Filteri
close
Tip rezultata
Svi rezultati uključeni
keyboard_arrow_down
Od
RSD
Do
RSD
Sortiraj po
keyboard_arrow_down
Objavljeno u proteklih
keyboard_arrow_down
Sajtovi uključeni u pretragu
1 sajt isključen
keyboard_arrow_down

Pratite promene cene putem maila

  • Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
126-150 od 157 rezultata

Broj oglasa

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream
126-150 od 157 rezultata

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream

Režim promene aktivan!

Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje

Aktivni filteri

  • Izbačen Sajt

    www.sampro.rs

Opis Captain Jack je program namenjen deci predškolskog uzrasta starosti od 3 do 6 godina. Ima tri nivoa: Hello Jack, Captain Jack 1 i Captain Jack 2. Postoje dve varijante udžbenika: od 6, odnosno 8 nastavnih jedinica. Sadržaj udžbenika prati kognitivni razvoj deteta i pogoduje svim vidovima inteligencije. Glavni likovi su devojčica i dečak, koji sa svojim ljubimcima macom i papagajem Džekom putuju iz avanture u avanturu i pronalaze svakakvo blago. Nove jezičke jedinice (kako reči, tako i kratki dijalozi) deci se uvode posredstvom pesmica i priča, a za utvrđivanje tu je i animirana priča koju deca dobijaju na multi-ROMu koji ide uz knjigu. Sastavne komponente udžbenika pored multi – ROMa su i nalepnice i takozvani press outs, nezaobilazni kada su deca ovog uzrasta u pitanju. Pesmice su pevljive i propraćene različitim pokretima koji deci omogućavaju da na lakši način upamte melodiju i reči. Ono što ovaj program čini posebnim je i to što se deca upoznaju sa glasovima engleskog alfabeta i vežbaju ih putem brzalica i određenih pokreta koji prate glas. Jedan ceo čas posvećen je segmentima gradiva iz nekih drugih predmeta, poput matematike i sveta oko nas. Kroz segmente My world deca uče o svetu koji ih okružuje, stiču samostalnost, razvijaju emocionalnu inteligenciju i postaju svesna nekih moralnih vrednosti, kao i osnova lepog ponašanja. Priručnik za nastavnike poseduje standardne proceduralne beleške, iscrpna objašnjenja o samom kursu i metodologiji koja je korišćena, zatim predloge za dodatne aktivnosti kao i predloge različitih igrica koje se mogu praktikovati u nastavi. Od dodatnih materijala na raspolaganju su i lutkica papagaja kapetana Džeka, Flip over book (vizuelno pomagalo pomoću kojeg se pričaju priče), audio materijal, multi – medijalni materijal i materijal koji se može fotokopirati na DVD ROMu i fleškartice pomoću kojih se uvodi ciljni vokabular.

Prikaži sve...
500RSD
forward
forward
Detaljnije

Ključne karakteristike za prodaju Programski jezik C++ je nezamenljiv u oblasti sistemskog programiranja. C++ je dizajniran tako da pruža mogućnost racionalnog strukturiranja velikih programa, tako da se programer bez teškoća može snalaziti u programima sa ogromnom količinom koda. Ova knjiga pruža sjajnu priliku za ovladavanje ovim programskim jezikom. Ciljna grupa Knjiga je namenjena čitaocima koji su početnici u programiranju i ne moraju da poznaju bilo koji programski jezik i daje pravu predstavu o mogućnostima jezika C++. Pomaže da se što potpunije razumeju njegove konstrukcije i način primene. Podstiče na dalje izučavanje kako C++-a, tako i drugih programskih jezika. U knjizi je obrađeno mnogo primera iz raznih oblasti. Opis knjige Ako odavno želite da naučite da programirate ili konkretno da naučite široko upotrebljavan programski jezik C++, C++ opušteno, prevod drugog izdanja idealan je način da započnete. Pisano je na isti način koji je prvom izdanju obezbedio oduševljene prikaze. Autor najpre iznosi kratke, jednostavne primere koji se lako unose; zatim, posle nekoliko pročitanih poglavlja već pravite korisne pomoćne programe i igrice i koristite računar za rešavanje zanimljivih slagalica. Taj pristup je dobrodošlo odstupanje od mnogih tekstova o programiranju koji se brzo zaglibe u složene i ponekad besmislene primere. Ovde ćete naći, detaljno objašnjeno i jasno ilustrovano, sve što vam treba da biste brzo naučili da programirate i da se pri tom lepo provodite! Da, programiranje može da bude težak zadatak, a C++ je jezik koji često koriste profesionalci. U stvari, mnoge od najsjajnijih igrica, grafika i internet aplikacija urađene su u C++-u, a on se koristi čak i na roverima poslatim na Mars. Ali sam jezik, kao čudovište sa slike na koricama, ne mora da bude tako strašan. Kada se počne od osnovnih elemenata pa se oni prošire kroz jednostavne primere i praktične vežbe i objasne se razlozi i trikovi na koje se oslanja svako svojstvo jezika, zapanjićete se kojom brzinom možete da napredujete. Uz knjigu C++ opušteno, prevod drugog izdanja vi ćete • naučiti osnove C++ programiranja • početi da pišete vlastite programe • shvatiti kako i zašto svaki deo programa radi to što radi • praviti koristan i višekratno upotrebljiv programski kôd • razumeti objektno orijentisano programiranje – konačno objašnjeno jednostavnim jezikom Iako je kompatibilno sa skoro svim verzijama jezika C++, ovo izdanje je ažurirano tako da pokriva značajna svojstva najnovijeg i najšireg C++ standarda (C++11). Bilo da želite da učite C++ programiranje radi zabave ili razmišljate o karijeri programera, ova knjiga predstavlja izvanredan izbor. Kratak sadržaj Uvod, xix Poglavlje 1 Vaši prvi C++ programi, 1 Poglavlje 2 Odluke, odluke, 33 Poglavlje 3 Praktična univerzalna naredba „for”, 67 Poglavlje 4 Funkcije: Mnoge su pozvane…, 83 Poglavlje 5 Nizovi: Sve po redu…, 117 Poglavlje 6 Pokazivači: Rukovanje podacima, 145 Poglavlje 7 Stringovi: Analiza teksta, 169 Poglavlje 8 Fajlovi: Elektronsko skladištenje, 197 Poglavlje 9 Neke napredne tehnike programiranja, 221 Poglavlje 10 Nova svojstva u specifikaciji C++11, 243 Poglavlje 11 Uvođenje klasa: klasa Fraction, 277 Poglavlje 12 Konstruktori: Ako ga gradite…, 307 Poglavlje 13 Operatorske funkcije: Postupak sa klasom, 333 Poglavlje 14 Dinamička memorija i klasa String, 363 Poglavlje 15 Dva kompletna OOP primera, 389 Poglavlje 16 Lakše programiranje uz STL, 413 Poglavlje 17 Nasleđivanje: Kakva baština,435 Poglavlje 18 Polimorfizam: nezavisnost objekata, 453 Dodatak A Operatori, 475 Dodatak B Tipovi podataka, 483 Dodatak C Rezime sintakse, 491 Dodatak D Pretprocesorske direktive, 505 Dodatak E ASCII kodovi, 513 Dodatak F Standardne bibliotečke funkcije, 517 Dodatak G Objekti i klase U/I tokova, 525 Dodatak H STL klase i objekti, 531 Dodatak I Glosar izraza, 537 Indeks, 553 Naslov: C++: Opušteno: Prevod drugog izdanja Izdavač: CET Strana: 614 (cb) Povez: meki Pismo: latinica Format: 16,5 x 23,5 cm Godina izdanja: 2012 ISBN: 978-86-7991-362-3

Prikaži sve...
1,980RSD
forward
forward
Detaljnije

Ivica Osim − utakmice života je prva autorizovana biografija sarajevskog Švabe, Štrausa sa Grbavice, legende jugoslovenskog fudbala. Karijeru je započeo u Željezničaru, a nastavio je u francuskim klubovima Strazburu, Sedanu i Valensijenu. U međuvremenu je igrao za reprezentaciju Jugoslavije. Početak trenerske karijere vraća ga u matični Željezničar, koji je doveo do polufinala Kupa UEFA. Na Olimpijskim igrama u Los Anđelesu 1984. sa reprezentacijom Jugoslavije osvaja bronzanu medalju. Trener prvog tima Jugoslavije postaće 1986. i dovešće ga do četvrtfinala na Svetskom prvenstvu 1990. u Italiji. Potom preuzima Partizan na čijem će čelu biti od 1991. do 1992, kada je s klubom osvojio Kup Jugoslavije. U Japanu, gde je prvo vodio tim Džef Junajteda, a potom i reprezentaciju, stekao je veliku slavu i popularnost, a objavljena je čak i knjiga njegovih citata Reči Osima . Njegov lik našao se čak i na omotu za popularnu video-igricu. Usponi i padovi Ivice Osima u ovoj knjizi nižu se kao na filmu, od siromašnog dečaka iz naselja Hrasno, koji dane provodi između lopte, pruge, matematike i skromnih drugoligaških fudbalskih početaka, preko uspona kluba i kobne utakmice sa splitskim Hajdukom, mučne godine suspenzije nakon „Afere Planinić”, utakmica u dresu reprezentacije, pa sve do trenerske i selektorske karijere. Priče samog Osima, članova porodice, pre svega sina Amara i supruge Asime, prijatelja, potom legende i mitovi koji su se ispredali oko zvezde jugoslovenskog fudbala, novinski članci, intervjui, arhivska građa i toplo, neposredno pripovedanje i zanimljiva zapažanja Marka Tomaša, delovi su od kojih je sastavljen ovaj živopisni biografski mozaik Ivice Osima. br. str.: 159 povez: broširan Format: 1 65 x 2 35 mm Pismo: latinica

Prikaži sve...
880RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis Svetski bestseler Endija Retbouna pravi je vodič kroz najnoviji operativni sistem kompanije Microsoft. Ova knjiga donosi proverene i jasne informacije za one koji su se tek otisnuli u računarske vode, ali i za iskusnije korisnike prethodne verzije Windows XP. Uz duhovite opaske i korisne savete autora, naučićete sve ono što vam je potrebno da steknete sigurnost u korišćenju računara i ovladate brojnim novim mogućnostima koje nudi Windows Vista. Saznaćete kako da bez muke upravljate novom verzijom Windowsa, razumete organizaciju podataka u računaru i funkcionisanje menija, paleta, dugmadi i ikonica. Naučićete kako da sami instalirate programe, povežete periferne uređaje i otklonite manje probleme pomoću programa System Restore i Help. Otkrićete kako da pristupite Internetu, bezbedno krstarite Webom i razmenjujete elektronsku poštu sa prijateljima širom sveta. Zabavićete se uz rad sa digitalnim fotografijama, muzikom i video zapisima. Windows Vista je ne samo lepši već i moćniji operativni sistem, s brojnim novinama: - programom Defender za uništavanje špijunskih programa - novom verzijom Internet Explorera 7 sa mogućnostima kartičnog prelistavanja stranica, ugrađenim poljem za pretraživanje, filtrom protiv "pecanja" na Webu i pregledanjem RSS dokumenata - novim verzijama programa Media Player i Media Centre - opcijom direktnog upisivanja podataka na DVD diskove i ažuriranim programom Movie Maker - ugrađenim kalendarom, novim igricama i dodatnom paletom na radnoj površini. Sadržaj Uvod Poglavlje 1: Šta je Windows Vista? Poglavlje 2: Radna površina, dugme Start i druge misterije Poglavlje 3: Osnovni upravljački mehanizam Windowsa Poglavlje 4: Vodič kroz datoteke, omotnice, diskete i kompakt diskove Poglavlje 5: Igranje s programima i datotekama Poglavlje 6: Nakratko izgubljeno, ali ponovo nađeno Poglavlje 7: Odštampajte svoje radove Poglavlje 8: Krstarenje Webom Poglavlje 9: Primanje i slanje elektronske pošte Poglavlje 10: Sigurnost na mreži Poglavlje 11: Prilagođavanje Windows Viste pomoću Control Panela Poglavlje 12: Ne dozvolite da Windows kolabira Poglavlje 13: Jedan računar - nekoliko korisnika Poglavlje 14: Povežite dva ili više računara u mrežu Poglavlje 15: Izvođenje i kopiranje muzike u Media Playeru Poglavlje 16: Igranje s fotografijama i filmovima Poglavlje 17: Slučaj razbijenog prozora Poglavlje 18: Dešifrujte čudne poruke Poglavlje 19: Pređite sa starog računara na novi Poglavlje 20: Pomoć prijatelja: program Help Poglavlje 21: Deset i više stvari koje ćete mrzeti u Windows Visti (i kako ih popraviti) Poglavlje 22: Deset i više saveta za vlasnike prenosnih računara Dodatak Indeks O autoru Andy Rathbone je počeo da kombinuje svoja dva interesovanja, reči i računare, prodajući članke lokalnim računarskim časopisima. Zatim je bio "pisac u senci", pišući knjige o računarima za poznatije autore računarskih knjiga, kao i nekoliko stotina članaka o računarima za tehničke časopise, kao što su Supercomputing Review, CompuServe Magazine, ID Systems, DataPro i Shareware. Godine 1992, Andy i autor legendarne knjige DOS za neupućene, Dan Gookin, udružili su se i napisali PC za neupućene. Andy je zatim napisao Windows za neupućene, kao i knjige Windows 95 za neupućene, Windows 98 za neupućene i Windows XP za neupućene (sve objavila Mikro knjiga). Takođe je napisao MP3 for Dummies i Upgrading and Fixing PCs for Dummies. Posetite njegovu Web lokaciju na adresi www.andyrathbone.com. Naslov: Windows Vista za neupućene Izdavač: Mikro knjiga Strana: 400 (cb) Pismo: Format: 16,8 x 23,5 cm Godina izdanja: 2007 ISBN: 978-86-7555-303-8 Naslov originala: Windows Vista for Dummies Izdavač originala: Wiley Naslov originala: Windows Vista for Dummies Izdavač originala: Wiley

Prikaži sve...
forward
Detaljnije

Spoljašnjost kao na fotografijama, unutrašnjost u dobrom i urednom stanju! Pecat! Valkira Hromi kovač Bajač Labudovi odleću Rečnik O spisateljici `Stranice ove knjige odišu živom ruskom istorijom. Ali, glavna zasluga Marije Semjonove čak nije ni u besprekornoj tačnosti etnografskih opisa – spisateljici je pošlo za rukom da starostavne događaje prikaže očima njihovog učesnika koji, za razliku od nas, i dalje razaznaje lesovika iza čvornovatog drveta u močvari, rusalku u rečnom viru, glasove drevnih bića u šumorenju čestara. Njene knjige u nama bude davno zapretanu dobrotu, davno zaboravljene pretke... Druga dela autorke: Vukodav Pravo na dvoboj Znamenje puta Dijamantske gore Marija Vasiljena Semjonova (rus. Мария Васильевна Семёнова; Sankt Peterburg, 1. novembar 1958) je ruska spisateljica i prevoditeljica, a po obrazovanju avio-inženjer. Njene knjige su žanrovski u domenu fantastike i istorijske fikcije zasnovane na slovenskoj i nordijskoj mitologiji. Njena najpoznatija dela su istorijska tetralogija Vukodav[1] koja je 2007. ekranizovana u film Vukodav iz roda Sivog Psa i naučno-popularna knjiga Mi, Sloveni koja je u kasnijim izdanjima preimenovana u Život i verovanja starih Slovena. Smatra se jednim od osnivača slovenske fantastike.[2] Dobitnica je brojnih književnih priznanja. Biografija Semjonova je rođena 1958. u Lenjingradu (današnji Sankt Peterburg) gde je završila prestižnu aeronautičku akademiju i stekla zvanje avio-inženjera. Njena opčinjenost istorijskim romanima datira još iz školskih dana nakon što je pročitala knjigu o normanskim osvajanjima Engleske 1066. godine. Svoju prvu knjigu za decu Labudovi lete (Lebedi uletaюt) objavila je 1989. godine, a već 1992. i knjigu Pelko i vukovi (Pelko i volki). Nakon objavljivanja druge knjige napustila je aeronautički institut i posvetila se prevodilačkom i književnom radu. Prevodila je uglavnom fantastičnu literaturu i uvek je kritikovala domaće pisce zašto zanemaruju domaće teme: Zašto se uvek toliko insistira na toliko puta prožvakanom tolkinovskom sendviču, a naš prebogati domaći materijal se gura pod tepih? Godine 1995. objavila je prvi deo tetralogije Vukodav koja je nastala kao rezultat tog „vraćanja“ vlastitim istorijskim korenima. Nakon velikog uspeha Vukodava godine 1997. objavila je i drugi deo Vukodav: Pravo na dvoboj (Volkodav. Pravo na poedinok), a potom su sledili Vukodav: Znamenje puta (Volkodav: Znamenie puti) i Vukodav: Dijamantske gore (Volkodav: Samocvetnыe gorы). U međuvremenu i njene druge knjige postižu zapažene uspehe. Valkira, Put labudova, Dva kralja, Vikinzi, Dvoboj sa zmajem. Napisala je i naučno-popularnu ediciju Mi, Sloveni koja je u kasnijim izdanjima preimenovana u Život i verovanja starih Slovena gde se za čitace na interesantan način bavi prošlošću starih Slovena. Godine 2005. na tržištu se pojavila i prva video igrica po motivima Vukodavovih avantura, a 2007. snimljen je i film Vukodav iz roda Sivog Psa u režiji Nikolaja Lebedeva.

