Filteri
close
Tip rezultata
Svi rezultati uključeni
keyboard_arrow_down
Kategorija
Sve kategorije
keyboard_arrow_down
Od
RSD
Do
RSD
Sortiraj po
keyboard_arrow_down
Objavljeno u proteklih
keyboard_arrow_down
Sajtovi uključeni u pretragu
Svi sajtovi uključeni
keyboard_arrow_down

Pratite promene cene putem maila

  • Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
1-25 od 59 rezultata

Broj oglasa

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream
1-25 od 59
1-25 od 59 rezultata

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream

Režim promene aktivan!

Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje

Aktivni filteri

  • Tag

    Stručna literatura

    Oglas

  • 19. Mar 2024.

  • Smederevska Palanka

  • kupindo.com

Kompjuterski recnik, englesko srpski TERMINI, IZRAZI, KOMANDE I PORUKE (Windows, Word, Excel, Internet Explorer) Link group, Beograd, 2002. 203 strane. Sem što ima podvučenih manje od deset reči, LEPO OČUVANA. Idealno za starije osobe. s

Prikaži sve...
99RSD
forward
forward
Detaljnije

Autor: Vitomir Anđelković Povez: tvrd Br. strana: 718 Format: 14x20,5 Sa kompjuterskim rečnikom i gramatikom! Ovaj izuzetan rečnik namenjen je učenicima osnovnih i srednjih škola i polaznicima kurseva engleskog jezika, turistima kao i svim drugim licima koja se nađu u prilici da se posluže osnovnim pojmovima engleskog jezika. Rečnik sadrži sve izraze i reči koji imaju najširu primenu u savremenom engleskom govornom i književnom jeziku sa izgovorom. Vodič kroz gramatiku Vam omogućava da svaku reč pravilno upotrebite pri tvorbi rečenica i glagolskih vremena. Ono što čini ovaj rečnik zaista posebnim jeste dodatak Kompjuterski rečnik sa svim neophodnih izrazima koji se koriste u informatici.

Prikaži sve...
1,300RSD
forward
forward
Detaljnije

Izdavac : Pan knjiga Godina : 2008. Povez : tvrd Stranica: 718 Stanje : potpuno novo Sa kompjuterskim rečnikom i gramatikom! Ovaj izuzetan rečnik namenjen je učenicima osnovnih i srednjih škola i polaznicima kurseva engleskog jezika, turistima kao i svim drugim licima koja se nađu u prilici da se posluže osnovnim pojmovima engleskog jezika. Rečnik sadrži sve izraze i reči koji imaju najširu primenu u savremenom engleskom govornom i književnom jeziku sa izgovorom. Vodič kroz gramatiku Vam omogućava da svaku reč pravilno upotrebite pri tvorbi rečenica i glagolskih vremena. Ono što čini ovaj rečnik zaista posebnim jeste dodatak Kompjuterski rečnik sa svim neophodnih izrazima koji se koriste u informatici. -------------------------------------------------------------- smeštaj: A2L datum ažuriranja: 31.01.2020. Troškovi slanja: preporučena tiskovina + deo troškova pakovanja = 165 dinara

Prikaži sve...
1,000RSD
forward
forward
Detaljnije

Naslov: Standardni rečnik: englesko - srpski, srpsko - engleski sa kompjuterskim rečnikom i gramatikom Autor: Vitomir Anđelković Izdavač: Pan knjiga Novi Sad Godina izdanja: 2008 Broj strana: 720 Povez: Tvrdi povez Opis i stanje: Format: 14 x 20,5, tragovi hemijske olovku na knjižnom bloku ne ulaze u knjigu, vidi se na slici, ostalo dobro očivano Ovaj izuzetan rečnik namenjen je učenicima osnovnih i srednjih škola i polaznicima kurseva engleskog jezika, turistima kao i svim drugim licima koja se nađu u prilici da se posluže osnovnim pojmovima engleskog jezika. Rečnik sadrži sve izraze i reči koji imaju najširu primenu u savremenom engleskom govornom i književnom jeziku sa izgovorom. Vodič kroz gramatiku Vam omogućava da svaku reč pravilno upotrebite pri upotrebi rečenica i glagolskih vremena. Ono što čini ovaj rečnik zaista posebnim jeste dodatak Kompjuterski rečnik sa svim neophodnih izrazima koji se koriste u informatici. Tags: Informatika rečnik 26.10.2022.

