Filteri
close
Tip rezultata
Svi rezultati uključeni
keyboard_arrow_down
Kategorija
Sve kategorije
keyboard_arrow_down
Opseg cena (RSD)
1 000,00 - 1 499,00
keyboard_arrow_down
Od
RSD
Do
RSD
Sortiraj po
keyboard_arrow_down
Objavljeno u proteklih
keyboard_arrow_down
Sajtovi uključeni u pretragu
Svi sajtovi uključeni
keyboard_arrow_down

Pratite promene cene putem maila

  • Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
1-25 od 37 rezultata

Broj oglasa

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream
1-25 od 37
1-25 od 37 rezultata

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream

Režim promene aktivan!

Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje

Aktivni filteri

  • Tag

    Knjige
  • Cena

    1,000 din - 1,499 din

Kao novo. Bez posvete. Sve što (ni)sam želela - Dragana Mladenović Godina izdanja: 2020 Broj strana: 148 Povez: Mek Kompjuterski virus iznenada prelazi na ljude i u gradu je vanredna situacija!Dvanaestogodišnja Nina slučajno se našla odvojena od roditelja, u kući svoje bake, a da stvar bude još zanimljivija – tu je i sedmak Maks, njena tajna simpatija iz škole. Duhovit i intrigantan tinejdžerski roman, sa ilustracijama Dušana Pavlića, prva je knjiga budućeg serijala čiji su glavni junaci Nina i Maks.

Prikaži sve...
1,300RSD
forward
forward
Detaljnije

Dosta dobro ocuvana, savijeno nesto strana kao sto se vidi na slici.

Prikaži sve...
1,000RSD
forward
forward
Detaljnije

Autor: Vitomir Anđelković Povez: tvrd Br. strana: 718 Format: 14x20,5 Sa kompjuterskim rečnikom i gramatikom! Ovaj izuzetan rečnik namenjen je učenicima osnovnih i srednjih škola i polaznicima kurseva engleskog jezika, turistima kao i svim drugim licima koja se nađu u prilici da se posluže osnovnim pojmovima engleskog jezika. Rečnik sadrži sve izraze i reči koji imaju najširu primenu u savremenom engleskom govornom i književnom jeziku sa izgovorom. Vodič kroz gramatiku Vam omogućava da svaku reč pravilno upotrebite pri tvorbi rečenica i glagolskih vremena. Ono što čini ovaj rečnik zaista posebnim jeste dodatak Kompjuterski rečnik sa svim neophodnih izrazima koji se koriste u informatici.

Prikaži sve...
1,300RSD
forward
forward
Detaljnije

Peti deo Sage o vešcu Međunarodni bestseler serijal prema kojem je osmišljena planetarno popularna kompjuterska igra The Witcher Geralt se oporavlja u Brokilonskoj šumi nakon okršaja u Tanedu, u kojem se odigrala strašna bitka između magova. Ali on što pre mora da stane na noge i nastavi potragu za Ciri. U Brokilonu se upoznaje s devojkom Milvom, lovcem i odličnim strelcem, koja kreće s njim u Nilfgard. Tokom opasnog puta na kojem rat preti sa svih strana a gradovi gore u plamenu, oni sreću zanimljive likove – grupu patuljaka, vampira Redžisa, ali i Kahira, zloglasnog Crnog jahača koji pohodi Cirine snove. Za to vreme, Ciri se pridružuje društvu mladih buntovnika koji sebe nazivaju Pacovima, a nju prozivaju Falka. Ciri ne samo što počinje da ubija s njima već za bivšu princezu ubijanje ubrzo postaje opsesija. Vatreno krštenje je peta od sedam knjiga Sage o vešcu, koju sačinjavaju dve zbirke pripovedaka i pet romana. Saga je postala bestseler ne samo u autorovoj rodnoj Poljskoj već i širom sveta. Prevedena je na brojne svetske jezike, a na osnovu nje su nastale TV serija i čuvena kompjuterska igra The Witcher.

Prikaži sve...
1,199RSD
forward
forward
Detaljnije

Peti deo Sage o vešcu. Međunarodni bestseler serijal prema kojem je osmišljena planetarno popularna kompjuterska igra The Witcher. Geralt se oporavlja u Brokilonskoj šumi nakon okršaja u Tanedu, u kojem se odigrala strašna bitka između magova. Ali on što pre mora da stane na noge i nastavi potragu za Ciri. U Brokilonu se upoznaje s devojkom Milvom, lovcem i odličnim strelcem, koja kreće s njim u Nilfgard. Tokom opasnog puta na kojem rat preti sa svih strana a gradovi gore u plamenu, oni sreću zanimljive likove – grupu patuljaka, vampira Redžisa , ali i Kahira, zloglasnog Crnog jahača koji pohodi Cirine snove. Za to vreme, Ciri se pridružuje društvu mladih buntovnika koji sebe nazivaju Pacovima, a nju prozivaju Falka. Ciri ne samo što počinje da ubija s njima već za bivšu princezu ubijanje ubrzo postaje opsesija. Vatreno krštenje je peta od sedam knjiga Sage o vešcu, koju sačinjavaju dve zbirke pripovedaka i pet romana. Saga je postala bestseler ne samo u autorovoj rodnoj Poljskoj već i širom sveta. Prevedena je na brojne svetske jezike, a na osnovu nje su nastale TV serija i čuvena kompjuterska igra The Witcher. „Saga se nastavlja nesmanjenom žestinom! Vrtoglavi događaji prikovaće vašu pažnju, a likovi će nastaviti da vas fasciniraju.” Fantasy Fan

Prikaži sve...
1,199RSD
forward
forward
Detaljnije

Odeljenje za borbu protiv visokotehnološkog kriminala beogradskog MUP-a koji čine inspektor Uroš i njegov tim Andrej, Vera i kompjuterski ekspert Peđa, pokušavaju da reše zločin, a u toj trci suočavaju se sa podmetnjama, smicalicama i spoticanjem sopstvenih kolega i moćnika iz vrha vlasti. Slučajeve koje dobijaju kreću se od istraživanja vršnjačkog nasilja do trgovine ljudima, dečje pornografije i krajnje sadističkih mučenja i ubistava. Iz recenzija: „Retko, ali zaista retko se od domaćih autora doživi sve što ja želim od trilera. Brzo, nasilno, erotično, sa užasavajućom pozadinskom pričom, gde se na inteligentan način osuđuje kataklizma nepotizma, korupcije, džiberluka u kome tavori ova naša Srbija. Anja mi je dovukla na vrata stana nasilje i strah, i na tome sam joj beskrajno zahvalan.“ Dule Nedeljković „Za dobar triler ne važe kategorije ‘žensko ili muško pismo’. Triler traži – dobar Zanat. E sad, kada je u pitanju spisateljica trilera koji ćete, verujem, sa uživanjem čitati, radosno ću ‘slomiti’ jezik da kažem –vrhunska ‘zanatliteljica’ ili, hm, ‘zanatlijka’ (kako vam drago) uz duboki naklon i skidanje kape! Navalite!“ Srđan Dragojević

