legendarnim telefonom. U svetu u kome je sve povezano, kome ćete verovati? Moramo da odamo priznanje ljudima iz Ubisofta! Iako uzimajući u obzir kvalitet njihovih naslova, ne možemo da ih svrstamo bilo gde drugde osim u rang EA-ova i Activision-a gaming industrije, makar možemo da kažemo da su uspeli da dođu do tog kvantiteta. Pogledajte liste najprodavanijih igara poslednjih godina. Nekako tiho ali sa velikim samopouzdanjem, Ubisoftovci su uvek tu, bilo sa svojim franšizama koje su „uzdigli“ na godišnji nivo teških udarača pred-božićne sezone (AC), bilo sa nekim novim naslovima za koje Ubisoft nema problem da izdvoji milionske sume uložene u marketing. Upravo najbolji primer za ovo drugo je pred nama. Watch Dogs je igra koja je od kada je najavljena na E3-u pre dve godine, uspela da održi vrlo zavidan nivo hajpa među publikom, u jednom tako dugačkom vremenskom periodu. Od igre se najpre očekivalo da bude glavna perjanica next-gen konzola. Trebalo je da se pojavi kada i same konzole, a prvobitno prikazani snimci iz igre su zaista obećavali nešto što PS3 i X360 nisu mogli da nam pruže. Da li smo dobili pravu next-gen open world igru kako je to bilo i najavljeno? Već sad da vam spojlujemo ostatak teksta i kažemo da definitivno nismo. Jedna od stvari koja je interesantna je da je Watch Dogs igra koja je od trenutka kada je prvobitno prikazana, pa do njenog izlaska na tržište, kroz svaki naredni trejler izgledala sve gore i gore. Iako ovo nije prvi ovakav slučaj za igre koje budu najavljene u toku jedne, a izađu na početku sledeće konzolne generacije (setite se samo legendarnog prvog, ispostaviće se pre renderovanog, trejlera za Killzone 2) i dalje svakako ne možemo da kažemo bilo šta pozitivno u vezi ove prakse. Sa druge strane, ne treba ni preterivati, i ljudima iz Ubisoft Montreala (potpomognutim sa još čak tri velika Ubijeva tima, nešto što je za ovog izdavača postala praksa) dati oduška, imajući u vidu da im je zadatak bio da igra bude dovoljno scalable da može da izađe za sve aktuelne konzole i PC. Ono gde nisu imali razloga „da se štede“ su nove gameplay ideje i realizacija open world koncepta na način koji do sad nismo videli. To što u ovome nisu uspeli je možda i naša najveća zamerka na Watch Dogs. Igra vas stavlja u ulogu Aiden Pearce-a, briljantnog hakera (imajte u vidu da ćemo do kraja ovog teksta reč haker i hakovanje koristiti u ovom, jeftinom kontekstu), koga je turbulentna prošlost navela na to da traži odmazdu za smrt svoje rođake. Aiden veruje da je osoba odgovorna za njenu smrt povezana sa kompanijom CtOS čije mreže dosežu do informacija iz svih sfera života stanovnika Čikaga (koji je u velikoj meri verno predstavljen u igri). Aiden uspešno provaljuje u sve njihove sisteme, dobija informacije u vezi stanovnika grada, kontrolu nad sveprisutnim security kamerama, kontrolu nad javnim prevozom i mnogim drugim stvarima. A da, on sve to inače radi uz pomoć pametnog telefona. Prepametnog telefona. Ne bi smo se previše zadržavali na priči, pošto po našem skromnom mišljenju, ona i ne zaslužuje previše pažnje. Znate onaj osećaj kad gledate u telefon i proveravate šta se dešava u raznim sferama vašeg realnog virtuelnog života (pun intended), dok u igri ide cutscene? E pa to je ono što vas lako može zadesiti dok se odvija priča u Watch Dogs-u. Potpuno je jasno da je Ubisoft išao na to da privuče pažnju tematikom gubitka privatnosti koja je i inače u poslednje vreme „vruća tema“. Međutim sama realizacija je prilično mlaka. Aiden nam do kraja igre nije postao zanimljiv lik. Neki od dijaloga i nisu toliko loši, međutim priča na toliko mesta deluje „provaljeno“ da jednostavno nismo mogli sebe da nateramo da se u nju uživimo. Centralni element igre je samo okruženje u kome se ona odvija (kao što je to obično slučaj kod open world igara) kao i par novih gameplay mehanika koje su vezane sa Aidenovu mogućnost hakovanja svega što ga okružuje. I odmah da napravimo