Filteri
close
Tip rezultata
Svi rezultati uključeni
keyboard_arrow_down
Kategorija
Sve kategorije
keyboard_arrow_down
Opseg cena (RSD)
2 500,00 - 3 499,00
keyboard_arrow_down
Od
RSD
Do
RSD
Sortiraj po
keyboard_arrow_down
Objavljeno u proteklih
keyboard_arrow_down
Sajtovi uključeni u pretragu
Svi sajtovi uključeni
keyboard_arrow_down

Pratite promene cene putem maila

  • Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
1-25 od 215 rezultata

Broj oglasa

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream
1-25 od 215
1-25 od 215 rezultata

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream

Režim promene aktivan!

Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje

Aktivni filteri

  • Tag

    Igrice
  • Cena

    2,500 din - 3,499 din

SONY eye camera za playstation 3 Playstation Eye kamera je digitalna kamera, jako slična web kameri, koja se koristi za Sony Playstation 3. Ovo omogućava igračima da komuniciraju sa igrama koje koriste kretanje i otkrivanje boja, kao i za zvuk. - Precizno čita poziciju svakog igrača - Praćenje za čitanje gornjeg pomeranja tela - Zoom objektiv za krupni plan ili punim opcijama karoserija - Omogućava igračima da stvore prirodan avatar sebe u kompatibilnim igrama - Koristite za in-game chat i glasovnim komandama - Video ćaskanje sa najviše 6 osoba odjednom - Kvalitet zvuka je kristalno jasan sa ugrađenim mikrofonom -

Prikaži sve...
2,690RSD
forward
forward
Detaljnije

Na prodaju kao na slikama Originalna Resident Evil OutBreak igrica u Originalnoj kutiji za Sony Playstation 2. +na poklon ide dobro zastitno pakovanje. > Idealno za poklon/kolekciju! > Mogucnost Licne isporuke u Beogradu, putem preporucenog pisma ili post ekspressa. Samo iskreno i srećna kupovina.

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda • EPICNA AVANTURA: Uživaj u eposkoj akcionoj RPG avanturi sa igricom Horizon Forbidden West za PS4. Pridruži se Aloy u njenom putovanju kroz bujne prašume, potopljene gradove i hladne planine Amerike iz daleke budućnosti. • NOVI IZAZOVI: Svet je na ivici propasti, a ti si jedina nada. Očekuju te novi neprijatelji, bogate kulture i jedinstveni saveznici. Spremi se za strateški vođene bitke protiv gigantskih mašina i koristi nove tehnike za savlađivanje neprijatelja. • OTKRIĆA I MISTERIJE: Otkrij tajne koje stoje iza neizbežnog uništenja Zemlje. Istraži drevnu prošlost i otkrij tajno novo poglavlje koje će promeniti sve što znaš o svetu Horizon. • PS5 KARAKTERISTIKE: Iako je ovo izdanje za PS4, Horizon Forbidden West donosi i posebne karakteristike za PS5 korisnike, uključujući brzo učitavanje, zapanjujuće detalje u 4K i HDR vizualima, haptički feedback i adaptivne "okidače" sa DualSense bežičnim kontrolerima, kao i Tempest 3D AudioTech za kompatibilne slušalice. • SONY KVALITET: Igrica je proizvedena od strane renomiranog brenda Sony, što garantuje visok kvalitet i nezaboravno iskustvo igranja. Horizon Forbidden West za PS4 vodi te na putovanje kroz svet koji je na rubu istrebljenja. Kao Aloy, suočićeš se sa novim izazovima, otkriti misterije i boriti se za opstanak čovečanstva. Ova igra je savršena kombinacija avanture, strategije i otkrića, smeštena u postapokaliptični svet koji oduzima dah svojom lepotom i opasnošću. Svaki korak u igri je važan, svaka odluka donosi nove izazove. Bori se protiv moćnih mašina, sklapaj saveze i otkrij tajne koje će promeniti budućnost. Horizon Forbidden West nije samo igra, već putovanje koje će te promeniti. Za igrače koji poseduju PS5, Horizon Forbidden West nudi dodatne karakteristike koje će unaprediti tvoje iskustvo igranja. Uživaj u brzom učitavanju, izvanrednim vizualima i inovativnom načinu interakcije sa igrom preko DualSense kontrolera. Ne propusti priliku da doživiš ovu nezaboravnu avanturu. Horizon Forbidden West čeka na tebe da otkriješ njene tajne i postaneš heroj koji će spasiti svet. Započni svoje putovanje danas!

Prikaži sve...
3,086RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda • EPICNA AVANTURA: Uživaj u eposkoj akcionoj RPG avanturi sa igricom Horizon Forbidden West za PS4. Pridruži se Aloy u njenom putovanju kroz bujne prašume, potopljene gradove i hladne planine Amerike iz daleke budućnosti. • NOVI IZAZOVI: Svet je na ivici propasti, a ti si jedina nada. Očekuju te novi neprijatelji, bogate kulture i jedinstveni saveznici. Spremi se za strateški vođene bitke protiv gigantskih mašina i koristi nove tehnike za savlađivanje neprijatelja. • OTKRIĆA I MISTERIJE: Otkrij tajne koje stoje iza neizbežnog uništenja Zemlje. Istraži drevnu prošlost i otkrij tajno novo poglavlje koje će promeniti sve što znaš o svetu Horizon. • PS5 KARAKTERISTIKE: Iako je ovo izdanje za PS4, Horizon Forbidden West donosi i posebne karakteristike za PS5 korisnike, uključujući brzo učitavanje, zapanjujuće detalje u 4K i HDR vizualima, haptički feedback i adaptivne "okidače" sa DualSense bežičnim kontrolerima, kao i Tempest 3D AudioTech za kompatibilne slušalice. • SONY KVALITET: Igrica je proizvedena od strane renomiranog brenda Sony, što garantuje visok kvalitet i nezaboravno iskustvo igranja. Horizon Forbidden West za PS4 vodi te na putovanje kroz svet koji je na rubu istrebljenja. Kao Aloy, suočićeš se sa novim izazovima, otkriti misterije i boriti se za opstanak čovečanstva. Ova igra je savršena kombinacija avanture, strategije i otkrića, smeštena u postapokaliptični svet koji oduzima dah svojom lepotom i opasnošću. Svaki korak u igri je važan, svaka odluka donosi nove izazove. Bori se protiv moćnih mašina, sklapaj saveze i otkrij tajne koje će promeniti budućnost. Horizon Forbidden West nije samo igra, već putovanje koje će te promeniti. Za igrače koji poseduju PS5, Horizon Forbidden West nudi dodatne karakteristike koje će unaprediti tvoje iskustvo igranja. Uživaj u brzom učitavanju, izvanrednim vizualima i inovativnom načinu interakcije sa igrom preko DualSense kontrolera. Ne propusti priliku da doživiš ovu nezaboravnu avanturu. Horizon Forbidden West čeka na tebe da otkriješ njene tajne i postaneš heroj koji će spasiti svet. Započni svoje putovanje danas!

