Pratite promene cene putem maila
- Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
1-25 od 67 rezultata
Prati pretragu "Ei"
Vi se opustite, Gogi će Vas obavestiti kad pronađe nove oglase za tražene ključne reči.
Gogi će vas obavestiti kada pronađe nove oglase.
Režim promene aktivan!
Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje
Aktivni filteri
-
Tag
Informacione tehnologije
Izdavač : CEKOM BOOKS Novi Sad Godina : 2010 Povez : mek Stranica: 171 Stanje: potpis sa hemijskom olovkom u gorrnjem desnom uglu prednje korice, manji trag presavijanja u gornjem desnom uglu listova 111/112 i 147/148 -------------------------------------------------------------- smeštaj: G1L datum ažuriranja: 30.03.2020. Troškovi slanja: preporučena tiskovina + deo troškova pakovanja = 125 dinara
Izdavač : CEKOM BOOKS Novi Sad Godina : 2010 Povez : mek Stranica: 170 Stanje: nečitana knjiga -------------------------------------------------------------- smeštaj: E1L datum ažuriranja: 08.02.2020. Troškovi slanja: preporučena tiskovina + deo troškova pakovanja = 125 dinara
STANJE PREDMETA: Odlično očuvana. Sitniji tragovi oštećenja na koricama. Otpis iz biblioteke, ali knjiga nikad otvorena. OPIS: Naučite da pravite animacije, implementirate slike, zvukove i gotove elemente, otklonite greške i programirate u ActionScriptu. Knjiga je namenjena korisnicima svih nivoa znanja, a posebnu vrednost knjige predstavljaju saveti i prečice za efikasniji rad. SADRŽAJ: Uvod Poglavlje 1: Obilazak Flasha Poglavlje 2: Izrada jednostavnih crteža Poglavlje 3: Animiranje crteža Poglavlje 4: Organizovanje kadrova i slojeva Poglavlje 5: Napredno crtanje i bojenje Poglavlje 6: Dodavanje specijalnih efekata Poglavlje 7: Višenamenski Flash: simboli i šabloni Poglavlje 8: Dodavanje animaciji multimedijskih datoteka iz drugih programa Poglavlje 9: Automatizovanje Flasha pomoću ActionScripta Poglavlje 10: Upravljanje animacijom Poglavlje 11: Interakcija s publikom Poglavlje 12: Komponente za interaktivnost Poglavlje 13: Testiranje i otklanjanje grešaka Poglavlje 14: Objavljivanje i izvoženje Dodatak A: Instalacija i pomoć Dodatak B: Flash CS3, opisi menija Spisak termina korišćenih u knjizi Indeks O AUTORIMA: E.A. Vander Veer se godinama bavila programiranjem na jeziku C++ i bazama podataka. Potom se okrenula pisanju knjiga iz raznih računarskih oblasti. Autorka je desetina knjiga uključujući PowerPoint 2007 za početnike: uputstvo koje vam nedostaje, Flash8: The Missing Manual, JavaScript for Dummies i XML Blueprints. Piše za časopise i Web portale Byte, CNET, Salon.com, WEBTechniques i CNN.com. Christopher Grover je diplomirao kreativno pisanje i film, a više od 25 godina radi kao pisac tehničke dokumentacije, reklamnih tekstova i promoter. Autor je knjige Word 2007: The Missing Manual i koautor knjige Digital Photography: The Missing Manual. NAPOMENA: Ostale predmete u mojoj ponudi možete proveriti preko sledećih linkova: - Kupindo: https://www.kupindo.com/Clan/Duduledu/SpisakPredmeta - Limundo: https://www.limundo.com/Clan/Duduledu
Naslov dela: Digitalni marketing: planiranje i optimizacija [Emarketing Excellence: Planning and Optimizing your Digital Marketing] Autor: Dejv Čefi [Dave Chaffey], PR Smit [Peter R. Smith] Izdavač: Fakultet za medije i komunikacije Edicija: Universitas Prevod s engleskog: Ljubica Gotić Obim: 581 strana Format: 16 x 23,5 cm Povez: broširan Praktičan i sadržajan vodič koji kombinuje već ustanovljene pristupe marketinškom planiranju sa kreativnom upotrebom novih e-modela i e-alata. Autori integrišu tehnologije društvenih medija, kao što su društveno umrežavanje, tablet-uređaji i mobilne aplikacije, u marketinški miks demonstrirajući kako ti novi načini dopiranja do korisnika mogu da se integrišu u vaše tradicionalne marketinške planove. Knjiga se bavi i zakonskim propisima u oblasti e-marketinga, imejl marketingom, društvenim mrežama, marketingom na internet pretraživačima, oglašavanjem na internetu, CRM-om, principima veb-dizajna, veb-analitike i integrisanog upravljanja marketingom. ************************************************************** digital, digitalno obrayovanje, vodič, marketing, direktni marketing, e-poslovanje, biznis, društvene mreže, interakcija, optimizacija, potrošački modeli, uputstvo, how to, internet, B2C, B2B, C2B i C2C, prodaja, fmk knjige,
Mikro knjiga William E. Shotts Br str 420 Ova knjiga vas vodi od prvih unosa sa tastature terminala do pisanja kompletnih programa u najpopularnijoj Linuxovoj ljusci, bash. Usput ćete savladati bezvremene veštine koje su iskusni gurui prenosili generacijama: kretanje kroz datoteke, konfigurisanje okruženja, ulančavanje komandi, pronalaženje šablona pomoću regularnih izraza, i još mnogo toga.