neizbežno poređenje. Ne, grad iz Watch Dogs-a, iako prilično dobro odrađen, ipak nije ni blizu onog iz GTA5. Standard koji je Rockstar postavio je jednostavno toliko visok, da ćemo izgleda morati njih da čekamo da bi se te granice pomerile. Da li to znači da je Čikago iz Watch Dogs-a dosadno mesto? Daleko od toga… Ono u čemu igra najviše toga pruža u poređenju sa ostalim open world naslovima, je kao što smo napomenuli, ono što vam donosi vaš prepametni telefon. Misije su uglavnom koncipirane tako da se od vas očekuje da koristeći šunjanje ili pucanje, infiltrirate zatvore, delove grada gde su stacionirani razne bande ili druge teritorije sa na neki način zabranjenim pristupom. Nakon obavljenog poslića koji vas je tamo i naveo, čeka vas povratak koji takođe obično od vas zahteva ili efektno šunjanje ili efektno povlačenje obarača. Ubacite tu i po neku jurnjavu kolima, odbranu baze i slično, i eto vama prilično klasičnog open world mission based odvijanja single player kampanje. Ono što je novo je mogućnost kontrolisanja svih električnih naprava u okruženju. Aiden će imati pristup security kamerama i na osnovu njih planirate svoj sledeći potez ako ste se odlučili za šunjanje. Tu je i tagging sistem, a neprijatelje je moguće čak i ometi u patroliranju slanjem tekstualnih poruka koje će se odnositi na neku od stvari koja će njih zanimati, pošto kao što ste već verovatno ukapirali, lični podaci o stanovnicima grada su vam u svakom trenutku „na izvolte“. Gameplay se sastoji i od sada već prilično standardne i razrađene TPS mehanike sa cover sistemom napucavanja. A ako ste se odlučili za ovu „bučniju“ infiltraciju, tu su i određeni objekti koji nakon hakovanja mogu da eksplodiraju, pa je na vama samo da spojite lepo i korisno, navodeći čuvara baš na to mesto u pravom trenutku. Uz sve ovo, ne zaboravite i na mogućnost hakovanja bukvalno svega, od semafora, vozova i mostova, do specifičnih mogućnosti poput toga da noću ostavite grad u potpunom mraku. Osim ovih glavnih misija vezanih za priču, igra poseduje zaista velik broj stvari koje vam stoje na raspolaganju u vidu sporednih misija i raznih manje ili više interesantnih mini igara. Neke su iz realnog života, kao što su drinking games, poker, šah i slično. Možda još interesantnije su igre koje su bazirane na virtuelnoj stvarnosti i one variraju od napucavanja do trkanja ili prikupljanja žetona. Moramo da priznamo da su nam neke od ovih mini igara osvežile igru na dobar način, dok su druge jednostavno dosadne. Inače u Watch Dogs je preko ovih mini igara implementiran i multiplayer mod. Naime Ubisoft se nije odlučio za potpuno odvojenu sekciju posvećenu multiplayeru, kao što to mnogi rade, već će drugi igrači preko ovih mini igara pokušati da vam pokvare dan. Ovo ponekad može i da bude frustrirajuće ako vam takozvani „fixer“ upadne u igru dok ste na putu ka važnoj story misiji, ali sam koncept „neplaniranog“ multiplayera ima potencijal i kada proradi, to ume da bude zabavno. Naravno ne treba zaboraviti i jednu od najinteresantnijih stvari generalno u igri, a to je jednostavno šetanje gradom i gledanje informacija o svakom prolazniku. Dobićete informacije o njihovom imenu, plati kao i jednu od rečenica koja na interesantan način sumira njihov privatni život. Takođe, čini nam se da su se najbolji i najzabavniji trenuci koje smo doživeli u igri, dogodili sasvim slučajno i ne planirano. A to je veliki kompliment za open world igru! Kada vam samo okruženje pruži neki od ovih trenutaka, a ne skriptovana sekvenca, onda znate de je open world koncept pogodio tačno u centar mete. Na kraju treba istaći da je Watch Dogs kad se sve sabere i oduzme, igra koja jeste vredna vaše pažnje. Možda ne donosi toliko koliko je obećavala, ali tu je dobro odrađeni open world settting sa glavnim i velikim brojem side misija, vožnja, pucanje sa cover mehanikom, hakovanje svega i svačega. Sigurni smo da će makar nešto od ovoga uspeti da vas zabavi.