Prikaži sve...
3,086RSD
forward
forward
Detaljnije

Prodajem neotpakovanu igricu ASTRO BOT - Rescue mission za PS4. Igrica je kupljena u USA. Za igranje je potrebna Vr kaciga i Sony kamera. Cena fiksna.

Prikaži sve...
3,000RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Skate Proizvođač: EA Datum izlaska: 01.01.2000. Za sve koji vole skejtbording – jedna od najboljih simulacija za PS3 konzolu. Odlična Skate simulacija sa svojim unikatnim posebnim upravljačkim endžinom omogućiće vam da osetite sve čari skejtbordinga.

Prikaži sve...
2,800RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda Eksluzivno na Sony PS4 konzole, stiže igra prepuna bizarnih nepovezanih slika koja baca u rebus i najiskusnije gejmere. Ništa manje se i nije očekivalo od blistavog uma kakav je Hideo Kojima. Neki idu i korak dalje smatrajući da je stari Hideo preterao sa psihodelicima ovoga puta. Očekuje Vas psihotična vizija čistog genija, potpuni kolaps razuma, delo stvoreno van granica ljudskog poimanja.

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Lego Harry Potter Years 1-4 Proizvođač: WB Games Nakon odličnih konverzija saga Star Wars i Indiana Jones u svet malih, rastrčanih kockastih vragolana, za Traveller’s Tales i Lego klasični no brainerbio je da koncept koji dobija ne treba menjati i da se samo treba obrušiti na sledeću franšizu iz bogatog Lego kataloga baziranog na filmovima. Dok slobodno tipujemo na to da će sledeći na tapetu biti „Gospodar prstenova” ili „Pirati sa Kariba”, tokom ovog leta autori prethodnih kockastih hitova rešili su da obraduju sve male i velike legofile igrom iz još malo pa sedmodelne filmske sage „Hari Poter”. Iako dobitnu kombinaciju ne treba menjati, Lego Harry Potter donosi nekoliko ne toliko suštinskih, ali svakako dobrodošlih novina u već poznati koncept oživljavanja avantura sa filmskog platna u izvođenju Lego igračkica (i, kao što je iz naslova očigledno, inspirisanih prvim kvartetom filmova). Kao prvo, sistem velikog hub nivoa iz kog se odlazi na sve ostale lokalitete, uredno poređane po hronologiji iz filma, ovde je malo izmenjen. S jedne strane, tu je Dijagon-aleja (sa krčmom Probušeni kotao), prepuna radnji i radnjica u kojima se nalazi gomila standardnih bonusa koje otključavate/kupujete (dodatni likovi, magije, raznorazni outfiti i uniforme, projektor za pregled sinematika, grafičke drangulije i zezalice na likovima, unos šifri i sl.). Na kraju ulice nalazi se banka Gringots sa gomilom bonus nivoa i editorom nalik onom iz poslednje Lego Indy avanture. S druge strane je zamak Hogvorts, koji predstavlja ogroman activity centar odakle posećujete konkretne nivoe i u kojem ćete učiti nove magije (neophodne za rešavanje mnogobrojnih problema tokom igre), sakupljati novčiće i pronalaziti čitavu gomilu dodatnih aktivnosti, mini-igara, bonus kockica, lego novčića i sl. Kao i ranije, pojedini likovi verzirani su za određene specijalnosti (Harijeva nevidljivost, Hermionino čitanje magičnih knjiga i Ron, čiji pacov Skobers može da se zavuče na nepristupačna mesta). Novost je to što zajedničke magije i veštine sada birate iz cirkularnog menija umesto da likovi barataju samo jednim fiksnim skillomkao ranije. Ogroman potencijal „Hari Poter” filmova, sa gomilom detalja, sitnica i likova, praktično je idealan za Lego tretman, jer su svaka šušumiga i zvrčka pronašle svoje mesto i u igri. S audio-vizuelne strane nema mnogo iznenađenja. Kombinacija solidno modelovanih lokaliteta po kojima su rasuti odlično animirani kockasti veseljaci neodoljiva je kao i prvog dana, dok iznad svega tutnji kvalitetna muzička pratnja, standardno licencirana iz filma. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Amerika

Prikaži sve...
2,799RSD
forward
forward
Detaljnije

Na trkačkoj stazi, kola čine razliku. U reliju, vozač je taj koji čini raziku. WRC 6 vas stavlja na test kroz maglu, blato, noćne trke, kvarove motora... morate se suočiti sa svim tim iskušenjima. WRC 6 takođe sadrži sav zvanični 2016 sadržaj, 11 super specijalnih staza skale 1:1, lokolni split-screen, svetsku tabelu, i nove online izazove svake nedelje. Sva kola i staze su u visokoj rezoluciji, još spektakularnije kamere i besplatan pristup celom 2017 sadržaju eSport WRC. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Francuska

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Tekken 6 nastavlja priču o sudbini porodice Mishima, koja organizuje turnir "Gvozdena pesnica" (Tekken) da bi dokazala ko je najbolji borac na svetu, ali i eliminisala neprijatelje i potvrdila svoju dominaciju svetom. Ovo je, bez svake sumnje, ne samo najspektakularniji, najlepši i najbrži Tekken, već i najbolja igra ovog tipa svih vremena. Tekken 6 igračima donosi i do sada najviše boraca i poteza, kao i još jedan mod igre – klasičnu arkadnu akcionu igru, koja će savršeno dopuniti tradicionalne borbe 1 na 1 koje su serijal i proslavile. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Japan

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Tezej je izuzetno VR iskustvo koje nudi novi pogled na mit o Minotauru. Otkrijte potencijal perspektive trećeg lica u Virtuelnoj stvarnosti: istražite lavirint ispunjen opasnošću i uzbuđenjem, dok se suočavate sa nemogućim mogućnostima borbe između čoveka i čudovišta! Za igranje ove igre neophodan je VR set Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Italija

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS4 Driveclub Proizvođač: Ostali Datum izlaska: 10.10.2014. Razvijana ekskluzivno za PlayStation 4 od strane Evolution Studiosa, tima iza MotorStorm hit franšize, DriveClub je igra o Vama i Vašim prijateljima. Reč je o timskom radu, reč je o tome da se svi bore jedni za druge i dele sve nagrade međusobno - i što je najvažnije reč je o deljenju čistog užitka svake trke. Osetite uzbuđenje brzog solo utrkivanja ili se pridružite trkačom klubu i otkrijte bit DriveCluba. Izgrađen posebno s igračima iduće-generacije na umu, DriveClub neprestano spaja Vas i vVaše prijatelje, dozvoljavajući Vam da delite svoja iskustva, primate i šaljete izazove i održavajte ritam brzine sa svojim timom. DriveClub oživljava srce i dušu automobilističke kulture. U neverojatno autentičnom iskustvu vožnje, DriveClub vam pruža osjećaj uzbuđenja upravljanja najmoćnijim i najljepše dizajniranim automobilima na svetu, renderiranih do neverovatnih detalja, iznutra i izvana. Utrkujte se njima na neverovatno bogatim svetskim lokacijama – uz svoje saigrače. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Japan