Prikaži sve...
999RSD
forward
forward
Detaljnije

Preko 1200 novih reči i izraza, nastalih u poslednje dve godine. Knjiga koja je potrebna svima koji žele da budu u toku. Nove reči ili izrazi. Poznate reči koje su sada ažurirane, i sa novim, dopunjenim značenjem. Na sajtu ćemo, od 01.10.2007. godine, nastaviti sa objavljivanjem novih reči i izraza, kako biste mogli da dobijete i najsvežije informacije iz sveta kompjutera. Predstavljamo vam desetak reči ili izraza da biste se lakše odlučili za ovaj rečnik. assistive technology – pomoćna tehnologija – (1) Assistive technology (AT) je opšti naziv za softver i hardverske uređaje koji ljudima sa posebnim potrebama (hendikepiranim osobama) pomažu u korišćenju kompjutera. To mogu biti specijalno dizajnirani i marketinški promovisani uređaji ili pak “obični” (off-the-shelf) proizvodi namenjeni širokoj potrošnji, koji su na određeni način modifikovani za potrebe osoba sa fizičkim nedostacima. Ova “pomoćna” tehnologija se najčešće primenjuje u uređajima kao što su: međusobno zamenljivi (alternate) miševi i tastature, softver za prepoznavanje glasa, pomoćni programi za uveličavanje slike na ekranu, džojstici sa većim brojem prekidača, te alati za konvertovanje teksta u govor (text-to-speech). Izvan oblasti kompjuterske i Internet terminologije, izraz assistive technology se može odnositi na svaki uređaj koji je dizajniran tako da ljudima sa posebnim potrebama pomaže u obavljanju svakodnevnih poslova (na primer, invalidska kolica, mehaničke ruke i sl.) (2) Assistive Technology Inc. (ATI) je naziv kompanije koja se bavi razvojem hardverskih i softverskih rešenja za ljude sa posebnim potrebama. Sedište kompanije smešteno je u Bostonu, glavnom gradu države Massachusetts. bogon – Izveden od žargonskog izraza “bogus” (sa značenjem “nepostojeći” ili “lažan”), termin bogon se u Internet terminologiji često koristi za označavanje lažnih IP adresa; ili, tačnije, za upotrebu neke adrese ili rutera koji nije propisno autorizovan od strane entiteta kojem je ta adresa, odnosno resurs, prvobitno dodeljen. chip creep – ispadanje čipa – Termin koji se uglavnom odnosi na starije računare. Chip creep ukazuje na problem sa čipovima koji tokom vremena polako ispadaju iz svog ležišta na matičnoj ploči. Ovo ispadanje čipova se dešava usled termičkog širenja, to jest, usled njihovog skupljanja i širenja tokom uzastopnih zagrevanja i hlađenja računara. Mada je ispadanje čipova bilo najuobičajenije kod memorijskih modula starije generacije, ovaj problem se javljao i kod ostalih vrsta čipova koji su se ubacivali u ležišta (sockets) na matičnoj ploči. Radi otklanjanja ovog problema, korisnici starijih računara su često morali da otvaraju poklopce na kućištu kako bi “šetajući” čip ponovo vratili na mesto. Kod savremenih računara ovaj problem nije toliko izražen jer su njihovi čipovi uglavnom zalemljeni na odgovarajuća mesta ili su znatno bolje osigurani u svojim ležištima pomoću različitih poluga i osigurača. Device Software Optimization – Softverska optimizacija uređaja – Device Software Optimization (DSO) je metodologija koja poslovnim kompanijama omogućava brže, pouzdanije i jeftinije pokretanje većeg broja softverskih aplikacija. DSO obuhvata razvojne procese čitavog preduzeća, a od njegovih prednosti najznačajnije su: standardizacija tehnologija, alata i procesa, mogućnost višekratne upotrebe (reuse) intelektualnog vlasništva, kao i širok ekosistem hardverskih i softverskih poslovnih partnera. electronic shopping cart – elektronska potrošačka korpa – Vrsta alata (softver ili servis) koji se koristi u elektronskoj trgovini, a igra ulogu korisničkog interfejsa za kupovinu u online prodavnicama. On posetiocima nekog e-commerce web sajta omogućava da željene proizvode ili usluge ubacuje u virtualnu “potrošačku korpu”, koja tokom određenog, unapred definisanog, vremena pamti sve stavke koje su u nju ubačene. Pored toga, potrošačka korpa može biti snabdevena i nekim dodatnim opcijama, kao što su mogućnost promene boje i veličine, izbor količine naručenih proizvoda, kao i linkovi ka srodnim proizvodima. Kada kupac unese svoju adresu, elektronska “korpa” automatski zaračunava cenu poreza i troškove isporuke naručene robe. Ona takođe i trgovcu pruža važne informacije, koje su najčešće transparentne (nevidljive) sa stanovišta kupca, kao što je, na primer, prateći broj narudžbine ili takozvani “kolačić” (cookie) koji se automatski kreira na kupčevom računaru i u sebi sadrži određene informacije koje se mogu iskoristiti za statističku analizu prodaje. fried – “spržen”, “pregoreo” – U svetu kompjutera, pridev “spržen” koristi se za opisivanje hardverskih komponenata ili čitavog računara, koji je doveden u stanje potpune neupotrebljivosti. Tipičan primer za to je kada se za neki neispravan hard drajv kaže da je spržen. U oblasti elektronskih uređaja uopšte, ovaj termin se koristi za opisivanje komponenata koje su pretrpele nepopravljiva oštećenja usled prekomernog napona, prevelike struje ili pregrevanja. IP PBX – Skraćenica za Internet Protocol Private Branch eXchange, vrstu telefonskog preklopnika (switch) koji podržava VoIP. IP PBX pruža usluge koje su slične PBX servisima, s tom razlikom što se one isporučuju preko mreža za prenos podataka (data networks), kao što su LAN ili WAN, a ne preko takozvanih preklopničkih (circuit-switched) mreža. IP PBX je tipično u stanju da vrši prebacivanje (svičovanje) poziva između VoIP i lokalnih linija ili između VoIP i klasičnih telefonskih pretplatnika na isti način kao što to čine PBX preklopnici. IP PBX se često označava i kao IPPBX ili IP/PBX. Labelflash – Tehnologija razvijena od strane kompanija Yamaha Corp. i Fuji Photo Film Co., koja korisnicima omogućava da uz pomoć istog onog lasera koji služi za narezivanje podataka štampaju slike direktno na specijalnom sloju smeštenom na poleđini optičkog diska. Da biste na poleđini diska odštampali neku sliku i tekst, moraćete da upotebite kompletan Labelflash sistem, koji se sastoji od specijalnog Labelflash DVD medijuma (diska) i uređaja za snimanje koji podržava labelflash funkciju. Labelflash tehnologija omogućava kreiranje slike na sloju koji se nalazi 0.6 mm ispod površine diska, a čitav proces traje svega pet minuta. Labelflash tehnologija je veoma slična LightScribe tehnologiji koju je razvila kompanija HP. M2M – Uobičajena skraćenica za izraz Machine-to-Machine. M2M predstavlja sposobnost mašina, kompjutera i drugih uređaja da razmenjuju informacije sa ljudima i upravljačkim sistemima poslovnih kompanija, kojima su te informacije potrebne. M2M je izvedena iz telemetrijskih tehnologija i koristi veoma slične, ali ažurirane verzije tih tehnologija. Savremena “ćelijska” (cellular) M2M tehnologija zasniva se na upotrebi “terenskih” (field-deployed) bežičnih uređaja, bežične mreže za prenos signala i odgovarajućeg broja takozvanih back-end servera. U pojedinim slučajevima, izraz M2M se koristi i u značenju Machine-to-Man. Ontology Web Language – Ontology Web Language (OWL) predstavlja skup tzv. markup jezika, dizajniranih za upotrebu u onim aplikacijama u kojima je potrebno na određeni način obraditi sadržaj informacija, umesto prostog predstavljanja informacija ljudima. OWL ontologijama se opisuje hijerarhijska organizacija ideja unutar nekog domena, na način koji omogućava njihovo kasnije raščlanjivanje (parsing) i shvatanje od strane odgovarajućeg softvera. OWL raspolaže sa više mehanizama za izražavanje značenja i semantike nego što je to slučaj kod XML, RDF i RDF-S jezika. Stoga se može reći da je OWL sveobuhvatniji od pomenutih jezika zbog svoje sposobnosti da kompjuteru razumljiv sadržaj prezentuje na Webu. OWL je sastavni deo W3C preporuka koje se odnose na Semantic Web. push-to-talk – “pritisni i pričaj” – Push-to-talk (što se skraćeno označava kao PTT ili P2T) je metod dvosmerne komunikacije u kojem se koristi takozvani polu-dupleks (half-duplex) režim rada, gde se prenos govora vrši u oba smera, ali u različitim vremenima. Da bi koristio PTT servis, korisnik mora pritisnuti odgovarajući taster na PTT uređaju kada želi da govori, pa da ga nakon toga otpusti kako bi mogao da čuje svog sagovornika koji primenjuje potpuno isti postupak. Jedan od tipičnih PTT uređaja je svima dobro poznati “voki-toki” (walkie-talkie). Noviji PTT sistemi koriste VoIP radi pružanja PTT servisa preko 3G mreža za prenos podataka. Kao sinonim se koristi još i termin press-to-talk.

Prikaži sve...
175RSD
forward
forward
Detaljnije

Autori: Marija Knežević, Dragan Džaković Format: 12,5x17 Povez: tvrd Br. strana: 1215 Univerzalni školski, turistički i prevodilački rečnik sa preciznim definicijama izgovora i primerima upotrebe, kratkom gramatikom, frazalnim glagolima, sinonimima, slikovnim rečnikom i ključnim kompjuterskim i internet terminima. NAPOMENA: Knjiga ima veoma blago oštećenje na vrhu zadnje naslovnice, što se vidi i na fotografiji te na poslednjoj strani, na praznom listu ima ispisanih 10 reči, nikakvog drugog oštećenja knjiga nema, nije ni korištena!

Prikaži sve...
800RSD
forward
forward
Detaljnije

Spoljašnjost kao na fotografijama, unutrašnjost u dobrom i urednom stanju! Hov to Score otkriva tajnu nauku koja leži iza „prelepe igre“. Od formiranja međunarodnih timova do psihologije terena i svlačionice, Ken Brej opisuje uticaje koji utiču na igru. On odgovara na mnoge od najtoplijih britanskog fudbala. Koji je savršen način za izvođenje slobodnog udarca? Koji igrači su ispod više napadača, veznog reda ili defanzivaca? Kako znamo kada je lopta prešla gol-liniju? I kako timovi mogu pobediti u izvođenju penala? Ova knjiga analizira mnoge od najupečatljivijih igara u poslednjih 50 godina i taktike naših omiljenih međunarodnih i domaćih sportista, kao i dotiče se velikih naučnih tema kao što su aerodinamika, kompjuterska simulacija i analiza igara, kroz kratko putovanje u fudbal. istorije. Oslanjajući se na najnovija istraživanja iz oblasti fizike, biologije, fiziologije, računarstva i psihologije, skrivena pravila britanskog fudbala su osvetljena kao nikada ranije. Od dole u ​​pabu do gore na terasama, volimo da pričamo o fudbalu? Kako postići je ključno štivo za svakoga ko želi da razume tajne igre.