Prikaži sve...
1,399RSD
forward
forward
Detaljnije

AutoCAD mechanical 2011, Duško Letić, Branko Davidović i Eleonora Desnica Osnovno o knjizi U knjizi se jednostavno na algoritamskim osnovama objašnjava efikasan način konstruisanja u mašinstvu uz korišćenje mašinskih delova definisanih standardima ISO, DIN, ANSI i GOST. San inženjera projektanta i konstruktora jeste da na radnom mestu ima sve što mu je potrebno za ovaj složeni inventivni posao. Konstruktorima je danas dostupno niz praktičnih i teorijskih podataka u elektronskom obliku, bez potrebe da mnogo koriste knjige, priručnike, tablice i sl. To se posebno odnosi na standardne delove i svojstva mašinskih elemenata i materijala. To je danas moguće posredstvom Autodeskovog Inventor-a i Mechanical Desktop-a, AutoCAD-a ili AutoCAD Mechanical-a. Govoriti o mašinskim elementima i konstruisanju iziskivalo bi pisanje višetomnog obima knjiga. Ovaj problem bi se u tom slučaju multiplicirao jer je potrebno, pored klasične metodologije konstruisanja objasniti i njenu integraciju sa adekvatnim kompjuterskim metodama. Iz tih razloga, u koncepciji knjige, data su odabrana poglavlja, tj. ogledi iz pojedinih područja 2D konstruisanja (putem crtanja) i proračuna komponovanih delova, bez pretenzija na opširnost. Stručno područje ove koncepcije, i u klasičnom i u kompjuterskom pristupu, stalno se proširuje novim saznanjima i rezultatima kompjuterskih i drugih tehnologija. Zbog toga se mogu u okviru prvog nivoa obrazovanja obraditi samo bitna područja orijentisana prema samim ciljevima plana i programa akreditovanim u pojedinim predmetima obrazovanja. Priča, svakako, nije završena jer pravo konstruisanje podrazumena modeliranje trodimenzionalnih objekata i njihovu analizu pre izrade i eksploatacije, što su teme posebnih referenci. Mnoge interesantne teme nisu obrađene u knjizi i korisniku ovog tutorijala ostaje svojevrsni istaživački rad na ispitivanju mogućnosti ovog visoko sofisticiranog CAD/CAE programskog paketa. Dalja nadogradnja tih saznanja mora se izvesti u praktičnim uslovima, rešavanjem i validacijom konkretnih problema konstruisanja. Obrazovanje na ovaj način može biti vrlo fleksibilno. Potrebna predznanja korisnika odnose se na solidno poznavanje konstruisanja u AutoCAD okruženju i, svakako, najvažnije je poznavanje osnovnih principa elemenata konstrukcija, otpornosti materijala, mehanike, mašinskih materijala i sl. Korisniku se skreće pažnja na niz referenci iz oblasti klasičnog i kompjuterski podržanog konstruisanja. Literatura iz elemenata konstrukcija i sl. navedena je na kraju knjige. Kratak sadržaj 1. KOMPJUTERSKO PROJEKTOVANJE I KONSTRUISANJE 2. RAD U MAŠINSKOJ STRUKTURI OBJEKATA 3. KREIRANJE CRTEŽA 4. KOTIRANJE SA PROPISIVANJEM TOLERANCIJA 5. MAŠINSKI MATERIJALI 6. KONSTRUISANJE ROTACIONIH MAŠINSKIH DELOVA 7. KONSTRUISANJE ZAVRTANJSKIH VEZA 8. ZAVARENI SPOJEVI 9. STANDARDNI PROFILI I ZAKOVICA 10. OSOVINICE I OPRUGE 11. KOTRLJAJNI I KLIZNI LEŽAJI 12. MAZALICE 13. LANČANI I KAIŠNI PRENOS 14. ZAVRTANJSKE VEZE KRUTIH SPOJNICA 15. SASTAVNICE I BAZE PODATAKA 16. PRORAČUN OPTEREĆENJA VRATILA I OSOVINA 17. ANALIZA NAPONA I DEFORMACIJE PRIMENOM MKE 18. PRORAČUN BREGASTIH MEHANIZAMA 19. GRAFIČKE KOMUNIKACIJE I MREŽNA PODRŠKA KONSTRUISANJU PRILOZI BIBLIOGRAFIJA Indeksi referentnih pojmova Autor: Duško Letić, Branko Davidović i Eleonora Desnica Broj strana: 448 ISBN broj: 978-86-7310-483-6 Godina izdanja: 2011. Izdavač: Kompjuter biblioteka, Beograd

Prikaži sve...
1,430RSD
forward
forward
Detaljnije

Iz recenzije: „Bezimena tinejdžerka penje se na najviše drvo u vekovima starom parku Gulhane rešena da tu provede ostatak života. Ubrzo nakon što se obrela na drvetu, upoznaje Junusa, usamljenog liftboja iz obližnjeg hotela, koji joj olakšava život na tom neobičnom mestu i s kojim će vremenom razviti uzbudljivu emotivnu vezu. Smeštena u napuštenom rodinom gnezdu, ona nam, preko priča o ljudima iz svoje okoline – jer, čovek je priča drugog čoveka – otkriva razloge koji su je nagnali da se odrekne života na zemlji. U ovoj priči upoznaćete sudbine žena različitih generacija koje su bile i ostale žrtve društveno-socijalne nejednakosti, nasilja, rodne neravnopravnosti i pritisaka društva. Čućete nešto i o danima protesta u parku Gezi, smrti Ejmi Vajnhaus, kako je Britni Spirs doterala liniju, bombaškom napadu u Suruču u kom je grupa mladih ljudi stradala noseći igračke kurdskoj deci, pogromu Grka i Jermena 6. i 7. septembra 1955. Istovremeno, ovaj roman je i vrsta priručnika za upoznavanje mladih naraštaja informatičke ere koji postoje u onlajn statusu, druže se isključivo na društvenim mrežama i govore sebi svojstvenim jezikom obilato koristeći psovke i kompjuterski žargon.” Vesna Gazdić

Prikaži sve...
1,320RSD
forward
forward
Detaljnije

Nečitano, praktično novo. Nema posvete. Stilske vežbe - Rejmon Keno Godina izdanja: 2022 Broj strana: 160 Povez: Mek Revolucionarno remek-delo u prevodu Danila Kiša Narator u autobusu primećuje jednog mladog čoveka dugačkog vrata sa šeširom na glavi kako ljutito prekoreva nekog putnika zato što ga gura, a onda seda na upražnjeno mesto. Malo kasnije narator zatiče na ulici istog mladog čoveka u živom razgovoru sa jednim prijateljem koji ga savetuje da prišije dugme na kaputu. Ova kratka, sasvim obična priča ispričana je na devedeset i devet načina, svaki put drugačije, i u drugačijem stilu: kao sonet, aleksandrinac, kao pismo, onomatopeja ili u žargonu. Inspiraciju za ovo delo Keno je dobio nakon jednog koncerta, „posmatrajući Bahovo delo ne iz aspekta kontrapunkta i fuge, nego kao nešto što se gradi pomoću sve brojnijih varijacija, skoro ad infinitum, oko jedne sasvim tanušne teme“. U nenadmašnom prevodu Danila Kiša, ovo ekskluzivno izdanje sadrži i trinaest Kišovih crteža u kojima varira lik „glavnog junaka“ Stilskih vežbi, a koji su nastali 1963. godine kao likovne vežbe, paralelne s jezičkim vežbama i varijacijama na zadatu temu. „Kenoove Stilske vežbe su uzbudljivo remek-delo i jedna od najboljih priča u francuskoj književnosti.“ – Vladimir Nabokov „Stilske vežbe su napravile revoluciju proklamujući moćne ideje i sledeći njihovu neoborivu logiku.“ – Washington Post „Neodoljiva i urnebesna demonstracija jezičkog potencijala.“ – Believer Logger „Keno na izvestan način postaje preteča kompjuterske poezije i kompjuterskih prevoda, no čuvajući se naravno apsolutizacije i unoseći u taj metod duh improvizacije i ironične distance.“ – Danilo Kiš

