Filteri
close
Tip rezultata
Svi rezultati uključeni
keyboard_arrow_down
Opseg cena (RSD)
1 500,00 - 2 499,00
keyboard_arrow_down
Od
RSD
Do
RSD
Sortiraj po
keyboard_arrow_down
Objavljeno u proteklih
keyboard_arrow_down
Sajtovi uključeni u pretragu
1 sajt isključen
keyboard_arrow_down

Pratite promene cene putem maila

  • Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
151-175 od 3434 rezultata

Broj oglasa

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream
151-175 od 3434 rezultata

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream

Režim promene aktivan!

Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje

Aktivni filteri

  • Izbačen Sajt

    www.sampro.rs
  • Cena

    1,500 din - 2,499 din

iPega PG-P5003 Stanica za Punjenje za Sony PlayStation 5 DualSense Vaši PS5 DualSense kontroleri će u svakom trenutku biti napunjeni i bićete spremni za igranje igrica zahvaljujući iPega PG-P5003 stanici za punjenje. Ova stanica za punjenje ima dva tip-c ulaza i omogućuje vam da punite oba kontrolera u isto vreme, držeći ih nadohvat ruke. Baza koja emituje svetlost i praktična crvena i plava LED lampica ukazuju na proces punjenja. Pored toga, sa iPega PG-P5003 stanicom za punjenje, vaša zona za igranje igrica će izgledati odlično i veoma uredno. Karakteristike: - iPega stalak za dvostruko punjenje za PS5 DualSense kontrolere - Za bezbedno skladištenje i istovremeno punjenje dva kontrolera - LED indikatori i baza koja emituje svetlost prikazuju proces punjenja - Višestruki sistem zaštite omogućuje bezbedno i pouzdano punjenje - Skriveni USB kabl za punjenje, lako se skladišti u trenucima kada ga ne koristite - Povežite stanicu sa svojom PS5 konzolom za brzo punjenje Specifikacije: - Ulazni napon: 4,8V-5,5V - Ulazna struja: 1,2A - Tip-C izlazi: 2 x 600mA - Napon za punjenje: DC 4,5-5,25V - Vreme punjenja: pribl. 3 sata - Dimenzije: 163 x 65 x 49 mm - Dužina USB kabla: 100cm Kompatibilnost: Sony PlayStation 5 DualSense Pakovanje: Euroblister Zemlja proizvodnje: Kina EAN: 3032767591474

Prikaži sve...
1,499RSD
forward
forward
Detaljnije

prodaje se za sony playstation 3 igrica stranglehold ohn Woo presents ispravna u stanju sa slika proban nekoliko puta pitajte sve sto vas interesuje o predmetu prodaje , , pogledajte i ostale moje oglase sa igricama , konzolama i ostalom opremoma,

Prikaži sve...
1,999RSD
forward
forward
Detaljnije

-Crtani filmovi (CD) i 2 dečja filma - 28 komada, cena za sve 2500 din, 1 komad - 100 din. Nova cena sve po 50 dinara!!! -PC igrice - 9 komada, cena za sve 1500 din, 1 komad-200 din. Nova cena sve po 100 dinara!!! -Disney Magic English 8 CD-a-800 din.

Prikaži sve...
1,500RSD
forward
forward
Detaljnije

prodaje se za sony playstation 3 igrica The Elder Scrolls IV Oblivion ispravna u stanju sa slika proban nekoliko puta pitajte sve sto vas interesuje o predmetu prodaje , , pogledajte i ostale moje oglase sa igricama , konzolama i ostalom opremoma

Prikaži sve...
1,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Ispravan radio cd-mp3 za kola sledecih karakteristika sony cdx-gt20 izlazne snage 4 x 45 w izlaz za pojacalo (zadnji zvucnici) euro dzek ocena stanja predmeta 9 od 10. Ne poseduje ukrasnu lajsnu plocica se skida fm prijem rds prijem am prijem cd - mp3 - ispravan svaki radio aparat koji prodajem je ispitan i proban u automobilu

Prikaži sve...
2,400RSD
forward
forward
Detaljnije

Ispravan radio cd-mp3 za kola sledecih karakteristika sony cdx-s2220 izlazne snage 4 x 50 w izlaz za pojacalo (zadnji zvucnici) euro dzek ocena stanja predmeta 9 od 10. Ne poseduje ukrasnu lajsnu plocica se skida fm prijem rds prijem am prijem cd - mp3 - ispravan svaki radio aparat koji prodajem je ispitan i proban u automobilu

