Filteri
close
Tip rezultata
Svi rezultati uključeni
keyboard_arrow_down
Kategorija
Sve kategorije
keyboard_arrow_down
Od
RSD
Do
RSD
Sortiraj po
keyboard_arrow_down
Objavljeno u proteklih
keyboard_arrow_down
Sajtovi uključeni u pretragu
Svi sajtovi uključeni
keyboard_arrow_down

Pratite promene cene putem maila

  • Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
1-11 od 11 rezultata

Broj oglasa

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream
1-11 od 11
1-11 od 11 rezultata

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream

Režim promene aktivan!

Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje

Aktivni filteri

  • Tag

    Informacione tehnologije
  • Cena

    100 din - 349 din

Nivo 6 oftver GCOS 6 komande Prevod III deo Sistem H - 6 SBO2 Ei Honeywell informacioni sistemi Italija Beograd 1980

Prikaži sve...
345RSD
forward
forward
Detaljnije

Softver nivo 6 (serija 60) Prevod - II deo Beograd 1980 Sistem H-6 SBO2 Ei Honeywell informaconi sistemi U dobrom stanju, neke strane ispale iz lepka, sve je tu.

Prikaži sve...
345RSD
forward
forward
Detaljnije

ECDL MODUL 7: Informacije i komunikacija Internet, e-mail Udžbenik za pripremu ECDL ispita Autor: Zvonko Aleksić Licno preuzimanje u Subotici ili slanje kurirskim sluzbama.

Prikaži sve...
300RSD
forward
forward
Detaljnije

Artificial Intelligence - Earl Hunt IZDAVAČ: MIR, Moskva GODINA: 1978. POVEZ: tvrd PISMO: ćirilica STRANA: 558 STANJE: srednje očuvana, požutela od stajanja, ocena 3-

Prikaži sve...
300RSD
forward
forward
Detaljnije

STANJE PREDMETA: Odlično očuvana. Sitniji tragovi oštećenja na koricama. Otpis iz biblioteke, ali knjiga nikad otvorena. OPIS: Naučite da pravite animacije, implementirate slike, zvukove i gotove elemente, otklonite greške i programirate u ActionScriptu. Knjiga je namenjena korisnicima svih nivoa znanja, a posebnu vrednost knjige predstavljaju saveti i prečice za efikasniji rad. SADRŽAJ: Uvod Poglavlje 1: Obilazak Flasha Poglavlje 2: Izrada jednostavnih crteža Poglavlje 3: Animiranje crteža Poglavlje 4: Organizovanje kadrova i slojeva Poglavlje 5: Napredno crtanje i bojenje Poglavlje 6: Dodavanje specijalnih efekata Poglavlje 7: Višenamenski Flash: simboli i šabloni Poglavlje 8: Dodavanje animaciji multimedijskih datoteka iz drugih programa Poglavlje 9: Automatizovanje Flasha pomoću ActionScripta Poglavlje 10: Upravljanje animacijom Poglavlje 11: Interakcija s publikom Poglavlje 12: Komponente za interaktivnost Poglavlje 13: Testiranje i otklanjanje grešaka Poglavlje 14: Objavljivanje i izvoženje Dodatak A: Instalacija i pomoć Dodatak B: Flash CS3, opisi menija Spisak termina korišćenih u knjizi Indeks O AUTORIMA: E.A. Vander Veer se godinama bavila programiranjem na jeziku C++ i bazama podataka. Potom se okrenula pisanju knjiga iz raznih računarskih oblasti. Autorka je desetina knjiga uključujući PowerPoint 2007 za početnike: uputstvo koje vam nedostaje, Flash8: The Missing Manual, JavaScript for Dummies i XML Blueprints. Piše za časopise i Web portale Byte, CNET, Salon.com, WEBTechniques i CNN.com. Christopher Grover je diplomirao kreativno pisanje i film, a više od 25 godina radi kao pisac tehničke dokumentacije, reklamnih tekstova i promoter. Autor je knjige Word 2007: The Missing Manual i koautor knjige Digital Photography: The Missing Manual. NAPOMENA: Ostale predmete u mojoj ponudi možete proveriti preko sledećih linkova: - Kupindo: https://www.kupindo.com/Clan/Duduledu/SpisakPredmeta - Limundo: https://www.limundo.com/Clan/Duduledu

Prikaži sve...
300RSD
forward
forward
Detaljnije

Mek povez. Penguin Books, Great Britain, 1978. Dobro očuvana knjiga, 443. strana dule, veselina nikolića, 2022.