Prikaži sve...
1,690RSD
forward
forward
Detaljnije

Izdavač: Knjiga-komerc, Beograd Biblioteka Posebna izdanja Povez: broširan Broj strana: 457 Vrlo dobro očuvana. Bubuljičavi tinejdžeri, „zaluđeni” za kompjutere, čija su jedina preokupacija zlonamerni napadi na tuđe kompjutere i kompjuterske sisteme - takvu predstavu o hakerima ima veliki deo naše (pa i inostrane) javnosti, zahvaljujući popularnim filmovima i senzacionalističkim člancima u novinama. Ipak, da li je sve tako jednostavno? Kako se fenomen hakera uklapa u svetske privredne i društvene tokove? Da li su hakeri ponekad i previše satanizovani od strane vladajućeg establišmenta i iz kojih razloga? Da li hakeri imaju i pozitivnu ulogu? Tim pitanjima bavi se novinar i publicista Slobodan Lazarević u svojoj knjizi „Hakeri”. Za pisanje knjige upotrebljena je obimna građa iz mnogobrojnih stranih i domaćih izvora. Fenomen hakera prati se od njegovog nastanka osamdesetih godina, kada je i nastao termin „haker” (u prvo vreme s pozitivnom konotacijom), preko raznih slučajeva i sada već čuvenih hakerskih epizoda, pojave BBS-ova i njihovih mreža, sve do najnovijih vremena u kojima dominiraju Internet i „širom sveta razapeta Mreža”. Ne radi se samo o inostranim „majstorima” - u knjizi je spominje i nastanak i razvoj domaće hakerske scene, počevši od već pomalo zabravljenih grupa kao što je Corrosion, intervjuâ sa nekim hakerskim imenima u domaćim kompjuterskim časopisima (recimo, intervju sa izvesnim PhantomLordom alijas PhL-om objavljen u „Svetu kompjutera”), uloga nekih BBS-ova kao hakerskih „baza”, pa sve do najnovijih vremena sankcija i bombardovanja, kada su obraz i čast Jugoslavije, na svoj način, pokušavale da odbrane grupe kao što su „Crna ruka” i „Srpski anđeli”. (K-150)

Prikaži sve...
440RSD
forward
forward
Detaljnije

У овој књизи намењеној старијим основцима, на забаван и духовит начин, језиком компјутерских игара који је близак деци објашњавају се правила древне игрице под називом „Одрастање“. Игрица „Одрастање“ обухвата девет нивоа које треба прећи, а који се односе на оно што је деци у овом периоду најважније – физички изглед, емотивни живот, родитељи, друштво, забава, школа... На сваком нивоу постоје задаци, упутства, помоћ и бонуси, а дете треба да сакупи одређен број поена Зрелости. Читајући ову књигу читаоци ће се добро забавити, али ће и сазнати много важног за одрастање.

Prikaži sve...
950RSD
forward
forward
Detaljnije

MAŠINSKO UČENJE: PROJEKTOVANJE SISTEMA KOMPJUTERSKA LITERATURA Šifra artikla: 388705 Isbn: 9788675554745 Autor : Chip Huyen Izdavač : MIKRO KNJIGA Sistemi mašinskog učenja su i kompleksni i jedinstveni. Kompleksni su zato što se sastoje od mnogo različitih komponenti i uključuju mnoge različite aktere. Jedinstveni su zato što zavise od podataka, pri čemu se podaci drastično razlikuju od jednog slučaja upotrebe do drugog. U ovoj knjizi ćete ... Detaljnije Sistemi mašinskog učenja su i kompleksni i jedinstveni. Kompleksni su zato što se sastoje od mnogo različitih komponenti i uključuju mnoge različite aktere. Jedinstveni su zato što zavise od podataka, pri čemu se podaci drastično razlikuju od jednog slučaja upotrebe do drugog. U ovoj knjizi ćete naučiti holistički pristup projektovanju sistema mašinskog učenja koji su pouzdani, skalabilni, održivi i prilagodljivi promenljivim okruženjima i poslovnim zahtevima. Autorka Chip Huyen, suosnivač kompanije Claypot AI, razmatra svaku dizajnersku odluku – kao što su obrada i kreiranje podataka za obuku, izbor karakteristika, učestalost ponovnog treniranja modela i praćenje - u kontekstu kako to može pomoći vašem sistemu u celini da postigne svoje ciljeve. Iterativni okvir u ovoj knjizi koristi stvarne studije slučaja podržane obiljem referenci. Ova knjiga će vam pomoći da se suočite sa scenarijima kao što su: • Inženjering podataka i izbor pravih mernih pokazatelja za rešavanje poslovnog problema • Automatizacija procesa stalnog razvoja, evaluacije, implementacije i ažuriranja modela • Razvoj sistema za praćenje radi brzog otkrivanja i rešavanja problema koje vaši modeli mogu sresti u proizvodnji • Arhitektura platforme za mašinsko učenje koja služi u različitim slučajevima upotrebe • Razvoj odgovornih sistema mašinskog učenja Ime/Nadimak Email adresa Poruka POŠALJI Kategorija KOMPJUTERSKA LITERATURA Autor Chip Huyen Težina specifikacija 0.5 kg Izdavač MIKRO KNJIGA Pismo Latinica Povez Broš Godina 2024 Format 16,8x23,5 Strana 382 Obavezni kolačići čine stranicu upotrebljivom omogućavanjem osnovnih funkcija kao što su navigacija stranicom i pristup zaštićenim područjima. Sajt koristi kolačiće koji su neophodni za pravilno funkcionisanje naše veb stranice kako bi se omogućile određene tehničke funkcije i tako vam pružilo pozitivno korisničko iskustvo. Statistički kolačići anonimnim prikupljanjem i slanjem podataka pomažu vlasnicima web lokacija da razumeju kako posetioci komuniciraju sa stranicom. To su kolačići koji omogućavaju web analitiku sajta, odnosno analizu upotrebe naših stranica i merenje prometa, koje sajt sprovodi u cilju poboljšanja kvaliteta i sadržaja ponuđenih usluga. Marketinški kolačići se koriste za praćenje posetilaca putem web stranice. Koriste se za prikazivanje relevantnih oglasa korisnicima i podsticanje da učestvuju, što je važno za nezavisne izdavače i oglašavače. Sajt koristi Google Analytics kolačiće ads/ga-audiences i collect, te Facebook kolačiće fr i tr.

Prikaži sve...
2,800RSD
forward
forward
Detaljnije

Autor: Duško Letić, Branko Davidović i Eleonora Desnica Knjiga AutoCAD Mechanical 2011 pisana je za potrebe nastave fakulteta, Visokih tehničkih škola akademskih i strukovnih studija tehničke orijentacije sa namerom da se njena materija koristi u realnim uslovima konstruisanja i inženjerske simulacije u mašinstvu. Najvažniji elementi CA (Computer Aided) konstruisanja u mašinstvu izvedeni su u kratkom i preglednom obliku, prilagođeni ciljevima obrazovanja i prakse mašinske struke. Osnovno o knjizi U knjizi se jednostavno na algoritamskim osnovama objašnjava efikasan način konstruisanja u mašinstvu uz korišćenje mašinskih delova definisanih standardima ISO, DIN, ANSI i GOST. San inženjera projektanta i konstruktora jeste da na radnom mestu ima sve što mu je potrebno za ovaj složeni inventivni posao. Konstruktorima je danas dostupno niz praktičnih i teorijskih podataka u elektronskom obliku, bez potrebe da mnogo koriste knjige, priručnike, tablice i sl. To se posebno odnosi na standardne delove i svojstva mašinskih elemenata i materijala. To je danas moguće posredstvom Autodeskovog Inventor-a i Mechanical Desktop-a, AutoCAD-a ili AutoCAD Mechanical-a. Govoriti o mašinskim elementima i konstruisanju iziskivalo bi pisanje višetomnog obima knjiga. Ovaj problem bi se u tom slučaju multiplicirao jer je potrebno, pored klasične metodologije konstruisanja objasniti i njenu integraciju sa adekvatnim kompjuterskim metodama. Iz tih razloga, u koncepciji knjige, data su odabrana poglavlja, tj. ogledi iz pojedinih područja 2D konstruisanja (putem crtanja) i proračuna komponovanih delova, bez pretenzija na opširnost. Stručno područje ove koncepcije, i u klasičnom i u kompjuterskom pristupu, stalno se proširuje novim saznanjima i rezultatima kompjuterskih i drugih tehnologija. Zbog toga se mogu u okviru prvog nivoa obrazovanja obraditi samo bitna područja orijentisana prema samim ciljevima plana i programa akreditovanim u pojedinim predmetima obrazovanja. Priča, svakako, nije završena jer pravo konstruisanje podrazumena modeliranje trodimenzionalnih objekata i njihovu analizu pre izrade i eksploatacije, što su teme posebnih referenci. Mnoge interesantne teme nisu obrađene u knjizi i korisniku ovog tutorijala ostaje svojevrsni istaživački rad na ispitivanju mogućnosti ovog visoko sofisticiranog CAD/CAE programskog paketa. Dalja nadogradnja tih saznanja mora se izvesti u praktičnim uslovima, rešavanjem i validacijom konkretnih problema konstruisanja. Obrazovanje na ovaj način može biti vrlo fleksibilno. Potrebna predznanja korisnika odnose se na solidno poznavanje konstruisanja u AutoCAD okruženju i, svakako, najvažnije je poznavanje osnovnih principa elemenata konstrukcija, otpornosti materijala, mehanike, mašinskih materijala i sl. Korisniku se skreće pažnja na niz referenci iz oblasti klasičnog i kompjuterski podržanog konstruisanja. Literatura iz elemenata konstrukcija i sl. navedena je na kraju knjige. Kratak sadržaj 1. KOMPJUTERSKO PROJEKTOVANJE I KONSTRUISANJE 2. RAD U MAŠINSKOJ STRUKTURI OBJEKATA 3. KREIRANJE CRTEŽA 4. KOTIRANJE SA PROPISIVANJEM TOLERANCIJA 5. MAŠINSKI MATERIJALI 6. KONSTRUISANJE ROTACIONIH MAŠINSKIH DELOVA 7. KONSTRUISANJE ZAVRTANJSKIH VEZA 8. ZAVARENI SPOJEVI 9. STANDARDNI PROFILI I ZAKOVICA 10. OSOVINICE I OPRUGE 11. KOTRLJAJNI I KLIZNI LEŽAJI 12. MAZALICE 13. LANČANI I KAIŠNI PRENOS 14. ZAVRTANJSKE VEZE KRUTIH SPOJNICA 15. SASTAVNICE I BAZE PODATAKA 16. PRORAČUN OPTEREĆENJA VRATILA I OSOVINA 17. ANALIZA NAPONA I DEFORMACIJE PRIMENOM MKE 18. PRORAČUN BREGASTIH MEHANIZAMA 19. GRAFIČKE KOMUNIKACIJE I MREŽNA PODRŠKA KONSTRUISANJU PRILOZI BIBLIOGRAFIJA Indeksi referentnih pojmova Povez knjige : broširani Strana : 448 Pismo : latinica