Prikaži sve...
2,300RSD
forward
forward
Detaljnije

Odgovara laptop modelima: Sony Vaio PCG-FR PCG-FR100/PCG-FR102/PCG-FR105/PCG-FR130/PCG-FR130U/PCG-FR150/PCG-FR215E, Sony Vaio PCG-FR PCG-FR215H/PCG-FR215M/PCG-FR295MP/PCG-FR33-B/PCG-FR55-B/PCG-FR55E, Sony Vaio PCG-FR PCG-FR55E-B/PCG-FR77-B/PCG-FR77E-B/PCG-FR780, Sony Vaio PCG-GRS PCG-GRS/PCG-GRS100/PCG-GRS150/PCG-GRS150K/PCG-GRS150P/PCG-GRS170/PCG-GRS170P, Sony Vaio PCG-GRS PCG-GRS175/PCG-GRS250/PCG-GRS515M/PCG-GRS515SP/PCG-GRS515SP-R/PCG-GRS515SPR, Sony Vaio PCG-GRS PCG-GRS55-B/PCG-GRS614MK/PCG-GRS614MP/PCG-GRS615SK/PCG-GRS615SP/PCG-GRS700K, Sony Vaio PCG-GRX PCG-GRX102-P/PCG-GRX315MK/PCG-GRX315MP/PCG-GRX316G/PCG-GRX316MK, Sony Vaio PCG-GRX PCG-GRX316MP/PCG-GRX316SK/PCG-GRX316SP/PCG-GRX415MK/PCG-GRX415MP/PCG-GRX416G, Sony Vaio PCG-GRX PCG-GRX416SK/PCG-GRX416SP/PCG-GRX500/PCG-GRX501/PCG-GRX51-BP/PCG-GRX510, Sony Vaio PCG-GRX PCG-GRX510K/PCG-GRX510P/PCG-GRX515G/PCG-GRX516MD/PCG-GRX516SP/PCG-GRX52-GB, Sony Vaio PCG-GRX PCG-GRX520/PCG-GRX520K/PCG-GRX520P/PCG-GRX530/PCG-GRX530K/PCG-GRX530P

Prikaži sve...
1,700RSD
forward
forward
Detaljnije

Prikaži sve...
2,125RSD
forward
forward
Detaljnije

PS4 Lara Croft And The Temle Of Osiris Proizvođač: Square Enix Datum izlaska: 09.12.2014. Crystal Dynamics je najavio novi nastavak naslova Guardians of Light i‘partnersku’ avanturu Lare Kroft u Ozirisovom Hramu, na PS4, XBOX One i PC. Po prvi put jedna igra iz ove podserije, za razliku od prethodnika, može da se igra u partnerstvu sa još tri igrača (ukupno četiri). Igrač može birati izmedju Lare, arheologa Kartera, ali i drevnih Egipćana Horusa i Isis, sina i supruge Ozirisa. Nova igra će se zvati Lara Croft and the Temple of Osiris, a očekuje se da uskoro debituje na PC, PS4 i Xbox One platformama. Nova igra će imati co-op mod za do četiri igrača koji će raditi i online i offline, poručili su iz Square Enixa.

Prikaži sve...
1,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS4 Lara Croft And The Temle Of Osiris Proizvođač: Square Enix Datum izlaska: 09.12.2014. Crystal Dynamics je najavio novi nastavak naslova Guardians of Light i‘partnersku’ avanturu Lare Kroft u Ozirisovom Hramu, na PS4, XBOX One i PC. Po prvi put jedna igra iz ove podserije, za razliku od prethodnika, može da se igra u partnerstvu sa još tri igrača (ukupno četiri). Igrač može birati izmedju Lare, arheologa Kartera, ali i drevnih Egipćana Horusa i Isis, sina i supruge Ozirisa. Nova igra će se zvati Lara Croft and the Temple of Osiris, a očekuje se da uskoro debituje na PC, PS4 i Xbox One platformama. Nova igra će imati co-op mod za do četiri igrača koji će raditi i online i offline, poručili su iz Square Enixa.

Prikaži sve...
1,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Original 4 igre za Sony PlayStation PS4, u original kutijama, igre su : FIFA 18, FIFA 19 FIFA 20 i BATTLEFIELD 1 polovne, korišćene nekoliko puta, dobro očuvane i ispravne, stanje kao na slikama . .. Lično preuzimanje : KOD MENE KUĆI u BG na Senjaku ! Slanje : Post Express-om o trošku kupca !

Prikaži sve...
1,900RSD
forward
forward
Detaljnije

SONY TDG-BR250 - 3D naočare, nekorišćene u original Sony platnenoj futroli, u beloj boji, baterija se puni Micro USB kablom koji nije uključen u prodaju, stanje kao na slikama . .. Lično preuzimanje : KOD MENE KUĆI u BG na Senjaku ! Slanje : Post Express-om o trošku kupca !

Prikaži sve...
2,400RSD
forward
forward
Detaljnije

Džojstik za Sony PS3 Red,akcija, Joystick. Novo, nekorišćeno, orginalno fabričko pakovanje, Bežicni džojstik (wireles), dual shock, novo, u orginalnoj hermetički zapakovanoj ambalaži. Odlični, sa preciznim višeosnim tasterima za pravi doživljaj i rumble podrškom. Džojstik za Sony PS3 Red, akcija, Joystick

Prikaži sve...
2,290RSD
forward
forward
Detaljnije

Džojstik za Sony PS3 Blue-akcija joystick Novo nekorišćeno orginalno fabricko pakovanje, Bežicni džojstik(wireles), dual shock novo u orginalnoj hermeticki zapakovanoj ambalazi. Odlični, sa preciznim višeosnim tasterima za pravi doživljaj i rumble podrškom. Džojstik za Sony PS3 Blue-akcija Joystick