Prikaži sve...
250RSD
forward
forward
Detaljnije

ECDL, udžbenik za pripremu ECDL ispita po modulima Izdavač ` Kompjuter biblioteka ` i ECDL ( European Computer Driving Licence ) 2007 god. odlično očuvane knjige Jedine knjige koja su pisane tačno po programu ECDL Syllabus V. 4.0. Knjiga je odobrena kao udžbenik za pripremu ispita od ECDL Srbija. Knjiga je osmišljena kao priručnik početnicima da upoznaju osnove rada na računaru i osnovne programe Modul 7: Informacije i komunikacija, internet, e-mail

Prikaži sve...
150RSD
forward
forward
Detaljnije

OT-4 KNJIGE ZA UČENJE I RAD NAKOMPU-ZBOG SELJENJA PRODAJEM POVOLJNO -INTERNET I NJEGOVI ALATI -ZA POČETNIKE-RAČUNAR U KUĆNOJ PRIMENI WINDOWS,INTERNE -KNJIGA ZA POČETNIKE WINDOWS -ZA POČETNIKE,WINDOWS,WORD,EXCEL,NET EXPLORER,OUTLOOK Ako imate pitanja,slobodno pitajte i POGLEDAJTE ostale moje ponude Kupovinom više proizvoda štedite na PTT troškovima http://www.limundo.com/Clan/lunalu1/SpisakAukcij S R E C N A L I C I T C I J A!!! Pogledajte moje ponude i na limundu I kupindu, dovoljno je da kliknete na: http://www.kupindo.com/Clan/lunalu1/SpisakPredmeta -troskovi slanja padaju na teret kupca,ako se šalje post-expresom -Licno preuzimanje iskljucivo na Novom Beogradu u bl.45-na adresu/kad se dogovorimo -Pri uplati naznacite svrhu uplate i po uplati obavestite me porukom -Robu saljem iskljucivo nakon uplate na tekuci racun

Prikaži sve...
225RSD
forward
forward
Detaljnije

Ovom knjigom su obuhvaćeni Windows 2000, SQL Server 2000, IIS 5.0, Visual InterDev 6.0, ASP, COM IE 5 i mnogo više od toga. Iako je pažnja posvećena pre svega Microsoftovim tehnologijama, pristup nije pristrasan, jer autor značajnu pažnju posvećuje i tome kada ne treba koristiti te tehnologije. Pored bavljenja definisanjem arhitektura, usklađivanjem sa hardverskim zahtevima i obezbeđivanjem skalabilnosti, veliki akcenat se stavlja na razvijanje aplikacija zasnovanih na standardima, dakle aplikacija koje će raditi i u budućnosti. Jednostavno rečeno, ovo je knjiga koja će vam pomoći da donosite mudre odluke prilikom razvoja svojih aplikacija za Web. KRATAK SADRŽAJ Predgovor 1 Windows 2000 kao platforma za Web aplikacije 2 Internet Information Services 5.0 3 Početno planiranje i projektovanje 4 Razvojno okruženje 5 Web klijent 6 Baze podataka 7 Visual InterDev i Visual Studio 8 Povratak HTML-u 9 Cascading Style Sheets 10 JavaScript 11 Document Object Model i Dynamic HTML 12 XML 13 COM i COM+ 14 Skript programiranje na strani servera 15 Pristup bazama podataka u SQL Serveru 16 Međusoftver Windowsa 2000 Dodatak A Priručnik za jezik JavaScript Dodatak B Brzi priručnik za HTML Dodatak C Brzi priručnik za Microsoftov DOM Dodatak D Brzi priručnik za objektni model ASP Dodatak E Izvorni kod, ažuriranje itd. Detaljni podaci o knjizi Naslov: Windows 2000 - Razvoj Web aplikacija Izdavač: CET Strana: 626 (cb) Pismo: Format: cm Godina izdanja: 2001