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS4 Terraria Proizvođač: Ostali Datum izlaska: 11.11.2014. Kopaj, bori se, istražuj, gradi”. Nema boljeg načina da se opiše nova indie senzacija pod nazivom Terraria, inače delo četvoročlanog (anonimnog) tima Re-Logica. Iako je po igri osuta paljba jer je navodno u pitanju „samo 2D varijanta Minecrafta” (koji ni sam nije toliko originalan), činjenica je da Terraria obara rekorde prodavanosti na Steamu, što je samo dodatan motiv autorima da nastave sa pumpanjem novih sadržaja i poboljšanja inicijalne igre (trenutno je aktuelna verzija 1.04). Najveći kvalitet Terrarije istovremeno se može smatrati i njenom najvećom manom. Sandbox karakter igre u punom značenju te reči podrazumeva ogroman svet koji je pred vama i koji vam je na raspolaganju za istraživanje. Ne postoje tutorijali, misije, jasno definisani putevi ili ciljevi šta da radite. Sve je na vama i vašoj motivisanosti da eksperimentišete i istražujete, postepeno učeći logiku po kojoj igra funkcioniše. Okvirna priča jednostavno ne postoji. U ulozi ste maljčika koji je, poput brodolomnika na pustom ostrvu, „izlegnut” na fantazijski svet Terarije sa šturim instrukcijama obližnjeg AI vodiča. Dok Sunce polako izlazi na horizontu, na vama je da se organizujete i osmislite kako ćete preživeti nadolazeću noć u kojoj Terariju pohode zombiji i, u daljem toku igranja, mnogo nečastivije sile. Od alatki na raspolaganju imate samo primitivnu sekiru i pijuk, koji će vam biti najbolji prijatelji u početnim fazama preživljavanja. Obaranjem drveća i prokopavanjem zemlje i kamenih formacija prikupljate bazni materijal za izradu jednostavnog zaklona, koji treba da vam posluži u dugim i opasnim noćima. Izrada početnih predmeta moguća je u bilo kom trenutku, ali samo pravljenjem workbencha (nalik Minecraftu) otvaraju vam se opcije za izradu složenijih predmeta ili njihovih kombinacija (uz obavezno pravljenje peći koju ćete koristiti za topljenje ruda i kasnije metalurške zahvate pri izradi naprednije opreme). U praksi se to izvodi prilično jednostavno: stanete pored radnog stola (ili pomenute „furune”), pritisnete taster ’Esc’ (kojim pozivate i kompletan inventar) i, u zavisnosti od trenutne građe koju ste prikupili, kreirate određene predmete ili delove opreme. Pukom obradom drveta, na primer, možete napraviti primitivne drvene mačeve, platforme (nezaobilazne prilikom gradnje vaših habitata jer omogućavaju slobodno kretanje) ili drvene blokove kojima „krečite” pozadinu zgrada kako biste sprečili slobodan respawn neprijatelja u enterijerima. Drvo i sluz (koja ostaje iza palih blob protivnika) i eto baklje za osvetljavanje tokom noći (ili u pećinama), strela plus baklja i eto zapaljivih projektila, srebrne poluge (iskovane od sirovina) i nakovanj, i na malog junošu možete nabaciti srebrni oklop... Broj kombinacija je ogroman i naprosto tera na sve složenije i opasnije ture istraživanja terena i prikupljanja novih resursa. Pravljenjem jednostavnih kućica koje će ispoštovati minimum „urbanističkog” plana (drveni zidovi, pomenute pozadine i osnovni nameštaj – sto, stolica i radna klupa) privlačite lutajuće NPC karaktere (trgovci, medicinske sestre, prodavci oružja...) koji će se nastaniti u vašem malom mistu. Pored očiglednih koristi i usluga koje pružaju, NPC-ovi su korisni i zato što smanjuju broj spawnovanih i lutajućih creepova oko sela/grada (a to s druge strane iziskuje i nezanemarljive arhitektonske zahvate sa dostupnim resursima kako biste stvorili optimalne stambene jedinice na nepristupačnom terenu). Da se sve ne bi svelo samo na podvige mlađanih igrača-neimara, glavno „meso” igre (jednom kada ojačate i stvorite jaku bazu resursa) čine Bijomi. U pitanju su (udaljeni) tematski lokaliteti prepuni različitih opasnosti (u vidu naprednijih protivnika i opasnih boss čudovišta), ali i krcati naprednijim lootom i drugim exploitima. Corruption (nalazi se daleko na jednoj od strana), Hell (do kojeg stižete upornim kopanjem u dubinu, je l’), Floating Islands (visoko iznad nivoa tla), Dungeons (na krajevima sveta, tj. mape), opasna nadzemna i podzemna džungla i slično. Pored toga, nasumično (ili izvršavanjem specifičnih radnji) igra će vas „častiti” i dodatnim aktivnostima: meteorskim depozitom (koji za sobom ostavlja dragocenu meteorsku sirovinu), Blood Moon noćima (u kojima zombiji imaju sposobnost da otvaraju vrata vaših kuća), trolovske invazije (po sličnom principu), summonovanje bizarnih i moćnih čudovišta (Eye of Cthulhu i Eater of Worlds) i slično.