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Watch Dogs Proizvođač: Ubisoft Datum izlaska: 27.05.2014. Dugo očekivana avantura iz Ubisofta je konačno u prodaji! Igrajući kao vrhunski haker Aiden Pearce, zaustavite veliku zaveru koja se dešava u Čikagu. Smeštena u izuzetno vernu digitalnu verziju Čikaga, Watch Dogs igračima daje slobodu istraživanja i rešavanja misija na više načina od kojih neki uključuju hakovanje Aidenovim već legendarnim telefonom. U svetu u kome je sve povezano, kome ćete verovati? Moramo da odamo priznanje ljudima iz Ubisofta! Iako uzimajući u obzir kvalitet njihovih naslova, ne možemo da ih svrstamo bilo gde drugde osim u rang EA-ova i Activision-a gaming industrije, makar možemo da kažemo da su uspeli da dođu do tog kvantiteta. Pogledajte liste najprodavanijih igara poslednjih godina. Nekako tiho ali sa velikim samopouzdanjem, Ubisoftovci su uvek tu, bilo sa svojim franšizama koje su „uzdigli“ na godišnji nivo teških udarača pred-božićne sezone (AC), bilo sa nekim novim naslovima za koje Ubisoft nema problem da izdvoji milionske sume uložene u marketing. Upravo najbolji primer za ovo drugo je pred nama. Watch Dogs je igra koja je od kada je najavljena na E3-u pre dve godine, uspela da održi vrlo zavidan nivo hajpa među publikom, u jednom tako dugačkom vremenskom periodu. Od igre se najpre očekivalo da bude glavna perjanica next-gen konzola. Trebalo je da se pojavi kada i same konzole, a prvobitno prikazani snimci iz igre su zaista obećavali nešto što PS3 i X360 nisu mogli da nam pruže. Da li smo dobili pravu next-gen open world igru kako je to bilo i najavljeno? Već sad da vam spojlujemo ostatak teksta i kažemo da definitivno nismo. Jedna od stvari koja je interesantna je da je Watch Dogs igra koja je od trenutka kada je prvobitno prikazana, pa do njenog izlaska na tržište, kroz svaki naredni trejler izgledala sve gore i gore. Iako ovo nije prvi ovakav slučaj za igre koje budu najavljene u toku jedne, a izađu na početku sledeće konzolne generacije (setite se samo legendarnog prvog, ispostaviće se pre renderovanog, trejlera za Killzone 2) i dalje svakako ne možemo da kažemo bilo šta pozitivno u vezi ove prakse. Sa druge strane, ne treba ni preterivati, i ljudima iz Ubisoft Montreala (potpomognutim sa još čak tri velika Ubijeva tima, nešto što je za ovog izdavača postala praksa) dati oduška, imajući u vidu da im je zadatak bio da igra bude dovoljno scalable da može da izađe za sve aktuelne konzole i PC. Ono gde nisu imali razloga „da se štede“ su nove gameplay ideje i realizacija open world koncepta na način koji do sad nismo videli. To što u ovome nisu uspeli je možda i naša najveća zamerka na Watch Dogs. Igra vas stavlja u ulogu Aiden Pearce-a, briljantnog hakera (imajte u vidu da ćemo do kraja ovog teksta reč haker i hakovanje koristiti u ovom, jeftinom kontekstu), koga je turbulentna prošlost navela na to da traži odmazdu za smrt svoje rođake. Aiden veruje da je osoba odgovorna za njenu smrt povezana sa kompanijom CtOS čije mreže dosežu do informacija iz svih sfera života stanovnika Čikaga (koji je u velikoj meri verno predstavljen u igri). Aiden uspešno provaljuje u sve njihove sisteme, dobija informacije u vezi stanovnika grada, kontrolu nad sveprisutnim security kamerama, kontrolu nad javnim prevozom i mnogim drugim stvarima. A da, on sve to inače radi uz pomoć pametnog telefona. Prepametnog telefona. Ne bi smo se previše zadržavali na priči, pošto po našem skromnom mišljenju, ona i ne zaslužuje previše pažnje. Znate onaj osećaj kad gledate u telefon i proveravate šta se dešava u raznim sferama vašeg realnog virtuelnog života (pun intended), dok u igri ide cutscene? E pa to je ono što vas lako može zadesiti dok se odvija priča u Watch Dogs-u. Potpuno je jasno da je Ubisoft išao na to da privuče pažnju tematikom gubitka privatnosti koja je i inače u poslednje vreme „vruća tema“. Međutim sama realizacija je prilično mlaka. Aiden nam do kraja igre nije postao zanimljiv lik. Neki od dijaloga i nisu toliko loši, međutim priča na toliko mesta deluje „provaljeno“ da jednostavno nismo mogli sebe da nateramo da se u nju uživimo. Centralni element igre je samo okruženje u kome se ona odvija (kao što je to obično slučaj kod open world igara) kao i par novih gameplay mehanika koje su vezane sa Aidenovu mogućnost hakovanja svega što ga okružuje. I odmah da napravimo neizbežno poređenje. Ne, grad iz