Prikaži sve...
250RSD
forward
forward
Detaljnije

STANJE PREDMETA: Vrlo dobro očuvana. Desni donji ćošak prednje korice presavijen (videti sliku). Sem toga, bez vidljivih mana. OPIS: OpenGL vodič za programere (peto izdanje) obezbeđuje konačne i sveobuhvatne informacije o OpenGL-u i OpenGL pomoćnoj biblioteci. Prethodno izdanje je “pokrivalo” OpenGL u verziji 1.4. Peto izdanje najprodavanije “crvene knjige” sadr`i najnovije karakteristike OpenGL verzija 1.5 i 2.0, uključujući i uvodne napomene o OpenGL Shading jeziku. U ovoj knjizi ćete pronaći jasna objašnjenja OpenGL funkcionalnosti i mnogih osnovnih tehnika u vezi sa računarskom grafikom, kao što su kreiranje i renderovanje 3D modela, interaktivan pregled objekata iz različitih perspektiva i korišćenje efekata senki, osvetljenja i postavljanja tekstura, uključujući i mapiranje tekstura, ublažavanje oštrih ivica objekata, efekat magle i atmosferske efekte, NURBS, obradu slika i još mnogo štošta. Analizirane su i mnoge druge ključne teme, kao što su poboljšavanje performansi, OpenGL proširenja i tehnike za rad na različitim platformama. Ovo izdanje je znatno prošireno da bi uključilo nove karakteristike OpenGL verzija 1.5 i 2.0, uključujući: skladištenje polja čvorova u baferu objekata u cilju bržeg renderovanja postavljanje upita za detaljnije testiranje u vezi sa vidljivošću objekata mape tekstura čije dimenzije nisu stepen broja dva sprajtove koji se sastoje od tačaka izdvojene matrične operacije za RBG i alfa objekte smeštanje podataka u veći broj kolornih bafera korišćenjem GLSL-a Najznačajnije od svega je da se u ovom izdanju razmatra OpenGL Shading Language (GLSL) i objašnjava mehanika korišćenja ovog novog jezika u procesu kreiranja kompleksnih grafičkih efekata i povećanja snage računanja OpenGL-a. OpenGL tehnička biblioteka obezbeđuje uputstvo i referentne knjige za OpenGL. Ona omogućava programerima da u praksi razumeju OpenGL i prikazuje im kako da u potpunosti iskoriste njegove potencijale. Ova biblioteka, koju je originalno razvio SGI, razvija se dalje pod pokroviteljstvom Komisije za razvoj OpenGL arhitekture (Architecture Review Board – ARB), industrijskog konzorcijuma koji je odgovoran za usmeravanje razvoja OpenGL-a i njemu srodnih tehnologija. Komisiju za razvoj OpenGL arhitekture sačinjavaju lideri u industriji računarske grafike: 3Dlabs, Apple, Dell, IBM, Intel, NVIDIA, SGI i Sun Microsystems. Dave Shreiner je OpenGL inženjer u SGI kompaniji, gde radi sa OpenGL-om od njegovog nastanka, a sa ra~unarskom grafikom više od 15 godina. On redovno predstavlja svoje radove na SIGGRAPH i drugim konferencijama širom sveta, a koautor je knjige OpenGL Reference Manual (izdavač Addison-Wesley). SADRŽAJ: 1. Uvod u OpenGL 2. Upravljanje stanjima i crtanje geometrijskih objekata 3. Pregled sadržaja 4. Boje 5. Osvetljenje 6. Mešanje boja, ublažavanje oštrih ivica objekata, magla i postavljanje poligona pod odgovarajućim uglom 7. Liste za prikazivanje 8. Crtanje piksela, bitmapa, fontova i slika 9. Mapiranje tekstura 10. Bafer frejma 11. Prikaz složenih poligona i kriva ili površina čija je jednačina drugog stepena 12. Evaluatori i NURBS 13. Selekcija i povratna informacija 14. Napredne tehnike 15. OpenGL 2.0 i OpenGL Shading Language A. Redosled operacija B. Promenljive stanja C. OpenGL i windows sistemi D. Osnove GLUT-a: OpenGL Utility Toolkit E. Računanje normalnih vektora F. Homogene koordinate i matrice transformacije G. Programerski saveti H. OpenGl nepromenljivost I. Ugrađene OpenGL Shading Language promenljive i funkcije Rečnik Indeks NAPOMENA: Ostale predmete u mojoj ponudi možete proveriti preko sledećih linkova: - Kupindo: https://www.kupindo.com/Clan/Duduledu/SpisakPredmeta - Limundo: https://www.limundo.com/Clan/Duduledu