Prikaži sve...
3,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Fifa Street Proizvođač: EA Datum izlaska: 16.03.2012. Autentična simulacija uličnog fudbala, FIFA Street nudi brzu i spektakularnu zabavu za sve fanove igre 'na male goliće'. Igrajte kao jedan od superstarova ili kreirajte svog igrača i obiđite svet u tekmičenju za najboljeg freestyle igrača. Zašto autore igre ne bismo malo podsetili istorije? Godine 2005. na tržište ste izbacili FIFA Street (sa Ronaldinjom na omotu) za PlayStation 2, Xbox i GameCube. Već 2006. godine šepurili ste se oficijelnim nastavkom (sada i za ručne konozole i mobilne telefone). Pošto ni Kristijano Ronaldo na coveru nije bio dovoljan da igra pobere simpatije kupaca, 2008. godine stupili ste na next-gen scenu nudeći karikirane likove i čak tri zaštitna lica – Runija, Krauča i (opet) Ronaldinja. Ma koliko da ste se trudili, privlačnost NBA Street Homecourta nikako niste dostigli i opet propadate na top-listama. Pravite pauzu od čitave četiri godine i, kao da ništa nije bilo, ponovo izdajete FIFA Street! Sa Mesijem na naslovnoj, naravno. Brojčanici su se resetovali? Promašene investicije padaju u zaborav? Idemo ispočetka? Bilo kako bilo, izgleda da ste uspeli, uprkos tome što je igračka scena očigledno podeljena i polarizovana na obožavaoce i mrzitelje. FIFA Street je divna igra! Očigledno je da je reset franšize uspeo i da se pred nama nalazi naslov koji gotovo da nema nikakve veze sa prethodnim delovima. Ono što se prvo primećuje jeste tzv. „prezentaciona vrednost”, koja je podignuta na najviši mogući nivo. Odlična grafika, ubedljivi specijalni efekti, fantastična licencirana muzička podloga, neuobičajeno dobri zvučni efekti... Sve se uklapa u partiju fudbalice koju ste upravo spremni da odigrate sa društvom u školskom dvorištu. Na to se nadovezuju i ispeglano izvođenje, jednostavne kontrole i mnoštvo poteza koje možete da izvodite. Svemirski driblinzi, „lažnjaci”, dodavanje petom, pimplovanje i bravurozne finte nalaze se u desnoj pečurkici upravljača i samo je potrebno ovladati različitim pokretima koji ih pozivaju da biste po terenu crtali kao Pikaso. Gledano kroz brojke i licence, FIFA Street poseduje strašan roster. Nacionalnim selekcijama Brazila, Argentine, Španije, Francuske, Portugala, Italije, Urugvaja, Nemačke i ostalih fudbalskih velesila (ukupno ih je 20) pridružile su se i potpuno licencirane lige Engleske (Premijer liga), Nemačke (Bundesliga), Italije (Serija A), Francuske (Liga 1), Španije (Primera), Sjedinjenih Američkih Država i Kanade (MLS). Tako su na raspolaganju najveći svetski klubovi od Mančester Junajteda, Čelsija, Liverpula, Bajerna, Šalkea, Intera, Milana, Juventusa, pa do Olimpika, PSŽ-a, Reala, Valensije i Barselone. Ako ne računamo online multiplayer podršku (za osam igrača) i Practice mod, postoje svega još dva igračka režima. Kampanja (World Tour) klasično je ustrojena i podrazumeva kreiranje avatara, a potom i okupljanje „momčadi” kojom ćete upravljati. Krećete sa jednog od ponuđenih svetskih regiona, a cilj vam je da polako napredujete, boostujete sposobnosti saigrača iz tima (naravno, i vaše), te izvršite prodor među najbolje. Od kvaliteta pružene partije zavisi broj osvojenih iskustvenih poena, a svako podizanje nivoa donosi performance poene, koji se raspoređuju na sposobnosti kao što su odbrana, napad, brzina, fizička sprema, dribling i slično. Pored toga, u zavisnosti od izabranog težinskog nivoa (bira se pred svaku utakmicu) zavise tip i količina nagrade koja sledi u slučaju pobede. Među njima se, recimo, mogu naći i licencirani „Nike” ili „Umbro” dresovi i mnoge druge lepe sitnice. Utakmice su umešno izmiksovane, tako da vam njihovo odigravanje neće biti monotono. Biće tu klasičnih okršaja „na vreme”, potom kleševa iz kojih kao pobednik izlazi onaj koji postigne zacrtan broj golova, tu su i utakmice „dva na dva” sa malim golovima, pa futsal turniri, odnosno utakmice gde je potrebno dobiti što više bodova za stil, koji nakon postizanja gola deluju kao kakav množilac (na primer, jedan gol može da vredi kao pet). Preostali igrački režim (Hit the Streets) bavi se odigravanjem pojedinačnih utakmica. Na raspolaganju su klasični „pet na pet” mečevi, potom pomenuti mečevi gde je potrebno osvojiti što više bodova za stil i unovčiti ih postizanjem gola, onda futsal utakmice, kao i tzv. Last Man Standings utakmice. Ovde je cilj prvi ostati bez igrača na terenu i na taj način doći do pobede. Igra se bez klasičnih golmana, a svaki postignuti gol podrazumeva da jedan od saigrača napušta teren. Konačno, tu je i sekcija Custom Match, gde sami određujete pravila igre. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Amerika

Prikaži sve...
3,299RSD
forward
forward
Detaljnije

Legenda sa originalne Playstation konzole stiže na PS4 sa potpuno novom grafikom. Doživi originalnu avanturu, igra koja je mnogima favorit je ustala iz groba potpuno sređena za poslednju generaciju. Klasični gameplay, sa prelepom grafikom i 4K rezolucijom na PS4 PRO. Kontroliši kosti Sir Daniel Fortesque, pomalo nestručnoh i dugo mrtvog viteza, kojeg je slučajno oživeo njegov najveći neprijatelj, čarobnjak Zarok. Pošto je dobio drugu šansu da porazi svog najvećeg neprijatelja, Dan kreće da spasi kraljevstvo Gallowmere i postane pravi heroj. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Amerika

Prikaži sve...
3,499RSD
forward
forward
Detaljnije

Worldslayer je veliki upgrade za igricu Outriders i omogućava pristup novom sadržaju. Pored nove opreme i naoružanja novi dodatni skill tree omogićava ti da miksuješ klase i stvoriš unikatnog borca. Ovo izdanje igre sadrži i osnovnu Outriders igru. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Japan

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Sadrži: LEGO Harry Potter: Years 1-4 LEGO Harry Potter: Years 5-7 Dlc pack sa 10 likova LEGO Harry Potter: Years 1-4 je zasnovan na prve četiri knjige i filma, dajući vam priliku da proživite Harijeve prve 4 godina u Hogwartsu. LEGO Harry Potter: Years 5-7 je smešten u zadnje 3 knjigi i zadnja 4 filma. Iskusite zadnje 4 godine na Hogwartsu i konačnu bitku između dobra i zla protiv Voldemorta. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Amerika

Prikaži sve...
3,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Minecraft Story Mode Proizvođač: Microsoft Datum izlaska: 13.10.2015. Globalni fenomen Minecraft je igra koja je pokrenula maštu desetina miliona igrača širom sveta aod nas. Ovoj avanturi je doduše nedostajala jedna komponenta – priča. Telltale Games, stari znanci i autori nekih od najboljih modernih avantura (Walking Dead, Wolf among us) doneli su nam Minecraft: Story Mode, avanturu o dogodovštinama brojnih likova iz Minecraft univerzuma. Grafika je, naravno, u poznatom “kockastom” stilu. Napomena: Ovo sezonski Pass Disc uključuje Epizodu 1 Minecraft: Story Mode na disku. Plus pravo na download Epizode 2-5 kako postaju dostupne. Internet konekcija i pristup Playstation® Store-u je neophodan.