Prikaži sve...
2,290RSD
forward
forward
Detaljnije

Džojstik za Sony PS3 Silver-AKCIJA Joystick-Džojstik NOVO NEKORIŠĆENO Orginalno fabricko pakovanje, Bežicni džojstik(wireles), dual shock novo u orginalnoj hermeticki zapakovanoj ambalazi. Odlični, sa preciznim višeosnim tasterima za pravi doživljaj i rumble podrškom. Džojstik za Sony PS3 Silver-AKCIJA Joystick

Prikaži sve...
2,290RSD
forward
forward
Detaljnije

Džojstik za Sony PS3 White-akcija Joystick-Džojstik Novo nekorišćeno Orginalno fabricko pakovanje, Bežicni džojstik (wireles), dual shock novo u orginalnoj hermeticki zapakovanoj ambalazi. Odlični, sa preciznim višeosnim tasterima za pravi doživljaj i rumble podrškom. Džojstik za Sony PS3 White-akcija Joystick

Prikaži sve...
2,290RSD
forward
forward
Detaljnije

Nepoznato stanje baterije (koliko drzi) na Mts-u radi, za ostale ne znam.

Prikaži sve...
2,000RSD
forward
forward
Detaljnije

    Oglas

  • 6. Apr 2022.

  • Grad Beograd

  • oglasi.rs

Konzola sa igricama Lehuai V-008 2000 in 1 Lokacija: Novi Beograd (Srbija, Beograd) Kategorije: Joystick, volani i ostali upravljači Platforma: Sony PlayStation Stanje: Novo Tekst oglasa Svaki ljubitelj elektronskih igara zaslužuje da ima igraću konzolu poput one sa ugrađenim 2000 igara za nezaboravne sate radosti i igre. Ovo je sjajna igraća konzola sa 2 žičane kontrole za 2 igrača. Povezuje se s televizorom ili računarom i omogućava vam da provodite bezbroj sati igrajući se sa prijateljem. Ima 2000 najpopularnijih igara, dok ćete u paketu pronaći kabl za povezivanje sa televizorom Specifikacija: Ima 2 žičane komande TV priključni kabl Napajanje Uključuje do 2000 ugrađenih igara Paket sadrži: 1k konzola 2k GamePad 1k kabl za povezivanje 1k DC adapter 1k Korisničko uputstvo Mogucnost Licnog Preuzimanja na Novom Beogradu! Slanjem Brzom Postom!