Prikaži sve...
2,490RSD
forward
forward
Detaljnije

U ovoj knjizi, Larry Magid - priznati novinar i autor brojnih članaka o računarima - pomaže vam da upoznate delove PC računara i naučite da radite s njim. Počinje jasnim uvodom u osnove podešavanja PC računara, odabiranja pratećih uređaja i programa, i povezivanja sa Internetom. Nakon toga, jednostavnim jezikom objašnjava Microsoftov operativni sistem Windows XP. Dok čitate Mali PC priručnik, imaćete osećaj da razgovarate s prijateljem koji zna odgovore na sva vaša pitanja o Windowsu XP i računarima. Autor opisuje samo ono što vam zaista treba da biste počeli da radite na računaru. Knjiga je podeljena na četiri dela: - Upoznavanje s računarom: Od procesora do DVD-a - kako odabrati pravi računar, monitor, tastaturu, štampač i druge hardverske komponente - Rad sa Windowsom XP: Detaljna objašnjenja Microsoftovog operativnog sistema - softvera koji upravlja radom računara - Čudesne stvari koje možete raditi na svom računaru: Vodič kroz zabavne računarske aktivnosti - preuzimanje MP3 datoteka i slušanje muzike, obradu digitalnih fotografija i video snimaka, reprodukovanje DVD filmova, igranje igrica, i još mnogo toga - Istraživanje Interneta: Sve što vam treba da biste počeli da koristite elektronsku poštu i World Wide Web, i da pri tom vodite računa o zaštiti svog računara i svoje privatnosti Sadržaj Predgovor Poglavlje 1: Zašto sam napisao ovu knjigu i zašto vam ona treba Poglavlje 2: Tipovi računara Poglavlje 3: Gde naći pomoć Poglavlje 4: Operativni sistem Windows: šta se nalazi u vašem računaru Poglavlje 5: Uvod u Windows XP: zajednička kuća Poglavlje 6: Kako se uopšte zove ta stvar? Poglavlje 7: Gde kupiti računar Poglavlje 8: Da li da nabavim prenosivi PC računar? Poglavlje 9: Kako odabrati pravi računar Poglavlje 10: Procesor: mozak računara Poglavlje 11: Memorija: elektronska radionica Poglavlje 12: čvrsti disk: kartoteka računara Poglavlje 13: Izmenljive disk jedinice: ulazna vrata računara Poglavlje 14: Konektori: priključi i kreni Poglavlje 15: Utičnice za proširenja: otvaranje novih mogućnosti Poglavlje 16: Monitori i grafičke kartice: lice računara Poglavlje 17: Tastatura: pričajte računaru Poglavlje 18: Miševi i ostali pokazivački uređaji: brzi potezi Poglavlje 19: Štampači: vaš rad na papiru Poglavlje 20: Modemi: telefonski pristup, širokopojasni pristup i faks Poglavlje 21: Dobijanje slike: skeneri, digitalni fotoaparati, digitalne video kamere Poglavlje 22: Pomagala za udobniji rad Poglavlje 23: Sastavljanje delića Poglavlje 24: Uređivanje radnog prostora Poglavlje 25: Pokretanje računara Poglavlje 26: Radna površina Windowsa XP Poglavlje 27: Meni Start: ulazna vrata Windowsa XP Poglavlje 28: Komandovanje Windowsom XP Poglavlje 29: Korišćenje palete poslova Poglavlje 30: Windowsov kontrolni pano Poglavlje 31: Sistem za pomoć Poglavlje 32: Rad s datotekama Poglavlje 33: Pravila za imenovanje datoteka Poglavlje 34: Rad s direktorijumima Poglavlje 35: Rad s programima Poglavlje 36: Windowsovi pomoćni programi Poglavlje 37: Umrežavanje Poglavlje 38: Sprečavanje katastrofa i oporavljanje od njih Poglavlje 39: Isključivanje, mirovanje i odjavljivanje Poglavlje 40: Nabavljanje programa Poglavlje 41: Gde da nabavite softver Poglavlje 42: Instaliranje i deinstaliranje softvera Poglavlje 43: Digitalna muzika i DVD filmovi Poglavlje 44: Pravljenje digitalnih video zapisa Poglavlje 45: Digitalna fotografija Poglavlje 46: čestitke i drugi kreativni projekti Poglavlje 47: Upravljanje ličnim finansijama Poglavlje 48: Igrice Poglavlje 49: Osnove Interneta Poglavlje 50: Pristupanje Internetu Poglavlje 51: Bezbednost i privatnost Poglavlje 52: Elektronska pošta, instant poruke i ćaskanje na Webu Poglavlje 53: Internet Explorer Poglavlje 54: Krstarenje po Webu Poglavlje 55: Kako se koristi Microsoft.net Poglavlje 56: Moje omiljene Web lokacije Rečnik Spisak termina korišćenih u knjizi Indeks O autoru Larry Magid je jedan od najpoznatijih autora članaka o računarima. Njegove savetodavne rubrike objavljivane su u Los Angeles Timesu, New York Timesu, na Web lokacijama AOL, PCAnswer.com i CBSNews.com, i na mnogim drugim mestima. Radi za TV kanal CBS News kao analitičar informatičke tehnologije i često gostuje u radio i TV emisijama dajući jednostavna objašnjenja informatičkih tema. član je upravnog odbora američkog Nacionalnog centra za nestalu i zlostavljanu decu, i autor je Web lokacija SafeKids.com i SafeTeens.com.

Prikaži sve...
440RSD
forward
forward
Detaljnije

Svet Kompjutera br. 8/2012 Strana: 116 Sadržaj: NOVE TEHNOLOGIJE Upravljanje pokretima Šake i prstići PRIMENA Računari u pomorskim istraživanjima Svetlo u tami NA LICU MESTA Renovirani Inspiron i Vostro Četvrt veka EOS-a Drugi u svetu Teslin Svetski sistem Praktično u oblacima Stigli Ascendi KOMPJUTERI I FILM Total Recall Abraham Lincoln: Vampire Hunter Filmovi, ukratko SERVIS Novi život starog računara (5) Internet policija Kako ubrzati netbook VREMENSKA MAŠINA Mac-oštrač i Windows bez Windowsa PRST NA ČELO Čovek 2.0 INTERNET Njuz.net na engleskom Vesti u ogledalu Otvorene web tehnologije Budite webmejker Kippt Riznica linkova Farmeron Analitika za farmere Internet i igre Revolucija gejminga WWW vodič TEST DRIVE GeForce GT610, GT620, GT630, GT640, Gainward Bez pravih opcija LC-Power Cosmo Cool LC-CC-83, LC-CC-94; Cooler M... Klime za procesore LG M2352D-PZ Televizor za jednu osobu Samsung Series 9 (NP900X3C) Devetka za čistu desetku Freecom Hard Drive Sq 2 TB Elegantni slon Gembird UNS-1 USB Network Server USB kroz lokalnu mrežu Xerox Phaser 3010 Ubica laserskih štampača? Titan TTC-G21T i TTC-G9TZ Dobro provetrene osnove Telenor Modem 42 (ZTE MF681) Brzo i prenosivo Blueberry BoomCat BC-08 Mala skitnica Canyon Volume linija Izgled ne ulazi u cenu Elecom USB 3.0 SuperSpeed Docking Station, Viewc... Za posebne trenutke Vivanco High Speed HDMI Cable Ozbiljniji kablići Steelseries Kana i Roccat Savu Optika živi! Samsung BD-E8500/ZF Centar pažnje TEST RUN Microsoft Windows Server 2012 (Release Candidate) Avira Antivirus Premium 2012 Free Opener 2.0.1.0 GMX-PhotoPainter 2.1.0 LiberKey 5.7 Express Scribe Pro 5.51 Room Arranger 7.0.2 DefenseWall HIPS 3.18 iZotope iris GameSalad Creator Beta Crowd Control Perfectum 2.01 Kido’z Skype Voice Changer 3D Face Screensaver 1.0.2 JogoBox Beta Better File Select 2.17 Summer at the desktop 1.2 LAKI PINGVINI GIMP 2.8 Graphical Network Simulator 0.7.3 Dynamic Window Manager 6.0 PHONE ZONE Sony Xperia U Umeren LG Optimus L5 E610 Mešano meso Huawei Ascend P1 Veliki kalibar Archos 101 G9 Turbo, 80 G9 Turbo, 70B Internet Tablet Tri Archmigosa Asus Transformer Pad Infinity TF700T Ti silni pikseli Samsung Galaxy Tab 2 7.0 Mališan koji obećava Android 4.1 Jelly Bean FlightRadar24 Pro MightyText GO SMS Pro Pocket Livescore Strava Cycling Everyme ElectroDroid Runbot SPC: Private SMS & call My Budget Book Ringtonium PRVI UTISCI Ghost Recon Online Shootmania Storm World of Warplanes TEST PLAY Sid Meier’s Civilization V: Gods and Kings Ice Age: Continental Drift – Arctic Games Spec Ops: The Line London 2012 Ghost Recon: Future Soldier Battlefield 3: Close Quarters Lego Batman 2: DC Superheroes The Secret World Ballads of Reemus: When the Bed Bites Quantum Conundrum Tiny and Big: Grandpa’s Leftovers Magicka: The Other Side of the Coin Deponia 1953 KGB Unleashed Resonance Infected The Twin Vaccine: Collector’s Edition SpellForce 2: Faith in Destiny Intrusion 2 Nexuiz Syder Arcade The Dark Eye: Chains of Satinav Rite of Passage: The Perfect Show AKTUELNOSTI Cloud Gaming Gejming renesansa DOMAĆA SCENA HOPAnziva se nastavlja STARO ZA NOVO Arma II DayZ TEST OF TIME Acrobatic Dog-Fight Thai Boxing Quik the Thunder Rabbit The Karate Tournament Diplomacy Save New York PHONE ZONE Rise to Fame: The Music RPG Big Win Soccer Amazing Alex Monsters Ate My Condo The Amazing Spider-Man Strikefleet Omega Kunundrum JA, IGRAČ Kreten na Kreti Ocena: 5-. Vidi slike. Skladište: Magazini 38 NOVI CENOVNIK pošte za preporučenu tiskovinu od 01.04.2014. godine. do 100 gr - 69 dinara 101-250 gr - 76 dinara 251-500 gr - 99 dinara 501-1000gr - 106 dinara 1001-2000 gr - 129 dinara U SLUČAJU KUPOVINE VIŠE ARTIKLA MOGUĆ POPUST OD 10 DO 20 POSTO. DOGOVOR PUTEM PORUKE NA KUPINDO. Pogledajte ostale moje aukcije na Kupindo http://www.kupindo.com/Clan/Ljubab/SpisakPredmeta Pogledajte ostale moje aukcije na Limundo http://www.limundo.com/Clan/Ljubab/SpisakAukcija

Prikaži sve...
70RSD
forward
forward
Detaljnije

Ključne karakteristike za prodaju Na najlakši način savladajte osnove rada sa najnovijim Windows operativnim sistemom – Windows Vistom. Svaki postupak prati slika, što sve još više olakšava. Ova knjiga je deo edicije Kao od šale, i kao što joj samo ime govori, pomaže vam da kao od šale naučite kako da narežete CD, kako da postupate sa slikama, šaljete i primate mejlove, kako da koristite ugrađene alatke koje vam pružaju bezbedan pristup internetu, kako da se sačuvate od virusa i još mnogo toga. Ciljna grupa Svi ljudi koji žele da idu u korak s vremenom i da proširuju svoja znanja i osposobe se da ih što bolje primene, a time sebi ulepšaju svakodnevicu. Ovu knjigu mogu koristiti i apsolutni početnici, ali i oni koji su dobro upoznati sa ranijim Windows operativnim sistemima, a žele da nauče najnovije tehnike i da prilagode Windows tako da radi kako njima najviše odgovara. Zašto se izdaje knjiga? Knjiga se izdaje da bi kako apsolutnim početnicima, tako i iskusnim korisnicima pomogla da nauče da rade sa najnovijim Windows operativnim sistemom – Windows Vistom. Pruža jednostavna rešenja, štedi vreme i omogućava vam da lako i brzo savladate tehnike rada u Visti, sačuvate bezbednost svojih podataka, izbegnete neželjene nasrtaje na privatnost, brzo pronađete bilo koju vrstu datoteka, od muzike, slika, programa i vaših dokumenata. Knjiga je tu da vam pomogne daprilagodite Windows sopstvenim potrebama. Opis knjige Ova knjiga počinje kraćim prikazom novina u Visti, a zatim se prelazi na upoznavanje osnovnih stvari i toga kako se šta radi. Naučićete kako se pokreću programi (slanje e-poruka, pretraživanje interneta, pisanje pisama, obradu fotografija i tako dalje). Uz to, otkrićete još puno toga – kako se igraju igrice, kako da onlajn naručite muziku i potom je narežete na disk i kako da slike sa svog digitalnog fotoaparata prenesete na računar i potom ih odštampate ili pošaljete e-poštom. Pored toga, daje objašnjenja kako da održavate svoj računar da biste izbegli probleme, zaštitite ga od virusa i drugih bezbednosnih pretnji, poboljšate performanse svog računara, prilagodite ga sebi i proširite njegove mogućnosti (kao što je dodavanje štampača ili postavljanje mreže). Kratak sadržaj Uvod Poglavlje 1: Šta je sve novo u Microsoft Windows Visti Poglavlje 2: Počinjemo Poglavlje 3: Rad sa programima Poglavlje 4: Rad sa omotnicama Poglavlje 5: Rad sa datotekama Poglavlje 6: Rad sa štampačima Poglavlje 7: Rad sa skenerima ili digitalnim kamerama Poglavlje 8: Zabava Poglavlje 9: Slanje pošte Poglavlje 10: Pretraživanje interneta Poglavlje 11: Bezbednost računara i korisnički nalozi Poglavlje 12: Prilagođavanje Windowsa Poglavlje 13: Podešavanje programa Poglavlje 14: Performanse i održavanje Poglavlje 15: Korišćenje Windowsovih pomoćnih alata Poglavlje 16: Osnove kućnog umrežavanja Glosar Indeks Naslov: Windows Vista: Kao od šale Izdavač: CET Strana: 360 (cb) Pismo: Format: cm Godina izdanja: 2007 ISBN: 978-86-7991-307-4

Prikaži sve...
292RSD
forward
forward
Detaljnije

Aleksej Tolstoj PripovetkeMeki povez sa zaštitnim omotomIzdavač Novo PokolenjeGrof Aleksej Konstantinovič Tolstoj (rus. Граф Алексе́й Константи́нович Толсто́й ; 5. septembar [po julijanskom 24. avgust] 1817. – 10. oktobar [po julijanskom 28. septembar] 1875.), često nazivan AK Tolstoj, bio je ruski pesnik, romanopisac i dramaturg. Smatra se najznačajnijim ruskim istorijskim dramaturgom devetnaestog veka, pre svega po snazi njegove dramske trilogije Smrt Ivana Groznog (1866), Car Fjodor Joanovič (1868) i Car Boris (1870). Slavu je stekao i svojim satiričnim delima objavljenim pod sopstvenim imenom ( Istorija ruske države od Gostomišlja do Timaševa, San odbornika Popova ) i pod saradničkim pseudonimom Kozma Prutkov.[1] Njegova fiktivna dela uključuju novelu Porodica Vurdalaka, Vampir (1841) i istorijski roman Princ Serebreni (1862).Aleksej je bio član porodice Tolstoj, i drugi rođak Lava Tolstoja. Zbog bliskosti njegove majke sa carskim dvorom, Aleksej je primljen u pratnju budućeg Aleksandra II iz detinjstva i postao je "drug u igricama" mladom prestolonasledniku. Kao mladić, Tolstoj je mnogo putovao, uključujući putovanja u Italiju i Nemačku, gde je upoznao Getea. Tolstoj je započeo školovanje kod kuće pod starateljstvom svog ujaka pisca Antonija Pogoreljskog, pod čijim se uticajem prvi put zainteresovao za pisanje poezije, i niza drugih učitelja. Godine 1834. Tolstoj se upisao kao student u Državni arhiv Ministarstva inostranih poslova u Moskvi. U decembru 1835. završio je ispite (iz engleskog, francuskog i nemačkog jezika, kao i iz književnosti, latinskog, svetske i ruske istorije i ruske statistike) na Univerzitetu u Moskvi.Tokom 1840-ih, Tolstoj je vodio užurbani život u visokom društvu, pun putovanja, salonskih zabava i balova, lovačkih zabava i prolaznih romansa. Dugi niz godina proveo je i u državnoj službi kao birokrata i diplomata. Godine 1856, na dan krunisanja, Aleksandar II je imenovao Tolstoja za jednog od svojih ličnih ađutanta. Tolstoj je služio kao pešadijski major u Krimskom ratu. Na kraju je napustio državnu službu početkom 1860-ih da bi nastavio svoju književnu karijeru. Umro je 1875. od samoprimenjene smrtonosne doze morfijuma na svom imanju Krasni Rog u Černigovskoj guberniji.6/21

Prikaži sve...
299RSD
forward
forward
Detaljnije

Ako odavno želite da naučite da programirate ili konkretno da naučite široko upotrebljavan programski jezik C , ova knjiga je idealan način da to započnete. Pisano je na isti način koji je prvom izdanju obezbedio oduševljene prikaze. Autor najpre iznosi kratke, jednostavne primere koji se lako unose; zatim, posle nekoliko pročitanih poglavlja već pravite korisne pomoćne programe i igrice i koristite računar za rešavanje zanimljivih slagalica. Taj pristup je dobrodošlo odstupanje od mnogih tekstova o programiranju koji se brzo zaglibe u složene i ponekad besmislene primere. Ovde ćete naći, detaljno objašnjeno i jasno ilustrovano, sve što vam treba da biste brzo naučili da programirate i da se pri tom lepo zabavite! Da, programiranje može da bude težak zadatak, a C je jezik koji često koriste profesionalci. U stvari, mnoge od najsjajnijih igrica, grafika i internet aplikacija urađene su u ovom programskom jeziku, a on se koristi čak i na roverima poslatim na Mars. Ali sam jezik, kao čudovište sa slike na koricama, ne mora da bude tako strašan. Kada se počne od osnovnih elemenata pa se oni prošire kroz jednostavne primere i praktične vežbe i objasne se razlozi i trikovi na koje se oslanja svako svojstvo jezika, zapanjićete se kojom brzinom možete da napredujete. Uz knjigu C opušteno, prevod drugog izdanja vi ćete: • naučiti osnove C programiranja • početi da pišete vlastite programe • shvatiti kako i zašto svaki deo programa radi to što radi • praviti koristan i višekratno upotrebljiv programski kôd • razumeti objektno orijentisano programiranje – konačno objašnjeno jednostavnim jezikom Iako je kompatibilno sa skoro svim verzijama jezika C , ovo izdanje je ažurirano tako da pokriva značajna svojstva najnovijeg i najšireg C standarda (C 11). Bilo da želite da učite C programiranje radi zabave ili razmišljate o karijeri programera, ova knjiga predstavlja izvanredan izbor. Programski jezik C je nezamenljiv u oblasti sistemskog programiranja. C je dizajniran tako da pruža mogućnost racionalnog strukturiranja velikih programa, tako da se programer bez teškoća može snalaziti u programima sa ogromnom količinom koda. Ova knjiga pruža sjajnu priliku za ovladavanje ovim programskim jezikom. Knjiga je namenjena čitaocima koji su početnici u programiranju i ne moraju da poznaju bilo koji programski jezik i daje pravu predstavu o mogućnostima jezika C . Pomaže da se što potpunije razumeju njegove konstrukcije i način primene. Podstiče na dalje izučavanje kako C -a, tako i drugih programskih jezika. U knjizi je obrađeno mnogo primera iz raznih oblasti. Kratak sadržaj Uvod Poglavlje 1 Vaši prvi C programi Poglavlje 2 Odluke, odluke Poglavlje 3 Praktična univerzalna naredba „for” Poglavlje 4 Funkcije: Mnoge su pozvane… Poglavlje 5 Nizovi: Sve po redu… Poglavlje 6 Pokazivači: Rukovanje podacima Poglavlje 7 Stringovi: Analiza teksta Poglavlje 8 Fajlovi: Elektronsko skladištenje Poglavlje 9 Neke napredne tehnike programiranja Poglavlje 10 Nova svojstva u specifikaciji C 11 Poglavlje 11 Uvođenje klasa: klasa Fraction Poglavlje 12 Konstruktori: Ako ga gradite… Poglavlje 13 Operatorske funkcije: Postupak sa klasom Poglavlje 14 Dinamička memorija i klasa String Poglavlje 15 Dva kompletna OOP primera Poglavlje 16 Lakše programiranje uz STL Poglavlje 17 Nasleđivanje: Kakva baština Poglavlje 18 Polimorfizam: nezavisnost objekata Dodatak A Operatori Dodatak B Tipovi podataka Dodatak C Rezime sintakse Dodatak D Pretprocesorske direktive Dodatak E ASCII kodovi Dodatak F Standardne bibliotečke funkcije Dodatak G Objekti i klase U/I tokova Dodatak H STL klase i objekti Dodatak I Glosar izraza