Prikaži sve...
2,500RSD
forward
forward
Detaljnije

PS4 Lego Hobbit Proizvođač: WB Games Datum izlaska: 11.04.2014. Interesovanje za filmsku trilogiju „Hobit” neprestano je na visokom nivou. Pojavljivanje igre LEGO Hobbit tempirano je tačno tako da dodatno podgreje ovaj hype (pre premijere trejlera za treći deo). Ovaj naslov ide dobro utabanim stopama svojih prethodnika iz kockastih adaptacija poznatih filmskih saga. Kao i ranije, igru krasi izvrsna vrednost produkcije (za jednu LEGO igru), sa redizajniranim elementima gameplaya koje smo videli u LEGO Gospodaru Prstenova od pre godinu dana (a koji se već bitno razlikuju od onih u prethodnim igrama s predznakom LEGO). Osnovu igre čine maštovito izvedeni zasebni nivoi koji predstavljaju uspelu rekreaciju najbitnijih scena iz dosadašnja dva filma, dok će avanture iz poglavlja There and Back Again biti obrađene u naknadnom DLC-u. Od uvoda u patuljačkoj planini Erebor i večere u hobitskoj rupi, preko nadmudrivanja sa izgladnelim trolovima i podzemne bitke s goblinskim napastima, pa sve do vožnje burićima i nadigravanja sa samim Šmaugom, svaka zamisliva sekvenca brižljivo je obrađena u skladu s dešavanjima unutar scena. Prepoznatljivo (i konstantno) prebacivanje između likova s različitim sposobnostima je okosnica samog igranja, kojom je potrebno da ovladate radi izvođenja neophodnih radnji kako za završetak nivoa, tako i za prikupljanje svih mogućih bonusa u free play režimu. Spisak zajedničkih i specifičnih veština likova je ogroman, od pukog vitlanja mačevima i sekirama, preko gađanja strelama, praćkama ili čarobnjačkim štapovima, kopanja lopatama, povlačenja lancem, hvatanja stvari pecaljkom, udaranja maljem i drugo. Isto važi i za ogromnu lepezu svih mogućih i nemogućih likova koje smo do sada videli u dva filma, bez obzira na veličinu i značaj uloge (neretko i u više različitih varijanti, u zavisnosti od momenata iz filma). Koncept ogromnog huba iz kog se pristupa pojedinačnim epizodama, koji je prisutan u većini dosadašnjih filmskih LEGO igara ponovo je, kao i u slučaju LEGO Lord of the Ringsa, zamenjen za specifično evoluiranu verziju. Nepregledno prostranstvo Međuzemlja sada je jedan ogroman, kontinualan strimujući svet kojeg bukvalno možete da prepešačite od Bilbove rupe na začelju ulice Begšot u Hobitonu, pa sve do riznica u patuljačkim dvoranama Erebora. Na ovom putešestviju sporadično obavljate radnje koje otvaraju prolaz za dalje, pri čemu dodatno povećavate već ogroman prostor za istraživanje, a tu su i, razbacani unaokolo, pomenuti nivoi nadahnuti konkretnim scenama iz filmova. Ovde možda i leži jedina prava zamerka LEGO Hobbitu. U utisku da je nešto što je pre bilo samo simpatičan prateći deo paketa, sada preraslo u praktično glavni trenutak u igri, dok ono što bi trebalo da je u fokusu sada predstavlja tek zgodni dodatak. Ogroman svet krcat je raznim bonusima, tajnim lokacijama, predmetima i tonama aktivnosti koje zahtevaju pomenuto korišćenje različitih specijalki likova koje dodajete svojoj družini kupovinom pomoću famoznih LEGO novčića. Nasleđe mehanika iz igre LEGO Movie Videogame odnosi se na aktivno skupljanje različitog gradivnog materijala (blokovi, cigle, daske, kristali, metalne ploče i drugo), koje zatim, uz pomoć nađenih planova, na predefinisanim mestima treba iskoristiti za kreiranje određene LEGO konstrukcije (ili predmeta) koji vam omogućava dalje napredovanje. Jednom kada uložite potrebnu kvotu materijala za pravljenje mostova, platformi, ali i ključeva, oružja i slično, prelazite na zaseban prozor i mini-igru u kojoj je potrebno da potvrdite LEGO element koji se od vas traži na shemi s desne strane ekrana (uz opadajući bonus u vidu ekstra novčića koje osvajate ako sve složite pre isteka vremena). Od drugih dodatnih sitnica treba spomenuti i mogućnost uparivanja dva kockasta mališana u tag team duet, što je neophodno za prolazak na određenim mestima, odnosno u borbi s krupnijim protivnicima i mnogobrojnim bossovima. S audio-vizuelne strane, autori igre ponovo zaslužuju ovacije i nevericu da svakom novom LEGO igrom iznova uspevaju da iznenade zaista prijatnim ili spektakularnim prizorima koji savršeno dočaravaju događaje sa velikog ekrana u ovako, naizgled, jednostavnoj formi. Kvalitetna animacija likova, razni grafički trikovi (zamućenja, isijavanja i slično), uverljivo dočarani predeli iz knjiga/filmova, impresivni engine koji podržava na stotine (pa čak i hiljade) učesnika u raznim krkljanac situacijama, i sveopšte bogatstvo detalja i prizora svedoče i da jedna „jednostavna” igra s kockama može da ima visoku produkcionu vrednost. Ovo se podjednako odnosi i na dizajn zvuka, počevši od famozno dobre orkestarske muzike iz samih filmova, do ponovne implementacije semplova i filmskih dijaloga, koji ovaj put deluju nekako prirodnije u LEGO okruženju, za razliku od prethodne igre (možda i iz razloga što su Hobbit filmovi vedriji i manje dramatičniji od svoje LOTR sabraće). Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Amerika

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Minecraft Story Mode Proizvođač: Microsoft Datum izlaska: 13.10.2015. Globalni fenomen Minecraft je igra koja je pokrenula maštu desetina miliona igrača širom sveta a i kod nas. Ovoj avanturi je doduše nedostajala jedna komponenta – priča. Telltale Games, stari znanci i autori nekih od najboljih modernih avantura (Walking Dead, Wolf among us) doneli su nam Minecraft: Story Mode, avanturu o dogodovštinama brojnih likova iz Minecraft univerzuma. Grafika je, naravno, u poznatom “kockastom” stilu. Napomena: Ovo sezonski Pass Disc uključuje Epizodu 1 Minecraft: Story Mode na disku. Plus pravo na download Epizode 2-5 kako postaju dostupne. Internet konekcija i pristup Playstation® Store-u je neophodan.