Prikaži sve...
1,539RSD
forward
forward
Detaljnije

SQL I SQLGPT, OD OSNOVA DO SLOŽENIH REŠENJA KOMPJUTERSKA LITERATURA Šifra artikla: 387861 Isbn: 9788673105970 Autor : Mihailo Zoin Izdavač : KOMPJUTER BIBLIOTEKA Prva knjiga na srpskom jeziku koja kombinuje štampani tekst i generativnu veštačku inteligenciju (SQLgpt) kao metod za sticanje neophodnih iskustava za ovladavanje jednim od najtraženijih programskih jezika. Prva knjiga na srpskom jeziku koja kombinuje štampani tekst i generativnu veštačku inteligenciju (SQLgpt) kao metod za sticanje neophodnih iskustava za ovladavanje jednim od najtraženijih programskih jezika. Ime/Nadimak Email adresa Poruka POŠALJI Kategorija KOMPJUTERSKA LITERATURA Autor Mihailo Zoin Težina specifikacija 0.5 kg Izdavač KOMPJUTER BIBLIOTEKA Pismo Latinica Povez Broš Godina 2024 Format 17,6x25 Strana 432 Obavezni kolačići čine stranicu upotrebljivom omogućavanjem osnovnih funkcija kao što su navigacija stranicom i pristup zaštićenim područjima. Sajt koristi kolačiće koji su neophodni za pravilno funkcionisanje naše veb stranice kako bi se omogućile određene tehničke funkcije i tako vam pružilo pozitivno korisničko iskustvo. Statistički kolačići anonimnim prikupljanjem i slanjem podataka pomažu vlasnicima web lokacija da razumeju kako posetioci komuniciraju sa stranicom. To su kolačići koji omogućavaju web analitiku sajta, odnosno analizu upotrebe naših stranica i merenje prometa, koje sajt sprovodi u cilju poboljšanja kvaliteta i sadržaja ponuđenih usluga. Marketinški kolačići se koriste za praćenje posetilaca putem web stranice. Koriste se za prikazivanje relevantnih oglasa korisnicima i podsticanje da učestvuju, što je važno za nezavisne izdavače i oglašavače. Sajt koristi Google Analytics kolačiće ads/ga-audiences i collect, te Facebook kolačiće fr i tr.

Prikaži sve...
2,200RSD
forward
forward
Detaljnije

IVICE OMOTA SU MALO OKRZNUTE .UNUTRAŠNJOST JE ODLIČNA Prevela sa engleskog Kseniija Todorović Izdavač: Clio Naslov originala: Virtual Art / Oliver Grau 2009; tvrdi povez; latinica; 21 cm; 425 str. o knjizi Šta je virtuelna umetnost? Nikad ranije svet slika oko nas nije se tako brzo menjao kao poslednjih godina, nikad ranije nismo bili izloženi tolikom broju različitih svetova slika, i nikad ranije se način proizvodnje tih slika nije tako temeljno menjao. Obim nedavnog i tekućeg upada medija i tehnologije na radna mesta i u radne procese predstavlja pometnju kakvu prethodne epohe nisu doživele što je ostavilo traga u mnogim segmentima umetnosti. Medijska umetnost – odnosno video, kompjuterska grafika i animacija, umetnost pomoću Interneta / Net-umetnost, interaktivna umetnost u svom najnovijem obliku virtuelne umetnosti s podžanrovima umetnosti teleprisutnosti i genetske umetnosti – polako osvaja teorije slike i umetnosti. Smatra se da je virtuelna stvarnost sasvim nova pojava, međutim, ovom knjigom autor nastoji da se pokaže da ideja postavljanja posmatrača u hermetički zatvoren slikovni prostor privida nije vremenski povezana s tehničkim izumima kompjuterski stvorenih virtuelnih stvarnosti. Naprotiv, virtuelna stvarnost je u srži ljudskog odnosa prema slikama. Dodatno, autor prati estetski pojam virtuelnog likovnog prostora, njegovog istorijskog nastanka kroz istoriju umetnosti zapadnog sveta, uključujući i prekide koji su postojali. U ovoj knjizi virtuelnost se ne tumači po sebi, kao antropološka konstanta, već je usredsređena na slike od 360°, kao što su sobe s freskama, panorama, kružni bioskop i kompjuterska umetnost u KEJV–u, odnosno na medijume pomoću kojih se oku upućuje sveukupnost slika. Virtuelna umetnost bavi se medijima u istoriji umetnosti, koji su posvećeni sveobuhvatnim slikovnim prostorima, i nudi dosledan teorijski okvir pogodan za analizu fenomenologije, funkcije i strategije sveobuhvatnih slikovnih prostora i istorijski pregled ideje virtuelne stvarnosti. o autoru Oliver Grau (1965) predaje istoriju umetnosti na Univerzitetu Humbolt u Berlinu. Profesor je na Univerzitetu umetnosti u Lincu i rukovodilac projekta sveobuhvatne umetnosti nemačke Naučne fondacije čiji je tim 1998. formirao prvu međunarodnu bazu podataka digitalne umetnosti - Grau je, između ostalih, objavio i dela Mediale Emotionen (Fischer, 2005) i MediaArtHistories (MIT-Press, 2007), a njegove knjige prevedene su na 12 jezika. Član je Nemačke akademije nauka Leopoldina i Brandenburške akademije nauka u Berlinu. `U knjizi Virtuelna umetnost: Od opsene do uranjanja autor ostvaruje, argumentima potkrepljenu, ideju da je virtuelna stvarnost u srži ljudskog odnosa prema slikama, da nije ništa novo, nije izum novih tehnologija već ima svoje korene u umetničkim tradicijama koje nisu dosad pažnjivo ispitane. Naime, privid pred kojim je posmatrač sam, i u interakciji, postojao je još odavno, i razvijao se ili prekidao u zavisnosti od umetničkih tradicija i tehnologija. Grau nije krenuo od crteža pećinskog čoveka koje i danas možemo da vidimo u Altamiri, Laskou i Kliveu, jer se, kako kaže u knjizi, nije bavio virtuelnošću kao antropološkom konstantom. Grauovo interesovanje odnosi se na slike od 360 stepeni, odnosno jedinstvo vremena i mesta; zato su u ovu istoriju virtuelne stvarnosti (shvatimo je i tako) ušli slikovni prostori Vile misterija iz Pompeja (veliki fresko-friz, 60 g.p.n.e), pejzažna soba u Vili Liviji u blizini Primaporta (20 g.p.n.e) a, potom, sve do 19. i 20. veka, i čuvene panorame, planetarijumi, Moneovi lokvanji, Ajzenštajn... Do danas, odnosno vremena kada, kako kaže Grau, medijska umetnost - to jeste, video, kompjuterska grafika i animacija, internetska umetnost, interaktivna umetnost u svom najnovijem obliku virtuelne umetnosti s podžanrovima - polako osvaja teorije slike i umetnosti. Dosad, kaže Grau, nije sačinjen uporedni istorijski ili sistematski teorijski pregled virtuelnih stvarnosti, odnosno nije data umetničko-istorijska analiza slikovnih prostora i medijuma u okviru umetničko-istorijske analize pojma uranjanja. Njegova knjiga Virtuelna umetnost jeste, zato, pionirski pokušaj da se to konačno uradi. 26.06.10 Danas ` (Anđelka Cvijić)