Prikaži sve...
1,800RSD
forward
forward
Detaljnije

Ovo novo prošireno i potpuno izmijenjeno izdanje, opremljeno s više od stotinu fotografija u boji i novim detaljnim uputama i aktivnostima, moglo bi se s punim pravom nazvati Enciklopedijom Brain Gyma®. Predstavlja kompilaciju 40-godišnjeg rada u području Brain Gyma®, učenja koje se temelji na pokretu. Knjiga pokazuje roditelji, učiteljima i stručnjacima kako tjelesni pokret utječe na svladavanje spoznajnih vještina. Priručnik detaljno opisuje i ilustracijama prikazuje 26 aktivnosti (pokreta) Brain Gym® programa koje poboljšavaju i vještine senzo-motoričke integracije, vizalno-motoričke koordinacije, percepcije, koncentracije, učenja, pamćenja i usvajanja gradiva. Brain Gym vježbe izuzetno su korisne za djecu predškolske i školske dobi, osobito za djecu kojoj je potrebna dodatna podrška u razvoju i učenju. Sustav Brain Gym® temelji se na pokretu i oblikovan je da potiče razvoj i vještine učenja. Sastoji se od nježnih pokreta koji su prikladni za djecu, mlade, odrasle i starije osobe. U ovom novom izdanju: Prvo poglavlje: Detaljizira teorije koje se kriju iza tih fizičkih vještina učenja koje vode mentalnim postignućima; opisuje kako učinkovita samoorijentacija, koordinacija pokreta i usmjeravanje pažnje donose djetetu uspjeh. Nudi pregled kako se pojedini dijelovi mozga povezuju s pokretom, percepcijom i spoznajom. Drugo poglavlje: Daje pregled kako koristiti 26 aktivnosti Brain Gyma® te kako odmah imati korist od njih; uključuje prikaz Tijeka učenja i raspravu o prirodnim obrascima učenja i kako na njih mogu utjecati čimbenici koji izazivaju stres, poput prekomjernog sjedenja i nedovoljnog kretanja. Treće poglavlje: Donosi fotografije izvođenja pokreta Brain Gyma® zajedno s detaljnim objašnjenjima svake aktivnosti. Vježbe 26-ice od kojih svaka ne oduzima više od jedne minute, uvode se jedna po jedna, a dana su osobna pojašnjenja učinka svake aktivnosti na razne sposobnosti. Ovo poglavlje uključuje i vrlo važan dio „Brain Gym® u poslu i u igri“ Četvrto poglavlje: Sadrži inovativne ideje za roditelje, odgojitelje i učitelje o tome kako primijeniti aktivnosti, uključuje smjernice za stvaranje brzih lekcija za izgradnju fizičkih vještina učenja najpogodnijih za kognitivne, bihevioralne i obrazovne sposobnosti te akcijski plan od 6 točaka za primjenu 26-ice; nudi igre, priče o sudjelovanju i prijedloge za glazbenu pratnju. Sadržaj Predgovor, Randal McChesney Istraživačke studije o učincima Brain Gym aktivnosti Uvod: poruka roditeljima i edukatorima 1. Fizičke vještine učenja 2. Kretanje u svrhu učenja: Korištenje aktivnosti 3. 26 aktivnosti Pronalaženje vlastitog PACE-a Pokreti preko središnje linije tijela Križno gibanje Ležeće osmice Dvostruko šaranje Abeceda u osmici Slon Okretanje vrata Ljuljačka Trbušno disanje Energizator Misli na X Energetske vježbe i Produbljivanje stavova Voda Moždane tipke Zemaljske tipke Ravnotežne tipke Prostorne tipke Energetsko zijevanje Misleća kapa Kvačenja Pozitivne točke Aktivnosti izduživanja Sova Aktivacija ruke Pregib stopala Gravitacijska jedrilica Lisna pumpa Prizemljivač Korištenje aktivnosti kao tihih signala Brain Gym® u poslu i u igri Usklađeno kretanje: Grubomotorička igra ili ugodno držanje predmeta Vještine samosvijesti Primarne vještine čitanja Primarne vještine razmišljanja Primarne vještine pisanja Vještine učenja kod kuće Vještine osobne ekologije 26-ica u raznovsnim primjenama 4. Podučavanje kroz pokret i igru Poziv na igru kroz igrice i glazbu Rječnik manje poznatih riječi i pojmova Bibliografija Kazalo pojmova Komentari iz cijeloga svijeta O autorima Poster 26 aktivnosti Brain Gyma® Iz predgovora novom hrvatskom izdanju: Sve je više djece koja ne mogu u potpunosti, s lakoćom i kvalitetno funkcionirati u ovome svijetu… Zabrinjava podatak da se svakim danom povećava broj otkrivene djece s poteškoćama u koncentraciji i pažnji, ADHD-om, autizmom, disleksijom i disgrafijom, Aspergerovim sindromom te ostalim stanjima. Potvrda je to da se nešto događa s našim tijelima i našim mozgom. U posljednje vrijeme neuroznanstvenici ističu sve veću važnost senzo-motornog ra¬zvoja djeteta kao vrlo važne podrške kasnijim kognitivnim vještinama. Djetetovo učenje ima korijene još u fizičkom razvoju od trenutka začeća. Savršenstvo ravnoteže, postura tijela, koordinacija pokreta te dobar vid i sluh presudni su za uspješno učenje, međutim ovi zahtjevi nisu dio zakonom propisanih preduvjeta za procjenu spremnosti za polazak u školu. U mnogim slučajevima napredna tehnologija ne otkriva specifična područja odstupanja, ali samo promatranje ili jednostavni testovi koji procjenjuju rav¬notežu, propriocepciju i okulomotorno funkcioniranje potvrđuju prisutnost funkcionalnih odstupanja koja (ne)izravno utječu na izvođenje važnih obrazovnih vještina u širokom rasponu. Neka neurološka stanja rezultat su poteškoća u komunikaciji između lijeve i desne hemisfere. To uzrokuje disharmoniju do te mjere da dvije polovice mozga više ne mogu efikasno dijeliti složenu informaciju. Naše tijelo ima dva oka, dva uha, dvije ruke, dvije noge i dvije polovice mozga. Sve to mora funkcionirati usklađeno. Ako te strane tijela, koje inače nadopunjuju jedna drugu, imaju prekinutu vezu u funkcionalnom smislu, zadatak nam je da tu vezu podignemo na višu razinu kako bi nedovoljno zrela hemisfera dostigla drugu i na taj način ublažila simptome. Brain Gym® je dio edukacijske kineziologije, područja koje se bavi poticanjem učenja pomoću iskustva prirodnog kretanja, a ono je temeljeno na primarnim i posturalnim refleksima − automatskim motoričkim odgovorima na senzorne podražaje. Sustav 26 aktivnosti vraća nas u tijelo kako bi se uspostavile nove funkcionalne veze. Knjiga koja je pred vama daje nam mogućnost da kroz kontinuiranu, dosljednu i konstant¬nu primjenu ovih aktivnosti integriramo um i tijelo te poboljšamo svakodnevno funkcioniranje na drugačiji, ali tijelu i mozgu prihvatljiviji način... mr. sc. Tatjana Novosel-Herceg, prof. logoped Brain Gym® instruktor s licencijom Educational Kinesiology Foundation/Brain Gym International Ventura CA. USA

Prikaži sve...
3,784RSD
forward
forward
Detaljnije

Spoljašnjost kao na fotografijama, unutrašnjost u dobrom i urednom stanju! 800 str. Igra prestola (engl. A Game of Thrones) prvi je roman serijala Pesma leda i vatre pisca Džordža R. R. Martina. Objavljen je 6. avgusta 1996. Roman je 1997. godine dobio nagradu Lokus,[1] a bio je nominovan 1998. godine za Nebula nagradu.[1] Novela Krv zmaja, koja obuhvata poglavlja iz knjige o Deneris Targarjen, a dobila je 1997. godine nagradu Hugo za najbolju novelu. U januaru 2011. roman je proglašen bestselerom Njujork tajmsa,[2] a na prvo mjesto se popeo u julu 2011.[3] U romanu, Martin predstavlja viđenije kuće Vesterosa, Zida, i naslednike Targarjena, kroz različite tačke gledišta. Igra prestola je osnova za prvu sezonu istoimene TV serije, čiju prvu epizodu je HBO prikazao u aprilu 2011. godine. U Srbiji, knjiga je dostupna u izdanju kuće Laguna, u prevodu Nikole Pajvančića. Džordž Rejmond Ričard Martin[1] (engl. George Raymond Richard Martin), često nazivan Dži-Ar-Ar-Em [2] (engl. GRRM; Bejon, 20. septembar 1948), je američki romanopisac, scenarista, televizijski producent i pisac kratkih priča. Autor je serije epskih fantastičnih romana Pesma leda i vatre, koji su adaptirani u HBO-ovu seriju Igra prestola (2011–2019) nagrađenu Emi nagradom i njenu naslednu seriju Kuća zmaja (2022–danas) . Takođe je pomogao u stvaranju antologijske serije Divlje karte i doprineo izgradnji sveta za video igricu Elden Ring iz 2022. Godine 2005. Lev Grosman iz magazina Tajm je nazvao Martina „Američkim Tolkinom“,[3] a 2011. je uvršten na godišnju Time 100 listu najuticajnijih ljudi na svetu.[4][5] On je dugogodišnji građanin Santa Fea, Novi Meksiko, gde je pomogao u finansiranju Meow Wolf-a i vlasnik je bioskopa „Žan Kokto”. Grad obeležava 29. mart kao „Dan Džordža R. R. Martina”.[6] Mladost Džordž Rejmond Martin (usvojio je i ime Ričard sa 13 godina) rođen je 20. septembra 1948. u Bajonu, Nju Džersi, kao sin brodara Rejmonda Kolinsa Martina i Margaret Brejdi Martin. Porodica njegove majke je nekada bila bogata, posedovala je uspešan građevinski biznis, ali je sve to izgubila u Velikoj depresiji, na šta se Martin svaki dan podsećao kada je prolazio pored onoga što je nekada bilo pristanište i kuća njegove porodice. Ima dve mlađe sestre, Darlin i Dženet. On je pretežno irskog porekla; DNK test u seriji Pronađite svoje korene pokazao je da je 53,6% `Britanac i Irac`, 22,4% Aškenazi Jevrej i 15,6% `Široko severozapadni Evropljanin`. Porodica je prvo živela u kući na Brodveju koja je pripadala Martinovoj prabaki. Godine 1953. preselili su se u federalni stambeni projekat u blizini dokova u Bajonu. Tokom Martinovog detinjstva, njegov svet se pretežno sastojao od „Prve ulice do Pete ulice“, između njegove osnovne škole i njegovog doma; ovaj ograničeni svet ga je naveo da poželi da putuje i doživi druga mesta, ali jedini način da to uradi bila je njegova mašta, i postao je proždrljiv čitalac. Martin je počeo da piše i prodaje priče o čudovištima za peni drugoj deci iz susedstva, uključujući i dramatična čitanja. Takođe je pisao priče o mitskom kraljevstvu naseljenom njegovim ljubimcima kornjačama; kornjače su često umirale u svom zamku od igračaka, pa je odlučio da se međusobno ubijaju u „zlokobnim zaverama“. Martin je imao naviku da započinje „beskrajne priče“ koje nikada nije završio, jer na papiru nisu ispale tako dobro kao što ih je zamišljao. Martin je pohađao školu Meri Džejn Donoho, a kasnije i srednju školu Marist. Dok je tamo postao strastveni obožavalac stripova, razvijajući snažno interesovanje za superheroje koje objavljuje Marvel, a kasnije je Stenu Liju pripisao jedan od njegovih najvećih književnih uticaja; „Možda Sten Li ima najveći književni uticaj na mene, čak i više od Šekspira ili Tolkina.“ Pismo koje je Martin napisao uredniku Fantastične četvorke štampano je u broju 20 (novembar 1963); bio je prvi od mnogih poslatih, na primer, Fantastična četvorka #32, #34 i drugi. Obožavaoci koji su čitali njegova pisma pisali su mu redom pisma, i kroz takve kontakte, Martin se pridružio novonastalom strip fandomu tog doba, pišući beletristiku za razne fanzine; kupio je prvu kartu za prvi svetski Komik-Kon, održan u Njujorku 1964. godine. Godine 1965. Martin je osvojio nagradu strip fandoma za najbolju fantastiku za svoju priču o superherojima u prozi „Poverman protiv Plave barijere“. Godine 1970. Martin je stekao zvanje B.S. u novinarstvu na Medil školi za novinarstvo Univerziteta Nortvestern u Evanstonu, Ilinois, diplomirao je sa pohvalom; nastavio je da završava svoj M.S. u novinarstvu 1971, takođe iz Medila. Podoban za regrutaciju tokom rata u Vijetnamu, na koji se protivio, Martin se prijavio i dobio status prigovarača savesti; umesto toga je dve godine (1972–1974) radio u alternativnoj službi kao dobrovoljac VISTA, pridružen okrugu Kuk Fondacija za pravnu pomoć.

Prikaži sve...
1,490RSD
forward
forward
Detaljnije

Iskoristite 3ds max 4 do maksimuma i pridružite se profesionalcima koji su animirali neke od najpoznatijih savremenih igrica, filmova i TV spotova. Krcat iskustvima eksperata, savetima koji štede vreme i sa više od 150 detaljno opisanih vežbanja, ovaj sveobuhvatan vodič omogućava da brzo ovladate osnovama i natenane se posvetite naprednijim tehnikama. S lucidno sagledanim poboljšanjima 3ds maxa koja omogućavaju da se zaviri u budućnost, sa 16 slika u boji koje to ilustruju i sa CD-om koji sadrži jedinstvene programske dodatke, ova knjiga je sve što vam treba da biste ovladali tajnama kompjuterske animacije. - Počnite odmah da pravite animacije koristeći kratak vodič u uvodnom delu knjige - Ovladajte novim mogućnostima 3 ds maxa, počev od savršenijih alatki za modelovanje do poboljšane inverzne kinematike - Izgradite sofisticirane 3D modele koristeći NURBS, krive, zakrpe, mrežice i složene objekte - Napravite atraktivne specijalne efekte služeći se sistemima čestica i prostornim deformacijama - Ovladajte Expression Controllerom i drugim naprednim alatkama za animiranje - Oponašajte stvarne materijale i teksture korišćenjem editora materijala - Skratite ukupno vreme iscrtavanja koristeći umrežene računare - Naučite da pravite sopstvene programske dodatke za 3ds max. Sadržaj: Predgovor Kratak vodič Poglavlje 1: Maxovo radno okruženje Poglavlje 2: Rad sa prozorima za prikaz Poglavlje 3: Rad sa datotekama Poglavlje 4: Korišćenje osnovnih objekata Poglavlje 5: Biranje objekata i zadavanje njihovih svojstava Poglavlje 6: Kloniranje objekata i pravljenje nizova objekata Poglavlje 7: Grupisanje i povezivanje objekata Poglavlje 8: Transformisanje objekata Poglavlje 9: Korišćenje modifikatora Poglavlje 10: Osnove modelovanja i različite alatke Poglavlje 11: Crtanje i korišćenje 2D krivih i oblika Poglavlje 12: Rad s mrežicama Poglavlje 13: Pravljenje zakrpa Poglavlje 14: Pravljenje složenih objekata Poglavlje 15: Rad sa objektima tipa NURBS Poglavlje 16: Editor materijala Poglavlje 17: Primenjivanje materijala Poglavlje 18: Korišćenje mapa Poglavlje 19: Rad s materijalima i mapama Poglavlje 20: Rad sa svetlima Poglavlje 21: Rad sa kamerama Poglavlje 22: Usklađivanje kamere u statičnu i animiranu pozadinu Poglavlje 23: Formiranje i kontrolisanje sistema čestica Poglavlje 24: Korišćenje prostornih deformacija Poglavlje 25: Osnove animacije Poglavlje 26: Rad sa okvirom za dijalog potprograma Track View Poglavlje 27: Ograničavanje kretanja Poglavlje 28: Animiranje pomoću kontrolera Poglavlje 29: Korišćenje izraza Poglavlje 30: Dinamička simulacija Poglavlje 31: Rad sa skeletima Poglavlje 32: Uspostavljanje i korišćenje sistema inverzne kinematike Poglavlje 33: Osnove vizuelizacije Poglavlje 34: Rad sa okruženjima i atmosferskim efektima Poglavlje 35: Korišćenje elemenata i efekata vizuelizacije Poglavlje 36: Mrežna vizuelizacija Poglavlje 37: Postprodukcija u radnom okruženju Video Post Poglavlje 38: Prilagođavanje Maxovog radnog okruženja Poglavlje 39: Korišćenje MAXScripta Poglavlje 40: Korišćenje dodatnih programa drugih proizvođača Poglavlje 41: Pisanje dodatnih programa Dodatak A: Instaliranje i konfigurisanje 3D Studio MAX-a 4 Dodatak B: Maxove prečice sa tastature Dodatak C: Ekskluzivni dodatni programi Dodatak D: Šta se nalazi na kompakt disku Indeks Uputstvo za instaliranje kompakt diska