Prikaži sve...
1,300RSD
forward
forward
Detaljnije

IVICE OMOTA SU MALO OKRZNUTE .UNUTRAŠNJOST JE ODLIČNA Prevela sa engleskog Kseniija Todorović Izdavač: Clio Naslov originala: Virtual Art / Oliver Grau 2009; tvrdi povez; latinica; 21 cm; 425 str. o knjizi Šta je virtuelna umetnost? Nikad ranije svet slika oko nas nije se tako brzo menjao kao poslednjih godina, nikad ranije nismo bili izloženi tolikom broju različitih svetova slika, i nikad ranije se način proizvodnje tih slika nije tako temeljno menjao. Obim nedavnog i tekućeg upada medija i tehnologije na radna mesta i u radne procese predstavlja pometnju kakvu prethodne epohe nisu doživele što je ostavilo traga u mnogim segmentima umetnosti. Medijska umetnost – odnosno video, kompjuterska grafika i animacija, umetnost pomoću Interneta / Net-umetnost, interaktivna umetnost u svom najnovijem obliku virtuelne umetnosti s podžanrovima umetnosti teleprisutnosti i genetske umetnosti – polako osvaja teorije slike i umetnosti. Smatra se da je virtuelna stvarnost sasvim nova pojava, međutim, ovom knjigom autor nastoji da se pokaže da ideja postavljanja posmatrača u hermetički zatvoren slikovni prostor privida nije vremenski povezana s tehničkim izumima kompjuterski stvorenih virtuelnih stvarnosti. Naprotiv, virtuelna stvarnost je u srži ljudskog odnosa prema slikama. Dodatno, autor prati estetski pojam virtuelnog likovnog prostora, njegovog istorijskog nastanka kroz istoriju umetnosti zapadnog sveta, uključujući i prekide koji su postojali. U ovoj knjizi virtuelnost se ne tumači po sebi, kao antropološka konstanta, već je usredsređena na slike od 360°, kao što su sobe s freskama, panorama, kružni bioskop i kompjuterska umetnost u KEJV–u, odnosno na medijume pomoću kojih se oku upućuje sveukupnost slika. Virtuelna umetnost bavi se medijima u istoriji umetnosti, koji su posvećeni sveobuhvatnim slikovnim prostorima, i nudi dosledan teorijski okvir pogodan za analizu fenomenologije, funkcije i strategije sveobuhvatnih slikovnih prostora i istorijski pregled ideje virtuelne stvarnosti. o autoru Oliver Grau (1965) predaje istoriju umetnosti na Univerzitetu Humbolt u Berlinu. Profesor je na Univerzitetu umetnosti u Lincu i rukovodilac projekta sveobuhvatne umetnosti nemačke Naučne fondacije čiji je tim 1998. formirao prvu međunarodnu bazu podataka digitalne umetnosti - Grau je, između ostalih, objavio i dela Mediale Emotionen (Fischer, 2005) i MediaArtHistories (MIT-Press, 2007), a njegove knjige prevedene su na 12 jezika. Član je Nemačke akademije nauka Leopoldina i Brandenburške akademije nauka u Berlinu. `U knjizi Virtuelna umetnost: Od opsene do uranjanja autor ostvaruje, argumentima potkrepljenu, ideju da je virtuelna stvarnost u srži ljudskog odnosa prema slikama, da nije ništa novo, nije izum novih tehnologija već ima svoje korene u umetničkim tradicijama koje nisu dosad pažnjivo ispitane. Naime, privid pred kojim je posmatrač sam, i u interakciji, postojao je još odavno, i razvijao se ili prekidao u zavisnosti od umetničkih tradicija i tehnologija. Grau nije krenuo od crteža pećinskog čoveka koje i danas možemo da vidimo u Altamiri, Laskou i Kliveu, jer se, kako kaže u knjizi, nije bavio virtuelnošću kao antropološkom konstantom. Grauovo interesovanje odnosi se na slike od 360 stepeni, odnosno jedinstvo vremena i mesta; zato su u ovu istoriju virtuelne stvarnosti (shvatimo je i tako) ušli slikovni prostori Vile misterija iz Pompeja (veliki fresko-friz, 60 g.p.n.e), pejzažna soba u Vili Liviji u blizini Primaporta (20 g.p.n.e) a, potom, sve do 19. i 20. veka, i čuvene panorame, planetarijumi, Moneovi lokvanji, Ajzenštajn... Do danas, odnosno vremena kada, kako kaže Grau, medijska umetnost - to jeste, video, kompjuterska grafika i animacija, internetska umetnost, interaktivna umetnost u svom najnovijem obliku virtuelne umetnosti s podžanrovima - polako osvaja teorije slike i umetnosti. Dosad, kaže Grau, nije sačinjen uporedni istorijski ili sistematski teorijski pregled virtuelnih stvarnosti, odnosno nije data umetničko-istorijska analiza slikovnih prostora i medijuma u okviru umetničko-istorijske analize pojma uranjanja. Njegova knjiga Virtuelna umetnost jeste, zato, pionirski pokušaj da se to konačno uradi. 26.06.10 Danas ` (Anđelka Cvijić)

Prikaži sve...
1,200RSD
forward
forward
Detaljnije

„Bezimena tinejdžerka penje se na najviše drvo u vekovima starom parku Gulhane rešena da tu provede ostatak života. Ubrzo nakon što se obrela na drvetu, upoznaje Junusa, usamljenog liftboja iz obližnjeg hotela, koji joj olakšava život na tom neobičnom mestu i s kojim će vremenom razviti uzbudljivu emotivnu vezu. Smeštena u napuštenom rodinom gnezdu, ona nam, preko priča o ljudima iz svoje okoline – jer, čovek je priča drugog čoveka – otkriva razloge koji su je nagnali da se odrekne života na zemlji. U ovoj priči upoznaćete sudbine žena različitih generacija koje su bile i ostale žrtve društveno-socijalne nejednakosti, nasilja, rodne neravnopravnosti i pritisaka društva. Čućete nešto i o danima protesta u parku Gezi, smrti Ejmi Vajnhaus, kako je Britni Spirs doterala liniju, bombaškom napadu u Suruču u kom je grupa mladih ljudi stradala noseći igračke kurdskoj deci, pogromu Grka i Jermena 6. i 7. septembra 1955. Istovremeno, ovaj roman je i vrsta priručnika za upoznavanje mladih naraštaja informatičke ere koji postoje u onlajn statusu, druže se isključivo na društvenim mrežama i govore sebi svojstvenim jezikom obilato koristeći psovke i kompjuterski žargon.” – Vesna Gazdić Šebnem Išiguzel (1973) upoznajemo kao jedan od značajnijih glasova savremene turske književnosti. Autorka je više zbirki priča i romana, a za svoju prvu zbirku priča – Budućnost ti je svetla nagrađena je značajnim književnim priznanjem – nagradom „Junus Nadi“.

Prikaži sve...
1,320RSD
forward
forward
Detaljnije

UBICA KOJI IGRA OPASNU IGRU OSVETE. I NEMA NAMERU DA SE ZAUSTAVI. Sektor Q suočava se sa najzahtevnijim i najemotivnijim slučajem do sada. Beživotno telo žene izbačeno je na obalu Kipra. Novine je spominju samo kao žrtvu 2.117, jer je dve hiljade sto sedamnaesta izbeglica koja je izgubila život u vodama Mediterana. Ali žena bez imena nije se utopila dok je tragala za boljim životom. Ona je ubijena. Trojici muškaraca ova žrtva znači mnogo više. Tinejdžeru koji krije identitet iza kompjuterskog ekrana, njena smrt postaće savršen izgovor da oslobodi svoje ubilačke nagone. Surovom mučitelju iz ozloglašenog zatvora Sadama Huseina, ona je samo prvi korak u zaveri koju je smišljao godinama. A za Asada iz Sektora Q, ova žena je veza sa davno zakopanom prošlošću. Format : 145x205 br. str. : 336 povez : broš Pismo : latinica