Rita Bonelli ; Luciano Pazzucconi ; Fabio Racchi ; Giovanni Valerio Commodore 64 grafika i zvuk Grafika e suono : Commodore 64 [prevod Adem Jakupović] Izdavač: Tehnička knjiga, 1988, Beograd Štampa: Slobodan Jović, Beograd Biblioteka: Računari i informatika Broj stranica: 224 latinica, meke korice, 17cm x 23,8cm x 1,2cm prvo izdanje težina 390 grama Očuvanost: 4 odvojene korice od knjižnog bloka, nalepnica sa cenom na prednjoj korici, čisto bez pisanja
iPad 2 ganz leicht Philip Kiefer Uz pomoć ovog kompaktnog vodiča, brzo ćete se upoznati sa svim relevantnim funkcijama iPada 2 i onda možete odmah da preduzmete akciju! Bez obzira da li želite da kupujete na mreži sa kauča, čitate knjige u vozu ili proverite e-poštu u hotelu - ilustrovani vodič objašnjava sve važne teme na razumljivom jeziku. Ovako potpuno novi iPad postaje vaš novi multimedijalni pratilac! kao nova exlibris
ECDL, udžbenik za pripremu ECDL ispita po modulima Izdavač ` Kompjuter biblioteka ` i ECDL ( European Computer Driving Licence ) 2007 god. odlično očuvane knjige Jedine knjige koja su pisane tačno po programu ECDL Syllabus V. 4.0. Knjiga je odobrena kao udžbenik za pripremu ispita od ECDL Srbija. Knjiga je osmišljena kao priručnik početnicima da upoznaju osnove rada na računaru i osnovne programe Modul 7: Informacije i komunikacija, internet, e-mail
OPIS: Odlično očuvana. SADRŽAJ: SESSION I: Industrial Models 1. A Description and Evaluation of Some Firm Simulations - Richard M. Cyert 2. Modeling the Dynamic Processes of Corporate Growth - Jay W. Forrester 3. Simulation in an Industrial Environment - E. P. King and R. N. Smith SESSION II: Socio-Economic Models 4. Simulation of Economic Systems: Model Description and Solution - Guy H. Orcutt 5. Analytic Techniques to Determine the Needs and Resources for Urban Renawal Action - Wilbur A. Steger 6. The Northeast Corridor Transportation Project [Abstract] - H. W. Bruck SESSION III: Simulation Techniques 7. Simulation Languages for Discrete Systems - Geoffrey Gordon 8. Some Techniques of Model Building - K. D. Tocher 9. MIDAS - A Digital Analog Simulator - F. J. Sansom SESSION IV: Biomedical Applications 10. Fluid Balance and Electrolyte Distribution in the Human Body - E. C. DeLand and Gilbert B. Bradham 11. Modeling the Brain - W. Ross Ashby 12. Blood-Cell Proliferation - Grove C. Nooney SESSION V: Gaming 13. Man-Machine Simulation Experience - Murray A. Geisler and Allen S. Ginsberg 14. Some Comments on Gaming for Teaching and Research Purposes - Martin Shubik 15. Simulation in International Relations - Harold Guetzkow NAPOMENA: Ostale predmete u mojoj ponudi možete proveriti preko sledećih linkova: - Kupindo: https://www.kupindo.com/Clan/Duduledu/SpisakPredmeta - Limundo: https://www.limundo.com/Clan/Duduledu
Osnove veštačke inteligencije i mašinskog učenja Naučićete: Razumevanje važnosti, principa i oblasti AI-e Implementiranje osnovnih koncepata veštačke inteligencije pomoću Pythona Primena koncepata regresije i klasifikacije u problemima iz stvarnog sveta Izvršavanje prediktivne analize upotrebom stabala odlučivanja i random foresta Izvršavanje klasterovanja pomoću k-means i mean shift algoritama Razumevanje osnova dubokog učenja pomoću praktičnih primera O knjizi Mašinsko učenje i neuronske mreže su stubovi na kojima možete da gradite inteligentne aplikacije. Knjigu „Osnove veštačke inteligencije i mašinskog učenja“ započinjemo predstavljanjem Pythona i opisom algoritama pretrage AI-e. Detaljno ćemo opisati matematičke teme, kao što su regresija i klasifikacija, ilustrovane Python primerima. Tokom čitanja ove knjige napredovaćete do naprednih AI tehnika i koncepata i koristićete stvarne skupove podataka za formiranje stabla odlučivanja i klastera. Predstavićemo neuronske mreže, moćnu alatku zasnovanu na Murovom zakonu. Kada završite čitanje ove knjige, moći ćete da gradite sopstvene AI aplikacije, koristeći novostečene veštine. Karakteristike Praktični primeri koji služe za objašnjavanje ključnih algoritama mašinskog učenja Detaljno istraživanje neuronskih mreža uz interesantne primere Učenje osnovnih AI koncepata angažovanjem aktivnosti Tabela sadržaja Poglavlje 1: Principi veštačke inteligencije Poglavlje 2: AI u tehnikama pretrage i igricama Poglavlje 3: Regresija Poglavlje 4: Klasifikacija Poglavlje 5: Upotreba stabala za prediktivnu analizu Poglavlje 6: Grupisanje Poglavlje 7: Duboko učenje sa neuronskim mrežama Dodatak Povez knjige : bro širani Strana : 330 Pismo : latinica
Mac OS X Tiger einfach, wirkungsvoll und effizient nutzen Mac OS Ks Tiger jednostavna, efikasna i efikasna upotreba Spot za Mac OS Ks 10.4 Tiger. U ovoj e-knjigi ćete naučiti kako da iskoristite prednosti i svestranost operativnog sistema za svoje potrebe. Upoznat ćete se sa najvažnijim funkcijama i naučiti kako da optimalno postavite svoj digitalni sto. Fokus je na programima Safari, Mail i Address Book, koji su objašnjeni isto tako sveobuhvatno i detaljno kao i iLife `05 aplikacije iTunes i iPhoto. kao nova exlibris