Prikaži sve...
1,200RSD
forward
forward
Detaljnije

REČNIK INTERNETA I DIGITALNE KOMUNIKACIJE englesko-srpski KOMPJUTERSKA LITERATURA Šifra artikla: 388328 Isbn: 9788651522379 Autor : Lazar Bošković Izdavač : PROMETEJ Dinamična oblast digitalnih tehnologija dobila je s „Rečni kom interneta i digitalne komunikacije“ dobar putokaz za lakše snalaženje u stručnoj terminologiji na srpskom jeziku. Autor Lazar Bošković je na sebe preuzeo obiman posao da u 310 strana sažme pojmove s kojima se stalno susretao kroz dece... Detaljnije Dinamična oblast digitalnih tehnologija dobila je s „Rečni kom interneta i digitalne komunikacije“ dobar putokaz za lakše snalaženje u stručnoj terminologiji na srpskom jeziku. Autor Lazar Bošković je na sebe preuzeo obiman posao da u 310 strana sažme pojmove s kojima se stalno susretao kroz decenije iskustva u oblasti medija, marketinga, odnosa s javnošću i posebno interneta, koji ih je sve povezao u našem vremenu. – Prof. dr Božidar Radenković Ime/Nadimak Email adresa Poruka POŠALJI Kategorija KOMPJUTERSKA LITERATURA Autor Lazar Bošković Težina specifikacija 0.5 kg Izdavač PROMETEJ Pismo Ćirilica Povez Tvrd Godina 2024 Format 20 Strana 307 Obavezni kolačići čine stranicu upotrebljivom omogućavanjem osnovnih funkcija kao što su navigacija stranicom i pristup zaštićenim područjima. Sajt koristi kolačiće koji su neophodni za pravilno funkcionisanje naše veb stranice kako bi se omogućile određene tehničke funkcije i tako vam pružilo pozitivno korisničko iskustvo. Statistički kolačići anonimnim prikupljanjem i slanjem podataka pomažu vlasnicima web lokacija da razumeju kako posetioci komuniciraju sa stranicom. To su kolačići koji omogućavaju web analitiku sajta, odnosno analizu upotrebe naših stranica i merenje prometa, koje sajt sprovodi u cilju poboljšanja kvaliteta i sadržaja ponuđenih usluga. Marketinški kolačići se koriste za praćenje posetilaca putem web stranice. Koriste se za prikazivanje relevantnih oglasa korisnicima i podsticanje da učestvuju, što je važno za nezavisne izdavače i oglašavače. Sajt koristi Google Analytics kolačiće ads/ga-audiences i collect, te Facebook kolačiće fr i tr.

Prikaži sve...
1,485RSD
forward
forward
Detaljnije

Autor: Grupa autora Povez: broširan Br. strana: 490 Format: 16,5x23,5 Crno-bele ilustracije! Uz ovu knjigu, kroz veliki broj praktičnih primera iz oblasti raznih struka, upoznaćete se sa raznim konceptima 3D modelovanja i prezentacije modela.U prvom delu proučićete tehnike za kreiranje i menjanje solida, poligonalnih i površinskih modela.U drugom delu ovladaćete osnovama vizuelizacije kao što su: kreiranje stilova za prikaz, kreiranje i dodeljivanje materijala, definisanje osvetljenja za enterijere i eksterijere i animacija kretanja oko i kroz modele.U trećem delu naučićete kako da prikaz vašeg 3D modela snimite kao rastersku sliku i uradite pripremu za štampu da bi se dobila tehnička dokumentacija. Takođe, upoznaćete se sa konceptom pripreme za 3D štampu koji omogućava da se na osnovu kompjuterskog 3D modela kreira prototip primenom uređaja za stereolitografiju.

Prikaži sve...
1,600RSD
forward
forward
Detaljnije

Futuristi 20. veka bili su skloni vrlo optimističnom predviđanju budućnosti. Teoretičari su mislili da ćemo produžiti životni vek na 150 godina, da ćemo kraće raditi, kao i da ćemo upravljati privatnim avionima iz svojih domova. ... To nije pretpostavio ni Maršal Makluan, ali je za razliku od svojih kolega bio nešto bliži istini. Godine 1962, autor i teoretičar medija predvideo je da ćemo imati internet. To je bila godina kada je Makluan, profesor engleske književnosti, napisao knjigu pod imenom “Gutenbergova galaksija” u kojoj je primetio da se ljudska istorija može podeliti na četiri poglavlja: akustičko doba, književno doba, doba štampanja i tada u začetku elektronsko doba. Makluan je verovao da će novo doba biti dom za ono što je nazvao “globalno selo” - prostor u kojem tehnologija širi informacije svuda i sa svima. Pogledajte i Ejda Lavlejs, žena koja je živela u XIX veku - tvorac prvog kompjuterskog programa “Od pojave telegrafa i radija, planeta se prostorno ograničila u jedno veliko selo. Tribalizam je naš jedini izvor od elektromagnetskog otkrića. Prelazak sa printa u elektronske medije znači da smo dali oko za uvo”, beleži Maršal u svojoj knjizi “Razumevanje medija”. Međutim Makluan se nije bavio isključivo prednostima mreže. On je upozorio da bi predaja “privatnoj manipulaciji” ograničila obim naših informacija na osnovu onoga što oglašivači i drugi ljudi biraju za korisnike. Maršal Makluan je umro 31. decembra 1980. godine, nekoliko godina pre nego što je mogao da vidi kako se njegova predviđanja ostvaruju. edicija KNJIŽEVNOST I CIVILIZACIJA odlično očuvana exlibris unutra kao nova prednja korica ima fleku u ćošku

Prikaži sve...
799RSD
forward
forward
Detaljnije

Spoljašnjost kao na fotografijama, unutrašnjost u dobrom i urednom stanju! Redje u ponudi! Angažovanje nevladinih organizacija za razbijanje političkog, vojnog i bezbednosnog sistema Srbije i Jugoslavije. Kad čitalac pročita studiju Dragana Filipovića, pred njim se otvara iznenađujući ponor, pun spletaka, tajnih strategija i paukovih mreža moćnog globalističkog poretka, u koji je minucioznim skalpelom ušao ovaj magistar istorije – stručnjak za Daleki istok. Tek povezivanjem čvorova ovih naizgled sitnih i beznačajnih tragova, otkriva se monumentalnost mreže globalizma koja obuhvata gotovo čitavu planetu. Pomrčina jednog novog, utilitarnog i pragmatičnog sveta, potpuno lišenog duhovnosti, preti da obavije naše i onako sumorne živote, kao da „Vrli novi svet“ (Haksli), želi ponovo da sagradi Vavilonsku kulu i da njome dotakne nebo. U ovom slučaju, nekoliko moćnih, lukavih i mudrih staraca žele unifikaciju sveta, oni ne grade Vavilonsku kulu, već grandiozni Vavilonski supermarket u kome će biti izbrisani svi identiteti sem marke i vrste roba. Tačno će se znati na kojim policama će da stoje francuska vina i sirevi, gde bugarski jogurt i deset istih vrsta hlebova, a gde pomorandže i urme iz Izraela… No, svet je nepredvidiv, a i život još više. Zemlja u kojoj su sahranjeni neosvešteni mrtvaci nadima se, diše i puca, ne dozvoljavajući da se na njoj podignu temelji nove Vavilonske samoposluge. I kao što se u Bibliji, u trenutku kada je dodirnula nebo, Vavilonska kula raspala u prah i pepeo, a ljudi izgubili zajednički jezik i počeli da govore svako svojim, tako se srušila i moderna kula Svetskog trgovinskog centra (World Trade Center), simbol novog globalističkog doba, a ljudi koji su u njoj govorili samo engleski i kompjuterski jezik, počeli su da dozivaju Boga svako na svome jeziku. (Momo Kapor)