Prikaži sve...
1,139RSD
forward
forward
Detaljnije

Spoljašnjost kao na fotografijama, unutrašnjost u dobrom i urednom stanju! Cetvrti deo sage o Vescu Veštac i Ciri u svetu zahvaćenom plamenom… Veliki sabor čarobnjaka okončava se krvavim prevratom, dok carstvo Nilfgarda ratuje sa kraljevstvima Severa. Ratni vihor besni i razmešta Ciri, Geralta i Jenefer na različite strane sveta. Nastupilo je vreme mača i sekire. Vreme prezira. U svetu zahvaćenom ratnim razaranjima i pustošenjem na površinu su izmileli Pacovi – banda otpadnika, životnih brodolomnika koje je iznedrio rat. Snažno povezani osećanjem prezira prema svima koji im ne pripadaju, oni ne prezaju ni pred čim, pa ni pred smrću, jer više nemaju šta da izgube. Vreme prezira je četvrta od sedam knjiga Sage o vešcu, koju sačinjavaju dve zbirke pripovedaka i pet romana. Saga je postala bestseler ne samo u autorovoj rodnoj Poljskoj već i širom sveta. Prevedena je na brojne svetske jezike, po njoj je snimljena TV serija i napravljena čuvena kompjuterska igra The Witcher. Ova saga je unela korenite promene u žanr epske fantastike. U maštovito oživotvorenom svetu čarobnjaka, vilenjaka, patuljaka, i najrazličitijih čudovišta, osebujno se prepliću mitologija i savremena dinamika akcije, egzotični krajolici, mistika, i sve ono što čini standarde ovog žanra. Andžej Sapkovski rođen je 21. juna 1948. godine u Lođu, u Poljskoj. Poznat je pisac epske fantastike, ne samo u Poljskoj, gde ima status nacionalnog heroja, već i širom sveta. Najpoznatije njegovo delo je serijal Saga o vešcu. Studirao je ekonomiju i, pre nego što se u potpunosti okrenuo pisanju, radio je kao predstavnik jedne inostrane trgovačke firme, ali i kao književni prevodilac. Sapkovski je napisao seriju priča o vešcu Geraltu iz Rivije, zapravo dve zbirke kratkih priča i pet romana, zahvaljujući kojima je u svojoj rodnoj Poljskoj čitaniji nego Stiven King ili Majkl Krikton. Pet puta je dobio najveću poljsku nagradu Zajdel za prozu iz oblasti fantastike, a osvojio je i špansku Ignotus nagradu za najbolju antologiju i najbolju kratku priču stranog autora iz žanra naučne i epske fantastike. Godine 1997. dobio je poljsku Politikas pasport nagradu, koja se svake godine dodeljuje umetnicima za koje se smatra da će postići međunarodni uspeh. Krv vilenjaka prvi je roman iz Sage o vešcu, koji je postao svetski bestseler. Nagrađen je Januš A. Zajdel nagradom 1994, a 2009. dodeljena mu je britanska nagrada Dejvid Gemel Ledžend. Andžeja Sapkovskog mnogi smatraju najvećim fenomenom epske fantastike nakon Tolkina, između ostalog, i zato što je uveo novine u sam žanr, spojivši fikciju i stvarnost i koristeći mitologiju slovenskih naroda. Knjige Andžeja Sapkovskog su prevedene na petnaest jezika. Na osnovu Sage o vešcu osmišljena je popularna kompjuterska igra The Witcher.

Prikaži sve...
1,390RSD
forward
forward
Detaljnije

Roman T Viktora Peljevina predstavlja fascinantno putovanje kroz imaginarni svet, gde se stvarnost i fikcija prepliću na neočekivane načine. Centralna figura, grof T, majstor je borilačkih veština čije avanture vode ka tajanstvenoj destinaciji - Optinoj Pustinji. Kroz seriju izazova, susreta sa bizarnim likovima i filozofskih razmatranja, Peljevin istražuje teme identiteta, stvarnosti i percepcije. Na tom putu, grof T suočava se sa nizom prepreka koje izazivaju i dovode u pitanje njegovo razumevanje sveta. Peljevin koristi ovaj narativ kao sredstvo za istraživanje dubljih filozofskih pitanja, često na duhovit način, spajajući ozbiljnost s humorom. Elementi fantastike, kao što su razgovori s konjem i portretima, te kompjuterske pucačine u kojima se pojavljuje Dostojevski, daju romanu jedinstvenu atmosferu i ton. Peljevin se ovim delom distancira od konvencionalnih narativa, uvodeći čitaoca u svet gde je granica između mašte i stvarnosti nejasna. Kroz lik grofa T, koji je daleko od stereotipnog heroja i predstavlja složenu, promišljenu figuru, autor se poigrava idejom identiteta i postojanja. Misao da bi i grof T i sam čitalac mogli biti plod mašte dodaje slojevitost romanu, provocirajući čitaoca da preispita svoje shvatanje realnosti. Roman T ističe se svojim bogatim filozofskim raspravama koje premašuju opseg Peljevinovih prethodnih dela, nudeći čitaocu ne samo zabavu već i intelektualni izazov. Kroz svoju originalnu strukturu, živopisne likove i neočekivane obrte, Peljevin stvara literarni svet koji je istovremeno ozbiljan i smešan, realan i fantastičan, pokazujući neupitni talenat za pripovedanje.

Prikaži sve...
1,100RSD
forward
forward
Detaljnije

GEOGRAFSKI ATLAS je savremeno dizajnirana, naučno-tehnički i umetnički kreirana publikacija izrađena u skladu sa najnovijim školskim programom. Pored kartografa u njegovoj izradi učestvovali su i eminentni stručnjaci i doktori nauka iz drugih oblasti,pre svega geografije sa Beogradskog Univerziteta. Rešenjem ministra prosvete atlas je odobren za upotrebu u V, VI, VII i VIII razredu osnovne škole. U toku njegove izrade primenjena su najnovija kartografska i grafička dostignuća a kompletna obrada je izvršena kompjuterskom tehnologijom. Na prvim stranicama atlasa slikovito su objašnjeni pojmovi geografske karte i razmere kao i slikovite informacije o vasioni,vasionskim telima,kosmosu i Zemlji. Atlas sadrži 39 fizičko-geografskih,8 političkih i 28 tematskih karata,kao i 187 zastava država sa podacima o glavnom gradu,površini,broju stanovnika i gustini naseljenosti za svaku državu. Fizičko-geografske karte urađene su u različitim razmerama od 1:800 000 (Crna Gora) do 1:93 000 000 (Svet) korišćenjem dubinsko-visinske skale i senki što stvara izuzetan utisak plastičnosti reljefa. Političke karte stručno odabranim bojama jasno odvajaju države i određene administrativne celine. Tematske karte obrađuju nekoliko važnih tema kao što su: gustina naseljenosti, vegetacija ,prirodna bogastva,razmeštaj industrije,morske struje,srednje temperature,rečni slivovi,jezičke grupe,religije... Sve karte su ažurirane u skladu sa društveno-političkim zbivanjima i prikazuju najnovije stanje.