Watch Dogs-a, iako prilično dobro odrađen, ipak nije ni blizu onog iz GTA5. Standard koji je Rockstar postavio je jednostavno toliko visok, da ćemo izgleda morati njih da čekamo da bi se te granice pomerile. Da li to znači da je Čikago iz Watch Dogs-a dosadno mesto? Daleko od toga… Ono u čemu igra najviše toga pruža u poređenju sa ostalim open world naslovima, je kao što smo napomenuli, ono što vam donosi vaš prepametni telefon. Misije su uglavnom koncipirane tako da se od vas očekuje da koristeći šunjanje ili pucanje, infiltrirate zatvore, delove grada gde su stacionirani razne bande ili druge teritorije sa na neki način zabranjenim pristupom. Nakon obavljenog poslića koji vas je tamo i naveo, čeka vas povratak koji takođe obično od vas zahteva ili efektno šunjanje ili efektno povlačenje obarača. Ubacite tu i po neku jurnjavu kolima, odbranu baze i slično, i eto vama prilično klasičnog open world mission based odvijanja single player kampanje. Ono što je novo je mogućnost kontrolisanja svih električnih naprava u okruženju. Aiden će imati pristup security kamerama i na osnovu njih planirate svoj sledeći potez ako ste se odlučili za šunjanje. Tu je i tagging sistem, a neprijatelje je moguće čak i ometi u patroliranju slanjem tekstualnih poruka koje će se odnositi na neku od stvari koja će njih zanimati, pošto kao što ste već verovatno ukapirali, lični podaci o stanovnicima grada su vam u svakom trenutku „na izvolte“. Gameplay se sastoji i od sada već prilično standardne i razrađene TPS mehanike sa cover sistemom napucavanja. A ako ste se odlučili za ovu „bučniju“ infiltraciju, tu su i određeni objekti koji nakon hakovanja mogu da eksplodiraju, pa je na vama samo da spojite lepo i korisno, navodeći čuvara baš na to mesto u pravom trenutku. Uz sve ovo, ne zaboravite i na mogućnost hakovanja bukvalno svega, od semafora, vozova i mostova, do specifičnih mogućnosti poput toga da noću ostavite grad u potpunom mraku. Osim ovih glavnih misija vezanih za priču, igra poseduje zaista velik broj stvari koje vam stoje na raspolaganju u vidu sporednih misija i raznih manje ili više interesantnih mini igara. Neke su iz realnog života, kao što su drinking games, poker, šah i slično. Možda još interesantnije su igre koje su bazirane na virtuelnoj stvarnosti i one variraju od napucavanja do trkanja ili prikupljanja žetona. Moramo da priznamo da su nam neke od ovih mini igara osvežile igru na dobar način, dok su druge jednostavno dosadne. Inače u Watch Dogs je preko ovih mini igara implementiran i multiplayer mod. Naime Ubisoft se nije odlučio za potpuno odvojenu sekciju posvećenu multiplayeru, kao što to mnogi rade, već će drugi igrači preko ovih mini igara pokušati da vam pokvare dan. Ovo ponekad može i da bude frustrirajuće ako vam takozvani „fixer“ upadne u igru dok ste na putu ka važnoj story misiji, ali sam koncept „neplaniranog“ multiplayera ima potencijal i kada proradi, to ume da bude zabavno. Naravno ne treba zaboraviti i jednu od najinteresantnijih stvari generalno u igri, a to je jednostavno šetanje gradom i gledanje informacija o svakom prolazniku. Dobićete informacije o njihovom imenu, plati kao i jednu od rečenica koja na interesantan način sumira njihov privatni život. Takođe, čini nam se da su se najbolji i najzabavniji trenuci koje smo doživeli u igri, dogodili sasvim slučajno i ne planirano. A to je veliki kompliment za open world igru! Kada vam samo okruženje pruži neki od ovih trenutaka, a ne skriptovana sekvenca, onda znate de je open world koncept pogodio tačno u centar mete. Na kraju treba istaći da je Watch Dogs kad se sve sabere i oduzme, igra koja jeste vredna vaše pažnje. Možda ne donosi toliko koliko je obećavala, ali tu je dobro odrađeni open world settting sa glavnim i velikim brojem side misija, vožnja, pucanje sa cover mehanikom, hakovanje svega i svačega. Sigurni smo da će makar nešto od ovoga uspeti da vas zabavi.