Prikaži sve...
2,500RSD
forward
forward
Detaljnije

Prikaži sve...
3,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Rayman Origins Proizvođač: UbiSoft Datum izlaska: 01.01.2000. Četiri meseca nakon što se pojavila na konzolama, došlo je vreme da igrači uživaju u Rayman Originsu i na PC-ju. Kao i prethodni delovi serijala Rayman, i Origins je komedija apsurda sa šašavim audio-vizuelnim potpisom. Početak priče zatiče Raymana, Globoxa i Teensyje kako se odmaraju u Bubble Dreamerovom domu – Drvetu za hrkanje. Njihovo hrkanje je toliko bučno da dižu horde čudovišta iz Zemlje besnih mrtvaca. Na vama je da vodeći Raymana i njegove prijatelje zaustavite ove monstrume i spasete bića koja su već stigli da zarobe – elektunse, lumse i nimfe. Veterani serijala Rayman će tokom igranja uočiti dve stvari. Ovo je prva igra u serijalu u kojoj posećujete zone viđene u ranijim naslovima. Takođe, ovo je jedan od retkih delova u kojem su vaši likovi veoma ranjivi – samo jedan kontakt s nekim od monstruma koji vrebaju na svakom koraku i vraćate se na početak nivoa. Na početku igre prolazite kroz pet šarenih svetova sa simpatičnim nazivima kao što su Brbljajuća džungla, Didžiridu pustinja ili Gurmanska zemlja. Kroz sve zone oslobađate pomenute drugare. Elektunsi su uvek zarobljeni u sakrivenim pećinama, čije prelaženje često predstavlja kako test vaše spretnosti tako i malu logičku zagonetku. Lumse skupljate kao novčiće u raznim drugim platformama, a u skladu s tim koliko ih sakupite postepeno otključavate nove kostime za vaša četiri lika. Na kraju, tu su Betilla i njene sestre nimfe, čije oslobađanje iz čeljusti darktoonsa otključava nove sposobnosti za vaše likove. Kada prođete prvih pet svetova kroz koje vas igra vodi predefinisanim redom, otključava se drugi nivo svakog sveta, kao i mogućnost da ih igrate redosledom kojim želite. Takođe, otključava se šesti svet ćudljivih oblaka. Još jedna stvar koju skupljate je deset izgubljenih zuba krezavog čuvara Zemlje besnih mrtvaca. Kada ih sve skupite, možete da otključate ulaz i u ovu sedmu, bonus zonu. Činjenica da je Rayman Origins 2D side scrolling platforma ponekog može da iznenadi. Kako, zaboga, u 2012. godini da neko ne pravi šljašteću 3D komplikaciju nego ovu šaroliku 2D razbribrigu? Velike pohvale za dizajnere iz Ubijevog studija u Montpeljeu, jer ova igra poput njenih protagonista spretno izbegava silne prepreke u koje je mogla da upadne. Rayman Origins ne samo što zvuči i izgleda predivno, nego je i ekstremno zabavna igra. Pravi naslov za decu svih uzrasta. Čik probajte da je igrate bez razdraganog osmeha na licu... Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Francuska

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS4 Alien Isolation Proizvođač: Sega Datum izlaska: 07.10.2014. Stilski i koncepcijski uticaj koji je serijal filmova Alien imao na gotovo sve grane popularne umetnosti nemerljiv je i nastavlja se i danas, 35 godina nakon premijere prvog dela ove naučno-fantastične horor sage, kod nas nezgrapno prevedene kao „Osmi putnik” (što jedino može da bude Taško Načić u „Ko to tamo peva?”). Gigerove falusoidne fiksacije preinačene u jedinstveni biomehanički dizajn vanzemaljskog monstruma kopirane su u nedogled, a posebno je drugi deo serijala, film „Aliens” Džejmsa Kamerona, zbog svoje premise „Ameri u Vijetnamu na svemirski način” bio pogodan za beskrajnu eksploataciju koja je izrodila stotine akciono-pucačkih igara. Sam alien je u pomenutom nastavku devalviran kada je u pitanju količina generisane strave: u prvom filmu alien je samo jedan, posada pokušava da ga eliminiše i diskutabilno je da li na kraju uspeva u toj nameri, dok se protagonisti nastavka suočavaju sa čitavom legijom monstruma svedenih na pokretne mete. Bilo je potrebno nekoliko decenija da se neko doseti i napravi stealth šunjalicu direktno inspirisanu filmom koji je sve počeo, inteligentniju igru koja na pravi način shvata tadašnji reklamni slogan „in space, no one can hear you scream”. Radnja igre se nadovezuje na kraj prvog filma i prati doživljaje Amande Ripli, ćerke svima dobro poznate Elen. Petnaest godina nakon događaja iz originalnog Aliena, Amanda biva premeštena na svemirsku stanicu „Sevastopolj” i daje se u potragu za crnom kutijom sa „Nostroma” u nadi da će podaci koji su u njoj pohranjeni rasvetliti misteriozni nestanak njene majke. Očekivano, ubrzo sve kreće naopako i Amanda ostaje nasukana na „Sevastopolju”, odsečena od svojih saputnika i primorana da se probija kroz mračne hodnike ogromne stanice, izbegavajući na tom putu androide koji su „poludeli” iz (samo naizgled) čista mira, ljudstvo koje joj u nastalom metežu nije prijateljski nastrojeno i bori se za sopstvenu egzistenciju, a tu je i „sitnica” u vidu kreature iz naslova. Ostatak priče serviran je igraču kroz tekstualne i audio logove raštrkane po brojnim kompjuterskim terminalima kao i grafite ispisane po zidovima što podseća kako na System Shock 2, tako i na Dead Space, čime se krug inspiracije efikasno zatvara. Arsenal kojim raspolažete je ograničen i uglavnom se sastoji od gadgeta kao što su baterijska lampa, alat za obijanje i zaštitni znak serijala – motion tracker. „Potrošna roba” u vidu rezervnih baterija, sredstava za regeneraciju energije i slično proizvodi se putem jednostavnog crafting sistema, a komponente potrebne za svaki „recept” su, iako dostupne u dovoljnoj količini, teško uočljive u sveopštem