Prikaži sve...
1,900RSD
forward
forward
Detaljnije

Komplet – Mali školarci Komplet možete poručiti isključivo preko sajtova laguna.rs i delfi.rs. Škola u malom! I engleski, i matematika, i nauka, i sport u jednom kompletu za male pametnjakoviće. „Moj svet: Rečnik za školarce“ – Ben Frankon Dejvis Ilustrovala Su Dauning Ilustrovani englesko-srpski rečnik sa 350 pojmova. Uz ovaj ilustrovani rečnik, školarci će lako naučiti 350 reči na engleskom jeziku. Od divljih životinja i naziva sportova do dana u nedelji, godišnjih doba i muzičkih instrumenata, rečnik sadrži oblasti koje su zanimljive početnicima, ali i školarcima koji žele da obogate svoje znanje. Odlomak iz ove knjige možete pročitati ovde. „Matematika za male genijalce 8–9 godina“ – Matje Kene Za učenje matematike kroz igru – 100 matematičkih i logičkih igrica Matematika za male genijalce namenjena je školarcima avanturistima koji će kroz niz zabavnih logičkih igara i mozgalica usvajati nova znanja iz matematike. Koristi svoje logičke sposobnosti da prikupiš putokaze koji će ti pomoći da odgonetneš zagonetke. Kreni na putovanje po svemirskom prostranstvu, rešavaj zadatke i testiraj svoja znanja iz matematike. Na kraju knjige čeka te nagrada – diploma matematičkih genijalaca! Odlomak iz ove knjige možete pročitati ovde. „Sport za 30 sekundi“ – Džon Bruer Ilustrovao Tom Vuli 30 sportskih tema objašnjenih za pola minuta Jesi li super sportista ili zagriženi navijač? Ovako ili onako, dopašće ti se da saznaš ponešto o zvezdama tvojih omiljenih sportova, istoriji popularnih sportova i nauci koja stoji iza sportskih uspeha. Predstavljen u 30 kratkih tema, ovaj brzi vodič kombinuje fascinantne činjenice i mini-zadatke sa živopisnim i informativnim ilustracijama. PROČITAJ 30 kratkih i fascinantnih činjenica o sportu. SAZNAJ kako su nastali neki od najpopularnijih sportova današnjice. PROUČI istoriju Olimpijskih igara. OTKRIJ pravila grupnih i individualnih sportova. SHVATI zašto je zdravo baviti se sportom i kako će ti to pomoći da ostaneš u dobroj formi. I JOŠ!!! Tu su i sažeci od 3 sekunde i zadaci od 3 minuta. Odlomak iz ove knjige možete pročitati ovde. „Mozgalica – Nauka“ – Grupa autora Uzrast: 7+ Kako se igra: Cilj igre: sakupi što više kartica za deset minuta. 1. Igru započinje najmlađi igrač. Izvuci karticu iz kutije, pa okreni peščani sat. Pažljivo posmatraj sliku deset sekundi, dok pesak ne iscuri. 2. Daj karticu narednom igraču i baci kockicu. Potom odgovaraš na pitanje pod odgovarajućim brojem (npr. ako si bacio dvojku, odgovaraš na pitanje pod brojem dva). 3. Drugi igrač čita pitanje, a tvoj odgovor proverava na prednjoj strani kartice. 4. Ako je odgovor tačan, zadržavaš karticu. Ako je pogrešan, vraćaš karticu u kutiju, a sledeći igrač bira karticu. 5. Pobednik je onaj igrač koji posle deset minuta igre ima najviše kartica! Upamti, odgovori na sva pitanja nalaze se na slici na prednjoj strani kartice i zato pažljivo gledaj! • Zanimljive su za igru. • Igre potiču iz etičkih izvora i prave se od materijala koji su reciklirani i mogu se reciklirati. • Igre su testirane u porodičnim i školskim okruženjima. • Igre su višeslojne, te ih deca i odrasli mogu zajedno igrati. Odlomak iz ove knjige možete pogledati ovde. Prikaži više

Prikaži sve...
forward
Detaljnije

Opis proizvoda KAKO POBEDITI U SVETU NOVIH DRUŠTVENIH TEHNOLOGIJA? UPRAVO SADA vaši korisnici pišu o vašim proizvodima na blogovima i preoblikuju vaše reklame na YouTube-u. Oni vas definšu na Wikipediji i napadaju na društvenim mrežama kao što je Facebook. Sve su to elementi društvenog fenomena velikog talasa koji je trajno promenio način na koji svet funkcioniše. Mnogim firmama to predstavlja pretnju. Vi to možete da shvatite kao prednost. U knjizi Veliki val dvoje vodećih analitičara iz firme Forrester Research opisuju kako možete da okrenete međusobno povezivanje korisnika u svoju korist. U 25 stvarnih primera iz čitavog sveta (od zdravstvene zaštite, preko maloprodajnih trgovina i proizvoda za korisnike do poslovnih usluga) Li i Bernoff pokazuju kako vodeće firme prikupljaju podatke, ostvaruju prihod, štede novac i aktiviraju svoje korisnike. Bilo da se bavite marketingom, istraživanjem, korisničkom podrškom, prodajom, razvojem ili čak vođenjem čitave firme, ovde se nalaze saveti upravo za vas, potkrepljeni stvarnim podacima o povratu ulaganja koji dokazuju da ti saveti deluju. Veliki val temelji se na podacima prikupljenima od korisnika i na iskustvu desetina različitih firmi. Videćete kako su marketinški stručnjaci iz Procter & Gamble-a dokazali da je suptilni marketing u zajednici četiri puta efikasniji od televizije, kako Best Buy koristi inteligenciju više od hiljadu svojih zaposlenih unutar sopstvene društvene mreže, kako se Dell promenio uključivši podatke prikupljene od korisnika u gotovo svaki odsek, kako je jedna vinarija iz Južne Afrike udeseterostručila prodaju uz pomoć blogera, YouTube-a, Facebook-a i svakog drugog alata novih društvenih tehnologija. Ovaj trend ne možete ignorisati. Pročitajte Veliki val i naučite kako ga zajahati. Više nema povratka. ZAŠTO VELIKI VAL? Rick Clancy je delovao zabrinuto. Rick je moćan čovek prosede kose u svojim pedesetim godinama i sve do danas uvek je delovao vrlo samouvereno, kao neko ko ima potpuni nadzor nad situacijom. Kao direktor komunikacija u firmi Sony Electronics često je imao posla sa opakim novinarima, neugodnim konkurentima, neuspelim proizvodima i nekoliko mrzovoljnih predsednika uprave, s čim se uvek nosio galantno i samouvereno. Sastali smo se s njim na doručku pre jednog celodnevnog sastanka. Borio se s novom silom koju jednostavno nije razumeo, a koja je neprestano jačala. S blogerima. Sa grupama za raspravu. S YouTube-om. Korisnici s kojima se nikada nije susreo ocenjivali su proizvode njegove firme na javnim forumima s kojima nije imao nikakvog iskustva i na koje nikako nije mogao uticati. Svi oni su napadali popularnu marku njegove firme, a tradicionalni alati odnosa s javnošću bili su potpuno beskorisni. Rick je odlučio kako je vreme da uzme stvari u svoje ruke i da sam postane bloger. Za veterana koji je gotovo dvadeset godina upravljao slikom svoje firme u javnosti, bilo je to vrlo zastrašujuće. Ta oblast mu je bila potpuno nepoznata. Sa našeg stajališta Rick Clancy predstavlja simbol. On i hiljade drugih direktora poput njega danas se moraju nositi s novim trendom koji nazivamo veliki val (engl. groundswell), sa spontanim pokretom ljudi koji se služe različitim internet alatima kako bi se međusobno povezali, preuzeli odgovornost za sopstvena iskustva i dobili ono što im treba - podatke, podršku, ideje, proizvode i pregovaračku moć - jedni od drugih. Veliki val je široko rasprostranjen, stalno se menja i neprestano raste. On obuhvata blogove (postoje prevodi mrežni ili računarski dnevnik; op. prev.), wikije (prevod za wiki mrežno mesto; op. prev.), podcastove, YouTube, kao i potrošače koji ocenjuju proizvode, međusobno ih sami kupuju i prodaju, sami pišu novosti i sami sklapaju poslove. To je svetska pojava. Nezaustavljiva je. Utiče na sve grane delatnosti - one koje prodaju proizvode krajnjim korisnicima i one koje ih prodaju drugim firmama iz oblasti medija, maloprodaje, finansijskih usluga, tehnologije i zdravstvene zaštite. Ipak, on je još uvek velika nepoznanica moćnim firmama i institucijama i njihovim menadžmentima, koji danas vode glavnu reč. Jednostavno rečeno, veliki val je društveni trend u kojem se ljudi služe različitim tehnologijama kako bi dobili ono što im treba jedni od drugih umesto od samih firmi. Ako ste zaposleni u nekoj firmi, to će vam biti pravi izazov. Fenomen velikog vala nije samo prolazna stvar. Tehnologija koja je do njega dovela sve se brže razvija, no sam fenomen zapravo se temelji na čoveku i njegovom večnom nastojanju da se poveže s drugima. Veliki val je doveo do trajne promene u načinu na koji svet funkcioniše. Svrha ove knjige je da pomogne firmama da se s njim nose, bez obzira na to kako se menjaju pojedini tehnološki proizvodi. To je razmišljanjem prema načelu velikog vala. POHVALE KNJIZI „…zabavna, odlično napisana i milostivo slobodna od nerazumljivih tehnoloških detalja.“ — FINANCIAL TIMES „Veliki val je prepun velikih ideja, korisnih priča i razumljivih podataka. To je nova industrijska revolucija. Jeste li spremni?“ — SETH GODIN, autor knjige Meatball Sundae „Ova knjiga će promeniti vaš život ako ga nove društvene tehnologije već nisu promenile. Radi se o tsunamiju jedne nezaustavljive sile. Amazon, Procter & Gamble, Facebook, Google i Dell profitiraju na vrhu talasa. A vi? Li i Bernoff su apostoli tsunamija. Ova knjiga će postati vaša Biblija.“ — SCOTT COOK, osnivač i predsednik Izvršnog odbora kompanije Intuit „Veliki val vam nudi praktične savete kako da ostanete pokretni i fleksibilni u vrlo promenjivom digitalnom svetu. Podučavanje firme da brzo reaguje na promene, posebno kada se obraća i pruža podršku svojim korisnicima, ključno je za poslovni uspeh.“ — CATHIE BLACK, predsednik kompanije Hearst Magazines „U prvoj fazi internet ere bilo je važno da se svi povežu. U ovoj drugoj fazi, koja menja način na koji radimo, živimo, igramo se i učimo, počinjemo shvatati vrednost takve povezanosti, nove komunikacije i iskustva do kojih će njihove interakcije dovesti − ‘ljudsku mrežu.’ Veliki val uspešno opisuje taj prelaz i ističe prilike koje takva velika promena na tržištu nudi.“ — JOHN T. JAMBERS, predsednik uprave kompanije Cisco „Obratite pažnju na Veliki val! Ova knjiga je vrlo važna i pomogla nam je da shvatimo novu dinamiku društvenih medija.“ — CHRISTINA NORMAN, bivša predsednica kuće MTV „Veliki val je sveobuhvatan prikaz talasa promene koji je snašao marketinške stručnjake. Niko ne bi smeo da uključuje sve moćnije i sve smelije korisnike u svoje poslovanje pre nego čuje šta Li i Bernoff imaju da kažu o toj temi.“ — CLARK KOKICH, predsednik uprave kompanije Avenue A/Razorfish Kratak sadržaj Uvod Prvi dio. razumijevanje velikog vala 1. zašto veliki val — i zašto upravo sada? 2. džiju-džicu i tehnologije velikog vala 3. društveno-tehnografski profil Drugi dio. kako iskoristiti veliki val 4. strategije za primjenu velikog vala 5. osluškivanje velikog vala 6. obraćanje velikom valu 7. aktiviranje velikog vala 8. kako pomoći velikom valu da sam sebi bude podrška 9. uključivanje velikog vala Treći dio. veliki val donosi promjene 10. kako će povezivanje s velikim valom promijeniti vašu tvrtku 11. veliki val u vašoj tvrtki 12. budućnost velikog vala Zahvale Bilješke Kazalo oglednih primjera Kazalo pojmova O autorima CHARLENE LI jedna je od vodećih stručnjaka u oblasti društvenog računarstva i Web 2.0 tehnologije, zahvaljujući predanoj saradnji s poznatom firmom za tehnologiju i istraživanje tržišta Forrester Research u proteklih devet godina. Ona je jedna od najcitiranijih Forrester-ovih analitičara. Kao priznat i tražen govornik, često se pojavljuje na skupovima iz svog delokruga. Bila je glavni govornik na Forrester-ovom korisničkom forumu 2007. Charlene proučava kako firme mogu da koriste tehnologije - poput blogova, društvenih mreža, RSS-a, označavanja i widgeta - da bi ostvarile svoje poslovne ciljeve. 2004. godine pokrenula je sopstveni stručni blog pa je često spominjana kao najuticajniji stručni bloger u Americi. Trenutno vodi blog zajedno s Joshom Bernoffom na www.forrester.com/groundswell. Charlene je ranije bila na čelu tima za marketinška istraživanja i istraživanja medija u Forrester-u, vodila je kancelariju u San Franciscu. Radila je i kao izdavač interaktivnih medija za Community Newspaper Company koja izdaje različite novine u Massachusettsu pa je bila član uprave Saveza novih medija u sklopu Američkog udruženja novinskih kuća (Newspaper Association of America’s New Media Federation). Charlene je bila zadužena za razvoj novih proizvoda u San Jose Mercury Newsu pa je radila kao savetnik za strategiju u firmi Monitor Company. Ima titulu MBA koju je stekla na fakultetu Harvard Business School. Charlene živi u San Mateu u Kaliforniji sa svojim suprugom i dvoje dece koji su takođe srećni i angažovani učesnici velikog vala. JOSH BERKOFF je jedan od najpoznatijih i najcitiranijih analitičara tehnologije u Americi. Josh već trinaest godina radi kao analitičar u Forrester Researchu i trenutno je potpredsednik firme za tehnološka i marketinška istraživanja. On je osmislio tehnografsku segmentaciju koja je bila temelj za Forresterove ankete koje se sprovode na korisnicima širom sveta od 1997. godine. Joshova analiza je usmerena ka boljem razumevanju ljudi, načina na koji oni koriste tehnologije i uticaja koji to ima na poslovanje. On lično vodi blog zajedno sa Charlene Li na www.forrester.com/groundswell. John se trenutno bavi novim društvenim tehnologijama, a svoje revolucionarne analize promena u medijskoj industriji opisao je u svojim često citiranim izveštajima poput „Hoće li preskakanje oglasa ubiti televiziju?“ („Will Ad-Skipping Kill Television?“) i „Od diskova do preuzimanja sadržaja s interneta“ („From Disks To Downloads“). Kada je gostovao u poznatoj emisiji 60 Minutes, Mike Wallace predstavio ga je kao „najboljeg analitičara televizijske industrije u Forrester Researchu, glavnog autoriteta u pitanju budućnosti televizije.“ John je brojne glavne menadžere u globalnim firmama savetovao o strategiji, uključujući ABC, Best Buy, Cisco, Comcast, L’Oréal, Microsoft, Sony, TiVo i Viacom. Vrlo je tražen kao govornik. Učestvovao je na konferencijama širom Severne Amerike, u Barceloni, Cannesu, Londonu, Rimu i Sao Paulu. Pre Forrester-a radio je kao menadžer te pisac internet stručnih tehničkih članaka i postova u nekoliko mladih firmi za visoku tehnologiju u Bostonu. Josh živi u Arlingtonu u Massachusettsu sa svojom suprugom i dvoje dece.