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PC Watch Dogs Proizvođač: Ubisoft Datum izlaska: 27.05.2014. Dugo očekivana avantura iz Ubisofta je konačno u prodaji! Igrajući kao vrhunski haker Aiden Pearce, zaustavite veliku zaveru koja se dešava u Čikagu. Smeštena u izuzetno vernu digitalnu verziju Čikaga, Watch Dogs igračima daje slobodu istraživanja i rešavanja misija na više načina od kojih neki uključuju hakovanje Aidenovim već legendarnim telefonom. U svetu u kome je sve povezano, kome ćete verovati? Moramo da odamo priznanje ljudima iz Ubisofta! Iako uzimajući u obzir kvalitet njihovih naslova, ne možemo da ih svrstamo bilo gde drugde osim u rang EA-ova i Activision-a gaming industrije, makar možemo da kažemo da su uspeli da dođu do tog kvantiteta. Pogledajte liste najprodavanijih igara poslednjih godina. Nekako tiho ali sa velikim samopouzdanjem, Ubisoftovci su uvek tu, bilo sa svojim franšizama koje su „uzdigli“ na godišnji nivo teških udarača pred-božićne sezone (AC), bilo sa nekim novim naslovima za koje Ubisoft nema problem da izdvoji milionske sume uložene u marketing. Upravo najbolji primer za ovo drugo je pred nama. Watch Dogs je igra koja je od kada je najavljena na E3-u pre dve godine, uspela da održi vrlo zavidan nivo hajpa među publikom, u jednom tako dugačkom vremenskom periodu. Od igre se najpre očekivalo da bude glavna perjanica next-gen konzola. Trebalo je da se pojavi kada i same konzole, a prvobitno prikazani snimci iz igre su zaista obećavali nešto što PS3 i X360 nisu mogli da nam pruže. Da li smo dobili pravu next-gen open world igru kako je to bilo i najavljeno? Već sad da vam spojlujemo ostatak teksta i kažemo da definitivno nismo. Jedna od stvari koja je interesantna je da je Watch Dogs igra koja je od trenutka kada je prvobitno prikazana, pa do njenog izlaska na tržište, kroz svaki naredni trejler izgledala sve gore i gore. Iako ovo nije prvi ovakav slučaj za igre koje budu najavljene u toku jedne, a izađu na početku sledeće konzolne generacije (setite se samo legendarnog prvog, ispostaviće se pre renderovanog, trejlera za Killzone 2) i dalje svakako ne možemo da kažemo bilo šta pozitivno u vezi ove prakse. Sa druge strane, ne treba ni preterivati, i ljudima iz Ubisoft Montreala (potpomognutim sa još čak tri velika Ubijeva tima, nešto što je za ovog izdavača postala praksa) dati oduška, imajući u vidu da im je zadatak bio da igra bude dovoljno scalable da može da izađe za sve aktuelne konzole i PC. Ono gde nisu imali razloga „da se štede“ su nove gameplay ideje i realizacija open world koncepta na način koji do sad nismo videli. To što u ovome nisu uspeli je možda i naša najveća zamerka na Watch Dogs. Igra vas stavlja u ulogu Aiden Pearce-a, briljantnog hakera (imajte u vidu da ćemo do kraja ovog teksta reč haker i hakovanje koristiti u ovom, jeftinom kontekstu), koga je turbulentna prošlost navela na to da traži odmazdu za smrt svoje rođake. Aiden veruje da je osoba odgovorna za njenu smrt povezana sa kompanijom CtOS čije mreže dosežu do informacija iz svih sfera života stanovnika Čikaga (koji je u velikoj meri verno predstavljen u igri). Aiden uspešno provaljuje u sve njihove sisteme, dobija informacije u vezi stanovnika grada, kontrolu nad sveprisutnim security kamerama, kontrolu nad javnim prevozom i mnogim drugim stvarima. A da, on sve to inače radi uz pomoć pametnog telefona. Prepametnog telefona. Ne bi smo se previše zadržavali na priči, pošto po našem skromnom mišljenju, ona i ne zaslužuje previše pažnje. Znate onaj osećaj kad gledate u telefon i proveravate šta se dešava u raznim sferama vašeg realnog virtuelnog života (pun intended), dok u igri ide cutscene? E pa to je ono što vas lako može zadesiti dok se odvija priča u Watch Dogs-u. Potpuno je jasno da je Ubisoft išao na to da privuče pažnju tematikom gubitka privatnosti koja je i inače u poslednje vreme „vruća tema“. Međutim sama realizacija je prilično mlaka. Aiden nam do kraja igre nije postao zanimljiv lik. Neki od dijaloga i nisu toliko loši, međutim priča na toliko mesta deluje „provaljeno“ da jednostavno nismo mogli sebe da nateramo da se u nju uživimo. Centralni element igre je samo okruženje u kome se ona odvija (kao što je to obično slučaj kod open world igara) kao i par novih gameplay mehanika koje su vezane sa Aidenovu mogućnost hakovanja svega što ga okružuje. I odmah da napravimo neizbežno poređenje. Ne, grad iz Watch Dogs-a, iako prilično dobro odrađen, ipak nije ni blizu onog iz GTA5. Standard koji je Rockstar postavio je jednostavno toliko visok, da ćemo izgleda morati njih da čekamo da bi se te granice pomerile. Da li to znači da je Čikago iz Watch Dogs-a dosadno mesto? Daleko od toga… Ono u čemu igra najviše toga pruža u poređenju sa ostalim open world naslovima, je kao što smo napomenuli, ono što vam donosi vaš prepametni telefon. Misije su uglavnom koncipirane tako da se od vas očekuje da koristeći