Prikaži sve...
2,000RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain Proizvođač: Konami Datum izlaska: 01.09.2015. Najnovije poglavlje Metal Gear serijala, dugo očekivani nastavak jedne od najboljih gaming frašniza, Phantom Pain vas stavlja u ulogu Big Bossa i središte Hladnog rata. Veliko igrivo prostranstvo, fotorealistična grafika i online modovi čine Phantom Pain igrom kojoj ćete se rado vraćati i obaveznim delom kolekcije svakog pravog gamera. Trebalo mi je oko stotinu sati igranja da bih zaokružio iole smislenu misao kojom bih opisao ovu igru. Bilo je potrebno prepustiti se instinktu i atmosferi i zagaziti duboko u ono što Phantom Pain nudi, ne bi li ovaj tekst uopšte i mogao da stekne pravo da se naziva opisom Metal Gear Solid V: The Phantom Pain-a. Narode, nije šala, The Phantom Pain je jedno duboko igračko iskustvo koje gotovo niko neće proživeti na isti način. The Phantom Pain je proizvod najzabavnijeg igračkog koncepta celog Metal Gear Solid serijala, a to je samo po sebi, jedan strahovit kompliment. Pretpostavimo da ste se već oprobali u kratkom prologu za The Phantom Pain, Ground Zeroes-u. Već ste sigurno shvatili dubinu mogućih pristupa igranju i tempu prelaženja koji igrač određuje. Kažu da su neki ljudi izvukli i više desetina sati zabave iz kratke Ground Zeroes uvertire. Ako je tako, iz The Phantom Pain-a će izvući stotine i stotine! Jer je igra mnogo veća, razvijenija i ispunjenija u svakom mogućem smislu nego njen prethodnik. Po pitanju igranja, pred vama je najzabavniji i najispoliraniji Metal Gear Solid ikada. Ali… Da li je baš sve toliko sjajno? Da bih vam što bolje dočarao mesto na kom se The Phantom Pain nalazi kada se uporedi sa svojim prethodnicima, korak po korak ću uporediti njegove sastavne delove: priču, režiju, glumu, muziku/grafiku i naravno gejmplej. Pa da krenemo… Nema sumnje da su apsolutno sve Metal Gear Solid igre do sada sa sobom donosile nesvakidašnju, intrigantnu i pametno napisanu priču, vođenu perom premaštovitog Hidea Kodžime. Svaka igra vas je uvlačila postepeno, neočekivanim obrtima i epskim epilogom koji ste gotovo mogli da namirišete još u uvodnim poglavljima. Nema te Metal Gear Solid priče koja se nije prepričavala i tumačila. Nema te priče koja vas barem na par trenutaka nije naterala da zastanete i zaćutite, pola iz zatečenosti a pola iz poštovanja prema igri koja vas je iznenadila kada ste to najmanje očekivali. Kako se tu pokazao The Phantom Pain? Mogu odmah reći – veoma slično, ali ne u celosti isto. Pa da li je to loše? Ne i obavezno. Igra se zaista otvara elegantno-intrigantnim prologom, na čija pitanja ćete juriti odgovore sve do samog kraja. Ali što se tiče svega onoga između, osetićete nesvakidašnji jaz. Praznina koja “muči” naraciju ovog nastavka, dobrim delom je izazvana neproporcionalnim poremećajem između količine priče i samog igranja. Dok je serijal do sada bio poznat kao filmsko iskustvo istkano čestim obrtima, izbalansirane količine interakcije i filma (sa izuzetkom četvrtog dela), ovde priču skoro da uopšre nećete ni osetiti. Iako je kvalitetna i svakako interesantna, gejmplej će je progutati. Kada je reč o video igrama, kvalitetan gejmplej kojim praktično sami stvarate svoj scenario, nikako ne može biti loša stvar. Ali u slučaju jedne Metal Gear Solid igre, malo je reći da je u pitanju velika šteta. Direktno na to, nadovezuje se i režija. Dok su dosadašnje Metal Gear Solid igre imale izvestan tok radnje, u The Phantom Pain suočićete se sa “problematikom” izbora. Drugim rečima, vreme kada će vas dočekati neka filmska scena zavisiće isključivo od vas. A kako će vas igra vući da pređete što više sporednih misija time otključavajući neke od mnogobrojnih unapređenja za vas i vašu armiju, neretko ćete se zapitati kada ste uopšte i videli zadnju međuanimaciju. Iako su sve scene sjajno izrežirane i gotovo svaka sa imalo akcije prosto odiše prepoznatljivom epikom, toliko retko ćete ih gledati da ćete totalno izgubiti osećaj povezanosti i toka priče. Ovo umnogome podseća na sjajni Peace Walker za PSP, ali kako je ovde u pitanju peti nastavak glavne franšize, niste pogrešili ako ste očekivali drugačiji filmski doživljaj. Niste pogrešili, ali ste se svakako prevarili. I još jednom zaista velika šteta. Što se glume i karaktera tiče… Sećate li se onih dugih razgovora preko codeca? Onog brbljivog Snejka koji je mogao satima da govori o pištoljima i cigaretama i smislu života? E pa, sada se spremite na neverovatno introvertnog i ćutljivog Snejka koji bojažljivo bira svaku reč. Šalu na stranu, deluje kao da je Kifer Saderlend odradio svoj deo posla za dva prepodneva. Dva lika koja ćete najviše slušati jesu Ocelot i Miler, ali s obzirom da ćete im glasove verovatno jedva razlikovati, imaćete utisak da je ceo posao odradio jedan glumac kom su se usta osušila koliko je brbljao. Dodajmo ovome i nepostojanje legendarnih razgovora preko Codeca i pred nama je jedno sasvim drugačije Metal Gear Solid iskustvo, po pitanju kultnog šarma koji su sa sobom nosili dugi i zabavni razgovori između glavnih karaktera. Izgleda da se na žalost mora primetiti da je po pitanju filmskog utiska, The Phantom Pain ipak za klasu iza svojih prethodnika. Prosto deluje kao da se Kodžima priklonio kritikama na račun četvrtog dela, i odlučio da smanji količinu kinematografije zarad što kvalitetnijeg gejmpleja. Ne mogu vam opisati koliko je to razočaralo ovog starog i okorelog obožavaoca franšize. Da nismo navikli na blesavi kvalitet dosadašnjih nastavaka, što se filmskog aspekta tiče, verovatno bismo ga veličali u The Phantom Pain-u. Ali iako kvalitetno, to jednostavno više nije to… No dobro, kako stojimo sa muzikom i grafikom? Jedan od najprepoznatljivijih elemenata serijala jeste njegova muzika, sa