Prikaži sve...
1,080RSD
forward
forward
Detaljnije

Spoljašnjost kao na fotografijama, unutrašnjost u dobrom i urednom stanju! NEŠTO SE ZAVRŠAVA, NEŠTO ZAPOČINJE. Poslednji deo sage o vešcu Geraltu, lepoj čarobnici Jenefer i Cirili – Čedu Nenadnosti Kakva sudbina čeka vešca? Da li će mu poći za rukom da se spoji s ljubavlju svog života? Da li će se ispuniti zloslutno proročanstvo i da li će istrajati svet obuhvaćen krvavim ratom? Svet vilenjaka, ljudi i patuljaka. Ciri zagleda ispupčen reljef koji predstavlja ogromnu zmiju. Gmizavac, svivši se u oblik osmice, zario je zubine u sopstveni rep. To je drevna zmija uroboros, koja simbolizuje beskonačnost, a i sama je beskonačnost. Taj simbol podseća da se u svakom trenu, u svakom događaju, kriju prošlost, sadašnjost i budućnost. Svaki odlazak je istovremeno povratak. Gospodarica Jezera je poslednja od sedam knjiga Sage o Vešcu, koju sačinjavaju dve zbirke pripovedaka i pet romana. Saga je postala bestseler ne samo u autorovoj rodnoj Poljskoj već i širom sveta. Prevedena je na brojne svetske jezike, a na osnovu nje su nastale TV serija i čuvena kompjuterska igra The Witcher. Andžej Sapkovski rođen je 21. juna 1948. godine u Lođu, u Poljskoj. Poznat je pisac epske fantastike, ne samo u Poljskoj, gde ima status nacionalnog heroja, već i širom sveta. Najpoznatije njegovo delo je serijal Saga o vešcu. Studirao je ekonomiju i, pre nego što se u potpunosti okrenuo pisanju, radio je kao predstavnik jedne inostrane trgovačke firme, ali i kao književni prevodilac. Sapkovski je napisao seriju priča o vešcu Geraltu iz Rivije, zapravo dve zbirke kratkih priča i pet romana, zahvaljujući kojima je u svojoj rodnoj Poljskoj čitaniji nego Stiven King ili Majkl Krikton. Pet puta je dobio najveću poljsku nagradu Zajdel za prozu iz oblasti fantastike, a osvojio je i špansku Ignotus nagradu za najbolju antologiju i najbolju kratku priču stranog autora iz žanra naučne i epske fantastike. Godine 1997. dobio je poljsku Politikas pasport nagradu, koja se svake godine dodeljuje umetnicima za koje se smatra da će postići međunarodni uspeh. Krv vilenjaka prvi je roman iz Sage o vešcu, koji je postao svetski bestseler. Nagrađen je Januš A. Zajdel nagradom 1994, a 2009. dodeljena mu je britanska nagrada Dejvid Gemel Ledžend. Andžeja Sapkovskog mnogi smatraju najvećim fenomenom epske fantastike nakon Tolkina, između ostalog, i zato što je uveo novine u sam žanr, spojivši fikciju i stvarnost i koristeći mitologiju slovenskih naroda. Knjige Andžeja Sapkovskog su prevedene na petnaest jezika. Na osnovu Sage o vešcu osmišljena je popularna kompjuterska igra The Witcher.

Prikaži sve...
1,490RSD
forward
forward
Detaljnije

Veštac i Ciri u svetu zahvaćenom plamenom… Veliki sabor čarobnjaka okončava se krvavim prevratom, dok carstvo Nilfgarda ratuje sa kraljevstvima Severa. Ratni vihor besni i razmešta Ciri, Geralta i Jenefer na različite strane sveta. Nastupilo je vreme mača i sekire. Vreme prezira. U svetu zahvaćenom ratnim razaranjima i pustošenjem na površinu su izmileli Pacovi – banda otpadnika, životnih brodolomnika koje je iznedrio rat. Snažno povezani osećanjem prezira prema svima koji im ne pripadaju, oni ne prezaju ni pred čim, pa ni pred smrću, jer više nemaju šta da izgube. Vreme prezira je četvrta od sedam knjiga Sage o vešcu, koju sačinjavaju dve zbirke pripovedaka i pet romana. Saga je postala bestseler ne samo u autorovoj rodnoj Poljskoj već i širom sveta. Prevedena je na brojne svetske jezike, po njoj je snimljena TV serija i napravljena čuvena kompjuterska igra The Witcher. Ova saga je unela korenite promene u žanr epske fantastike. U maštovito oživotvorenom svetu čarobnjaka, vilenjaka, patuljaka, i najrazličitijih čudovišta, osebujno se prepliću mitologija i savremena dinamika akcije, egzotični krajolici, mistika, i sve ono što čini standarde ovog žanra.

Prikaži sve...
1,199RSD
forward
forward
Detaljnije

Grad beznađa je smešten u eksperimentalni Grad, u kom se sunce uključuje ujutro i isključuje noću, Grad koji se s jedne strane graniči sa ambisom, a s druge s neverovatno visokim zidom, Grad u kom niotkud izbijaju čopori pavijana, a zlokobne zgrade kao da se nasumično pojavljuju i nestaju… Njegovi žitelji su ljudi izvučeni iz raznih perioda dvadesetog veka, sa različitih mesta, i u ovom naselju prepušteni su sebi, uz nadzor misterioznih Nastavnika, čiji ciljevi nisu jasni. Andrej Voronjin, mladi astronom dospeo u Grad iz Lenjingrada, iz pedesetih godina 20. veka, u početku je naivni i tvrdokorni pobornik Eksperimenta, uprkos tome što mu je prvi posao tu da bude đubretar. I dok sve opakija i opasnija dešavanja uzdrmavaju Grad – dok se eksperiment otrže kontroli i sistem egalitarne raspodele poslova propada – Voronjin se polako uspinje kroz političku hijerarhiju, tragajući za odgovorima na pitanja šta je Grad, koji je smisao Eksperimenta, ko je Nastavnik i šta se nalazi iza nulte tačke… Arkadij i Boris Strugacki nesumnjivo su najslavniji autori ruske naučne fantastike na svetu. Tokom decenija, i mnoštvom dela koja su napisali zajedno, razvili su autentičan glas koji ostaje jedinstven kako u ruskim, tako i u svetskim okvirima. Romani su im prevođeni na engleski, nemački, francuski, italijanski i druge jezike, a braća Strugacki su bila i ostala veoma popularna u mnogim zemljama, među kojima su i zemlje bivše Jugoslavije. Arkadij (1925–1991) je završio Vojni institut za strane jezike u Moskvi i postao prevodilac sa engleskog i japanskog. Sredinom pedesetih započinje karijeru urednika i pisca. Godine 1958. počeo je da piše s bratom Borisom i ta saradnja je potrajala do njegove smrti. Boris (1933–2012) je završio astronomiju i neko vreme je radio kao astronom i kompjuterski inženjer u opservatoriji, a od 1966. prelazi u profesionalne pisce. Posle bratovljeve smrti, objavio je dva romana pod pseudonimom.

Prikaži sve...
1,199RSD
forward
forward
Detaljnije

Galeazzo Ciano (Livorno, 18. 3. 1903. - Verona, 11. 1. 1944.), talijanski političar. U oktobru 1922. sudjelovao je u fašističkom `pohodu na Rim`, te ušao u diplomatsku službu. Nakon što je 1930. postao Mussolinijev zet, pravi brzu političku karijeru: 1935. postaje ministar za propagandu i član Velikog fašističkog vijeća, a 1936. ministar vanjskih poslova. Vodio je politiku, slijedeći Mussolinijeve direktive, što većeg vezivanja Italije uz Njemačku radi ekspanzije Italije na Balkanu i Sredozemlju.[nedostaje referenca] Na sjednici Velikog fašističkog vijeća 24. 7. 1943. godine daje glas za rezoluciju koja je otvorila put rušenju Mussolinija. Nakon kapitulacije Italije pokušao je pobjeći iz zemlje, ali je uhvaćen, predan sudu fašističke Talijanske socijalne republike (koja je uspostavljena u Sjevernoj Italiji pod njemačkom okupacijom) i strijeljan. Stanje kao na slikama,za sva pitanja tu sam. Veliki izbor kompjuterske periferije,tableta i opreme,miševa,podloga,tastatura,gamepadova,držača za telefone,nosača za televizore,znacki,usb memorija,sd i drugih kartica,miksera,blendera,pegli,fenova za kosu,aparata za kafu,kuhinjskih vaga,vaga za merenje telesne težine,usisivača,grejalica,tepsija,šerpa,noževa,led sijelica,led traka,zidnih satova,digitalnih termometra,slavina protočnih i običnih,posuđa,malih kućnih aparata,antikviteta,kolekcionarskih predmeta,ventilatora,ručnog i električnog alata,kablova za podno i grejanje rasada i plastenika i još mnogo toga. HTELI BI DA KUPUJETE I PRODAJETE NA LIMUNDU I KUPINDU,LAKO JE,REGISTRUJTE SE NA http://www.limundo.com/ref/BobanT75 I KRENITE SA TRGOVINOM. POGLEDAJTE I http://www.kupindo.com/Clan/BobanT75/SpisakPredmeta