šunjanje ili pucanje, infiltrirate zatvore, delove grada gde su stacionirani razne bande ili druge teritorije sa na neki način zabranjenim pristupom. Nakon obavljenog poslića koji vas je tamo i naveo, čeka vas povratak koji takođe obično od vas zahteva ili efektno šunjanje ili efektno povlačenje obarača. Ubacite tu i po neku jurnjavu kolima, odbranu baze i slično, i eto vama prilično klasičnog open world mission based odvijanja single player kampanje. Ono što je novo je mogućnost kontrolisanja svih električnih naprava u okruženju. Aiden će imati pristup security kamerama i na osnovu njih planirate svoj sledeći potez ako ste se odlučili za šunjanje. Tu je i tagging sistem, a neprijatelje je moguće čak i ometi u patroliranju slanjem tekstualnih poruka koje će se odnositi na neku od stvari koja će njih zanimati, pošto kao što ste već verovatno ukapirali, lični podaci o stanovnicima grada su vam u svakom trenutku „na izvolte“. Gameplay se sastoji i od sada već prilično standardne i razrađene TPS mehanike sa cover sistemom napucavanja. A ako ste se odlučili za ovu „bučniju“ infiltraciju, tu su i određeni objekti koji nakon hakovanja mogu da eksplodiraju, pa je na vama samo da spojite lepo i korisno, navodeći čuvara baš na to mesto u pravom trenutku. Uz sve ovo, ne zaboravite i na mogućnost hakovanja bukvalno svega, od semafora, vozova i mostova, do specifičnih mogućnosti poput toga da noću ostavite grad u potpunom mraku. Osim ovih glavnih misija vezanih za priču, igra poseduje zaista velik broj stvari koje vam stoje na raspolaganju u vidu sporednih misija i raznih manje ili više interesantnih mini igara. Neke su iz realnog života, kao što su drinking games, poker, šah i slično. Možda još interesantnije su igre koje su bazirane na virtuelnoj stvarnosti i one variraju od napucavanja do trkanja ili prikupljanja žetona. Moramo da priznamo da su nam neke od ovih mini igara osvežile igru na dobar način, dok su druge jednostavno dosadne. Inače u Watch Dogs je preko ovih mini igara implementiran i multiplayer mod. Naime Ubisoft se nije odlučio za potpuno odvojenu sekciju posvećenu multiplayeru, kao što to mnogi rade, već će drugi igrači preko ovih mini igara pokušati da vam pokvare dan. Ovo ponekad može i da bude frustrirajuće ako vam takozvani „fixer“ upadne u igru dok ste na putu ka važnoj story misiji, ali sam koncept „neplaniranog“ multiplayera ima potencijal i kada proradi, to ume da bude zabavno. Naravno ne treba zaboraviti i jednu od najinteresantnijih stvari generalno u igri, a to je jednostavno šetanje gradom i gledanje informacija o svakom prolazniku. Dobićete informacije o njihovom imenu, plati kao i jednu od rečenica koja na interesantan način sumira njihov privatni život. Takođe, čini nam se da su se najbolji i najzabavniji trenuci koje smo doživeli u igri, dogodili sasvim slučajno i ne planirano. A to je veliki kompliment za open world igru! Kada vam samo okruženje pruži neki od ovih trenutaka, a ne skriptovana sekvenca, onda znate de je open world koncept pogodio tačno u centar mete. Na kraju treba istaći da je Watch Dogs kad se sve sabere i oduzme, igra koja jeste vredna vaše pažnje. Možda ne donosi toliko koliko je obećavala, ali tu je dobro odrađeni open world settting sa glavnim i velikim brojem side misija, vožnja, pucanje sa cover mehanikom, hakovanje svega i svačega. Sigurni smo da će makar nešto od ovoga uspeti da vas zabavi. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Francuska

Prikaži sve...
2,300RSD
forward
forward
Detaljnije

PRODATO Proizvod je rasprodat. Aktuelne proizvode iz ove kategorije možete pogledati klikom na dugme ispod: Vidi proizvode Opis i namena proizvoda Nokia E52 vam omogućava da šaljete e-poštu s lakoćom i sadrži funkcije korisne za posao u praktičnom dizajnu. Iskoristite izuzetno dugo vreme razgovora i odličan kvalitet zvuka te radite van kancelarije kad god je to potrebno. Garancija 2 godine Proizvođač Nokia Model telefona E52 Raspoložive boje Metal Grey Aluminium, Golden Aluminium, Graphite Grey Dimenzija 116 x 49 x 10 mm Težina 98 gr Tip ekrana TFT Broj boja 16777216 Veličina i rezolucija ekrana 2.8 inča, 240x320 piksela Interna memorija 60 MB Memorijska kartica MicroSD podrška za karticu do 16 GB Mreža 2G mreže: GSM 850 / 900 / 1800 / 1900; 3G mreže: HSDPA 900 / 2100 Internet konekcija WAP 2.0/xHTML, HTML Pretraživač Nokia MiniMap pregledač Mogućnosti povezivanja USB 2.0 Wireless