pratećim glavnim temama koje su varirale iz jednog dela u drugi. Muzika koja je pratila akcioni deo, sa sve specifičnim zvučnim efektima, bila je nešto što nikada ne može da razočara. No, ovaj put, Hari Gregson Vilijams, čovek najodgovorniji za fenomenalnu muzičku podlogu serijala, ovde je samo u ulozi muzičkog producenta. I dok je muzika na momente zaista spektakularna, a generalno veoma kvalitetna, nećete je ni približno osetiti kao nekad. Nećete čak moći ni da definišete šta je glavna tema ovog nastavka. U glavi će vam verovatno ostati samo “The man who sold the world” (kako se igra odigrava osamdesetih godina, nailazićete na mnoge sjajne pesme iz ovog perioda) i “Quiet’s theme”, što je opet razočarenje na neki način. Iako sjajna, muzika prosto nije na nivou dosadašnjih delova. Ne shvatite pogrešno, muzička podloga jeste za desetku, ali kada se posmatra u odnosu na postavljene standarde prethodnika – nemoguće je ne kritikovati. Onako, od srca. A sada i koja reč o grafici, koja jeste odgovorna za prvi utisak, ali da ostatak igre nije kvalitetan, brzo bi bila zaboravljena. No kako je The Phantom Pain jedna sjajna igra, grafika je ovde samo šlag na torti. Iako na momente možda i nećete smatrati da pred sobom imate sjajnu next gen grafiku, opet na momente – itekako ćete je imati. Efekti kiše i peščanih oluja kao i drugih vremenskih nepogoda, prelepi su. Efekti svetlosti koja rasteruje senke, kao i generalnog osvetljenja u kombinaciji sa odlično izmodeliranim pejzažom prekrivenim kvalitetnim teksturama, ni manje ni više, barem na trenutke, odavaće fotorealističan utisak. Karakteri su takođe odlično modelirani i animirani. Prosto, nećete moći da pronađete grafičku zamerku dok se dublje ne zagledate u ekran, i baš počnete da cepidlačite. Fox engine vrši odličan posao. Igra je prelepa. Dok na računaru izgleda najlepše, Playstation 4 verzija za ovim gotovo da uopšte ne zaostaje. Vredi napomenuti da igra izgleda pristojno i na Playstation 3 i Xbox 360 platformama, što je za svaku pohvalu. Ali šta je sa glavnim aspektom bilo koje video igre? Kako se gejmplej pokazao u The Phantom Pain-u? Uh, odakle početi… Na primer odavde – fenomenalan je. Nesvakidašnji sjajan, fantastičan, prezabavan. Zbog manjka superlativnih epiteta prosto možemo reći da je gejmplej u Metal Gear Solid V: The Phantom Pain… besprekoran. Na nešto ovoliko dobro, ovoliko ispolirano, promišljeno i zabavno, niste nikada naleteli u serijalu. A i šire. Uvući će vas u sebe, naterati da razmišljate, da se stopite sa igrom, da planirate svaki korak, svaki metak. The Phantom Pain će vas naterati da budete Snejk kao nikada pre. S obzirom da je igra open world, pred sobom ćete imati zastrašujuće veliku slobodu igranja. Metodi i alati za prelazak nivoa su mnogobrojni, a kombinacije njihovog primenjivanja – neograničene. Kao i do sada, igranje možemo podeliti na šunjanje i akcioni deo, ali to je samo u najširem smislu. Protivnika ćete moći da zaskočite, onesposobite mu komunikaciju, ukradete za svoju vojsku, totalno deklasirate korišćenjem nekog oklopnog vozila ili podrškom ličnog helikoptera, zaobiđete, smaknete izdaleka, zaplašite, prebijete, izbombardujete, uspavate, zbunite, pregazite, izbegnete ga ili se suočite s njim na apsolutno bilo koji način koji vam može pasti na pamet. Kombinovanjem naoružanja, vozila i pratioca koji će vam pomagati, vi ćete kontrolisati akciju koja će se odigravati pred vašim očima. Iako ne zvuči preterano vredno hvale, jer to i jeste poenta video igara, sloboda u načinu na koji ćete to raditi, spektakularna je do te mere da ćete biti zaista oduševljeni. Da li će vaš “film” biti o Snejku koji na konju, sa raketnim bacačem u rukama juri tenk ili o Snejku koji se baca ispred džipa i u usporenom vremenu puca u vozača spasavajuću zarobljenika sa kojim kasnije doživljava dramatično bekstvo helikopterom… Sve je na vama. Dodajte svemu ovome i činjenicu da u igri ne postoji selekcija težine, već se igra prilagođava vašem stilu igranja i tako postaje teža, verujte da koliko god neka misija bude slična prethodnoj, nećete je doživeti na isti način. Gejmplej nije za desetku… Već za prokleto solidnu i neoprostivu, kao slika zakucanu desetku. Za svako divljenje. Ali ima tu još elemenata, zar ne? O da, na ostalim poljima, The Phantom Pain podiže i širi standard serijala. Pregršt easter eggova, specifičnih fazona, šaljivi duh igara koji kao da ismeva realističnost kojoj stremi… Sve je tu, a i više od toga. Dodajte na to mnogo, mnogo naoružanja i napravica, do besvesti raznoliko osoblje, skrivene lokacije… Pred sobom ćete imati igru koju ćete morati da igrate stotinama sati, ne biste li u njoj otključali i pronašli baš sve. I na sve to, uskoro nas očekuje i Online dodatak, Metal Gear Online, potpuno besplatno. Ma milina. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain je igra koja je toliko dobra da vas tera da shvatite da može biti još bolja. Gotovo svaka kritika na konto ove igre, proizilazi iz razočarenja što sjajno iskorišćeni potencijal nije iskorišćen još više, još bolje. Svojim blistavim stranama, The Phantom Pain nam otkriva svoje nesavršeno lice. Svojom genijalnošću, odaje nam utisak nedovršenosti. Poput osvežavajućeg pića koje ostavlja gorak ukus, The Phantom Pain vas tera da ga oplakujete u njegovoj veličanstvenosti. Tera vas da zurite u njegovu dubinu i pitate se zašto je toliko prazna, a tako mnogo sadrži u sebi. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain je nestvarni fenomen igre koja je previše dobra. Toliko dobra da prosto ne možete da ne žalite što nije još bolja, po pitanju svojih, statusom stečenih nedostataka… Nikako ne propustite da osetite svežinu ove nedobrušene perfekcije. Sigurno i nećete. Uostalom, na ovo ste i čekali, ha?