Prikaži sve...
1,200RSD
forward
forward
Detaljnije

CIRI STAJE PRED SVOJU SUDBINU. Jesenji ekvinocij te neobične godine doneo je raznolike znake na nebu i na zemlji, koji su nesumnjivo nagoveštavali nekakve nesreće i neobične događaje. Tik pred ponoć, uzdiže se strašna mećava, zaduva pakleni vihor, a oblaci gonjeni po nebu poprimiše fantastične oblike, među kojima su se najčešće ponavljale siluete galopirajućih konja i jednoroga. Leganji divljim glasovima ispevaše samrtnu pesmu, zaječa strašna bean’ši, vesnica brze i nasilne smrti, a kada Divlji Gon pregalopira i kada se raziđoše oblaci, ljudi ugledaše mesec u opadanju, kao što i biva u vreme ravnodnevice. Ali ove noći, mesec je bio boje krvi. U Hramu boginje Melitele, tri osobe snevaju isti san. „Krv na njenom licu… Toliko krvi…“ Nemilosrdne ubice iz Nilfgarda su već na tragu Ciri. Ona pak, teško ranjena, oporavlja se u kolibi pustinjaka Visogote, izgubljenoj među močvarama. Da li će veštac uspeti da pronađe Ciri? Kakvu ulogu će odigrati Lastavičja kula obavijena legendom? Lastavičja kula je šesta od sedam knjiga Sage o vešcu, koju sačinjavaju dve zbirke pripovedaka i pet romana. Saga je postala bestseler ne samo u autorovoj rodnoj Poljskoj već i širom sveta. Prevedena je na brojne svetske jezike, a na osnovu nje su nastale TV serija i čuvena kompjuterska igra The Witcher.

Prikaži sve...
1,399RSD
forward
forward
Detaljnije

CIRI STAJE PRED SVOJU SUDBINU. Jesenji ekvinocij te neobične godine doneo je raznolike znake na nebu i na zemlji, koji su nesumnjivo nagoveštavali nekakve nesreće i neobične događaje. Tik pred ponoć, uzdiže se strašna mećava, zaduva pakleni vihor, a oblaci gonjeni po nebu poprimiše fantastične oblike, među kojima su se najčešće ponavljale siluete galopirajućih konja i jednoroga. Leganji divljim glasovima ispevaše samrtnu pesmu, zaječa strašna bean’ši, vesnica brze i nasilne smrti, a kada Divlji Gon pregalopira i kada se raziđoše oblaci, ljudi ugledaše mesec u opadanju, kao što i biva u vreme ravnodnevice. Ali ove noći, mesec je bio boje krvi. U Hramu boginje Melitele, tri osobe snevaju isti san. „Krv na njenom licu... Toliko krvi...“ Nemilosrdne ubice iz Nilfgarda su već na tragu Ciri. Ona pak, teško ranjena, oporavlja se u kolibi pustinjaka Visogote, izgubljenoj među močvarama. Da li će veštac uspeti da pronađe Ciri? Kakvu ulogu će odigrati Lastavičja kula obavijena legendom? Lastavičja kula je šesta od sedam knjiga Sage o vešcu, koju sačinjavaju dve zbirke pripovedaka i pet romana. Saga je postal bestseler ne samo u autorovoj rodnoj Poljskoj već i širom sveta. Prevedena je na brojne svetske jezike, a na osnovu nje su nastale TV serija i čuvena kompjuterska igra The Witcher.

Prikaži sve...
1,399RSD
forward
forward
Detaljnije

Knjiga „A šta ako…“ Peg Titl predstavlja uspešan pokušaj da se na jednom mestu nađu svi u filozofiji iole poznatiji misaoni eksperimenti. Time je potpuno opravdan njen podnaslov „Sabrani misaoni eksperimenti u filozofiji“, koji može i da zavara, jer relevantnost prisutnih misaonih eksperimenata daleko nadilazi okvire akademskih filozofskih interesovanja i pogađa udaljene intelektualne discipline poput fizike i političke nauke. Peg Titl je, u stilu vešte poznate popularizatorke filozofije, odlomke iz originalnih filozofskih tekstova u kojima su izloženi misaoni eksperimenti propratila jezgrovitim i inspirativnim komentarima, prevashodno usmerenim na buđenje radoznalosti kod čitalaca, primoravajući ih da sebi postave pitanja od praktičnog životnog značaja, daleko od puke intelektualne igre ili naučnopopularne razbibrige. U tom smislu, ona uspeva u još jednoj svojoj otvoreno iznetoj nameri, a to je da ovom knjigom pruži svojevrstan uvod u filozofiju. Podeljena prema ključnim filozofskim disciplinama, knjiga postavlja temeljna pitanja o prirodi ljudskog znanja, duha i jezika, o stvarnosti, prostoru i vremenu, pojmovima dobrog i lepog, ispravnosti naših postupaka, kao i o pravednosti društvenih uređenja. Pitanja se kroz međusobno nadovezivanje odlomaka iz knjiga i tekstova i kroz autorkine prodorne komentare granaju u najrazličitije oblasti nauke, poput kompjuterske nauke, kognitivne psihologije, lingvistike ili teorije igara. Prirodno su povezana i lako se grupišu, što omogućava čitaocu da uvidi vezu između naizgled raznorodnih problema unutar celine ljudskog znanja. Taj kvalitet knjiga duguje samoj prirodi misaonih eksperimenata da stvaraju paradokse, situacije u kojima iz savršeno prihvatljivih premisa i ispravnim zaključivanjem dolazimo do zbunjujućih i teško prihvatljivih zaključaka. Rešavanje ili još bolje razrešavanje paradoksa je filozofska delatnost u pravom smislu, a njegova uspešnost zavisi od uspeha filozofije da ljudsko znanje poveže u celinu u epohi njegove rastuće fragmentiranosti. U tom uspehu možda leži najveće skriveno dostignuće ove knjige.