Bluetooth Operativni sistem Symbian OS, S60 rel. 3.2 Razmena poruka SMS, MMS, Email Kamera - broj piksela senzora 3.2 MPix Kamera - opcije 2048x1536 pixels, enhanced fixed focus, LED flash; Video: VGA@15fps Sekundarna kamera da GPS i navigacija da sah A-GPS podrškom, Nokia mape Melodije zvona polyphonic, MP3 ringtones Muzika Muzički plejer, FM radio sa opsegom 87,5-108 MHz i podrškom za RDS, Podrška za Nokia muzičku prodavnicu, Podržani audio formati AAC, AAC+, eAAC+, MP3, AMR-NB, WMA Podržani video formati .mp4 - podrazumevano (VGA, QVGA) ili .3gp (QCIF za MMS) Razonoda Igre: Block Cascade, Solitaire; Uključena je N-Gage aplikacija Organizator Pretraga naziva kompanije, Podrška za fiksno biranje broja, Sat: analogni i digitalni, Podsetnici, Kalkulator, Pretvarač valuta, PIM informacije Tip baterije Li-Ion Wireless Bluetooth Kapacitet baterije 1500 mAh Vreme razgovora GSM 8 h Vreme razgovora UMTS/HSDPA 6 h Stand by vreme GSM 672 h Stand by vreme 3G 432 h Vibracija da Spikerfon da Karakteristike proizvoda Oblik: monoblok Dimenzije: 116 x 49 x 9,9 mm Težina: 98 g Zapremina: 54 cm3 Veličina: 2.4" Rezolucija: 240 x 320 piksela (QVGA) Do 16 miliona boja Aktivna TFT matrica Automatska orijentacija ekrana (pejzažna/portretska) Numerička tastatura Tasteri za direktan pristup (početna strana, kalendar, e-pošta) Bočni tasteri za jačinu zvuka Taster za isključenje zvuka Taster za kameru Glasovne komande: - Mediji (kamere, galerija, muzički plejer, radio, Real Player, snimač glasa) - Razmena poruka (razmena poruka, nova e-poruka, nova poruka, pročitaj e-poruke, pročitaj poruke, pročitaj nove e-poruke, pročitaj nove poruke) - Organizator (kalkulator, kalendar, sat, pretvarač valuta, sinhronizacija podataka, upravljač datotekama, beležnica, koliko ima sati) - Profili (opšti, tihi, sastanak, napolju, pejdžer, van mreže) - Alatke (upravljač vezama, upravljač uređajima, pomoć, orijentiri, personalizacija, profili, podešavanja, brzo biranje, glasovne komande, govorna pošta) - Upravljač aplikacijama - Bluetooth - Pregledač - Zapisi - Navigator (= GPS podaci) - Imenik Udobna numerička tastatura sa predviđanjem unosa teksta Senzor pokreta - utišajte telefon tako što ćete ga okrenuti ekranom nadole Fabrički dostupne boje: - Metalno-siva aluminijum - Zlatna aluminijum USB velike brzine Nokia audio priključak od 3,5 mm MicroSD memorijska kartica od 1 GB (sa zamenom kartice bez isključivanja uređaja), podrška za karticu do 16 GB Upotreba direktnog pristupa kao USB memorije za skladištenje Do 60 MB slobodne korisničke memorije 256 MB NAND fleš Baterija BP-4L 1500 mAh Trajanje razgovora (maksimalno): - GSM do 8 sati - WCDMA do 6 sati Trajanje stanja pripravnosti (maksimalno): - GSM do 672 sati - WCDMA do 432 sati Trajanje muzičke reprodukcije (maksimalno): - Muzički plejer do 18 sati - FM radio do 30 sati GPRS klasa A, multislot klasa 32 EGSM klasa A, multislot klasa 32 WCDMA 900/2100 (Nokia E52-1) WCDMA 850/2100 (Nokia E52-2) Maksimalna brzina HSDPA: do 10,2 Mb/s HSUPA maksimalna brzina: do 2 Mb/s WLAN 802.11 b/g Podrška za TCP/IP Mogućnost da služi kao modem za podatke Bluetooth 2.0 EDR, A2DP Dodatna rešenja omogućavaju integraciju u infrastrukturu privatne centrale (PBX) Podrška za Digital Home Podrška za UPnP Podrška za MTP (protokol za mobilni prenos) Štampanje Mreža (Raw). Direktno povezivanje TCP/IP utičnice na bilo koji navedeni port Mreža (LPR). Protokol Line Printer Daemon (RFC1179) Štampanje u datoteku USB PictBridge štampanje PC Suite za sinhronizaciju lokalnih podataka Ovi Microsoft ActiveSync SMS, povezivanje do 10 SMS poruka Skladištenje SMS poruka Spisak nedavno korišćenih brojeva Brisanje više SMS poruka istovremeno Glasovni čitač tekstualnih poruka MMS verzija 1.2 Automatsko prilagođavanje veličine fotografija za MMS Zajedničko sanduče za primljene SMS i MMS poruke Distribucione liste (grupe kontakata) za poruke Razmena trenutnih poruka: - Windows (MSN) Live - Yahoo! IM (preko aplikacije Download) - OMA IM - Presence - Ovi Contacts Cell broadcast (eng. Podržani mark-up jezici: HTML, XHTML, MP, WML, CSS Podržani protokoli: HTTP, WAP Podrška za TCP/IP Nokia MiniMap pregledač Nokia mobilna pretraga (na uređaju i na Internetu) A-GPS sa kompasom Aplikacija Nokia Maps 3,2 megapiksela sa blicom Formati fotografija: JPEG digitalno uvećanje do 4 puta LED blic Režimi rada blica: uključen, isključen, automatski, otklanjanje efekta crvenih očiju