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain Proizvođač: Konami Datum izlaska: 01.09.2015. Najnovije poglavlje Metal Gear serijala, dugo očekivani nastavak jedne od najboljih gaming frašniza, Phantom Pain vas stavlja u ulogu Big Bossa i središte Hladnog rata. Veliko igrivo prostranstvo, fotorealistična grafika i online modovi čine Phantom Pain igrom kojoj ćete se rado vraćati i obaveznim delom kolekcije svakog pravog gamera. Trebalo mi je oko stotinu sati igranja da bih zaokružio iole smislenu misao kojom bih opisao ovu igru. Bilo je potrebno prepustiti se instinktu i atmosferi i zagaziti duboko u ono što Phantom Pain nudi, ne bi li ovaj tekst uopšte i mogao da stekne pravo da se naziva opisom Metal Gear Solid V: The Phantom Pain-a. Narode, nije šala, The Phantom Pain je jedno duboko igračko iskustvo koje gotovo niko neće proživeti na isti način. The Phantom Pain je proizvod najzabavnijeg igračkog koncepta celog Metal Gear Solid serijala, a to je samo po sebi, jedan strahovit kompliment. Pretpostavimo da ste se već oprobali u kratkom prologu za The Phantom Pain, Ground Zeroes-u. Već ste sigurno shvatili dubinu mogućih pristupa igranju i tempu prelaženja koji igrač određuje. Kažu da su neki ljudi izvukli i više desetina sati zabave iz kratke Ground Zeroes uvertire. Ako je tako, iz The Phantom Pain-a će izvući stotine i stotine! Jer je igra mnogo veća, razvijenija i ispunjenija u svakom mogućem smislu nego njen prethodnik. Po pitanju igranja, pred vama je najzabavniji i najispoliraniji Metal Gear Solid ikada. Ali… Da li je baš sve toliko sjajno? Da bih vam što bolje dočarao mesto na kom se The Phantom Pain nalazi kada se uporedi sa svojim prethodnicima, korak po korak ću uporediti njegove sastavne delove: priču, režiju, glumu, muziku/grafiku i naravno gejmplej. Pa da krenemo… Nema sumnje da su apsolutno sve Metal Gear Solid igre do sada sa sobom donosile nesvakidašnju, intrigantnu i pametno napisanu priču, vođenu perom premaštovitog Hidea Kodžime. Svaka igra vas je uvlačila postepeno, neočekivanim obrtima i epskim epilogom koji ste gotovo mogli da namirišete još u uvodnim poglavljima. Nema te Metal Gear Solid priče koja se nije prepričavala i tumačila. Nema te priče koja vas barem na par trenutaka nije naterala da zastanete i zaćutite, pola iz zatečenosti a pola iz poštovanja prema igri koja vas je iznenadila kada ste to najmanje očekivali. Kako se tu pokazao The Phantom Pain? Mogu odmah reći – veoma slično, ali ne u celosti isto. Pa da li je to loše? Ne i obavezno. Igra se zaista otvara elegantno-intrigantnim prologom, na čija pitanja ćete juriti odgovore sve do samog kraja. Ali što se tiče svega onoga između, osetićete nesvakidašnji jaz. Praznina koja “muči” naraciju ovog nastavka, dobrim delom je izazvana neproporcionalnim poremećajem između količine priče i samog igranja. Dok je serijal do sada bio poznat kao filmsko iskustvo istkano čestim obrtima, izbalansirane količine interakcije i filma (sa izuzetkom četvrtog dela), ovde priču skoro da uopšre nećete ni osetiti. Iako je kvalitetna i svakako interesantna, gejmplej će je progutati. Kada je reč o video igrama, kvalitetan gejmplej kojim praktično sami stvarate svoj scenario, nikako ne može biti loša stvar. Ali u slučaju jedne Metal Gear Solid igre, malo je reći da je u pitanju velika šteta. Direktno na to, nadovezuje se i režija. Dok su dosadašnje Metal Gear Solid igre imale izvestan tok radnje, u The Phantom Pain suočićete se sa “problematikom” izbora. Drugim rečima, vreme kada će vas dočekati neka filmska scena zavisiće isključivo od vas. A kako će vas igra vući da pređete što više sporednih misija time otključavajući neke od mnogobrojnih unapređenja za vas i vašu armiju, neretko ćete se zapitati kada ste uopšte i videli zadnju međuanimaciju. Iako su sve scene sjajno izrežirane i gotovo svaka sa imalo akcije prosto odiše prepoznatljivom epikom, toliko retko ćete ih gledati da ćete totalno izgubiti osećaj povezanosti i toka priče. Ovo umnogome podseća na sjajni Peace Walker za PSP, ali kako je ovde u pitanju peti nastavak glavne franšize, niste pogrešili ako ste očekivali drugačiji filmski doživljaj. Niste pogrešili, ali ste se svakako prevarili. I još jednom zaista velika šteta. Što se glume i karaktera tiče… Sećate li se onih dugih razgovora preko codeca? Onog brbljivog Snejka koji je mogao satima da govori o pištoljima i cigaretama i smislu života? E pa, sada se spremite na neverovatno introvertnog i ćutljivog Snejka koji bojažljivo bira svaku reč. Šalu na stranu, deluje kao da je Kifer Saderlend odradio svoj deo posla za dva prepodneva. Dva lika koja ćete najviše slušati jesu Ocelot i Miler, ali s obzirom da ćete im glasove verovatno jedva razlikovati, imaćete utisak da je ceo posao odradio jedan glumac kom su se usta osušila koliko je brbljao. Dodajmo ovome i nepostojanje legendarnih razgovora preko Codeca i pred nama je jedno sasvim drugačije Metal Gear Solid iskustvo, po pitanju kultnog šarma koji su sa sobom nosili dugi i zabavni razgovori između glavnih karaktera. Izgleda da se na žalost mora primetiti da je po pitanju filmskog utiska, The Phantom Pain ipak za klasu iza svojih prethodnika. Prosto deluje kao da se Kodžima priklonio kritikama na račun četvrtog dela, i odlučio da smanji količinu kinematografije zarad što kvalitetnijeg gejmpleja. Ne mogu vam opisati koliko je to razočaralo ovog starog i okorelog obožavaoca franšize. Da nismo navikli na blesavi kvalitet dosadašnjih nastavaka, što se filmskog aspekta tiče, verovatno bismo ga veličali u The Phantom Pain-u. Ali iako kvalitetno, to jednostavno više nije to… No dobro, kako stojimo sa muzikom i grafikom? Jedan od najprepoznatljivijih elemenata serijala jeste njegova muzika, sa pratećim glavnim temama koje su varirale