Prikaži sve...
1,890RSD
forward
forward
Detaljnije

MARKO BABAC TEHNIKA FILMSKE MONTAŽE Izdavač - Unverzitet umetnosti, Beograd Godina - 1997 240 strana 25 cm Povez - Broširan ISBN - 86-7167-016-3 Stanje - Kao na slici, tekst bez podvlačenja SADRŽAJ: Predgovor Povodom trećeg izdanja OSNOVNI POJMOVI O TEHNICI FILMA Filmska slika Filmska slika na televiziji Filmski ekran Zvuk Svetlosni zapis Magnetski zapis FILMSKA TRAKA Sastav i izrada trake Filmski formati Normalni format Substandardni format Široki format Vrste trake Materijal za snimanje slike Materijal za kopiranje Materijal za umnožavanje Materijal za snimanje zvuka Blank trake Vidljivost slike na projekciji Pakovanje trake Oštećenja trake Čišćenje trake Čuvanje trake i drugi postupci Određivanje pravilne strane trake Acetonska zalepka i lepilica Zalepka sa providnom lepljivom trakom i tejp lepilica Lepljenje perfomagnetske trake Zalepka na ton negativ traci Zalepka na tonskoj kopiji Popravka trake Dužina trake i vreme projekcije UREĐAJI ZA MONTAŽU FILMOVA Premotač Sinhronizator Uređaji za posmatranje slike Uređaji za montažu slike i zvuka Montažni sto »muviola« Montažni sto »Stenbek« Montažni sto »Prevost« Izgled radne površine stola Tanjiri za postavljanje rolni trake Transportni zupčanici Transportne rolnice Uređaji za reprodukciju slike Uređaji za reprodukciju zvuka Ručice i prekidači za upravljanje Ostali uređaji Montažni sto »Kem« Postavljanje traka Pomoćni uređaji i materijali u montaži Održavanje montažnog stola Kompjuterska montaža Montaža u proizvodnji igranog filma 1. Pripremni period Filmski montažer Tehnički zadaci Dramaturški zadaci Asocijativni zadaci Rad asistenta montažetl Uslovi rada u montaži 2. Snimanje Klapa Električna klapa Izveštaji za laboratoriju Izveštaji za montažu Radna kopija Prepisivanje zvuka 3. Montaža 160 Startovanje slike i dijaloga Postavljanje blankova Projekcija nemontiranog materijala Izbor dublova Čislovanje Sinhroni i nemi kadrovi Gruba montaža Kontrolna projekcija Plej bek Nahsinhronizacija Fina montaža Optički trikovi Podela filma na rolne 4. Završna obrada Montaža šumova Montaža muzike Montaža zvučnih traka Priprema traka za miksovanje Konačna sinhronizacija filma Montaža negativa Tonska kopija Dubliranje glasa OSOBENOSTI MONTAŽE DOKUMENTARNOG FILMA I FILMSKIH NOVOSTI OSOBENOSTI MONTAŽE NA TELEVIZIJI Umesto pogovora Literatura Indeks Ako Vas nešto zanima, slobodno pošaljite poruku.

Prikaži sve...
490RSD
forward
forward
Detaljnije

PREDNJA KORICA JE MALO PRESAVIJENA U DONJEM,DESNOM ĆOŠKU UNUTRAŠNJOST ODLIČNA 5 MARKO BABAC TEHNIKA FILMSKE MONTAŽE Izdavač - Unverzitet umetnosti, Beograd Godina - 1996 240 strana 25 cm Povez - Broširan SADRŽAJ: Predgovor Povodom trećeg izdanja OSNOVNI POJMOVI O TEHNICI FILMA Filmska slika Filmska slika na televiziji Filmski ekran Zvuk Svetlosni zapis Magnetski zapis FILMSKA TRAKA Sastav i izrada trake Filmski formati Normalni format Substandardni format Široki format Vrste trake Materijal za snimanje slike Materijal za kopiranje Materijal za umnožavanje Materijal za snimanje zvuka Blank trake Vidljivost slike na projekciji Pakovanje trake Oštećenja trake Čišćenje trake Čuvanje trake i drugi postupci Određivanje pravilne strane trake Acetonska zalepka i lepilica Zalepka sa providnom lepljivom trakom i tejp lepilica Lepljenje perfomagnetske trake Zalepka na ton negativ traci Zalepka na tonskoj kopiji Popravka trake Dužina trake i vreme projekcije UREĐAJI ZA MONTAŽU FILMOVA Premotač Sinhronizator Uređaji za posmatranje slike Uređaji za montažu slike i zvuka Montažni sto »muviola« Montažni sto »Stenbek« Montažni sto »Prevost« Izgled radne površine stola Tanjiri za postavljanje rolni trake Transportni zupčanici Transportne rolnice Uređaji za reprodukciju slike Uređaji za reprodukciju zvuka Ručice i prekidači za upravljanje Ostali uređaji Montažni sto »Kem« Postavljanje traka Pomoćni uređaji i materijali u montaži Održavanje montažnog stola Kompjuterska montaža Montaža u proizvodnji igranog filma 1. Pripremni period Filmski montažer Tehnički zadaci Dramaturški zadaci Asocijativni zadaci Rad asistenta montažetl Uslovi rada u montaži 2. Snimanje Klapa Električna klapa Izveštaji za laboratoriju Izveštaji za montažu Radna kopija Prepisivanje zvuka 3. Montaža 160 Startovanje slike i dijaloga Postavljanje blankova Projekcija nemontiranog materijala Izbor dublova Čislovanje Sinhroni i nemi kadrovi Gruba montaža Kontrolna projekcija Plej bek Nahsinhronizacija Fina montaža Optički trikovi Podela filma na rolne 4. Završna obrada Montaža šumova Montaža muzike Montaža zvučnih traka Priprema traka za miksovanje Konačna sinhronizacija filma Montaža negativa Tonska kopija Dubliranje glasa OSOBENOSTI MONTAŽE DOKUMENTARNOG FILMA I FILMSKIH NOVOSTI OSOBENOSTI MONTAŽE NA TELEVIZIJI Umesto pogovora Literatura Indeks

Prikaži sve...
500RSD
forward
forward
Detaljnije

Djevid, Jan, Dzon i Margaret Milar Izdavač: DERETA Godina izdanja: 2003 Format: 25x18 cm Broj strana: 597 Povez: tvrd povez Na prvoj slobodnoj stranici isecen jedan mali deo, sto se vidi na slici. Ostatak odlicno ocuvan. Kembrički rečnik `Naučnici` je retka knjiga u svetskoj leksikografiji. To je enciklopedija, jer donosi 1.500 biografija najvećih naučnika u oblasti prirodnih nauka. To je, istovremeno, i paralelna istorija mnogobrojnih naučnih disciplina: fizike, hemije, matematike, nauke o zemlji i svemiru, biologije, medicine, istorije kompjuterske nauke, molekularne biologije, astronomije... Preko biografija muškaraca i žena čiji su napori uobličili modernu nauku, pruža pregled prirodnih nauka. Prevashodno se bavi hemijom, fizikom, biologijom, naukama o Zemlji i svemiru, a takođe i oblastima matematike, medicine i tehnologije. Pored teksta osnovnih odrednica (biografija) donosi i 32 posebna teksta, koji daju sažete opise glavnih oblasti i izvesnih odabranih tema od savremenog interesa. Obrađene su i biografije žena pionira u nauci. Rečnik donosi i foto-portrete mnogih naučnika.