Režimi balansa beline: automatski, sunčano vreme, oblačno vreme, svetlost sijalice, fluorescentna svetlost, panorama Centralno usmerena automatska ekspozicija; kompenzacija ekspozicije: +2 ~ -2 EV, u koracima od po 0,3 (0,3, 0,7, 1,0 itd.) Režimi snimanja: jedna fotografija, više fotografija u nizu, snimanje uz automatski tajmer, snimanje videa Scenski režimi: automatski, korisnički definisani, portret, pejzaž, sport, noć, noćni portret Režimi tona boje: normalni, sepija, crno-belo, intenzivne boje, negativ Režimi osetljivosti na osvetljenje: visoka, srednja, niska, automatska Vizir preko čitavog ekrana sa mrežom na raspolaganju Aktivna traka sa alatkama Namenski taster za kameru Pejzažna (vodoravna) orijentacija Podržano uređivanje fotografija Štampanje Mreža (Raw). Direktno povezivanje TCP/IP utičnice na bilo koji navedeni port Mreža (LPR). Protokol Line Printer Daemon (RFC1179) Štampanje u datoteku USB PictBridge štampanje Obuhvata S60 aplikaciju za fotografije Glavna kamera: Kamera sa punim fokusom od 3,2 megapiksela Snimanje videa (VGA) pri 15 kad/s Digitalno uvećanje videa do 4 puta Prednja kamera (VGA) Formati datoteka za snimanje videa: .mp4 - podrazumevano (VGA, QVGA) ili .3gp (QCIF za MMS) Formati za snimanje zvuka: .mp4 Režimi balansa beline za snimanje videa: automatski, sunčano vreme, oblačno vreme, svetlost sijalice, fluorescentna svetlost Scenski režimi: automatski, noćni Režimi tona boje: normalni, sepija, crno-belo, intenzivne boje, negativ Dužina snimka zavisi od skladišnog kapaciteta Medijski plejer Real Player Formati datoteka za reprodukciju videa: .mp4, AVC/H.264, .wmv, RV, Flash Video, H.263/3GPP Striming video snimaka: .mp4, AVC/H.264, .wmv, RV, Flash Video, H.263/3GPP Reprodukcija video snimaka u pejzažnom režimu Video pozivi (VGA) 15 kad/s Video tonovi zvona Muzički plejer Medijski plejer - Ekvilajzer - Nasumična reprodukcija - Ponavljanje - Jačina zvuka uključena/isključena - Stereo proširenje - Izbor prema izvođaču, albumu i žanru - Prikaz slike sa albuma Formati datoteka za reprodukciju muzike: AAC, AAC+, eAAC+, MP3, AMR-NB, WMA Striming audio snimaka FM radio sa opsegom 87,5-108 MHz i podrškom za RDS Nokia audio priključak od 3,5 mm Podrška za Nokia muzičku prodavnicu Tonovi zvona S60 izdanje 3.2.3 Symbian OS 9.3 Aktivno stanje pripravnosti Podrška za glasovne komande FOTA (Firmware update Over The Air - bežično ažuriranje upravljačkog softvera) i FOTI Nokia ažuriranje softvera Zaključavanje uređaja Zaključavanje uređaja na daljinu (takođe putem SMS poruke) Šifrovanje uređaja i memorijske kartice (HW ubrzano) Predviđanje unosa teksta Režimi početnog ekrana – poslovni i lični Tasteri za direktan pristup (početna strana, kalendar, razmena poruka) Nokia Mini Map pregledač Kontakti sa slikama Glasovni korisnički interfejs za korišćenje bez ruku Ovi Contacts Ovi Files Skladišni kapacitet zavisi od dostupne memorije Contacts 2.0 za Eseries, kontakti sa slikama Pretraga naziva kompanije Podrška za dodelu slika kontaktima Podrška za grupe kontakata Podrška za zatvorenu grupu korisnika Podrška za fiksno biranje broja Sat: analogni i digitalni Alarmni sat sa tonovima zvona Podsetnici Kalkulator sa naprednim funkcijama Nokia kalendar za E-seriju sa namenskim tasterom za direktan pristup Pravite i prihvatajte zahteve za sastanke Pretvarač valuta Aktivne beleške Spisak obaveza PIM informacije mogu se videti tokom poziva Java™ MIDP 2.0, podrška za JavaScript 1.3 i 1.5 Flash Lite 3,0 Razmena trenutnih poruka: - Windows (MSN) Live - Yahoo! IM (preko aplikacije Download) -OMA IM - Presence - Ovi Contacts Nokia Mini Map pregledač : -Podrška za JavaScript 1.3 i 1.5 MOT Dictionary PDF Viewer ZIP Manager Quick Office prikazivači (Quickword, Quickpoint, Quicksheet) Nokia Kalendar Nokia Email 2.0 Nokia Music Player Nokia Media player Mape Podrška za Nokia Messaging Nokia mobilnu pretragu Nokia Office alatke Nokia PC Suite N-Gage Dodavanje drugih aplikacija: podržana IAD (dostava nezavisnih aplikacija) Nokia E52 Nokia baterija BP-4L (1500 mAh) Nokia punjač AC-10 Nokia adapter za punjač CA-146C Nokia stereo slušalice HS-48 Nokia kabl za povezivanje (CA-101) podržava punjenje Nokia microSD kartica od 1 GB (MU-22) unutar uređaja Korisničko uputstvo Brošura „Iskusite Nokia E-seriju“ PCSuite (v 7.1) na microSD kartici Usluge uključene u paket: - Mape - Podrška za Nokia Messaging

Prikaži sve...
forward
Detaljnije
Nazad
Sačuvaj