iz jednog dela u drugi. Muzika koja je pratila akcioni deo, sa sve specifičnim zvučnim efektima, bila je nešto što nikada ne može da razočara. No, ovaj put, Hari Gregson Vilijams, čovek najodgovorniji za fenomenalnu muzičku podlogu serijala, ovde je samo u ulozi muzičkog producenta. I dok je muzika na momente zaista spektakularna, a generalno veoma kvalitetna, nećete je ni približno osetiti kao nekad. Nećete čak moći ni da definišete šta je glavna tema ovog nastavka. U glavi će vam verovatno ostati samo “The man who sold the world” (kako se igra odigrava osamdesetih godina, nailazićete na mnoge sjajne pesme iz ovog perioda) i “Quiet’s theme”, što je opet razočarenje na neki način. Iako sjajna, muzika prosto nije na nivou dosadašnjih delova. Ne shvatite pogrešno, muzička podloga jeste za desetku, ali kada se posmatra u odnosu na postavljene standarde prethodnika – nemoguće je ne kritikovati. Onako, od srca. A sada i koja reč o grafici, koja jeste odgovorna za prvi utisak, ali da ostatak igre nije kvalitetan, brzo bi bila zaboravljena. No kako je The Phantom Pain jedna sjajna igra, grafika je ovde samo šlag na torti. Iako na momente možda i nećete smatrati da pred sobom imate sjajnu next gen grafiku, opet na momente – itekako ćete je imati. Efekti kiše i peščanih oluja kao i drugih vremenskih nepogoda, prelepi su. Efekti svetlosti koja rasteruje senke, kao i generalnog osvetljenja u kombinaciji sa odlično izmodeliranim pejzažom prekrivenim kvalitetnim teksturama, ni manje ni više, barem na trenutke, odavaće fotorealističan utisak. Karakteri su takođe odlično modelirani i animirani. Prosto, nećete moći da pronađete grafičku zamerku dok se dublje ne zagledate u ekran, i baš počnete da cepidlačite. Fox engine vrši odličan posao. Igra je prelepa. Dok na računaru izgleda najlepše, Playstation 4 verzija za ovim gotovo da uopšte ne zaostaje. Vredi napomenuti da igra izgleda pristojno i na Playstation 3 i Xbox 360 platformama, što je za svaku pohvalu. Ali šta je sa glavnim aspektom bilo koje video igre? Kako se gejmplej pokazao u The Phantom Pain-u? Uh, odakle početi… Na primer odavde – fenomenalan je. Nesvakidašnji sjajan, fantastičan, prezabavan. Zbog manjka superlativnih epiteta prosto možemo reći da je gejmplej u Metal Gear Solid V: The Phantom Pain… besprekoran. Na nešto ovoliko dobro, ovoliko ispolirano, promišljeno i zabavno, niste nikada naleteli u serijalu. A i šire. Uvući će vas u sebe, naterati da razmišljate, da se stopite sa igrom, da planirate svaki korak, svaki metak. The Phantom Pain će vas naterati da budete Snejk kao nikada pre. S obzirom da je igra open world, pred sobom ćete imati zastrašujuće veliku slobodu igranja. Metodi i alati za prelazak nivoa su mnogobrojni, a kombinacije njihovog primenjivanja – neograničene. Kao i do sada, igranje možemo podeliti na šunjanje i akcioni deo, ali to je samo u najširem smislu. Protivnika ćete moći da zaskočite, onesposobite mu komunikaciju, ukradete za svoju vojsku, totalno deklasirate korišćenjem nekog oklopnog vozila ili podrškom ličnog helikoptera, zaobiđete, smaknete izdaleka, zaplašite, prebijete, izbombardujete, uspavate, zbunite, pregazite, izbegnete ga ili se suočite s njim na apsolutno bilo koji način koji vam može pasti na pamet. Kombinovanjem naoružanja, vozila i pratioca koji će vam pomagati, vi ćete kontrolisati akciju koja će se odigravati pred vašim očima. Iako ne zvuči preterano vredno hvale, jer to i jeste poenta video igara, sloboda u načinu na koji ćete to raditi, spektakularna je do te mere da ćete biti zaista oduševljeni. Da li će vaš “film” biti o Snejku koji na konju, sa raketnim bacačem u rukama juri tenk ili o Snejku koji se baca ispred džipa i u usporenom vremenu puca u vozača spasavajuću zarobljenika sa kojim kasnije doživljava dramatično bekstvo helikopterom… Sve je na vama. Dodajte svemu ovome i činjenicu da u igri ne postoji selekcija težine, već se igra prilagođava vašem stilu igranja i tako postaje teža, verujte da koliko god neka misija bude slična prethodnoj, nećete je doživeti na isti način. Gejmplej nije za desetku… Već za prokleto solidnu i neoprostivu, kao slika zakucanu desetku. Za svako divljenje. Ali ima tu još elemenata, zar ne? O da, na ostalim poljima, The Phantom Pain podiže i širi standard serijala. Pregršt easter eggova, specifičnih fazona, šaljivi duh igara koji kao da ismeva realističnost kojoj stremi… Sve je tu, a i više od toga. Dodajte na to mnogo, mnogo naoružanja i napravica, do besvesti raznoliko osoblje, skrivene lokacije… Pred sobom ćete imati igru koju ćete morati da igrate stotinama sati, ne biste li u njoj otključali i pronašli baš sve. I na sve to, uskoro nas očekuje i Online dodatak, Metal Gear Online, potpuno besplatno. Ma milina. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain je igra koja je toliko dobra da vas tera da shvatite da može biti još bolja. Gotovo svaka kritika na konto ove igre, proizilazi iz razočarenja što sjajno iskorišćeni potencijal nije iskorišćen još više, još bolje. Svojim blistavim stranama, The Phantom Pain nam otkriva svoje nesavršeno lice. Svojom genijalnošću, odaje nam utisak nedovršenosti. Poput osvežavajućeg pića koje ostavlja gorak ukus, The Phantom Pain vas tera da ga oplakujete u njegovoj veličanstvenosti. Tera vas da zurite u njegovu dubinu i pitate se zašto je toliko prazna, a tako mnogo sadrži u sebi. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain je nestvarni fenomen igre koja je previše dobra. Toliko dobra da prosto ne možete da ne žalite što nije još bolja, po pitanju svojih, statusom stečenih nedostataka… Nikako ne propustite da osetite svežinu ove nedobrušene perfekcije. Sigurno i nećete. Uostalom, na ovo ste i čekali, ha? Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Japan