Prikaži sve...
300RSD
forward
forward
Detaljnije

Preko 1200 novih reči i izraza, nastalih u poslednje dve godine. Knjiga koja je potrebna svima koji žele da budu u toku. Nove reči ili izrazi. Poznate reči koje su sada ažurirane, i sa novim, dopunjenim značenjem. Na sajtu ćemo, od 01.10.2007. godine, nastaviti sa objavljivanjem novih reči i izraza, kako biste mogli da dobijete i najsvežije informacije iz sveta kompjutera. Predstavljamo vam desetak reči ili izraza da biste se lakše odlučili za ovaj rečnik. assistive technology – pomoćna tehnologija – (1) Assistive technology (AT) je opšti naziv za softver i hardverske uređaje koji ljudima sa posebnim potrebama (hendikepiranim osobama) pomažu u korišćenju kompjutera. To mogu biti specijalno dizajnirani i marketinški promovisani uređaji ili pak “obični” (off-the-shelf) proizvodi namenjeni širokoj potrošnji, koji su na određeni način modifikovani za potrebe osoba sa fizičkim nedostacima. Ova “pomoćna” tehnologija se najčešće primenjuje u uređajima kao što su: međusobno zamenljivi (alternate) miševi i tastature, softver za prepoznavanje glasa, pomoćni programi za uveličavanje slike na ekranu, džojstici sa većim brojem prekidača, te alati za konvertovanje teksta u govor (text-to-speech). Izvan oblasti kompjuterske i Internet terminologije, izraz assistive technology se može odnositi na svaki uređaj koji je dizajniran tako da ljudima sa posebnim potrebama pomaže u obavljanju svakodnevnih poslova (na primer, invalidska kolica, mehaničke ruke i sl.) (2) Assistive Technology Inc. (ATI) je naziv kompanije koja se bavi razvojem hardverskih i softverskih rešenja za ljude sa posebnim potrebama. Sedište kompanije smešteno je u Bostonu, glavnom gradu države Massachusetts. bogon – Izveden od žargonskog izraza “bogus” (sa značenjem “nepostojeći” ili “lažan”), termin bogon se u Internet terminologiji često koristi za označavanje lažnih IP adresa; ili, tačnije, za upotrebu neke adrese ili rutera koji nije propisno autorizovan od strane entiteta kojem je ta adresa, odnosno resurs, prvobitno dodeljen. chip creep – ispadanje čipa – Termin koji se uglavnom odnosi na starije računare. Chip creep ukazuje na problem sa čipovima koji tokom vremena polako ispadaju iz svog ležišta na matičnoj ploči. Ovo ispadanje čipova se dešava usled termičkog širenja, to jest, usled njihovog skupljanja i širenja tokom uzastopnih zagrevanja i hlađenja računara. Mada je ispadanje čipova bilo najuobičajenije kod memorijskih modula starije generacije, ovaj problem se javljao i kod ostalih vrsta čipova koji su se ubacivali u ležišta (sockets) na matičnoj ploči. Radi otklanjanja ovog problema, korisnici starijih računara su često morali da otvaraju poklopce na kućištu kako bi “šetajući” čip ponovo vratili na mesto. Kod savremenih računara ovaj problem nije toliko izražen jer su njihovi čipovi uglavnom zalemljeni na odgovarajuća mesta ili su znatno bolje osigurani u svojim ležištima pomoću različitih poluga i osigurača. Device Software Optimization – Softverska optimizacija uređaja – Device Software Optimization (DSO) je metodologija koja poslovnim kompanijama omogućava brže, pouzdanije i jeftinije pokretanje većeg broja softverskih aplikacija. DSO obuhvata razvojne procese čitavog preduzeća, a od njegovih prednosti najznačajnije su: standardizacija tehnologija, alata i procesa, mogućnost višekratne upotrebe (reuse) intelektualnog vlasništva, kao i širok ekosistem hardverskih i softverskih poslovnih partnera. electronic shopping cart – elektronska potrošačka korpa – Vrsta alata (softver ili servis) koji se koristi u elektronskoj trgovini, a igra ulogu korisničkog interfejsa za kupovinu u online prodavnicama. On posetiocima nekog e-commerce web sajta omogućava da željene proizvode ili usluge ubacuje u virtualnu “potrošačku korpu”, koja tokom određenog, unapred definisanog, vremena pamti sve stavke koje su u nju ubačene. Pored toga, potrošačka korpa može biti snabdevena i nekim dodatnim opcijama, kao što su mogućnost promene boje i veličine, izbor količine naručenih proizvoda, kao i linkovi ka srodnim proizvodima. Kada kupac unese svoju adresu, elektronska “korpa” automatski zaračunava cenu poreza i troškove isporuke naručene robe. Ona takođe i trgovcu pruža važne