Prikaži sve...
1,210RSD
forward
forward
Detaljnije

Poslednja želja SPECIJALNO IZDANJE Saga o Vešcu 1 – Specijalno ilustrovano izdanje Autor - osoba Sapkowski, Andrzej, 1948- = Sapkovski, Andžej, 1948- Naslov Poslednja želja / Andžej Sapkovski ; ilustrovao Alehandro Koluči ; prevela s poljskog Vesna Milutinović-Đurić Jedinstveni naslov Ostatnie zyczenie. srp Vrsta građe roman Ciljna grupa odrasli, opšte (lepa književnost) Jezik srpski Godina 2021 Izdavanje i proizvodnja Beograd : Čarobna knjiga, 2021 (Subotica : Rotografika) Fizički opis 256 str., [10] listova s tablama (ilustr.) ; 24 cm Drugi autori - osoba Colucci, Alejandro, 1966- = Koluči, Alehandro, 1966- Milutinović-Đurić, Vesna = Milutinović-Đurić, Vesna Zbirka ǂBiblioteka ǂSpecijalna izdanja / Čarobna knjiga, Beograd ; 1 (karton) Napomene Prevod dela: Ostatnie zyczenie / Andrzej Sapkowski Tiraž 1.000. Knjiga kojom je započeta legenda o Vešcu! Upoznajte Geralta, naočitog lovca bele kose i prodornog pogleda. Nadaleko je čuven zbog cinizma i nepoštovanja autoriteta, muževne privlačnosti i harizme. Ali on je i veštac, I svoje moći jača korišćenjem eliksira i redovnim vežbanjem. Takođe je briljantan borac i nemilosrdan ubica. Geralt, veštac, glavni je protagonista poljskog fenomena epske fantastike koji se sastoji od serijala od osam knjiga prodatih u dvadeset miliona primeraka i prevedenih na preko 25 jezika. Prema literarnom predlošku nastale su i tri istoimene kompjuterske igre, koje se ubrajaju u sam vrh najboljih igara ikada napravljenih, a prema serijalu je nastala i popularna Netfliksova igrana serija, stripovi, društvene igre i igre kartama. U ovom luksuznom izdanju najpoznatije knjige iz serijala, koje je majstorski ilustrovao Alehandro Koluči, imate priliku da pročitate priče koje su započele sagu o najvećem lovcu na čudovišta epske fantastike. Mešajući poznate narodne bajke, moderan senzibilitet i akciju detektivskog žanra, slovenski humor, kao i neke od ustaljenih elemenata epske fantastike, Sapkovski je stvorio lako prepoznatljiv i potpuno jedinstven literarni amalgam. „Nalik na složene magične čini, ova zbirka priča Sapkovskog mešavina je fantazije, intelektualnog nadmudrivanja i crnog humora.“ – Time Andžej Sapkovski rođen je 21. juna 1948. godine u Lođu, u Poljskoj. Poznat je pisac epske fantastike, ne samo u Poljskoj, gde ima status nacionalnog heroja, već i širom sveta. Najpoznatije njegovo delo je serijal Saga o vešcu. Studirao je ekonomiju i, pre nego što se u potpunosti okrenuo pisanju, radio je kao predstavnik jedne inostrane trgovačke firme, ali i kao književni prevodilac. Sapkovski je napisao seriju priča o vešcu Geraltu iz Rivije, zapravo dve zbirke kratkih priča i pet romana, zahvaljujući kojima je u svojoj rodnoj Poljskoj čitaniji nego Stiven King ili Majkl Krikton. Pet puta je dobio najveću poljsku nagradu Zajdel za prozu iz oblasti fantastike, a osvojio je i špansku Ignotus nagradu za najbolju antologiju i najbolju kratku priču stranog autora iz žanra naučne i epske fantastike. Godine 1997. dobio je poljsku Politikas pasport nagradu, koja se svake godine dodeljuje umetnicima za koje se smatra da će postići međunarodni uspeh. Krv vilenjaka prvi je roman iz Sage o vešcu, koji je postao svetski bestseler. Nagrađen je Januš A. Zajdel nagradom 1994, a 2009. dodeljena mu je britanska nagrada Dejvid Gemel Ledžend. Andžeja Sapkovskog mnogi smatraju najvećim fenomenom epske fantastike nakon Tolkina, između ostalog, i zato što je uveo novine u sam žanr, spojivši fikciju i stvarnost i koristeći mitologiju slovenskih naroda. Knjige Andžeja Sapkovskog su prevedene na petnaest jezika. Na osnovu Sage o vešcu osmišljena je popularna kompjuterska igra The Witcher. MG57 (N)

Prikaži sve...
1,490RSD
forward
forward
Detaljnije

Sveobuhvatan prikaz Ultimate, Business i Enterprise verzija operativnog sistema Windows Vista. Pomoću ovog novog, sveobuhvatnog priručnika, proizašlog iz pera dvojice vodećih svetskih autoriteta u oblasti Windowsa, naučićete kako da instalirate, konfigurišete, pokrenete i otklonite greške u radu svih profesionalnih verzija Viste. Upoznaćete tehnike i dobiti detaljne, korak-po-korak instrukcije, pomoću kojih ćete ovladati svim aspektima ovog OS-a, koji se od svojih prethodnika po mnogo čemu drastično razlikuje – počev od potpuno novog korisničkog interfejsa, 32/64-bitne arhitekture i naprednih bezbednosnih karakteristika, pa sve do fantastičnih novih mogućnosti u oblasti snimanja, uređivanja i emitovanja audio i video sadržaja. Bilo da posedujete malu kućnu kompjutersku mrežu ili ste zaduženi za kolektivnu nadgradnju na Windows Vista OS u svom preduzeću, moći ćete da se sa mnogo više samopouzdanja “uhvatite u koštac” sa Vistom ukoliko za “saveznika” imate ovaj detaljan i nadasve razumljiv priručnik. U knjizi su, između ostalog, detaljno obrađene sledeće teme: * najvažnije novine u Visti, uključujući nov korisnički interfejs, IE7 i IPv6 * poređenje Viste sa operativnim sistemima UNIX®, Linux® i Macintosh® * instaliranje i optimizacija Viste radi postizanja najboljih mogućih performansi * prilagođavanje desktopa i kreiranje većeg broja korisničkih naloga * rukovanje fajlovima, folderima, nalozima, drajverima, štampačima i drugim periferijskim uređajima * pregled slika i video materijala pomoću Movie Makera * upotreba novih alata za povećanje produktivnosti, kao što su Windows Calendar ili Network Projector konekcija * postavljanje sopstvene mreže i konektovanje na domene * upotreba baze Registry i obavljanje drugih poslova iz oblasti upravljanja mrežom * upotreba konzole za upravljanje servisima (SMC) * hostovanje web/FTP servera * pronalaženje i otklanjanje uobičajenih grešaka O autorima Mark Minasi, nosilac zvanja MCSE, jedan je od vodećih svetskih stručnjaka za Windows operativne sisteme. Preko svoje privatne firme MR&D obučio je desetine hiljada ljudi za dizajniranje i upravljanje Windows mrežama. Za izdavačku kuću “Sybex” napisao je više od 15 knjiga, među kojima su i neki od najvećih bestselera, kao što su Mastering Windows Server 2003 (tu knjigu je objavila i “Kompjuter biblioteka” - prim. prev.) ili The Complete PC Upgrade and Maintenance Guide. John Paul Mueller je autor i tehnički urednik, koji je do sada napisao 73 knjige i više od 300 novinskih članaka. Njegova oblast interesovanja se prostire od programiranja i operativnih sistema, pa sve do bezbednosti i dostupnosti kućnih kompjuterskih mreža. Njegovi članci su objavljivani u svetski renomiranim časopisima, kao što su DevSource, asp.netPro, SQL Server Professional, Visual C++ Developer i Hard Core Visual Basic. * Naučite sve što je potrebno da biste ovladali Vistinim profesionalnim verzijama Ultimate, Business i Enterprise. * Izvršite kompletno šifrovanje hard diska pomoću BitLockera radi potpune zaštite podataka. * Detaljno upoznajte razlike između 32-bitne i 64-bitne arhitekture. * Poboljšajte performanse svog računara pomoću Superfetch, ReadyBoost i ReadyDrive opcija. * Razradite postupak instalacije Enterprise verzije primenom Business Desktop Deployment metoda. Kratak sadržaj * Uvod xxxv * Prvi deo – Instalacija i podešavanje 1 * Poglavlje 1 – Upoznavanje Windows Viste 3 * Poglavlje 2 – Instaliranje Viste 27 * Poglavlje 3 – Upotreba desktopa i dobijanje pomoći 55 * Poglavlje 4 – Kretanje po interfejsu Viste 93 * Poglavlje 5 – Prilagođavanje interfejsa 109 * Poglavlje 6 – Instaliranje, pokretanje i rukovanje aplikacijama 143 * Poglavlje 7 – Upotreba Viste na notebook PC računarima 177 * Drugi deo – Rukovanje aplikacijama, fajlovima i folderima 201 * Poglavlje 8 – Rukovanje fajlovima i folderima 203 * Poglavlje 9 – Instaliranje i upotreba štampača i fontova 243 * Poglavlje 10 – Instaliranje i konfigurisanje hardvera 277 * Treći deo – Vista i digitalna multimedija 307 * Poglavlje 11 – Windows Media Player 309 * Poglavlje 12 – Windows Photo Gallery 345 * Poglavlje 13 – Digitalna multimedija i Movie Maker 361 * Četvrti deo – Internet i e-mail 375 * Poglavlje 14 – Povezivanje na Internet 377 * Poglavlje 15 – Krstarenje Webom pomoću Internet Explorera 415 * Poglavlje 16 – Upotreba programa za komunikaciju 453 * Poglavlje 17 – Upotreba Windows Maila za čitanje e-pošte i vesti 467 * Peti deo – Kućno umrežavanje 495 * Poglavlje 18 – Umrežavanje Viste i osnove mrežnog dizajniranja 497 * Poglavlje 19 – Postavljanje i konfigurisanje male kućne mreže. 529 * Poglavlje 20 – Bežično umrežavanje 565 * Poglavlje 21 – Vista i bezbednost 579 * Šesti deo – Napredno umrežavanje 609 * Poglavlje 22 – Priključivanje na domene 611 * Poglavlje 23 – Zajednički rad sa Windows Serverom 2003 629 * Poglavlje 24 – Povezivanje sa non-Microsoft mrežama 647 * Sedmi deo – Upravljanje mrežom 657 * Poglavlje 25 – Administrativni i dijagnostički alati 659 * Poglavlje 26 – Osnove Active Directorya 701 * Poglavlje 27 – Razumevanje i upotreba Registry baze 715 * Poglavlje 28 – Skriptovi za automatizaciju 729 * Poglavlje 29 – Prevencija i oporavak od katastrofe 749 * Poglavlje 30 – Bezbednost pri obavljanju inspekcije 773 * Osmi deo – Napredne opcije 781 * Poglavlje 31 – Bezbedan rad na daljinu 783 * Poglavlje 32 – Microsoftova upravljačka konzola 797 * Poglavlje 33 – Rukovanje Vista servisima 815 * Poglavlje 34 – Hostovanje web/FTP servera 835 * Poglavlje 35 – Napredna metodologija pronalaženja i otklanjanja grešaka 849 * Deveti deo – Postupak instalacije u preduzećima primenom Business Desktop * Deployment (BDD) metoda 867 * Poglavlje 36 – Opšti prikaz Business Desktop Deploymenta (BDD) 869 * Poglavlje 37 – Priprema za upotrebu BDD-a 909 * Poglavlje 38 – Definisanje scenarija razmeštanja 933 * Poglavlje 39 – Obavljanje pre-imaging poslova 945 * Poglavlje 40 – Upotreba image-inženjeringa 967 * Poglavlje 41 – Postupak daljinskog instaliranja 1.009 * Indeks 1.021