Prikaži sve...
3,070RSD
forward
forward
Detaljnije

KAKO POBEDITI U SVETU NOVIH DRUŠTVENIH TEHNOLOGIJA? UPRAVO SADA vaši korisnici pišu o vašim proizvodima na blogovima i preoblikuju vaše reklame na YouTube-u. Oni vas definšu na Wikipediji i napadaju na društvenim mrežama kao što je Facebook. Sve su to elementi društvenog fenomena velikog talasa koji je trajno promenio način na koji svet funkcioniše. Mnogim firmama to predstavlja pretnju. Vi to možete da shvatite kao prednost. U knjizi Veliki val dvoje vodećih analitičara iz firme Forrester Research opisuju kako možete da okrenete međusobno povezivanje korisnika u svoju korist. U 25 stvarnih primera iz čitavog sveta (od zdravstvene zaštite, preko maloprodajnih trgovina i proizvoda za korisnike do poslovnih usluga) Li i Bernoff pokazuju kako vodeće firme prikupljaju podatke, ostvaruju prihod, štede novac i aktiviraju svoje korisnike. Bilo da se bavite marketingom, istraživanjem, korisničkom podrškom, prodajom, razvojem ili čak vođenjem čitave firme, ovde se nalaze saveti upravo za vas, potkrepljeni stvarnim podacima o povratu ulaganja koji dokazuju da ti saveti deluju. Veliki val temelji se na podacima prikupljenima od korisnika i na iskustvu desetina različitih firmi. Videćete kako su marketinški stručnjaci iz Procter & Gamble-a dokazali da je suptilni marketing u zajednici četiri puta efikasniji od televizije, kako Best Buy koristi inteligenciju više od hiljadu svojih zaposlenih unutar sopstvene društvene mreže, kako se Dell promenio uključivši podatke prikupljene od korisnika u gotovo svaki odsek, kako je jedna vinarija iz Južne Afrike udeseterostručila prodaju uz pomoć blogera, YouTube-a, Facebook-a i svakog drugog alata novih društvenih tehnologija. Ovaj trend ne možete ignorisati. Pročitajte Veliki val i naučite kako ga zajahati. Više nema povratka. ZAŠTO VELIKI VAL? Rick Clancy je delovao zabrinuto. Rick je moćan čovek prosede kose u svojim pedesetim godinama i sve do danas uvek je delovao vrlo samouvereno, kao neko ko ima potpuni nadzor nad situacijom. Kao direktor komunikacija u firmi Sony Electronics često je imao posla sa opakim novinarima, neugodnim konkurentima, neuspelim proizvodima i nekoliko mrzovoljnih predsednika uprave, s čim se uvek nosio galantno i samouvereno. Sastali smo se s njim na doručku pre jednog celodnevnog sastanka. Borio se s novom silom koju jednostavno nije razumeo, a koja je neprestano jačala. S blogerima. Sa grupama za raspravu. S YouTube-om. Korisnici s kojima se nikada nije susreo ocenjivali su proizvode njegove firme na javnim forumima s kojima nije imao nikakvog iskustva i na koje nikako nije mogao uticati. Svi oni su napadali popularnu marku njegove firme, a tradicionalni alati odnosa s javnošću bili su potpuno beskorisni. Rick je odlučio kako je vreme da uzme stvari u svoje ruke i da sam postane bloger. Za veterana koji je gotovo dvadeset godina upravljao slikom svoje firme u javnosti, bilo je to vrlo zastrašujuće. Ta oblast mu je bila potpuno nepoznata. Sa našeg stajališta Rick Clancy predstavlja simbol. On i hiljade drugih direktora poput njega danas se moraju nositi s novim trendom koji nazivamo veliki val (engl. groundswell), sa spontanim pokretom ljudi koji se služe različitim internet alatima kako bi se međusobno povezali, preuzeli odgovornost za sopstvena iskustva i dobili ono što im treba - podatke, podršku, ideje, proizvode i pregovaračku moć - jedni od drugih. Veliki val je široko rasprostranjen, stalno se menja i neprestano raste. On obuhvata blogove (postoje prevodi mrežni ili računarski dnevnik; op. prev.), wikije (prevod za wiki mrežno mesto; op. prev.), podcastove, YouTube, kao i potrošače koji ocenjuju proizvode, međusobno ih sami kupuju i prodaju, sami pišu novosti i sami sklapaju poslove. To je svetska pojava. Nezaustavljiva je. Utiče na sve grane delatnosti - one koje prodaju proizvode krajnjim korisnicima i one koje ih prodaju drugim firmama iz oblasti medija, maloprodaje, finansijskih usluga, tehnologije i zdravstvene zaštite. Ipak, on je još uvek velika nepoznanica moćnim firmama i institucijama i njihovim menadžmentima, koji danas vode glavnu reč. Jednostavno rečeno, veliki val je društveni trend u kojem se ljudi služe različitim tehnologijama kako bi dobili ono što im treba jedni od drugih umesto od samih firmi. Ako ste zaposleni u nekoj firmi, to će vam biti pravi izazov. Fenomen velikog vala nije samo prolazna stvar. Tehnologija koja je do njega dovela sve se brže razvija, no sam fenomen zapravo se temelji na čoveku i njegovom večnom nastojanju da se poveže s drugima. Veliki val je doveo do trajne promene u načinu na koji svet funkcioniše. Svrha ove knjige je da pomogne firmama da se s njim nose, bez obzira na to kako se menjaju pojedini tehnološki proizvodi. To je razmišljanjem prema načelu velikog vala. POHVALE KNJIZI „…zabavna, odlično napisana i milostivo slobodna od nerazumljivih tehnoloških detalja.“ — FINANCIAL TIMES „Veliki val je prepun velikih ideja, korisnih priča i razumljivih podataka. To je nova industrijska revolucija. Jeste li spremni?“ — SETH GODIN, autor knjige Meatball Sundae „Ova knjiga će promeniti vaš život ako ga nove društvene tehnologije već nisu promenile. Radi se o tsunamiju jedne nezaustavljive sile. Amazon, Procter & Gamble, Facebook, Google i Dell profitiraju na vrhu talasa. A vi? Li i Bernoff su apostoli tsunamija. Ova knjiga će postati vaša Biblija.“ — SCOTT COOK, osnivač i predsednik Izvršnog odbora kompanije Intuit „Veliki val vam nudi praktične savete kako da ostanete pokretni i fleksibilni u vrlo promenjivom digitalnom svetu. Podučavanje firme da brzo reaguje na promene, posebno kada se obraća i pruža podršku svojim korisnicima, ključno je za poslovni uspeh.“ — CATHIE BLACK, predsednik kompanije Hearst Magazines „U prvoj fazi internet ere bilo je važno da se svi povežu. U ovoj drugoj fazi, koja menja način na koji radimo, živimo, igramo se i učimo, počinjemo shvatati vrednost takve povezanosti, nove komunikacije i iskustva do kojih će njihove interakcije dovesti − ‘ljudsku mrežu.’ Veliki val uspešno opisuje taj prelaz i ističe prilike koje takva velika promena na tržištu nudi.“ — JOHN T. JAMBERS, predsednik uprave kompanije Cisco „Obratite pažnju na Veliki val! Ova knjiga je vrlo važna i pomogla nam je da shvatimo novu dinamiku društvenih medija.“ — CHRISTINA NORMAN, bivša predsednica kuće MTV „Veliki val je sveobuhvatan prikaz talasa promene koji je snašao marketinške stručnjake. Niko ne bi smeo da uključuje sve moćnije i sve smelije korisnike u svoje poslovanje pre nego čuje šta Li i Bernoff imaju da kažu o toj temi.“ — CLARK KOKICH, predsednik uprave kompanije Avenue A/Razorfish Kratak sadržaj Uvod Prvi dio. razumijevanje velikog vala 1. zašto veliki val — i zašto upravo sada? 2. džiju-džicu i tehnologije velikog vala 3. društveno-tehnografski profil Drugi dio. kako iskoristiti veliki val 4. strategije za primjenu velikog vala 5. osluškivanje velikog vala 6. obraćanje velikom valu 7. aktiviranje velikog vala 8. kako pomoći velikom valu da sam sebi bude podrška 9. uključivanje velikog vala Treći dio. veliki val donosi promjene 10. kako će povezivanje s velikim valom promijeniti vašu tvrtku 11. veliki val u vašoj tvrtki 12. budućnost velikog vala Zahvale Bilješke Kazalo oglednih primjera Kazalo pojmova O autorima CHARLENE LI jedna je od vodećih stručnjaka u oblasti društvenog računarstva i Web 2.0 tehnologije, zahvaljujući predanoj saradnji s poznatom firmom za tehnologiju i istraživanje tržišta Forrester Research u proteklih devet godina. Ona je jedna od najcitiranijih Forrester-ovih analitičara. Kao priznat i tražen govornik, često se pojavljuje na skupovima iz svog delokruga. Bila je glavni govornik na Forrester-ovom korisničkom forumu 2007. Charlene proučava kako firme mogu da koriste tehnologije - poput blogova, društvenih mreža, RSS-a, označavanja i widgeta - da bi ostvarile svoje poslovne ciljeve. 2004. godine pokrenula je sopstveni stručni blog pa je često spominjana kao najuticajniji stručni bloger u Americi. Trenutno vodi blog zajedno s Joshom Bernoffom na www.forrester.com/groundswell. Charlene je ranije bila na čelu tima za marketinška istraživanja i istraživanja medija u Forrester-u, vodila je kancelariju u San Franciscu. Radila je i kao izdavač interaktivnih medija za Community Newspaper Company koja izdaje različite novine u Massachusettsu pa je bila član uprave Saveza novih medija u sklopu Američkog udruženja novinskih kuća (Newspaper Association of America’s New Media Federation). Charlene je bila zadužena za razvoj novih proizvoda u San Jose Mercury Newsu pa je radila kao savetnik za strategiju u firmi Monitor Company. Ima titulu MBA koju je stekla na fakultetu Harvard Business School. Charlene živi u San Mateu u Kaliforniji sa svojim suprugom i dvoje dece koji su takođe srećni i angažovani učesnici velikog vala. JOSH BERKOFF je jedan od najpoznatijih i najcitiranijih analitičara tehnologije u Americi. Josh već trinaest godina radi kao analitičar u Forrester Researchu i trenutno je potpredsednik firme za tehnološka i marketinška istraživanja. On je osmislio tehnografsku segmentaciju koja je bila temelj za Forresterove ankete koje se sprovode na korisnicima širom sveta od 1997. godine. Joshova analiza je usmerena ka boljem razumevanju ljudi, načina na koji oni koriste tehnologije i uticaja koji to ima na poslovanje. On lično vodi blog zajedno sa Charlene Li na www.forrester.com/groundswell. John se trenutno bavi novim društvenim tehnologijama, a svoje revolucionarne analize promena u medijskoj industriji opisao je u svojim često citiranim izveštajima poput „Hoće li preskakanje oglasa ubiti televiziju?“ („Will Ad-Skipping Kill Television?“) i „Od diskova do preuzimanja sadržaja s interneta“ („From Disks To Downloads“). Kada je gostovao u poznatoj emisiji 60 Minutes, Mike Wallace predstavio ga je kao „najboljeg analitičara televizijske industrije u Forrester Researchu, glavnog autoriteta u pitanju budućnosti televizije.“ John je brojne glavne menadžere u globalnim firmama savetovao o strategiji, uključujući ABC, Best Buy, Cisco, Comcast, L’Oréal, Microsoft, Sony, TiVo i Viacom. Vrlo je tražen kao govornik. Učestvovao je na konferencijama širom Severne Amerike, u Barceloni, Cannesu, Londonu, Rimu i Sao Paulu. Pre Forrester-a radio je kao menadžer te pisac internet stručnih tehničkih članaka i postova u nekoliko mladih firmi za visoku tehnologiju u Bostonu. Josh živi u Arlingtonu u Massachusettsu sa svojom suprugom i dvoje dece.

Prikaži sve...
3,070RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda KAKO POBEDITI U SVETU NOVIH DRUŠTVENIH TEHNOLOGIJA? UPRAVO SADA vaši korisnici pišu o vašim proizvodima na blogovima i preoblikuju vaše reklame na YouTube-u. Oni vas definšu na Wikipediji i napadaju na društvenim mrežama kao što je Facebook. Sve su to elementi društvenog fenomena velikog talasa koji je trajno promenio način na koji svet funkcioniše. Mnogim firmama to predstavlja pretnju. Vi to možete da shvatite kao prednost. U knjizi Veliki val dvoje vodećih analitičara iz firme Forrester Research opisuju kako možete da okrenete međusobno povezivanje korisnika u svoju korist. U 25 stvarnih primera iz čitavog sveta (od zdravstvene zaštite, preko maloprodajnih trgovina i proizvoda za korisnike do poslovnih usluga) Li i Bernoff pokazuju kako vodeće firme prikupljaju podatke, ostvaruju prihod, štede novac i aktiviraju svoje korisnike. Bilo da se bavite marketingom, istraživanjem, korisničkom podrškom, prodajom, razvojem ili čak vođenjem čitave firme, ovde se nalaze saveti upravo za vas, potkrepljeni stvarnim podacima o povratu ulaganja koji dokazuju da ti saveti deluju. Veliki val temelji se na podacima prikupljenima od korisnika i na iskustvu desetina različitih firmi. Videćete kako su marketinški stručnjaci iz Procter & Gamble-a dokazali da je suptilni marketing u zajednici četiri puta efikasniji od televizije, kako Best Buy koristi inteligenciju više od hiljadu svojih zaposlenih unutar sopstvene društvene mreže, kako se Dell promenio uključivši podatke prikupljene od korisnika u gotovo svaki odsek, kako je jedna vinarija iz Južne Afrike udeseterostručila prodaju uz pomoć blogera, YouTube-a, Facebook-a i svakog drugog alata novih društvenih tehnologija. Ovaj trend ne možete ignorisati. Pročitajte Veliki val i naučite kako ga zajahati. Više nema povratka. ZAŠTO VELIKI VAL? Rick Clancy je delovao zabrinuto. Rick je moćan čovek prosede kose u svojim pedesetim godinama i sve do danas uvek je delovao vrlo samouvereno, kao neko ko ima potpuni nadzor nad situacijom. Kao direktor komunikacija u firmi Sony Electronics često je imao posla sa opakim novinarima, neugodnim konkurentima, neuspelim proizvodima i nekoliko mrzovoljnih predsednika uprave, s čim se uvek nosio galantno i samouvereno. Sastali smo se s njim na doručku pre jednog celodnevnog sastanka. Borio se s novom silom koju jednostavno nije razumeo, a koja je neprestano jačala. S blogerima. Sa grupama za raspravu. S YouTube-om. Korisnici s kojima se nikada nije susreo ocenjivali su proizvode njegove firme na javnim forumima s kojima nije imao nikakvog iskustva i na koje nikako nije mogao uticati. Svi oni su napadali popularnu marku njegove firme, a tradicionalni alati odnosa s javnošću bili su potpuno beskorisni. Rick je odlučio kako je vreme da uzme stvari u svoje ruke i da sam postane bloger. Za veterana koji je gotovo dvadeset godina upravljao slikom svoje firme u javnosti, bilo je to vrlo zastrašujuće. Ta oblast mu je bila potpuno nepoznata. Sa našeg stajališta Rick Clancy predstavlja simbol. On i hiljade drugih direktora poput njega danas se moraju nositi s novim trendom koji nazivamo veliki val (engl. groundswell), sa spontanim pokretom ljudi koji se služe različitim internet alatima kako bi se međusobno povezali, preuzeli odgovornost za sopstvena iskustva i dobili ono što im treba - podatke, podršku, ideje, proizvode i pregovaračku moć - jedni od drugih. Veliki val je široko rasprostranjen, stalno se menja i neprestano raste. On obuhvata blogove (postoje prevodi mrežni ili računarski dnevnik; op. prev.), wikije (prevod za wiki mrežno mesto; op. prev.), podcastove, YouTube, kao i potrošače koji ocenjuju proizvode, međusobno ih sami kupuju i prodaju, sami pišu novosti i sami sklapaju poslove. To je svetska pojava. Nezaustavljiva je. Utiče na sve grane delatnosti - one koje prodaju proizvode krajnjim korisnicima i one koje ih prodaju drugim firmama iz oblasti medija, maloprodaje, finansijskih usluga, tehnologije i zdravstvene zaštite. Ipak, on je još uvek velika nepoznanica moćnim firmama i institucijama i njihovim menadžmentima, koji danas vode glavnu reč. Jednostavno rečeno, veliki val je društveni trend u kojem se ljudi služe različitim tehnologijama kako bi dobili ono što im treba jedni od drugih umesto od samih firmi. Ako ste zaposleni u nekoj firmi, to će vam biti pravi izazov. Fenomen velikog vala nije samo prolazna stvar. Tehnologija koja je do njega dovela sve se brže razvija, no sam fenomen zapravo se temelji na čoveku i njegovom večnom nastojanju da se poveže s drugima. Veliki val je doveo do trajne promene u načinu na koji svet funkcioniše. Svrha ove knjige je da pomogne firmama da se s njim nose, bez obzira na to kako se menjaju pojedini tehnološki proizvodi. To je razmišljanjem prema načelu velikog vala. POHVALE KNJIZI „…zabavna, odlično napisana i milostivo slobodna od nerazumljivih tehnoloških detalja.“ — FINANCIAL TIMES „Veliki val je prepun velikih ideja, korisnih priča i razumljivih podataka. To je nova industrijska revolucija. Jeste li spremni?“ — SETH GODIN, autor knjige Meatball Sundae „Ova knjiga će promeniti vaš život ako ga nove društvene tehnologije već nisu promenile. Radi se o tsunamiju jedne nezaustavljive sile. Amazon, Procter & Gamble, Facebook, Google i Dell profitiraju na vrhu talasa. A vi? Li i Bernoff su apostoli tsunamija. Ova knjiga će postati vaša Biblija.“ — SCOTT COOK, osnivač i predsednik Izvršnog odbora kompanije Intuit „Veliki val vam nudi praktične savete kako da ostanete pokretni i fleksibilni u vrlo promenjivom digitalnom svetu. Podučavanje firme da brzo reaguje na promene, posebno kada se obraća i pruža podršku svojim korisnicima, ključno je za poslovni uspeh.“ — CATHIE BLACK, predsednik kompanije Hearst Magazines „U prvoj fazi internet ere bilo je važno da se svi povežu. U ovoj drugoj fazi, koja menja način na koji radimo, živimo, igramo se i učimo, počinjemo shvatati vrednost takve povezanosti, nove komunikacije i iskustva do kojih će njihove interakcije dovesti − ‘ljudsku mrežu.’ Veliki val uspešno opisuje taj prelaz i ističe prilike koje takva velika promena na tržištu nudi.“ — JOHN T. JAMBERS, predsednik uprave kompanije Cisco „Obratite pažnju na Veliki val! Ova knjiga je vrlo važna i pomogla nam je da shvatimo novu dinamiku društvenih medija.“ — CHRISTINA NORMAN, bivša predsednica kuće MTV „Veliki val je sveobuhvatan prikaz talasa promene koji je snašao marketinške stručnjake. Niko ne bi smeo da uključuje sve moćnije i sve smelije korisnike u svoje poslovanje pre nego čuje šta Li i Bernoff imaju da kažu o toj temi.“ — CLARK KOKICH, predsednik uprave kompanije Avenue A/Razorfish Kratak sadržaj Uvod Prvi dio. razumijevanje velikog vala 1. zašto veliki val — i zašto upravo sada? 2. džiju-džicu i tehnologije velikog vala 3. društveno-tehnografski profil Drugi dio. kako iskoristiti veliki val 4. strategije za primjenu velikog vala 5. osluškivanje velikog vala 6. obraćanje velikom valu 7. aktiviranje velikog vala 8. kako pomoći velikom valu da sam sebi bude podrška 9. uključivanje velikog vala Treći dio. veliki val donosi promjene 10. kako će povezivanje s velikim valom promijeniti vašu tvrtku 11. veliki val u vašoj tvrtki 12. budućnost velikog vala Zahvale Bilješke Kazalo oglednih primjera Kazalo pojmova O autorima CHARLENE LI jedna je od vodećih stručnjaka u oblasti društvenog računarstva i Web 2.0 tehnologije, zahvaljujući predanoj saradnji s poznatom firmom za tehnologiju i istraživanje tržišta Forrester Research u proteklih devet godina. Ona je jedna od najcitiranijih Forrester-ovih analitičara. Kao priznat i tražen govornik, često se pojavljuje na skupovima iz svog delokruga. Bila je glavni govornik na Forrester-ovom korisničkom forumu 2007. Charlene proučava kako firme mogu da koriste tehnologije - poput blogova, društvenih mreža, RSS-a, označavanja i widgeta - da bi ostvarile svoje poslovne ciljeve. 2004. godine pokrenula je sopstveni stručni blog pa je često spominjana kao najuticajniji stručni bloger u Americi. Trenutno vodi blog zajedno s Joshom Bernoffom na www.forrester.com/groundswell. Charlene je ranije bila na čelu tima za marketinška istraživanja i istraživanja medija u Forrester-u, vodila je kancelariju u San Franciscu. Radila je i kao izdavač interaktivnih medija za Community Newspaper Company koja izdaje različite novine u Massachusettsu pa je bila član uprave Saveza novih medija u sklopu Američkog udruženja novinskih kuća (Newspaper Association of America’s New Media Federation). Charlene je bila zadužena za razvoj novih proizvoda u San Jose Mercury Newsu pa je radila kao savetnik za strategiju u firmi Monitor Company. Ima titulu MBA koju je stekla na fakultetu Harvard Business School. Charlene živi u San Mateu u Kaliforniji sa svojim suprugom i dvoje dece koji su takođe srećni i angažovani učesnici velikog vala. JOSH BERKOFF je jedan od najpoznatijih i najcitiranijih analitičara tehnologije u Americi. Josh već trinaest godina radi kao analitičar u Forrester Researchu i trenutno je potpredsednik firme za tehnološka i marketinška istraživanja. On je osmislio tehnografsku segmentaciju koja je bila temelj za Forresterove ankete koje se sprovode na korisnicima širom sveta od 1997. godine. Joshova analiza je usmerena ka boljem razumevanju ljudi, načina na koji oni koriste tehnologije i uticaja koji to ima na poslovanje. On lično vodi blog zajedno sa Charlene Li na www.forrester.com/groundswell. John se trenutno bavi novim društvenim tehnologijama, a svoje revolucionarne analize promena u medijskoj industriji opisao je u svojim često citiranim izveštajima poput „Hoće li preskakanje oglasa ubiti televiziju?“ („Will Ad-Skipping Kill Television?“) i „Od diskova do preuzimanja sadržaja s interneta“ („From Disks To Downloads“). Kada je gostovao u poznatoj emisiji 60 Minutes, Mike Wallace predstavio ga je kao „najboljeg analitičara televizijske industrije u Forrester Researchu, glavnog autoriteta u pitanju budućnosti televizije.“ John je brojne glavne menadžere u globalnim firmama savetovao o strategiji, uključujući ABC, Best Buy, Cisco, Comcast, L’Oréal, Microsoft, Sony, TiVo i Viacom. Vrlo je tražen kao govornik. Učestvovao je na konferencijama širom Severne Amerike, u Barceloni, Cannesu, Londonu, Rimu i Sao Paulu. Pre Forrester-a radio je kao menadžer te pisac internet stručnih tehničkih članaka i postova u nekoliko mladih firmi za visoku tehnologiju u Bostonu. Josh živi u Arlingtonu u Massachusettsu sa svojom suprugom i dvoje dece.