mraku. Uprkos tome što u igri postoji vatreno oružje, čije pronalaženje i posedovanje nikako ne uliva sigurnost jer je uglavnom beskorisno u situaciji u kojoj se Amanda zatekla. Za uspešno preživljavanje kroz taktičko nadmudrivanje sa bićem koje praktično ne možete da ubijete, igra iziskuje do maksimuma izoštrena čula i pametnu upotrebu okruženja. Pošto se svaki direktan kontakt sa alienom završava pogubno po igrača, neophodno ga je izbegavati šunjanjem kroz senke, zavlačenjem u ventilacione otvore, skrivanjem po ormarima, a imperativ je pravovremena aktivacija motion trackera – trik je u tome što igra efikasno simulira periferni vid, pa ne možete istovremeno da se fokusirate na ekran trackera i ono što vam se nalazi tik ispred nosa. U slučajevima kada vrag odnese šalu i alienu padne na pamet da ispita krevet ispod koga ste se sakrili da odrecitujete Očenaš, jednostavno bacite baklju da biste mu odvratili pažnju i on će otrčati u pravcu bačenog predmeta. Ovo je samo jedan primer stvari koje možete (i morate) da uradite tokom neprijatnog boravka na „Sevastopolju”, a genijalnost AI rutine ogleda se u tome što ćete na istu „foru” prevariti aliena jednom, eventualno dvaput, nakon čega se on uveliko adaptirao i ignoriše distrakciju (da su domaći glasači makar malo nalik alienu, gde bi nam bio kraj). Mada se na početku čini da je aliena nemoguće izbeći, upozorenja o njegovom bliskom prisustvu su svuda i samo je potrebno otvoriti četvore oči. Pro tip: zaboravite „trening” iz većine FPS igara izdatih tokom proteklih desetak godina. Onog trenutka kada počnete da razmišljate kao alien, igra postaje donekle lakša, ali će uprkos tome do kraja ostati bezobrazno teška. Ipak, shvatanje kako se protivnik kreće ne znači da treba aktivno da ga vijate, već samo da uvek budete svesni njegove lokacije kako biste ga izbegli. Već nakon nekoliko sati provedenih uz igru Isolation se pretvara u Frustration jer igra ne prašta greške i kažnjava svaki, pa i najmanji trenutak nepažnje. Na najvećem nivou težine koji je ujedno i preporučen od strane autora (easy i normal su i onako pomoćni točkići za slabiće) stiče se utisak da alien vara i ima bezobraznu moć teleportovanja sa jednog kraja mape na drugi i to baš onda kada pomislite da ste mu utekli makar na trenutak. Veći problem predstavlja sistem snimanja statusa „kad vam igra dozvoli” koje se obavlja po međusobno prilično udaljenim checkpointima, pa se često dešava da određene deonice više puta morate da prelazite od početka, što nije nimalo interesantno jer neke od njih traju i po sat vremena. Kada vas alien „nahvata” po prvi put, osećaj je užasan; nakon desete smrti za redom na istom mestu, sve počinje da biva zamorno, a nakon dvadesete, gotovo identične pogibije psovaćete majku SEGI, ksenomorfu i Ridliju Skotu u paketu. Zamislite da gledate film Alien deset puta u jednom danu... Polje na kome Isolation briljira ogleda se u atmosferi i tenziji teškoj hiljadu tona – nigde, ni u jednom trenutku niste na sigurnom. Ako ste kojim slučajem imali tu nesreću da se vozite jednim od liftova u zgradi „Politike”, znate koliko je to traumatično iskustvo, a u Isolationu i samo čekanje lifta propraćeno dramatičnom muzikom kida nerve efikasnije od bilo koje manjinske parade. Višeminutno čučanje u ormaru dok alien šišti i balavi po prostoriji u kojoj ste potražili utočište možda deluje smešno na papiru, ali efikasno izaziva osećaj neprijatnosti i mučnine u stomaku kao retko koja igra i to bez neumerenog krvoprolića ili preteranog nasilja. Uprkos tome što se veći deo radnje odmotava u skučenim prostorijama i hodnicima, jeza koju igra izaziva nije proizvod klaustrofobije, naprotiv – strah postaje srazmerno jači kada shvatite da ste prepušteni samom sebi u ogromnom kompleksu svemirske stanice gde opasnost bukvalno vreba iza svakog ćoška. Pritisak koji na igrača vrši sama činjenica da nije u ulozi lovca nego neiskusne i slabo opremljene devojke ostavlja filmski uzor daleko iza sebe, a sa trona najjezivije kompjuterske igre svih vremena efikasno skida do sada neprikosnoveni System Shock 2. Kao i u slučaju potonjeg, za lavovski deo atmosfere odgovorni su maestralni zvučni efekti čije tekstualno opisivanje ne bi imalo smisla – za igre se obično kaže da ih treba videti, ali Isolation jednostavno treba čuti. Ovo ne znači da je igra podbacila po pitanju grafike, naprotiv. Nekima će smetati što se zahteva grafička karta kompatibilna sa standardom DirectX 11, ali je neosporno da su prelepo realizovane senke i izvori svetlosti koji krase ovaj naslov tehnički neizvodljivi sa deset godina starim DX9 API-jem koji je odavno zreo za penziju. Imajući to u vidu, optimizacija je vrhunska i za pokretanje ove grafičke ekstravagance nije potrebna mašina koja košta nekoliko hiljada evra. Dve DLC misije koje su bile dostupne u trenutku pisanja ovog teksta, Crew Expendable i Last Survivor, ne obaraju dužinske rekorde, ali će bez ikakve sumnje oduševiti sve fanove filmskog Aliena. Obe misije igrača direktno smeštaju u dobro poznate scene na „Nostromu” sa starom ekipom na okupu: neizostavna i svima omiljena „mama” Ripli, „čovek iz naroda” Parker koji bez grama suptilnosti hoće da bude Dalas umesto Dalasa, Lambertova na ivici nervnog sloma i Eš koji se zlokobno šetka po brodu – milina! Neopisiv je doživljaj konačno se naći u centru zbivanja koja smo protekle tri decenije isključivo konzumirali kao pasivni posmatrači.