informacije, koje su najčešće transparentne (nevidljive) sa stanovišta kupca, kao što je, na primer, prateći broj narudžbine ili takozvani “kolačić” (cookie) koji se automatski kreira na kupčevom računaru i u sebi sadrži određene informacije koje se mogu iskoristiti za statističku analizu prodaje. fried – “spržen”, “pregoreo” – U svetu kompjutera, pridev “spržen” koristi se za opisivanje hardverskih komponenata ili čitavog računara, koji je doveden u stanje potpune neupotrebljivosti. Tipičan primer za to je kada se za neki neispravan hard drajv kaže da je spržen. U oblasti elektronskih uređaja uopšte, ovaj termin se koristi za opisivanje komponenata koje su pretrpele nepopravljiva oštećenja usled prekomernog napona, prevelike struje ili pregrevanja. IP PBX – Skraćenica za Internet Protocol Private Branch eXchange, vrstu telefonskog preklopnika (switch) koji podržava VoIP. IP PBX pruža usluge koje su slične PBX servisima, s tom razlikom što se one isporučuju preko mreža za prenos podataka (data networks), kao što su LAN ili WAN, a ne preko takozvanih preklopničkih (circuit-switched) mreža. IP PBX je tipično u stanju da vrši prebacivanje (svičovanje) poziva između VoIP i lokalnih linija ili između VoIP i klasičnih telefonskih pretplatnika na isti način kao što to čine PBX preklopnici. IP PBX se često označava i kao IPPBX ili IP/PBX. Labelflash – Tehnologija razvijena od strane kompanija Yamaha Corp. i Fuji Photo Film Co., koja korisnicima omogućava da uz pomoć istog onog lasera koji služi za narezivanje podataka štampaju slike direktno na specijalnom sloju smeštenom na poleđini optičkog diska. Da biste na poleđini diska odštampali neku sliku i tekst, moraćete da upotebite kompletan Labelflash sistem, koji se sastoji od specijalnog Labelflash DVD medijuma (diska) i uređaja za snimanje koji podržava labelflash funkciju. Labelflash tehnologija omogućava kreiranje slike na sloju koji se nalazi 0.6 mm ispod površine diska, a čitav proces traje svega pet minuta. Labelflash tehnologija je veoma slična LightScribe tehnologiji koju je razvila kompanija HP. M2M – Uobičajena skraćenica za izraz Machine-to-Machine. M2M predstavlja sposobnost mašina, kompjutera i drugih uređaja da razmenjuju informacije sa ljudima i upravljačkim sistemima poslovnih kompanija, kojima su te informacije potrebne. M2M je izvedena iz telemetrijskih tehnologija i koristi veoma slične, ali ažurirane verzije tih tehnologija. Savremena “ćelijska” (cellular) M2M tehnologija zasniva se na upotrebi “terenskih” (field-deployed) bežičnih uređaja, bežične mreže za prenos signala i odgovarajućeg broja takozvanih back-end servera. U pojedinim slučajevima, izraz M2M se koristi i u značenju Machine-to-Man. Ontology Web Language – Ontology Web Language (OWL) predstavlja skup tzv. markup jezika, dizajniranih za upotrebu u onim aplikacijama u kojima je potrebno na određeni način obraditi sadržaj informacija, umesto prostog predstavljanja informacija ljudima. OWL ontologijama se opisuje hijerarhijska organizacija ideja unutar nekog domena, na način koji omogućava njihovo kasnije raščlanjivanje (parsing) i shvatanje od strane odgovarajućeg softvera. OWL raspolaže sa više mehanizama za izražavanje značenja i semantike nego što je to slučaj kod XML, RDF i RDF-S jezika. Stoga se može reći da je OWL sveobuhvatniji od pomenutih jezika zbog svoje sposobnosti da kompjuteru razumljiv sadržaj prezentuje na Webu. OWL je sastavni deo W3C preporuka koje se odnose na Semantic Web. push-to-talk – “pritisni i pričaj” – Push-to-talk (što se skraćeno označava kao PTT ili P2T) je metod dvosmerne komunikacije u kojem se koristi takozvani polu-dupleks (half-duplex) režim rada, gde se prenos govora vrši u oba smera, ali u različitim vremenima. Da bi koristio PTT servis, korisnik mora pritisnuti odgovarajući taster na PTT uređaju kada želi da govori, pa da ga nakon toga otpusti kako bi mogao da čuje svog sagovornika koji primenjuje potpuno isti postupak. Jedan od tipičnih PTT uređaja je svima dobro poznati “voki-toki” (walkie-talkie). Noviji PTT sistemi koriste VoIP radi pružanja PTT servisa preko 3G mreža za prenos podataka. Kao sinonim se koristi još i termin press-to-talk.

Prikaži sve...
175RSD
forward
forward
Detaljnije
Nazad
Sačuvaj