Prikaži sve...
3,070RSD
forward
forward
Detaljnije

Ludwig Wittgenstein Philosophische Untersuchungen Filozofska istraživanja podeljena su na dva dela, koja se sastoje od onoga što Vitgenštajn u predgovoru naziva Bemerkungen, što je Anskomb preveo kao „opaske“.[1] Anketa među profesorima američkih univerziteta i koledža svrstala je Istraživanja kao najvažniju knjigu filozofije 20. veka.[2] Odnos prema Vitgenštajnovom delu U svom predgovoru, Vitgenštajn kaže da se Filozofska istraživanja mogu razumeti „samo u suprotnosti sa i na pozadini mog starog načina razmišljanja”. Taj „stari način razmišljanja“ nalazi se u jedinoj knjizi koju je Vitgenštajn objavio za života, Tractatus Logico-Philosophicus. Mnoge ideje razvijene u Tractatusu su kritikovane u Istraživanju, dok se druge ideje dalje razvijaju. Plave i smeđe knjige, skup beleški koje je izdiktirao njegovom razredu na Kembridžu 1933–1934, sadrži seme kasnijih Vitgenštajnovih razmišljanja o jeziku i široko se čita kao prekretnica u njegovoj filozofiji jezika. Američki filozof Norman Malkolm pripisuje Pjeru Srafi da je razbio Vitgenštajnovo shvatanje da predlog mora bukvalno biti slika stvarnosti pomoću grubog Sraffinog gesta, nakon čega je Sraffa pitao: „Koji je logički oblik toga?“ 3] U uvodu knjige napisane 1945. Vitgenštajn je rekao da je Srafa `dugi niz godina neprestano vežbao na mojim mislima. Dužan sam ovom podsticaju za najvažnije ideje u ovoj knjizi`.[4] Teme Jezičke igre Vitgenštajn ovu diskusiju o igricama razvija u ključni pojam jezičke igre. Za Vitgenštajna, njegova upotreba termina jezička igra „treba da istakne činjenicu da je govor jezika deo aktivnosti ili životnog oblika.“ [5] Centralna karakteristika jezičkih igara je centralna karakteristika jezičkih igara. taj jezik se koristi u kontekstu i ne može se razumeti van tog konteksta. Vitgenštajn navodi sledeće kao primere jezičkih igara: „Davanje naređenja i povinovanje njima“; „opisivanje izgleda predmeta, ili davanje njegovih mera“; „konstruisanje objekta iz opisa (crteža)”; „prijavljivanje događaja“; „spekulacija o događaju.“[5] Čuveni primer je značenje reči „igra“. Govorimo o raznim vrstama igara: društvene igre, igre klađenja, sport i „ratne igre“. Sve su to različite upotrebe reči „igre`. Vitgenštajn navodi i primer „Voda!`, koji se može koristiti kao uzvik, naređenje, zahtev ili odgovor na pitanje. Značenje reči zavisi od jezičke igre. u kojoj se koristi. Drugi način na koji Vitgenštajn ističe je da reč `voda` nema nikakvo značenje osim upotrebe u jezičkoj igri. Moglo bi se koristiti reč kao naređenje da vam neko drugi donese čašu vode. Ali može se upotrebiti i da se neko upozori da je voda otrovana.Čak se može upotrebiti reč kao šifra od strane članova tajnog društva. Vitgenštajn ne ograničava primenu svog koncepta jezičkih igara na značenje reči. On to takođe primenjuje na značenje rečenice. Na primer, rečenica „Mojsije nije postojao“ (§79) može da znači razne stvari. Vitgenštajn tvrdi da, nezavisno od upotrebe, rečenica još ne „kaže“ ništa. To je `besmisleno` u smislu da nije značajno za određenu svrhu. Ono dobija na značaju samo ako ga popravimo u nekom kontekstu upotrebe. Dakle, ne propušta ništa da kaže jer rečenica kao takva još ne određuje neku posebnu upotrebu. Rečenica ima smisla samo kada se koristi da se nešto kaže. Na primer, može se koristiti da se kaže da nijedna osoba ili istorijska ličnost ne odgovara skupu opisa koji se pripisuju osobi koja nosi ime „Mojsije“. Ali to takođe može značiti da se vođa Izraelaca nije zvao Mojsije. Ili da nije postojao niko ko je postigao sve ono što Biblija govori o Mojsiju, itd. Šta rečenica znači zavisi od konteksta njene upotrebe. Značenje kao upotreba Istraživanja se uglavnom bave teškoćama jezika i značenja. Vitgenštajn je smatrao da su jezička oruđa u osnovi jednostavna [nepotreban je primarni izvor] i verovao je da su filozofi zamaglili ovu jednostavnost zloupotrebom jezika i postavljanjem besmislenih pitanja. On je u Istraživanju pokušao da razjasni stvari: „Der Fliege den Ausveg aus dem Fliegenglas zeigen“—da pokaže muši put iz flaše za muvu.[6] Vitgenštajn tvrdi da je značenje reči zasnovano na tome kako se reč razume unutar jezičke igre. Uobičajeni sažetak njegovog argumenta je da je značenje upotreba. Prema teoriji upotrebe značenja, reči se ne definišu referencom na objekte koje označavaju ili mentalnim predstavama koje neko može povezati sa njima, već načinom na koji se koriste. Na primer, to znači da nema potrebe da se postulira da postoji nešto što se zove dobro i što postoji nezavisno od bilo kog dobrog dela... odlično očuvana NOVLI.1

Prikaži sve...
1,390RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis Iskoristite 3ds max 4 do maksimuma i pridružite se profesionalcima koji su animirali neke od najpoznatijih savremenih igrica, filmova i TV spotova. Krcat iskustvima eksperata, savetima koji štede vreme i sa više od 150 detaljno opisanih vežbanja, ovaj sveobuhvatan vodič omogućava da brzo ovladate osnovama i natenane se posvetite naprednijim tehnikama. S lucidno sagledanim poboljšanjima 3ds maxa koja omogućavaju da se zaviri u budućnost, sa 16 slika u boji koje to ilustruju i sa CD-om koji sadrži jedinstvene programske dodatke, ova knjiga je sve što vam treba da biste ovladali tajnama kompjuterske animacije. - Počnite odmah da pravite animacije koristeći kratak vodič u uvodnom delu knjige - Ovladajte novim mogućnostima 3 ds maxa, počev od savršenijih alatki za modelovanje do poboljšane inverzne kinematike - Izgradite sofisticirane 3D modele koristeći NURBS, krive, zakrpe, mrežice i složene objekte - Napravite atraktivne specijalne efekte služeći se sistemima čestica i prostornim deformacijama - Ovladajte Expression Controllerom i drugim naprednim alatkama za animiranje - Oponašajte stvarne materijale i teksture korišćenjem editora materijala - Skratite ukupno vreme iscrtavanja koristeći umrežene računare - Naučite da pravite sopstvene programske dodatke za 3ds max. Sadržaj Predgovor Kratak vodič Poglavlje 1: Maxovo radno okruženje Poglavlje 2: Rad sa prozorima za prikaz Poglavlje 3: Rad sa datotekama Poglavlje 4: Korišćenje osnovnih objekata Poglavlje 5: Biranje objekata i zadavanje njihovih svojstava Poglavlje 6: Kloniranje objekata i pravljenje nizova objekata Poglavlje 7: Grupisanje i povezivanje objekata Poglavlje 8: Transformisanje objekata Poglavlje 9: Korišćenje modifikatora Poglavlje 10: Osnove modelovanja i različite alatke Poglavlje 11: Crtanje i korišćenje 2D krivih i oblika Poglavlje 12: Rad s mrežicama Poglavlje 13: Pravljenje zakrpa Poglavlje 14: Pravljenje složenih objekata Poglavlje 15: Rad sa objektima tipa NURBS Poglavlje 16: Editor materijala Poglavlje 17: Primenjivanje materijala Poglavlje 18: Korišćenje mapa Poglavlje 19: Rad s materijalima i mapama Poglavlje 20: Rad sa svetlima Poglavlje 21: Rad sa kamerama Poglavlje 22: Usklađivanje kamere u statičnu i animiranu pozadinu Poglavlje 23: Formiranje i kontrolisanje sistema čestica Poglavlje 24: Korišćenje prostornih deformacija Poglavlje 25: Osnove animacije Poglavlje 26: Rad sa okvirom za dijalog potprograma Track View Poglavlje 27: Ograničavanje kretanja Poglavlje 28: Animiranje pomoću kontrolera Poglavlje 29: Korišćenje izraza Poglavlje 30: Dinamička simulacija Poglavlje 31: Rad sa skeletima Poglavlje 32: Uspostavljanje i korišćenje sistema inverzne kinematike Poglavlje 33: Osnove vizuelizacije Poglavlje 34: Rad sa okruženjima i atmosferskim efektima Poglavlje 35: Korišćenje elemenata i efekata vizuelizacije Poglavlje 36: Mrežna vizuelizacija Poglavlje 37: Postprodukcija u radnom okruženju Video Post Poglavlje 38: Prilagođavanje Maxovog radnog okruženja Poglavlje 39: Korišćenje MAXScripta Poglavlje 40: Korišćenje dodatnih programa drugih proizvođača Poglavlje 41: Pisanje dodatnih programa Dodatak A: Instaliranje i konfigurisanje 3D Studio MAX-a 4 Dodatak B: Maxove prečice sa tastature Dodatak C: Ekskluzivni dodatni programi Dodatak D: Šta se nalazi na kompakt disku Indeks Uputstvo za instaliranje kompakt diska O autorima Kelly Murdock je autor i koautor mnogih računarskih knjiga. Njegov opus obuhvata knjige o Webu, grafici i multimediji, a među njima je i prvo izdanje knjige 3ds max 4 Biblija. Značajniji naslovi iz njegovog pera su Mastering HTML Visually i XHTML Visually, JavaScript Blueprints, kao i deo knjige Illustrator 9 Bible JavaScript. Stekavši diplome iz inženjerstva i računarske grafike, Kelly je prokrstario čitavim 3D svetom. Koristio je CAD radne stanice za projektovanje i analizu modela proizvoda; izveo je nekoliko projekata vizuelizacije velikih razmera; pravio je 3D modele za reklamne filmove, radio kao slobodan 3D umetnik, čak se bavio i 3D programiranjem. Kelly, uz povremene prekide, koristi program 3D Studio počev od njegove verzije 3 za DOS. On takođe stoji i iza kreativnog dela dečje Web lokacije Animabets.com, na adresi www.animabets.com. Naslov: 3ds max 4 Biblija (+ CD) Izdavač: Mikro knjiga Strana: 1048 (cb) Strana u boji: 16 Povez: meki Pismo: latinica Format: 16,8 x 23,5 cm Godina izdanja: 2002 ISBN: 86-7555-177-0 Naslov originala: 3ds max Bible Izdavač originala: IDG Books Naslov originala: 3ds max Bible Izdavač originala: IDG Books

Prikaži sve...
800RSD
forward
forward
Detaljnije

Danas je Linux mnogo moćniji, korisniji i praktičniji nego što je to ikada ranije bio! Drugo izdanje knjige "Prelazak na Linux" će vam pomoći da za samo nekoliko sati, umesto operativnog sistema Windows, koristite najbolje i najnovije verzije operativnog sistema Linux. Kada budete pročitali knjigu, u operativnom sistemu Linux ćete moći da uradite bukvalno sve – bez nerviranja, padova sistema, bezbednosnih rizika ili troškova koji su vezani za korišćenje operativnog sistema Windows! Uz knjigu dobijate CD-ROM – isprobajte operativni sistem Linux tako da pri tom ne morate da menjate postojeći operativni sistem Windows! Ova knjiga nije namenjena iskusnim korisnicima! Knjiga je namenjena korisnicima koji prave dokumente, radne tabele, srfuju Webom, koriste elektronsku poštu, slušaju muziku, gledaju filmove i igraju video-igrice – i sve to žele da rade u operativnom sistemu Linux a da pri tom ne moraju da postanu eksperti. Pretvorite svoj Windows PC u Linux sistem pomoću kojeg ćete moći da obavite više poslova za manje novca – korak po korak Upravljajte operativnim sistemom Linux koristeći efikasno KDE grafičko okruženje Pretražujte Internet koristeći Firefox, brzi i pouzdani brauzer koji sve više postaje zamena za Microsoftov Internet Explorer. Šaljite i primajte poruke koristeći AOL, MSN i Yahoo! Naloge Upravljajte digitalnim fotografijama koristeći program digikam Ripujte muziku, narežite i slušajte CD-ove i gledajte filmove Upoznajte svet igara operativnog sistema Linux i naučite kako da na Linux PC-ju pokrenete video-igre za operativni sistem Windows I još mnogo toga! Napravite dokumente, radne tabele i prezentacije koristeći paket OpenOffice.org 2.0 – besplatan paket za operativni sistem Linux koji sada ima više mogućnosti, lakše se koristi i koji je postao kompatibilniji sa paketom Microsoft Office. Recite zbogom skupim nadogradnjama softvera, tegobnim Microsoftovim licencama, Windowsovim virusima i „plavom ekranu smrti“. Upoznajte korišćenje računara onakvo kakvo bi trebalo da bude – koristeći Linux! Na CD-ROM-u se nalazi najnoviji, butabilni, prilagođeni operativni sistem Linux Knoppix. Ovaj operativni sistem vam omogućava da isporbate jednostavniji, bezbedniji i moćniji savremeni operativni sistem Linux, a da pri tom ne morate da menjate operativni sistem Windows koji koristite. Šta se nalazi na CD-u Marsel Ganje (Marcel Gagné) je autor kolumne „Cooking with Linux“ u časopisu Linux Journal. Za tu kolumnu je nekoliko godina za redom dobio nagradu Reader´s Choise, kao i za emisiju „Linux Guy“ na televiziji G4/TechTV Canada. Napisao je knjige „Moving to the Linux Business Desktop“ i „Linux System Administration: A User´s Guide“ (obe knjige u izdanju Addison-Wesley). Marsel je jedna od osoba koju najviše poštuju u svetu Linuxa. Kritike za knjigu „Prelazak na Linux: Zbogom Windowsu!“, Marcel Gagné „Ovo je vrsta humoristične knjige koju bihi preporučio čitaocima biltena za operativni sistem Windows, ali su mnogi ljudi zainteresovani za ovu temu. Autor Marsel Ganje je kolumnista časopisa „Linux Journal“ koji je u knjizi „Prelazak na Linux“ pripremio priručnik pomoću kojeg se PC računar sa operativnim sistemo Windows pretvara u računar sa operativnim sistemom Linux – ili računar sa bilo kojim operativnim ssitemom! Uz knjigu se dobija butabilni CD na kojem se nalazi verzija Linuxa koju možete isprobati a da pri tom ne morate menjati postojeći operativni sistem Windows. Ukoliko vas šef upita „Zbog čega se izmotavaš u operativnom sistemu Linux?“, onda će vam knjiga „Prelazak na Linux“ pomoći da mu pokažete da znate šta radite.“ Brajan Livingston (Brian Livingston), urednik, WindowsSecrets.com „Razlozi za: Previše ih je da bih ih nabrojao. Nama se knjiga od samo početka dopala. Ganje je prilično dobro opisao operativni sistem Linux i sve njegove komponente na privlačan, koristan i lako razumljiv način ... Knjiga nam se zaista dopala – toplo je preporučujemo.“ Hauard Karson (Howard Carson), Kickstart News, www.kickstartnews.com „Marsel korisniku rečito opisuje svaku tehniku rada i korišćenja operativnog sistema Linux. Zapravo, kada odložim knjigu, ja odmah imam utisak da sam odgledao dobru emisiju o kulinarstvu koju je vodio veoma zabavan šef kuhinje. (Čitaoci u Australiji bi me verovatno razumeli kada bih rekao da sam upravo odgledao epizodu serije „Consuming Passions“ Jana Parmentera (Ian Parmenter)).“ Džen Vesperman (Jenn Vesperman), Linuxchix.org „Ganjeova knjiga „Prelazak na Linux“ jasno opisuje kako se običan korisnik PC račuinara može osloboditi „plavog ekrana smrti“. Ukoliko neki vaš prijatelj, saradnik, neko ko vam je značajan ili rođak periodično vrišti, sikće, brizne u plač ili traži pomoć onda će jednostavno rešenje pronaći u ovoj knjizi. Uz knjigu dobijate butabilni CD sa operativnim sistemom Knoppix (Linux), varijante Debian distribucije koju je osmislio Klaus Knoper (Klaus Knopper).“ Piter H. Salus (Peter H. Salus), dopisnik; The Usenix Magazine „Ova knijga nije namenjena tebi dragi programeru/tehničaru/ekspertu, već vašim prijateljima, poznanicima i porodici koji su ponizni korisnici operativnog sistema Windows. Istina je, takvi ljudi postoje čak i u najskaldnijim porodicama. Međutim, ne treba da brinete jer je spasenje veoma blizu ukoliko bilo ko od njih odluči da taj Linux ipak treba isprobati. Nećete više imati nezavidan zadatak da im objasnite kako da promene operativni sistem. Knjiga „Prelazak na Linux: zbogom plavom ekranu smrti“ je dobar priručnik. U knjizi se opisuje kako se operativni sistem Linux koristi na personalnom računaru – u ovoj knjizi se ne objašnjava kako se operativni sistem Linux koristi kao server datoteka, Web server ili server za štampanje.“ Tech Book reports Kratak sadržaj Poglavlje 1: Uvod Poglavlje 2: Uvod u WFTL verziju Knoppix diska Poglavlje 3: Pripremite se ... Na mesta ... Linux! Poglavlje 4: Uprljajte ruke Poglavlje 5: Osvajanje sveta Poglavlje 6: Prilagođavanje radne površine (učinite da vaš svet zaista bude samo vaš) Poglavlje 7: Instaliranje novih aplikacija Poglavlje 8: Štampači i drugi hardver Poglavlje 9: Uspostavljanje veze sa Internetom Poglavlje 10: Vožnja Internetom Poglavlje 11: Elektronska pošta Poglavlje 12: Organizujte se Poglavlje 13: Programi za obradu teksta (Jedne tamne olujne noći...) Poglavlje 14: Radne tabele (tabele na koje možete računati) Poglavlje 15: Grafička prezentacija (za sve koji su poznati) Poglavlje 16: Digitalna fotografija Poglavlje 17: Digitalna umetnost uz pomoć programa GIMP Poglavlje 18: Multimedija u operativnom sistemu Linux (Kada bi muzika bila hrana ljubavi...) Poglavlje 19: Zabava i igre (veoma ozbiljna zabava) Dodatak A: GNU licenca Dodatak B: Instaliranje Dodatak C: Zadavanje komandi Dodatak D: Korišćenje editora Indeks Naslov: Prelazak na Linux: Zbogom Windowsu Izdavač: Kompjuter biblioteka Strana: 460 (cb) Povez: meki Pismo: latinica Format: cm Godina izdanja: 2006 ISBN: 86-7310-361-4