Prikaži sve...
3,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PS4 Alien Isolation Proizvođač: Sega Datum izlaska: 07.10.2014. Stilski i koncepcijski uticaj koji je serijal filmova Alien imao na gotovo sve grane popularne umetnosti nemerljiv je i nastavlja se i danas, 35 godina nakon premijere prvog dela ove naučno-fantastične horor sage, kod nas nezgrapno prevedene kao „Osmi putnik” (što jedino može da bude Taško Načić u „Ko to tamo peva?”). Gigerove falusoidne fiksacije preinačene u jedinstveni biomehanički dizajn vanzemaljskog monstruma kopirane su u nedogled, a posebno je drugi deo serijala, film „Aliens” Džejmsa Kamerona, zbog svoje premise „Ameri u Vijetnamu na svemirski način” bio pogodan za beskrajnu eksploataciju koja je izrodila stotine akciono-pucačkih igara. Sam alien je u pomenutom nastavku devalviran kada je u pitanju količina generisane strave: u prvom filmu alien je samo jedan, posada pokušava da ga eliminiše i diskutabilno je da li na kraju uspeva u toj nameri, dok se protagonisti nastavka suočavaju sa čitavom legijom monstruma svedenih na pokretne mete. Bilo je potrebno nekoliko decenija da se neko doseti i napravi stealth šunjalicu direktno inspirisanu filmom koji je sve počeo, inteligentniju igru koja na pravi način shvata tadašnji reklamni slogan „in space, no one can hear you scream”. Radnja igre se nadovezuje na kraj prvog filma i prati doživljaje Amande Ripli, ćerke svima dobro poznate Elen. Petnaest godina nakon događaja iz originalnog Aliena, Amanda biva premeštena na svemirsku stanicu „Sevastopolj” i daje se u potragu za crnom kutijom sa „Nostroma” u nadi da će podaci koji su u njoj pohranjeni rasvetliti misteriozni nestanak njene majke. Očekivano, ubrzo sve kreće naopako i Amanda ostaje nasukana na „Sevastopolju”, odsečena od svojih saputnika i primorana da se probija kroz mračne hodnike ogromne stanice, izbegavajući na tom putu androide koji su „poludeli” iz (samo naizgled) čista mira, ljudstvo koje joj u nastalom metežu nije prijateljski nastrojeno i bori se za sopstvenu egzistenciju, a tu je i „sitnica” u vidu kreature iz naslova. Ostatak priče serviran je igraču kroz tekstualne i audio logove raštrkane po brojnim kompjuterskim terminalima kao i grafite ispisane po zidovima što podseća kako na System Shock 2, tako i na Dead Space, čime se krug inspiracije efikasno zatvara. Arsenal kojim raspolažete je ograničen i uglavnom se sastoji od gadgeta kao što su baterijska lampa, alat za obijanje i zaštitni znak serijala – motion tracker. „Potrošna roba” u vidu rezervnih baterija, sredstava za regeneraciju energije i slično proizvodi se putem jednostavnog crafting sistema, a komponente potrebne za svaki „recept” su, iako dostupne u dovoljnoj količini, teško uočljive u sveopštem mraku. Uprkos tome što u igri postoji vatreno oružje, čije pronalaženje i posedovanje nikako ne uliva sigurnost jer je uglavnom beskorisno u situaciji u kojoj se Amanda zatekla. Za uspešno preživljavanje kroz taktičko nadmudrivanje sa bićem koje praktično ne možete da ubijete, igra iziskuje do maksimuma izoštrena čula i pametnu upotrebu okruženja. Pošto se svaki direktan kontakt sa alienom završava pogubno po igrača, neophodno ga je izbegavati šunjanjem kroz senke, zavlačenjem u ventilacione otvore, skrivanjem po ormarima, a imperativ je pravovremena aktivacija motion trackera – trik je u tome što igra efikasno simulira periferni vid, pa ne možete istovremeno da se fokusirate na ekran trackera i ono što vam se nalazi tik ispred nosa. U slučajevima kada vrag odnese šalu i alienu padne na pamet da ispita krevet ispod koga ste se sakrili da odrecitujete Očenaš, jednostavno bacite baklju da biste mu odvratili pažnju i on će otrčati u pravcu bačenog predmeta. Ovo je samo jedan primer stvari koje možete (i morate) da uradite tokom neprijatnog boravka na „Sevastopolju”, a genijalnost AI rutine ogleda se u tome što ćete na istu „foru” prevariti aliena jednom, eventualno dvaput, nakon čega se on uveliko adaptirao i ignoriše distrakciju (da su domaći glasači makar malo nalik alienu, gde bi nam bio kraj). Mada se na početku čini da je aliena nemoguće izbeći, upozorenja o njegovom bliskom prisustvu su svuda i samo je potrebno otvoriti četvore oči. Pro tip: zaboravite „trening” iz većine FPS igara izdatih tokom proteklih desetak godina. Onog trenutka kada počnete da razmišljate kao alien, igra postaje donekle lakša, ali će uprkos tome do kraja ostati bezobrazno teška. Ipak, shvatanje kako se protivnik kreće ne znači da treba aktivno da ga vijate, već samo da uvek budete svesni njegove lokacije kako biste ga izbegli. Već nakon nekoliko sati provedenih uz igru Isolation se pretvara u Frustration jer igra ne prašta greške i kažnjava svaki, pa i najmanji trenutak nepažnje. Na najvećem nivou težine koji je ujedno i preporučen od strane autora (easy i normal su i onako pomoćni točkići za slabiće) stiče se utisak da alien vara i ima bezobraznu moć teleportovanja sa jednog kraja mape na drugi i to baš onda kada pomislite da ste mu utekli makar na trenutak. Veći problem predstavlja sistem snimanja statusa „kad vam igra dozvoli” koje se obavlja po međusobno prilično udaljenim checkpointima, pa se često dešava da određene deonice više puta morate da prelazite od početka, što nije nimalo interesantno jer neke od njih traju i po sat vremena. Kada vas alien „nahvata” po prvi put, osećaj je užasan; nakon desete smrti za redom na istom mestu, sve počinje da biva zamorno, a nakon dvadesete, gotovo identične pogibije psovaćete majku SEGI, ksenomorfu i Ridliju Skotu u paketu. Zamislite da gledate film Alien deset puta u jednom danu... Polje na kome Isolation briljira ogleda se u atmosferi i tenziji teškoj hiljadu tona – nigde, ni u jednom trenutku niste na sigurnom. Ako ste kojim slučajem imali tu nesreću da se vozite jednim od liftova u zgradi „Politike”, znate koliko je to traumatično iskustvo, a u Isolationu i samo čekanje lifta propraćeno dramatičnom muzikom kida nerve efikasnije od bilo koje manjinske parade. Višeminutno čučanje u ormaru dok alien šišti i balavi po prostoriji u kojoj ste potražili utočište možda deluje smešno na papiru, ali efikasno izaziva osećaj neprijatnosti i mučnine u stomaku kao retko koja igra i to bez neumerenog krvoprolića ili preteranog nasilja. Uprkos tome što se veći deo radnje odmotava u skučenim prostorijama i hodnicima, jeza koju igra izaziva nije proizvod klaustrofobije, naprotiv – strah postaje srazmerno jači kada shvatite da ste prepušteni samom sebi u ogromnom kompleksu svemirske stanice gde opasnost bukvalno vreba iza svakog ćoška. Pritisak koji na igrača vrši sama činjenica da nije u ulozi lovca nego neiskusne i slabo opremljene devojke ostavlja filmski uzor daleko iza sebe, a sa trona najjezivije kompjuterske igre svih vremena efikasno skida do sada neprikosnoveni System Shock 2. Kao i u slučaju potonjeg, za lavovski deo atmosfere odgovorni su maestralni zvučni efekti čije tekstualno opisivanje ne bi imalo smisla – za igre se obično kaže da ih treba videti, ali Isolation jednostavno treba čuti. Ovo ne znači da je igra podbacila po pitanju grafike, naprotiv. Nekima će smetati što se zahteva grafička karta kompatibilna sa standardom DirectX 11, ali je neosporno da su prelepo realizovane senke i izvori svetlosti koji krase ovaj naslov tehnički neizvodljivi sa deset godina starim DX9 API-jem koji je odavno zreo za penziju. Imajući to u vidu, optimizacija je vrhunska i za pokretanje ove grafičke ekstravagance nije potrebna mašina koja košta nekoliko hiljada evra. Dve DLC misije koje su bile dostupne u trenutku pisanja ovog teksta, Crew Expendable i Last Survivor, ne obaraju dužinske rekorde, ali će bez ikakve sumnje oduševiti sve fanove filmskog Aliena. Obe misije igrača direktno smeštaju u dobro poznate scene na „Nostromu” sa starom ekipom na okupu: neizostavna i svima omiljena „mama” Ripli, „čovek iz naroda” Parker koji bez grama suptilnosti hoće da bude Dalas umesto Dalasa, Lambertova na ivici nervnog sloma i Eš koji se zlokobno šetka po brodu – milina! Neopisiv je doživljaj konačno se naći u centru zbivanja koja smo protekle tri decenije isključivo konzumirali kao pasivni posmatrači.

Prikaži sve...
3,499RSD
forward
forward
Detaljnije

Ostavi svoj trag u Formulu 1 u zvanično licenciranom F1 Manager 2022. Budi šef izabranog konstruktorskog tima i biraj vozače i bolide iz najnovije sezone F1. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Britanija

Prikaži sve...
3,499RSD
forward
forward
Detaljnije
Nazad
Sačuvaj