Prikaži sve...
440RSD
forward
forward
Detaljnije

DRŽAVNI NEPRIJATELJ ISTORIJA Šifra artikla: 386032 Isbn: 9788681510629 Autor : Predrag Marković Izdavač : VUKOTIĆ MEDIA Ima li šta zavodljivije od teorija zavera? I od tajnih misija, misterioznih agenata i špijuna? Ceo svet, od filmske industrije, do književnosti i kompjuterskih igrica, decenijama je fasciniran ličnostima, inspirisanim Džejmsom Bondom, koje spasavaju države jureći neprijatelje. Ali to je samo je... Detaljnije Ima li šta zavodljivije od teorija zavera? I od tajnih misija, misterioznih agenata i špijuna? Ceo svet, od filmske industrije, do književnosti i kompjuterskih igrica, decenijama je fasciniran ličnostima, inspirisanim Džejmsom Bondom, koje spasavaju države jureći neprijatelje. Ali to je samo jedna strana medalje. Ona sjajna. Ova knjiga nije na tom tragu. Njena tema je mračna strana rada „službi“. Tajne policije ne bave se isključivo teroristima, stranim obaveštajcima i stvarnim neprijateljima. One su stvorile jednu opasnu mešavinu borbe protiv stranih špijuna i agenata sa borbom protiv raznih unutrašnjih neprijatelja, stvarnih ili izmišljenih. Protiv sopstvenih građana. Za to vreme, promakle su im informacije koje su im zaista došle glave: ratovi, atentati, teroristički akti... Kako su oni koji su čuvali državu od neprijatelja postali držvni neprijatelji? Ime/Nadimak Email adresa Poruka POŠALJI Kategorija ISTORIJA Autor Predrag Marković Težina specifikacija 0.5 kg Izdavač VUKOTIĆ MEDIA Pismo Latinica Povez Broš Godina 2023 Format 14,5x20 Strana 314 Obavezni kolačići čine stranicu upotrebljivom omogućavanjem osnovnih funkcija kao što su navigacija stranicom i pristup zaštićenim područjima. Sajt koristi kolačiće koji su neophodni za pravilno funkcionisanje naše veb stranice kako bi se omogućile određene tehničke funkcije i tako vam pružilo pozitivno korisničko iskustvo. Statistički kolačići anonimnim prikupljanjem i slanjem podataka pomažu vlasnicima web lokacija da razumeju kako posetioci komuniciraju sa stranicom. To su kolačići koji omogućavaju web analitiku sajta, odnosno analizu upotrebe naših stranica i merenje prometa, koje sajt sprovodi u cilju poboljšanja kvaliteta i sadržaja ponuđenih usluga. Marketinški kolačići se koriste za praćenje posetilaca putem web stranice. Koriste se za prikazivanje relevantnih oglasa korisnicima i podsticanje da učestvuju, što je važno za nezavisne izdavače i oglašavače. Sajt koristi Google Analytics kolačiće ads/ga-audiences i collect, te Facebook kolačiće fr i tr.

Prikaži sve...
891RSD
forward
forward
Detaljnije

FUNKCIONALAN DIZAJN, PRINCIPI, OBRASCI I PRAKSA KOMPJUTERSKA LITERATURA Šifra artikla: 386707 Isbn: 9788673105963 Autor : Robert C. Martin Izdavač : KOMPJUTER BIBLIOTEKA U knjizi Funkcionalni dizajn, poznati softverski inženjer Robert C. Martin (poznat kao Ujka Bob) objašnjava primenu funkcionalnog programiranja za izgradnju boljih sistema za krajnje korisnike. Martin poredi konvencionalne objektno-orijentisane strukture koda u Javi sa onima koje omogućava funkci... Detaljnije U knjizi Funkcionalni dizajn, poznati softverski inženjer Robert C. Martin (poznat kao Ujka Bob) objašnjava primenu funkcionalnog programiranja za izgradnju boljih sistema za krajnje korisnike. Martin poredi konvencionalne objektno-orijentisane strukture koda u Javi sa onima koje omogućava funkcionalno programiranje, identifikuje optimalne uloge za svaki pristup i demonstrira kako unaprediti sistem pažljivim korišćenjem oba pristupa u odgovarajućim kontekstima. Martinov pristup je pragmatičan, s naglaskom na rešavanju stvarnih problema umesto teorijskog razmatranja. Kroz pristupačne primere, programeri će razumeti kako im jednostavan, semantički bogat jezik Clojure, može pomoći da unaprede čistoću koda, dizajn, disciplinu i rezultate. Martin istražuje poznate SOLID principe i Dizajnerske obrasce Četvoročlane Grupe iz funkcionalne perspektive, te otkriva zašto obrasci i dalje imaju veliku vrednost za funkcionalne programere i kako ih koristiti radi postizanja izuzetnih rezultata. • Razumevanje osnova funkcionalnog programiranja uključuje koncepte kao što su nemutabilnost (immutability), perzistentni podaci, rekurzija, iteracija, lenjost (laziness) i stanje (statefulness) • Kontrast funkcionalnog i objektnog pristupa programiranju kroz stručno osmišljene studije slučaja • Istraživanje funkcionalnih dizajnerskih tehnika za tok podataka • Korišćenje klasičnih SOLID principa za pisanje boljeg Clojure koda • Usavršavanje pragmatičnih pristupa funkcionalnom testiranju, korisničkim interfejsima i konkurentnosti • Upotreba dizajnerskih obrazaca u funkcionalnim okruženjima • Vodjenje kroz izgradnju enterprise-level Clojure aplikacije “Funkcionalni dizajn" je klasik, od samog početka. Bob ističe kako elementi funkcionalnog programiranja čine dizajn softvera jednostavnim, ali i pragmatičnim. On to čini na način koji je prihvatljiv i koristan za programere koji već imaju iskustvo sa C#, C++, ili Javom.- Janet A. Carr, Independent Clojure Consultant Ime/Nadimak Email adresa Poruka POŠALJI Kategorija KOMPJUTERSKA LITERATURA Autor Robert C. Martin Težina specifikacija 0.5 kg Izdavač KOMPJUTER BIBLIOTEKA Pismo Latinica Povez Broš Godina 2024 Format 17,6x25 Strana 384 Obavezni kolačići čine stranicu upotrebljivom omogućavanjem osnovnih funkcija kao što su navigacija stranicom i pristup zaštićenim područjima. Sajt koristi kolačiće koji su neophodni za pravilno funkcionisanje naše veb stranice kako bi se omogućile određene tehničke funkcije i tako vam pružilo pozitivno korisničko iskustvo. Statistički kolačići anonimnim prikupljanjem i slanjem podataka pomažu vlasnicima web lokacija da razumeju kako posetioci komuniciraju sa stranicom. To su kolačići koji omogućavaju web analitiku sajta, odnosno analizu upotrebe naših stranica i merenje prometa, koje sajt sprovodi u cilju poboljšanja kvaliteta i sadržaja ponuđenih usluga. Marketinški kolačići se koriste za praćenje posetilaca putem web stranice. Koriste se za prikazivanje relevantnih oglasa korisnicima i podsticanje da učestvuju, što je važno za nezavisne izdavače i oglašavače. Sajt koristi Google Analytics kolačiće ads/ga-audiences i collect, te Facebook kolačiće fr i tr.