Prikaži sve...
1,100RSD
forward
forward
Detaljnije

Programiranje grafike - OpenGL vodič za programere (prevod petog izdanja) OpenGL je moćni softverski interfejs, koji se upotrebljava za kreiranje visokokvalitetnih, kompjuterski generisanih slika i interaktivnih aplikacija koje koriste 2D i 3D objekte, bitmape i slike u boji. OpenGL vodič za programere (peto izdanje) obezbeđuje konačne i sveobuhvatne informacije o OpenGL-u i OpenGL pomoćnoj biblioteci. Prethodno izdanje je “pokrivalo” OpenGL u verziji 1.4. Peto izdanje najprodavanije “crvene knjige” sadr`i najnovije karakteristike OpenGL verzija 1.5 i 2.0, uključujući i uvodne napomene o OpenGL Shading jeziku. U ovoj knjizi ćete pronaći jasna objašnjenja OpenGL funkcionalnosti i mnogih osnovnih tehnika u vezi sa računarskom grafikom, kao što su kreiranje i renderovanje 3D modela, interaktivan pregled objekata iz različitih perspektiva i korišćenje efekata senki, osvetljenja i postavljanja tekstura, uključujući i mapiranje tekstura, ublažavanje oštrih ivica objekata, efekat magle i atmosferske efekte, NURBS, obradu slika i još mnogo štošta. Analizirane su i mnoge druge ključne teme, kao što su poboljšavanje performansi, OpenGL proširenja i tehnike za rad na različitim platformama. Ovo izdanje je znatno prošireno da bi uključilo nove karakteristike OpenGL verzija 1.5 i 2.0, uključujući: * skladištenje polja čvorova u baferu objekata u cilju bržeg renderovanja * postavljanje upita za detaljnije testiranje u vezi sa vidljivošću objekata * mape tekstura čije dimenzije nisu stepen broja dva * sprajtove koji se sastoje od tačaka * izdvojene matrične operacije za RBG i alfa objekte * smeštanje podataka u veći broj kolornih bafera korišćenjem GLSL-a Najznačajnije od svega je da se u ovom izdanju razmatra OpenGL Shading Language (GLSL) i objašnjava mehanika korišćenja ovog novog jezika u procesu kreiranja kompleksnih grafičkih efekata i povećanja snage računanja OpenGL-a. OpenGL tehnička biblioteka obezbeđuje uputstvo i referentne knjige za OpenGL. Ona omogućava programerima da u praksi razumeju OpenGL i prikazuje im kako da u potpunosti iskoriste njegove potencijale. Ova biblioteka, koju je originalno razvio SGI, razvija se dalje pod pokroviteljstvom Komisije za razvoj OpenGL arhitekture (Architecture Review Board – ARB), industrijskog konzorcijuma koji je odgovoran za usmeravanje razvoja OpenGL-a i njemu srodnih tehnologija. Komisiju za razvoj OpenGL arhitekture sačinjavaju lideri u industriji računarske grafike: 3Dlabs, Apple, Dell, IBM, Intel, NVIDIA, SGI i Sun Microsystems. Dave Shreiner je OpenGL inženjer u SGI kompaniji, gde radi sa OpenGL-om od njegovog nastanka, a sa ra~unarskom grafikom više od 15 godina. On redovno predstavlja svoje radove na SIGGRAPH i drugim konferencijama širom sveta, a koautor je knjige OpenGL Reference Manual (izdavač Addison-Wesley). adresa: www.awprofessional.com Kratak sadržaj 1. Uvod u OpenGL 2. Upravljanje stanjima i crtanje geometrijskih objekata 3. Pregled sadržaja 4. Boje 5. Osvetljenje 6. Mešanje boja, ublažavanje oštrih ivica objekata, magla i postavljanje poligona pod odgovarajućim uglom 7. Liste za prikazivanje 8. Crtanje piksela, bitmapa, fontova i slika 9. Mapiranje tekstura 10. Bafer frejma 11. Prikaz složenih poligona i kriva ili površina čija je jednačina drugog stepena 12. Evaluatori i NURBS 13. Selekcija i povratna informacija 14. Napredne tehnike 15. OpenGL 2.0 i OpenGL Shading Language A. Redosled operacija B. Promenljive stanja C. OpenGL i windows sistemi D. Osnove GLUT-a: OpenGL Utility Toolkit E. Računanje normalnih vektora F. Homogene koordinate i matrice transformacije G. Programerski saveti H. OpenGl nepromenljivost I. Ugrađene OpenGL Shading Language promenljive i funkcije Rečnik Indeks

Prikaži sve...
1,298RSD
forward
forward
Detaljnije
Nazad
Sačuvaj