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

Konzola sa ugradjenim igricama + dva dzojstika+pištolj+adapter Model SQY-666 Ergonomski dizajn kontrolera Super 8 bit game Sa 16 već instaliranih igrica Retro konzola 8 bitna grafika U konzolu se mogu stavljati ketridži sa dodatnim igricama Odlična stvar za malu decu da Vam ne uništavaju laptop, kompjuter i pametni telefon igrajući igrice. Instalirane igrice: Super Mario Bros, Duck Hunt, Galaxian, Battle City, F1 Race, Soccer, Conte Enegy, 100 Meters, Clay Shooting, Long Jump, Hudles, Javelin Throw, Skeet Shooting, Triple Jump, Archery, High Jump Set sadrži: 1 x konzolu 1 x pištolj ( radi na CRT televizorima ) 2 x džojstik Kablovi za povezivanje

Prikaži sve...
1,699RSD
forward
forward
Detaljnije

Imamo veliki izbor dodatne opreme za sve mobilne telefone. Maske, baterije, punjači, elektronika, rezervni delovi, futrole, folije za ekran, flet kablovi. . . . Robu možete preuzeti lično u Beogradu ili šaljemo do Vas pouzdanim kurirskim službama. Svi proizvodi dolaze u originalnom pakovanju potpuno novi.

Prikaži sve...
2,190RSD
forward
forward
Detaljnije

BIGBEN move alien gun za playstation 3 Ubacite BIGBEN move alien gun da uživate u igranju pravih akcija na Vašem Playstation 3. Pravi osećaj igranja ćete imati kupovinom ovog komada. - Realni okidac koji aktivira dugme na Vašem Playstation 3 - Pristup za sve kontrole - Zaključuje leglo na svoje mesto

Prikaži sve...
1,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis Konzola SUPER GAME, po uzoru na stare video igrice Paket sadrzi : -2 dzojstika -1 pistolj – napajanje, kablove za povezivanje s TV-om, kertridž s 20-tak igrica

Prikaži sve...
1,800RSD
forward
forward
Detaljnije

→ Najniže cene ! → Novo, nekorišćeno, Vi prvi otvarate kutiju. → Garancija 1-5 godina, u zavisnosti od proizvoda. → Cena kod dobavljača se menja na dnevnom nivou, kontaktirati za trenutnu cenu. → Rok isporuke 2-5 radnih dana. → Lično preuzimanje: Novi Sad, Beograd, Subotica. → Slanje kurirskom službom. Svaki proizvod je obezbeđen i dobro upakovan. ☎️ 061/6324 230 061/6324 230 061/6324 122018

Prikaži sve...
2,150RSD
forward
forward
Detaljnije
Nazad
Sačuvaj