Prikaži sve...
2,530RSD
forward
forward
Detaljnije

Galeazzo Ciano (Livorno, 18. 3. 1903. - Verona, 11. 1. 1944.), talijanski političar. U oktobru 1922. sudjelovao je u fašističkom `pohodu na Rim`, te ušao u diplomatsku službu. Nakon što je 1930. postao Mussolinijev zet, pravi brzu političku karijeru: 1935. postaje ministar za propagandu i član Velikog fašističkog vijeća, a 1936. ministar vanjskih poslova. Vodio je politiku, slijedeći Mussolinijeve direktive, što većeg vezivanja Italije uz Njemačku radi ekspanzije Italije na Balkanu i Sredozemlju.[nedostaje referenca] Na sjednici Velikog fašističkog vijeća 24. 7. 1943. godine daje glas za rezoluciju koja je otvorila put rušenju Mussolinija. Nakon kapitulacije Italije pokušao je pobjeći iz zemlje, ali je uhvaćen, predan sudu fašističke Talijanske socijalne republike (koja je uspostavljena u Sjevernoj Italiji pod njemačkom okupacijom) i strijeljan. Stanje kao na slikama,za sva pitanja tu sam. Veliki izbor kompjuterske periferije,tableta i opreme,miševa,podloga,tastatura,gamepadova,držača za telefone,nosača za televizore,znacki,usb memorija,sd i drugih kartica,miksera,blendera,pegli,fenova za kosu,aparata za kafu,kuhinjskih vaga,vaga za merenje telesne težine,usisivača,grejalica,tepsija,šerpa,noževa,led sijelica,led traka,zidnih satova,digitalnih termometra,slavina protočnih i običnih,posuđa,malih kućnih aparata,antikviteta,kolekcionarskih predmeta,ventilatora,ručnog i električnog alata,kablova za podno i grejanje rasada i plastenika i još mnogo toga. HTELI BI DA KUPUJETE I PRODAJETE NA LIMUNDU I KUPINDU,LAKO JE,REGISTRUJTE SE NA http://www.limundo.com/ref/BobanT75 I KRENITE SA TRGOVINOM. POGLEDAJTE I http://www.kupindo.com/Clan/BobanT75/SpisakPredmeta

Prikaži sve...
1,200RSD
forward
forward
Detaljnije

Harald Vajnrih LETA. UMETNOST I KRITIKA ZABORAVA Prevod: Drinka Gojković Beleška o piscu: Harald Vajnrih (1927), nemački lingvist i humanist, predavao je na najznačajnijim nemačkim i svetskim univerzitetima, a od 1993. je profesor po pozivu na College de France u Parizu. Među najvažnijim Vajnrihovim delima su “Das Ingenium Don Quijotes” (1956), “Tempus – Besprochene und erzählte Welt” (1964), “Literatur für Leser” (1971), “Wege der Sprachkultur” (1985), “Lethe. Kunst und Kritik des Vergessens” (1997), “Kleine Literaturgeschichte der Heiterkeit” (2001), “Knappe Zeit. Kunst und Ökonomie des befristeten Lebens” (2004). Beleška o knjizi: Jedinstvena i uzbudljiva studija Leta. Umetnost i kritika zaborava (1997) donosi svojevrsnu filozofsko-književnu istoriju zaborava i otkriva snažanu dinamiku u filozofskom i književnom razumevanju zaborava i pamćenja od antičkih vremena do današnjih dana. Odnos ljudske misli prema zaboravu i pamćenju Vajnrih prati od grčkog pesnika Simonida, državnika Temistokla, filozofa Platona, preko crkvenog oca Avgustina, pisacâ i filozofâ Dantea, Vivesa, Rablea, Montenja, Servantesa, Tomazijusa, Lesinga, Loka, Kanta, Kazanove, Getea i Šilera, Šamisoa, Klajsta, Fontanea, Ničea, Frojda, Malarmea, Prusta, sve do Borhesa, Bela, Celana, Prima Levija, Sempruna, Tomasa Bernharda i do – kompjuterske dirke ‘delete’, koja u savremeni svet uvodi dosad neslućenu dimenziju zaborava. Tumačeći dijalektiku pamćenja i zaborava, Vajnrih se bavi i najosetljivijim moralnim pitanjima pojedinca i društva, što ovu studije danas čini posebno aktuelnom. kao nova

Prikaži sve...
1,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Otkrijte jezik poslovnog programiranja Šta ćete naučiti? Pisaćete modularne Java aplikacije u novom sistemu modula. Izvršićete migraciju postojećih Java aplikacija u modularne aplikacije. Naučićete kako se koristi G1 sakupljač „smeća“ (garbage collector) da biste mogli da iskoristite performanse vaših aplikacija. Koristićete opcije koje se nalaze u novom Java komandnom okruženju. Testiraćete efikasnost vaše aplikacije pomoću alatki JVM-a. Videćete na koji način Java 9 obezbeđuje podršku za http 2.0 standard. Koristićete nove interfejse API za obradu procesa. Otkrićete dodatna poboljšanja i funkcije koje obezbeđuje Java 9. Opis knjige Java 9 i nove funkcije u njemu poboljšavaju Javu - jedan od jezika koji programeri najčešće koriste za izgradnju robusnih softverskih aplikacija. U Javi 9 je stavljen poseban naglasak na integraciju modularnosti pomoću alatke Jigsaw. Ova knjiga predstavlja jednostavno uputstvo za učenje Java 9 programskog jezika. Dati su pregled i objašnjenje novih funkcija koje su uvedene u jezik Java 9 i važnosti novih interfejsa API i poboljšanja. Neke od novih funkcija Jave 9 su inovativne, pa, ako ste iskusni programer, moći ćete, ukoliko ih naučite, da izradite ekonomičniju poslovnu aplikaciju. Date su nove praktične smernice za primenu novostečenog znanja u vezi sa Javom 9 i dodatne informacije o budućem razvoju Java platforme. Ova knjiga će vam pomoći da poboljšate produktivnost, tako što ćete vašu aplikaciju učiniti bržom. Kada naučite najbolje tehnike koja se koriste u Javi, moći ćete da rešavate programerske probleme u vašoj organizaciji. Nakon što pročitate ovu knjigu, znaćete važne koncepte ne samo Jave 9, već i programiranja pomoću ovog sjajnog programskog jezika. Autori Dr Edward Lavieri Dr Edward Lavieri je istaknuti dizajner igara i programer sa odličnim akademskim obrazovanjem. Doktorirao je kompjuterske nauke na Tehničkom univerzitetu u Koloradu, magistrirao je upravljanje informacionim sistemima na Univerzitetu Bowie State i upravljanje operacijama na Univerzitetu Arkanzas i stekao je diplomu učitelja na Univerzitetu Capella. Organizuje kurseve kompjuterskih nauka od 2002. godine. Lavieri se povukao iz američke mornarice kao šef komande, posle 25 godina službe. Kao osnivač i kreativni direktor studija za dizajn i razvoj softvera „three19“, konstantno dizajnira i razvija softvere. Koristi različite softvere i programerske alatke za razvoj igara. Velika je njegova strast prema razvoju sistema za adaptivno učenje, edukativnih igara i mobilnih aplikacija. Lavieri je autor knjiga „Adaptive Learning for Educational Game Design“ (CreateSpace), „Getting Started with Unity 5“ (Packt Publishing), „LiveCode Mobile Development HOTSHOT“ (Packt Publishing), „LiveCode Mobile Development Cookbook“ (Packt Publishing) i „Software Consulting: A Revolutionary Approach“ (CreateSpace), a bio je i tehnički urednik knjige „Excel Formulas and Functions for Dummies“ (Wiley Publishing). Takođe je organizovao kurseve kompjuterskih nauka, informacionih sistema i razvoja igara. Peter Verhas Peter Verhas je viši programer i projektant softverskih sistema, sa više od 30 godina iskustva u razvoju softvera. Trenutno radi za kompaniju EPAM kao viši programer - učestvuje u mnogim korisničkim projektima i edukativnim aktivnostima te kompanije. Piše tehnički blog i posvećen je razvoju softvera otvorenog koda. Koristi programski jezik Java od 2005. godine i piše knjige za programersku zajednicu Java Code Geeks. Sadržaj 1: Pregled Jave 9 2: Otkrivanje Jave 9 3: Poboljšanje jezika Java 9 4: Izrada modularnih aplikacija pomoću Jave 9 5: Migriranje aplikacija pomoću Java Shella 6: Eksperimentisanje sa Java Shellom 7: Prednosti novog podrazumevanog skupljača „smeća“ G1 8: Merenje performansi aplikacija na mikro nivou pomoću JMH-a 9: Upotreba interfejsa API za obradu procesa 10: Precizno praćenje steka 11: Nove alatke i poboljšanje postojećih alatki 12: Konkurentno i reaktivno programiranje 13: Bezbednosna poboljšanja 14: Flegovi komandne linije 15: Najbolja praksa u Javi 9 16: Smernice za budući razvoj Java platforme Povez knjige : bro širani Strana :447 Pismo : latinica

Prikaži sve...
1,760RSD
forward
forward
Detaljnije
Nazad
Sačuvaj