Prikaži sve...
941RSD
forward
forward
Detaljnije

Spoljašnjost kao na fotografijama, unutrašnjost u dobrom i urednom stanju! Kometa boje krvi i plamena seče nebo. Dvojica velikih vođa — lord Edard Stark i Robert Baratheon — koji vladaju dobom prisilnog mira mrtvi su, žrtve kraljevske izdaje. Sada, od drevne citadele Zmajevog kamena do zastrašujućih obala Vinterfela, vlada haos. Šest frakcija se bore za kontrolu nad podeljenom zemljom i Gvozdenim prestolom Sedam kraljevstava, spremajući se da založe svoja potraživanja kroz oluje, previranja i rat. To je priča u kojoj brat kuje zaveru protiv brata i mrtvi ustaju da hodaju u noći. Ovde se princeza maskira u dečaka siroče; vitez uma sprema otrov za izdajničku čarobnicu; a divlji ljudi silaze sa Mesečevih planina da opustoše selo. Na pozadini incesta i bratoubistava, alhemije i ubistva, pobeda može pripasti muškarcima i ženama koji su posedovali najhladniji čelik...i najhladnija srca. Jer kad se kraljevi sukobe, cela zemlja drhti. Evo drugog toma veličanstvenog ciklusa romana Džordža R. R. Martina koji uključuje Igru prestola i Oluju mačeva. U celini, ova serija predstavlja pravo remek delo moderne fantazije, okupljajući najbolje što žanr može da ponudi. Magija, misterija, intriga, romansa i avantura ispunjavaju ove stranice i prenose nas u svet za razliku od bilo kog koji smo ikada iskusili. Već hvaljena kao klasična, zapanjujuća serija Džordža R. R. Martina je predodređena da bude jedno od velikih dostignuća maštovite fikcije. Džordž Rejmond Ričard Martin[1] (engl. George Raymond Richard Martin), često nazivan Dži-Ar-Ar-Em [2] (engl. GRRM; Bejon, 20. septembar 1948), je američki romanopisac, scenarista, televizijski producent i pisac kratkih priča. Autor je serije epskih fantastičnih romana Pesma leda i vatre, koji su adaptirani u HBO-ovu seriju Igra prestola (2011–2019) nagrađenu Emi nagradom i njenu naslednu seriju Kuća zmaja (2022–danas) . Takođe je pomogao u stvaranju antologijske serije Divlje karte i doprineo izgradnji sveta za video igricu Elden Ring iz 2022. Godine 2005. Lev Grosman iz magazina Tajm je nazvao Martina „Američkim Tolkinom“,[3] a 2011. je uvršten na godišnju Time 100 listu najuticajnijih ljudi na svetu.[4][5] On je dugogodišnji građanin Santa Fea, Novi Meksiko, gde je pomogao u finansiranju Meow Wolf-a i vlasnik je bioskopa „Žan Kokto”. Grad obeležava 29. mart kao „Dan Džordža R. R. Martina”.[6] Mladost Džordž Rejmond Martin (usvojio je i ime Ričard sa 13 godina) rođen je 20. septembra 1948. u Bajonu, Nju Džersi, kao sin brodara Rejmonda Kolinsa Martina i Margaret Brejdi Martin. Porodica njegove majke je nekada bila bogata, posedovala je uspešan građevinski biznis, ali je sve to izgubila u Velikoj depresiji, na šta se Martin svaki dan podsećao kada je prolazio pored onoga što je nekada bilo pristanište i kuća njegove porodice. Ima dve mlađe sestre, Darlin i Dženet. On je pretežno irskog porekla; DNK test u seriji Pronađite svoje korene pokazao je da je 53,6% `Britanac i Irac`, 22,4% Aškenazi Jevrej i 15,6% `Široko severozapadni Evropljanin`. Porodica je prvo živela u kući na Brodveju koja je pripadala Martinovoj prabaki. Godine 1953. preselili su se u federalni stambeni projekat u blizini dokova u Bajonu. Tokom Martinovog detinjstva, njegov svet se pretežno sastojao od „Prve ulice do Pete ulice“, između njegove osnovne škole i njegovog doma; ovaj ograničeni svet ga je naveo da poželi da putuje i doživi druga mesta, ali jedini način da to uradi bila je njegova mašta, i postao je proždrljiv čitalac. Martin je počeo da piše i prodaje priče o čudovištima za peni drugoj deci iz susedstva, uključujući i dramatična čitanja. Takođe je pisao priče o mitskom kraljevstvu naseljenom njegovim ljubimcima kornjačama; kornjače su često umirale u svom zamku od igračaka, pa je odlučio da se međusobno ubijaju u „zlokobnim zaverama“. Martin je imao naviku da započinje „beskrajne priče“ koje nikada nije završio, jer na papiru nisu ispale tako dobro kao što ih je zamišljao. Martin je pohađao školu Meri Džejn Donoho, a kasnije i srednju školu Marist. Dok je tamo postao strastveni obožavalac stripova, razvijajući snažno interesovanje za superheroje koje objavljuje Marvel, a kasnije je Stenu Liju pripisao jedan od njegovih najvećih književnih uticaja; „Možda Sten Li ima najveći književni uticaj na mene, čak i više od Šekspira ili Tolkina.“ Pismo koje je Martin napisao uredniku Fantastične četvorke štampano je u broju 20 (novembar 1963); bio je prvi od mnogih poslatih, na primer, Fantastična četvorka #32, #34 i drugi. Obožavaoci koji su čitali njegova pisma pisali su mu redom pisma, i kroz takve kontakte, Martin se pridružio novonastalom strip fandomu tog doba, pišući beletristiku za razne fanzine; kupio je prvu kartu za prvi svetski Komik-Kon, održan u Njujorku 1964. godine. Godine 1965. Martin je osvojio nagradu strip fandoma za najbolju fantastiku za svoju priču o superherojima u prozi „Poverman protiv Plave barijere“. Godine 1970. Martin je stekao zvanje B.S. u novinarstvu na Medil školi za novinarstvo Univerziteta Nortvestern u Evanstonu, Ilinois, diplomirao je sa pohvalom; nastavio je da završava svoj M.S. u novinarstvu 1971, takođe iz Medila. Podoban za regrutaciju tokom rata u Vijetnamu, na koji se protivio, Martin se prijavio i dobio status prigovarača savesti; umesto toga je dve godine (1972–1974) radio u alternativnoj službi kao dobrovoljac VISTA, pridružen okrugu Kuk Fondacija za pravnu pomoć.

Prikaži sve...
990RSD
forward
forward
Detaljnije

PC i gadžeti - vodič za rešavanje problema i popravljanje po principu uradi sam PC, pametni telefoni, tableti, mreže, kamere, kućni bioskop i još više – sve u jednoj knjizi! Svi mi koristimo tehnologiju — i svi mi imamo problema sa njom. Nemojte da se nervirate… i nemojte da trošite novac na skupe popravke ili pozive za podršku! Sami rešite problem pomoću jednog vodiča koji će vam to olakšati, a zove se „Pomoć za PC i gadžete“. Koristeći jasne slike, korisne „tabele simptoma“ i opise procesa koje možete lako da pratite, Mark Edward Soper vodi vas, korak po korak, kroz identifikovanje, rešavanje i prevenciju stotine tehničkih problema. Soper je obuhvatio sve glavne platforme: iPhone, iPad, Android uređaje, Windows sisteme i još puno štošta. Čak vam pomaže i da rešite čudne probleme koji se dešavaju kada ove uređaje koristite zajedno! Osnove teme Povratite izgubljeni pristup Internetu i popravite prekinute Wi-Fi konekcije. Rešite probleme nastale pri pregledu i deljenju medija i drugih fajlova. Pronađite probleme u napajanju kad god se pojave. Rešite probleme koji se pojavljuju pri štampanju sa pametnog telefona ili tableta. Popravite nedostajući video ili audio na HDTV-u ili kućnom bioskopu. Podesite sinhronizaciju da ispravno funkcioniše na vašem Apple ili Android uređaju. Poboljšajte 3D performanse za igre na vašem PC-ju. Identifikujte i zamenite falične memorijske čipove. Sprečite pregrejavanje koje može da ošteti vašu opremu. Rešite uobičajene probleme sa digitalnim foto-aparatima i DV rekorderima. Rešite probleme sa iOS ili Android antenama, ažuriranjima, ekranima i konekcijom. Omogućite da FaceTime ispravno funkcioniše na vašem iPhoneu ili iPadu. Rešite probleme sa vašim eReaderom i prikažite svoje e-knjige na dodatnim uređajima. Razumno odlučite da li ćete da nadgradite, popravite ili zamenite uređaj. Mark Edward Soper je 30 godina bio instruktor i korporativni trener, pomažući hiljadama ljudi da budu srećniji koristeći svoju ličnu tehnologiju. On je autor knjige „PC Help Desk in a Book“ i koautor knjige „PC Help Desk“ (čiji je autor Leo Laporte), kao i više od 25 drugih knjiga o Windowsu, digitalnoj fotografiji, mrežama, Internetu, IT sertifikatu i rešavanju problema na računaru. Soper je CompTIA A+ sertifikovani računarski tehničar i ima sertifikat Microsoft Certified Professional. Zašto vam je potrebna ova knjiga? Ako ste tipičan korisnik elektronike, imate PC (možda više od jednog), pametni telefon, tablet ili dva i štampač. Takođe, verovatno imate kućni bioskop i HDTV, ozvučenje ili prijemnik i Blue-ray plejer. Dodajte tome još digitalni foto-aparat ili HD kameru i možete da kažete da imate puno odličnih uređaja koji bi trebalo odlično da funkcionišu međusobno – ako ste ekspert. Ako za sebe kažete: „Hej, ja nisam ekspert”, to je u redu. Ova knjiga je „stručnjak“ kojeg tražite. Ja sam proveo godine u korišćenju ove tehnologije, pisao sam o njoj i učio, i tu sam da vam pomognem. Ako ste se ikada iznervirali jer ste dugo čekali „pomoć”, koja i nije bila mnogo korisna, ili zbog nepotrebnih uslužnih poziva ili zbog problema koje jednostavno ne možete da rešite, ova knjiga je upravo za vas. Ona nije napisana za tehnološke genije, već za ljude koji žele da njihovi kućni ili lični uređaji funkcionišu kako bi i trebalo – i možda malo bolje. Ovo je moja treća PC Help Desk knjiga i veoma mi je drago što ponovo mogu da pišem o ovoj temi. Kada sam napisao moju prvu knjigu PC Help Desk i udružio se sa Leo Laporteom za nastavak pre jedne decenije, akcenat je bio na računarima (uglavnom na desktop računarima). Od tada se puno štošta promenilo: mnogo više korisnika ima laptopove nego desktop računare, Windows, Apple i Android se bore za mesto na tržištu mobilnih uređaja, veoma je važno da uređaji dobro funkcionišu međusobno, bez obzira na različite operativne sisteme i vrstu uređaja, digitalni foto-aparati, HD kamkoderi i video kamere su deo akcije i sistemi kućnih bioskopa dominiraju dnevnim sobama i sobicama u mnogim delovima sveta. Ova knjiga je napisana za taj raznoliki, uzbudljiv i frustrirajući svet. Mi želimo da vam pomognemo da vaši uređaji funkcionišu ispravno i da rešite probleme kada se oni dese i da vam pokažemo kako da vaši uređaji funkcionišu zajedno. Problemi sa tehnologijom mogu da se podele u tri kategorije: problemi sa hardverom problemi sa softverom problemi sa Internetom/umrežavanjem Ponekad problemi sa tehnologijom uključuju dve ili više oblasti, čineći rešenje još težim. Srećom, knjiga „Pomoć za PC i gadžete“ je dizajnirana za rešavanje uobičajenih problema sa kojima ćete se susretati, čak i ako više problema opterećuje vaš sistem. Ova knjiga je dizajnirana da brzo pruži odgovore koji su vam potrebni za probleme sa vašim računarom. Naš cilj je da vas odvedemo direktno od simptoma do rešenja. Možete da računate na rešenja u ovoj knjizi. Ova knjiga je proizvod bezbroj sati provedenih u otkrivanju problema sa kućnom i ličnom elektronikom (ponekad čak i namerno izazivanih), otkrivanju rešenja za određene probleme i njihovom testiranju. U ovom procesu ja sam koristio neke od najnovijih proizvoda na tržištu, ali nikada ne zaboravljam da svi mi živimo uz ograničeni budžet i da nam je potrebna pomoć za uređaje koji možda nisu najnoviji, ali bi i dalje trebalo da funkcionišu. Znam kako je to kada ne možete da pronađete odgovore na pitanja u vezi tehnike. Proveo sam više od 25 godina kao učitelj, trener, konsultant, pisac i pravio sam video snimke o tehnologijama da bih odgovorio na ta pitanja. Pročitajte ovu knjigu i imaćete koristi. Kratak sadržaj Poglavlje 1 Anatomija PC-ja, tableta, mobilnih uređaja, kućnih bioskopa, digitalnih foto-aparata i rekordera 101 9 Poglavlje 2 Nadgraditi, popraviti ili zameniti? 63 Poglavlje 3 Rešavanje problema internet konekcije 69 Poglavlje 4 Rešavanje problema malwarea i sprečavanje prevara 109 Poglavlje 5 Rešavanje problema pregleda fotografija i video snimaka 133 Poglavlje 6 Kako da vaš uređaj ostane uključen 155 Poglavlje 7 Rešavanje problema napajanja desktopa 167 Poglavlje 8 Popravka Windows uređaja koji ne mogu da se pokrenu 197 Poglavlje 9 Rešavanje problema deljenja fajlova 229 Poglavlje 10 Rešavanje problema deljenja uređaja 265 Poglavlje 11 Rešavanje problema štampanja 277 Poglavlje 12 Rešavanje problema kućnih bioskopa, HDTV-a i projektora 309 Poglavlje 13 Povećanje brzine 3D igrica 343 Poglavlje 14 Kako da uređaj ostane ažuran? 363 Poglavlje 15 Rešavanje problema memorije 387 Poglavlje 16 Kako da uređaj ostane hladan? 405 Poglavlje 17 Rešavanje problema ekrana osetljivih na dodir, tastatura i miša 423 Poglavlje 18 Nadgradnja i rešavanje problema uređaja za skladištenje 445 Poglavlje 19 Rešavanje problema softvera 501 Poglavlje 20 Rešavanje problema digitalnog foto-aparata 521 Poglavlje 21 Rešavanje problema HD i video rekordera 557 Poglavlje 22 Rešavanje problema iOS uređaja 571 Poglavlje 23 Rešavanje problema Android uređaja 585 Poglavlje 24 Tokovi procesa rešavanja problema 593 Rečnik pojmova 613 Indeks 639 Ova knjiga je zasnovana na činjenicama, a ne na mašti, pa se na nju slobodno možete osloniti. Prikaži više

Prikaži sve...
2,316RSD
forward
forward
Detaljnije

Pomoć za PC i gadžete: Vodič za rešavanje problema i popravljanje po principu „Uradi sam“ PC, pametni telefoni, tableti, mreže, kamere, kućni bioskop i još više – sve u jednoj knjizi! Svi mi koristimo tehnologiju — i svi mi imamo problema sa njom. Nemojte da se nervirate… i nemojte da trošite novac na skupe popravke ili pozive za podršku! Sami rešite problem pomoću jednog vodiča koji će vam to olakšati, a zove se „Pomoć za PC i gadžete“. Koristeći jasne slike, korisne „tabele simptoma“ i opise procesa koje možete lako da pratite, Mark Edward Soper vodi vas, korak po korak, kroz identifikovanje, rešavanje i prevenciju stotine tehničkih problema. Soper je obuhvatio sve glavne platforme: iPhone, iPad, Android uređaje, Windows sisteme i još puno štošta. Čak vam pomaže i da rešite čudne probleme koji se dešavaju kada ove uređaje koristite zajedno! Osnove teme Povratite izgubljeni pristup Internetu i popravite prekinute Wi-Fi konekcije. Rešite probleme nastale pri pregledu i deljenju medija i drugih fajlova. Pronađite probleme u napajanju kad god se pojave. Rešite probleme koji se pojavljuju pri štampanju sa pametnog telefona ili tableta. Popravite nedostajući video ili audio na HDTV-u ili kućnom bioskopu. Podesite sinhronizaciju da ispravno funkcioniše na vašem Apple ili Android uređaju. Poboljšajte 3D performanse za igre na vašem PC-ju. Identifikujte i zamenite falične memorijske čipove. Sprečite pregrejavanje koje može da ošteti vašu opremu. Rešite uobičajene probleme sa digitalnim foto-aparatima i DV rekorderima. Rešite probleme sa iOS ili Android antenama, ažuriranjima, ekranima i konekcijom. Omogućite da FaceTime ispravno funkcioniše na vašem iPhoneu ili iPadu. Rešite probleme sa vašim eReaderom i prikažite svoje e-knjige na dodatnim uređajima. Razumno odlučite da li ćete da nadgradite, popravite ili zamenite uređaj. Autor Mark Edward Soper je 30 godina bio instruktor i korporativni trener, pomažući hiljadama ljudi da budu srećniji koristeći svoju ličnu tehnologiju. On je autor knjige „PC Help Desk in a Book“ i koautor knjige „PC Help Desk“ (čiji je autor Leo Laporte), kao i više od 25 drugih knjiga o Windowsu, digitalnoj fotografiji, mrežama, Internetu, IT sertifikatu i rešavanju problema na računaru. Soper je CompTIA A+ sertifikovani računarski tehničar i ima sertifikat Microsoft Certified Professional. Zašto vam je potrebna ova knjiga? Ako ste tipičan korisnik elektronike, imate PC (možda više od jednog), pametni telefon, tablet ili dva i štampač. Takođe, verovatno imate kućni bioskop i HDTV, ozvučenje ili prijemnik i Blue-ray plejer. Dodajte tome još digitalni foto-aparat ili HD kameru i možete da kažete da imate puno odličnih uređaja koji bi trebalo odlično da funkcionišu međusobno – ako ste ekspert. Ako za sebe kažete: „Hej, ja nisam ekspert”, to je u redu. Ova knjiga je „stručnjak“ kojeg tražite. Ja sam proveo godine u korišćenju ove tehnologije, pisao sam o njoj i učio, i tu sam da vam pomognem. Ako ste se ikada iznervirali jer ste dugo čekali „pomoć”, koja i nije bila mnogo korisna, ili zbog nepotrebnih uslužnih poziva ili zbog problema koje jednostavno ne možete da rešite, ova knjiga je upravo za vas. Ona nije napisana za tehnološke genije, već za ljude koji žele da njihovi kućni ili lični uređaji funkcionišu kako bi i trebalo – i možda malo bolje. Ovo je moja treća PC Help Desk knjiga i veoma mi je drago što ponovo mogu da pišem o ovoj temi. Kada sam napisao moju prvu knjigu PC Help Desk i udružio se sa Leo Laporteom za nastavak pre jedne decenije, akcenat je bio na računarima (uglavnom na desktop računarima). Od tada se puno štošta promenilo: mnogo više korisnika ima laptopove nego desktop računare, Windows, Apple i Android se bore za mesto na tržištu mobilnih uređaja, veoma je važno da uređaji dobro funkcionišu međusobno, bez obzira na različite operativne sisteme i vrstu uređaja, digitalni foto-aparati, HD kamkoderi i video kamere su deo akcije i sistemi kućnih bioskopa dominiraju dnevnim sobama i sobicama u mnogim delovima sveta. Ova knjiga je napisana za taj raznoliki, uzbudljiv i frustrirajući svet. Mi želimo da vam pomognemo da vaši uređaji funkcionišu ispravno i da rešite probleme kada se oni dese i da vam pokažemo kako da vaši uređaji funkcionišu zajedno. Problemi sa tehnologijom mogu da se podele u tri kategorije: problemi sa hardverom problemi sa softverom problemi sa Internetom/umrežavanjem Ponekad problemi sa tehnologijom uključuju dve ili više oblasti, čineći rešenje još težim. Srećom, knjiga „Pomoć za PC i gadžete“ je dizajnirana za rešavanje uobičajenih problema sa kojima ćete se susretati, čak i ako više problema opterećuje vaš sistem. Ova knjiga je dizajnirana da brzo pruži odgovore koji su vam potrebni za probleme sa vašim računarom. Naš cilj je da vas odvedemo direktno od simptoma do rešenja. Možete da računate na rešenja u ovoj knjizi. Ova knjiga je proizvod bezbroj sati provedenih u otkrivanju problema sa kućnom i ličnom elektronikom (ponekad čak i namerno izazivanih), otkrivanju rešenja za određene probleme i njihovom testiranju. U ovom procesu ja sam koristio neke od najnovijih proizvoda na tržištu, ali nikada ne zaboravljam da svi mi živimo uz ograničeni budžet i da nam je potrebna pomoć za uređaje koji možda nisu najnoviji, ali bi i dalje trebalo da funkcionišu. Znam kako je to kada ne možete da pronađete odgovore na pitanja u vezi tehnike. Proveo sam više od 25 godina kao učitelj, trener, konsultant, pisac i pravio sam video snimke o tehnologijama da bih odgovorio na ta pitanja. Pročitajte ovu knjigu i imaćete koristi. Kratak sadržaj Poglavlje 1 Anatomija PC-ja, tableta, mobilnih uređaja, kućnih bioskopa, digitalnih foto-aparata i rekordera 101 9 Poglavlje 2 Nadgraditi, popraviti ili zameniti? 63 Poglavlje 3 Rešavanje problema internet konekcije 69 Poglavlje 4 Rešavanje problema malwarea i sprečavanje prevara 109 Poglavlje 5 Rešavanje problema pregleda fotografija i video snimaka 133 Poglavlje 6 Kako da vaš uređaj ostane uključen 155 Poglavlje 7 Rešavanje problema napajanja desktopa 167 Poglavlje 8 Popravka Windows uređaja koji ne mogu da se pokrenu 197 Poglavlje 9 Rešavanje problema deljenja fajlova 229 Poglavlje 10 Rešavanje problema deljenja uređaja 265 Poglavlje 11 Rešavanje problema štampanja 277 Poglavlje 12 Rešavanje problema kućnih bioskopa, HDTV-a i projektora 309 Poglavlje 13 Povećanje brzine 3D igrica 343 Poglavlje 14 Kako da uređaj ostane ažuran? 363 Poglavlje 15 Rešavanje problema memorije 387 Poglavlje 16 Kako da uređaj ostane hladan? 405 Poglavlje 17 Rešavanje problema ekrana osetljivih na dodir, tastatura i miša 423 Poglavlje 18 Nadgradnja i rešavanje problema uređaja za skladištenje 445 Poglavlje 19 Rešavanje problema softvera 501 Poglavlje 20 Rešavanje problema digitalnog foto-aparata 521 Poglavlje 21 Rešavanje problema HD i video rekordera 557 Poglavlje 22 Rešavanje problema iOS uređaja 571 Poglavlje 23 Rešavanje problema Android uređaja 585 Poglavlje 24 Tokovi procesa rešavanja problema 593 Rečnik pojmova 613 Indeks 639 Ova knjiga je zasnovana na činjenicama, a ne na mašti, pa se na nju slobodno možete osloniti.

Prikaži sve...
2,280RSD
forward
forward
Detaljnije

Spoljašnjost kao na fotografijama, unutrašnjost u dobrom i urednom stanju! Zellig Sabbettai Harris (/ˈzɛlɪɡ/; 23. listopada 1909. – 22. svibnja 1992.) bio je utjecajni [1] američki lingvist, matematički sintaktičar i metodolog znanosti. Izvorno semitist, najpoznatiji je po svom radu u strukturalnoj lingvistici i analizi diskursa te po otkriću transformacijske strukture u jeziku.[2] Ovi razvoji iz prvih 10 godina njegove karijere objavljeni su u prvih 25. Njegovi doprinosi u sljedećih 35 godina njegove karijere uključuju gramatiku prijenosa, analizu nizova (gramatika dodataka), elementarne razlike rečenica (i rešetke dekompozicije), algebarske strukture u jeziku, gramatici operatora, gramatici podjezika, teoriji lingvističkih informacija i načelnom prikazu prirode i podrijetla jezika.[3] Biografija Harris je rođen 23. listopada 1909. u Balti, u Podolskoj guberniji Ruskog Carstva (današnja Ukrajina). Bio je Židov.[4] Godine 1913., kada je imao četiri godine, njegova obitelj emigrirala je u Philadelphiju, Pennsylvania. S 13 godina, na njegov zahtjev, poslan je da živi u Palestinu, gdje je radio kako bi se uzdržavao, a do kraja života često se vraćao živjeti u socijalistički kibuc u Izraelu. Njegov brat, dr. Tzvi N. Harris, sa svojom suprugom Shoshanom, igrao je ključnu ulogu u razumijevanju imunološkog sustava i razvoju moderne imunologije.[5] Njegova sestra, Anna H. Live, bila je direktorica English Institute (za ESL studente) na Sveučilištu Pennsylvania (sada se zove English Language Program). Godine 1941. oženio je fizičarku Bruriju Kaufman, koja je bila Einsteinova asistentica 1950-ih na Princetonu. Šezdesetih godina prošlog stoljeća par se nastanio u kibucu Mishmar Ha`Emek u Izraelu, gdje su usvojili svoju kćer Tamar. Od 1949. do svoje smrti, Harris je održavao blizak odnos s Naomi Sager, direktoricom Linguistic String Project na Sveučilištu New York. Njihova kći, Eva Harris, profesorica je zaraznih bolesti na Sveučilištu Berkeley u Kaliforniji. Harris je preminuo u snu nakon rutinskog radnog dana u 82. godini života 22. svibnja 1992. u New Yorku. Lingvistika Od početka svog ranog rada u 1930-ima,[6] Harris se bavio uspostavljanjem matematičkih i empirijskih temelja znanosti o jeziku koja je tada nastajala. Uvidio je da se ne može `objasniti` jezik (Saussureova parola) pozivanjem na apriorna načela ili kompetencije (langue) za koje sam jezik pruža jedini dokaz. `Opasnost od korištenja takvih nedefiniranih i intuitivnih kriterija kao što su obrazac, simbol i logički a priori leži u tome što je lingvistika upravo jedno empirijsko polje koje nam može omogućiti da izvedemo definicije ovih intuitivnih temeljnih odnosa iz korelacija vidljivih fenomena.`[ 7] Rana karijera i utjecaji Harris je diplomirao (1930.), magistrirao (1932.) i doktorirao (1934.) na Odsjeku za orijentalne studije Sveučilišta u Pennsylvaniji. Iako je njegov prvi smjer bio kao semitist, s publikacijama o ugaritskom, feničkom i kanaanskom, te o podrijetlu abecede; a kasnije i hebrejski, klasični i moderni, počeo je predavati lingvističku analizu na Pennu 1931. Njegov sveobuhvatniji pristup vidio je praktičnu primjenu kao dio ratnih napora 1940-ih. U 1946.-1947. službeno je osnovao ono za što se kaže da je prvi moderni odsjek za lingvistiku u Sjedinjenim Državama.[8] Harrisove rane publikacije dovele su na njega pozornost Edwarda Sapira, koji je snažno utjecao na njega[9] i koji ga je počeo smatrati svojim intelektualnim nasljednikom.[10] Harris se također jako divio Leonardu Bloomfieldu zbog njegovog rada i kao osobe.[11] Formalno nije studirao ni s jednim. Odnos prema `bloomfieldovskom` strukturalizmu Općenito se vjeruje[12] da je Harris donio Bloomfieldove ideje jezičnog opisa do njihovog ekstremnog razvoja: istraživanje postupaka otkrivanja[13] fonema i morfema, temeljenih na svojstvima distribucije ovih jedinica i prethodnim fonetskim elementima. Njegove Metode u strukturnoj lingvistici (1951.) konačna su formulacija deskriptivnog strukturalnog rada kako ga je razvijao do otprilike 1945. Ova ga je knjiga proslavila, ali generativisti su je ponekad tumačili kao sintezu `neo-Bloomfieldove škole` strukturalizam.[14] Umjesto toga, Harris je na svoj rad gledao kao na artikuliranje metoda za provjeru da su rezultati, koliko god da su postignuti, valjano izvedeni iz podataka jezika. To je bilo u skladu s gotovo svim ozbiljnim pogledima na znanost u to vrijeme; Harrisove metode odgovarale su onome što je Hans Reichenbach nazvao `kontekstom opravdanja`, za razliku od `konteksta otkrića.` [15] Nije imao razumijevanja za gledište da lingvistički analitičar, da bi bio znanstven, mora napredovati postupnim otkrivanjem iz fonetike, na fonemiku, na morfologiju, i tako dalje, bez `miješanja razina.` [16] Harrisovo je priznanje temeljno za ovaj pristup i ono što ga zapravo čini mogućim da se fonemski kontrast ne može izvesti iz distribucijske analize fonetskih zapisa, već da su temeljni podaci lingvistike prosudbe govornika o fonetskom kontrastu.[17] Razvio je i razjasnio metode kontroliranog eksperimenta koristeći supstitucijske testove, kao što je test parova (Harris 1951:32) u kojem ispitanici razlikuju ponavljanje od kontrasta. Vjerojatno je točno reći da se fonetski podaci smatraju temeljnima u svim drugim pristupima lingvistici. Na primjer, Chomsky (1964:78) `pretpostavlja da se svaki izgovor bilo kojeg jezika može jedinstveno predstaviti kao slijed telefona, od kojih se svaki može smatrati kraticom za skup značajki`. Prepoznavanje primata govornikove percepcije kontrasta omogućilo je izuzetnu fleksibilnost i kreativnost u Harrisovim lingvističkim analizama koje su drugi - bez te poboljšane osnove - označili kao `igranje igrica` i `hokus-pokus`.

Prikaži sve...
1,990RSD
forward
forward
Detaljnije

Spoljašnjost kao na fotografijama, unutrašnjost u dobrom i urednom stanju! Davno, u zaboravljenom vremenu, jedan natprirodni događaj izbacio je godišnja doba iz ravnoteže. U zemlji u kojoj leta mogu da traju decenijama, a zime ceo život, spremaju se nevolje. Hladnoća se vraća, a u smrznutim pustošima severno od Vinterfela, zlokobne snage se gomilaju iza zaštitnog zida kraljevstva. Na jugu, kraljeve moći nestaju - njegov najpouzdaniji savetnik je mrtav pod misterioznim okolnostima, a njegovi neprijatelji izlaze iz senke prestola. U središtu sukoba leže Starkovi iz Vinterfela, porodica oštra i nepopustljiva poput smrznute zemlje u kojoj su rođeni. Sada je lord Edard Stark nevoljko pozvan da služi kao kraljeva nova ruka, imenovanje koje preti da uništi ne samo njegovu porodicu već i samo kraljevstvo. Čitajući od surove zemlje hladnoće do letnjeg kraljevstva epikurejskog izobilja, Igra prestola priča priču o lordovima i damama, vojnicima i čarobnjacima, ubicama i kopiladima, koji se okupljaju u vreme mračnih predznaka. Ovde zagonetna grupa ratnika nosi mačeve bez ljudskog metala; pleme žestokih divljaka odvodi ljude u ludilo; okrutni mladi princ zmajeva trampi svoju sestru da povrati svoj presto; dete se gubi u sutonu između života i smrti; a odlučna žena kreće na izdajničko putovanje da zaštiti sve što joj je drago. Usred zavera i kontrazavera, tragedije i izdaje, pobede i terora, saveznika i neprijatelja, sudbina Starkova opasno visi o koncu, dok svaka strana nastoji da pobedi u tom najsmrtonosnijem sukobu: igri prestola. Džordž Rejmond Ričard Martin[1] (engl. George Raymond Richard Martin), često nazivan Dži-Ar-Ar-Em [2] (engl. GRRM; Bejon, 20. septembar 1948), je američki romanopisac, scenarista, televizijski producent i pisac kratkih priča. Autor je serije epskih fantastičnih romana Pesma leda i vatre, koji su adaptirani u HBO-ovu seriju Igra prestola (2011–2019) nagrađenu Emi nagradom i njenu naslednu seriju Kuća zmaja (2022–danas) . Takođe je pomogao u stvaranju antologijske serije Divlje karte i doprineo izgradnji sveta za video igricu Elden Ring iz 2022. Godine 2005. Lev Grosman iz magazina Tajm je nazvao Martina „Američkim Tolkinom“,[3] a 2011. je uvršten na godišnju Time 100 listu najuticajnijih ljudi na svetu.[4][5] On je dugogodišnji građanin Santa Fea, Novi Meksiko, gde je pomogao u finansiranju Meow Wolf-a i vlasnik je bioskopa „Žan Kokto”. Grad obeležava 29. mart kao „Dan Džordža R. R. Martina”.[6] Mladost Džordž Rejmond Martin (usvojio je i ime Ričard sa 13 godina) rođen je 20. septembra 1948. u Bajonu, Nju Džersi, kao sin brodara Rejmonda Kolinsa Martina i Margaret Brejdi Martin. Porodica njegove majke je nekada bila bogata, posedovala je uspešan građevinski biznis, ali je sve to izgubila u Velikoj depresiji, na šta se Martin svaki dan podsećao kada je prolazio pored onoga što je nekada bilo pristanište i kuća njegove porodice. Ima dve mlađe sestre, Darlin i Dženet. On je pretežno irskog porekla; DNK test u seriji Pronađite svoje korene pokazao je da je 53,6% `Britanac i Irac`, 22,4% Aškenazi Jevrej i 15,6% `Široko severozapadni Evropljanin`. Porodica je prvo živela u kući na Brodveju koja je pripadala Martinovoj prabaki. Godine 1953. preselili su se u federalni stambeni projekat u blizini dokova u Bajonu. Tokom Martinovog detinjstva, njegov svet se pretežno sastojao od „Prve ulice do Pete ulice“, između njegove osnovne škole i njegovog doma; ovaj ograničeni svet ga je naveo da poželi da putuje i doživi druga mesta, ali jedini način da to uradi bila je njegova mašta, i postao je proždrljiv čitalac. Martin je počeo da piše i prodaje priče o čudovištima za peni drugoj deci iz susedstva, uključujući i dramatična čitanja. Takođe je pisao priče o mitskom kraljevstvu naseljenom njegovim ljubimcima kornjačama; kornjače su često umirale u svom zamku od igračaka, pa je odlučio da se međusobno ubijaju u „zlokobnim zaverama“. Martin je imao naviku da započinje „beskrajne priče“ koje nikada nije završio, jer na papiru nisu ispale tako dobro kao što ih je zamišljao. Martin je pohađao školu Meri Džejn Donoho, a kasnije i srednju školu Marist. Dok je tamo postao strastveni obožavalac stripova, razvijajući snažno interesovanje za superheroje koje objavljuje Marvel, a kasnije je Stenu Liju pripisao jedan od njegovih najvećih književnih uticaja; „Možda Sten Li ima najveći književni uticaj na mene, čak i više od Šekspira ili Tolkina.“ Pismo koje je Martin napisao uredniku Fantastične četvorke štampano je u broju 20 (novembar 1963); bio je prvi od mnogih poslatih, na primer, Fantastična četvorka #32, #34 i drugi. Obožavaoci koji su čitali njegova pisma pisali su mu redom pisma, i kroz takve kontakte, Martin se pridružio novonastalom strip fandomu tog doba, pišući beletristiku za razne fanzine; kupio je prvu kartu za prvi svetski Komik-Kon, održan u Njujorku 1964. godine. Godine 1965. Martin je osvojio nagradu strip fandoma za najbolju fantastiku za svoju priču o superherojima u prozi „Poverman protiv Plave barijere“. Godine 1970. Martin je stekao zvanje B.S. u novinarstvu na Medil školi za novinarstvo Univerziteta Nortvestern u Evanstonu, Ilinois, diplomirao je sa pohvalom; nastavio je da završava svoj M.S. u novinarstvu 1971, takođe iz Medila. Podoban za regrutaciju tokom rata u Vijetnamu, na koji se protivio, Martin se prijavio i dobio status prigovarača savesti; umesto toga je dve godine (1972–1974) radio u alternativnoj službi kao dobrovoljac VISTA, pridružen okrugu Kuk Fondacija za pravnu pomoć.

Prikaži sve...
990RSD
forward
forward
Detaljnije
Nazad
Sačuvaj