Pratite promene cene putem maila
- Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
1-1 od 1 rezultata
Broj oglasa
Prikaz
1-1 od 1
1-1 od 1 rezultata
Prikaz
Prati pretragu "radio"
Vi se opustite, Gogi će Vas obavestiti kad pronađe nove oglase za tražene ključne reči.
Gogi će vas obavestiti kada pronađe nove oglase.
Režim promene aktivan!
Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje
Aktivni filteri
-
Kolekcionarstvo i umetnost chevron_right Knjige
PO AKCIJSKOJ CENI KNJIGA VRAĆENA IZ KNJIŽARE SA MALIM OŠTEĆENJIMA Zaronite u najnovije izdanje Swift programskog jezika pomoću ove knjige o naprednom Apple programiranju Šta ćete naučiti Detalje o osnovnim komponentama Swifta 3.0, uključujući operatore, kolekcije, kontrolu toka i funkcije Da kreirate i upotrebite klase, strukture i nabrajanja Da razumete objektno orijentisani Swift i videćete kako da upotrebite nasleđivanje, protokole i ekstenzije Da razvijete praktično razumevanje indeksiranja, izbora i zaključaka Videćete kako da upotrebite nove ekstenzije protokola i funkcije za rukovanje greškama u Swiftu 3.0 Da dodate paralelni rad u aplikacije koristeći Grand Central Dispatch Opis knjige Swift je definitivni jezik Apple razvoja danas. Vitalni je deo veštine svakog iOS i OS X programera, i pomaže im da izgrade najimpresivnije i popularne aplikacije na App Store-u – vrste aplikacija koje su važne za svakodnevnu upotrebu iPhone i iPad korisnika. U verziji 3.0, Swift tim je dodao nove funkcije za poboljšanje iskustva razvoja – olakšavajući dobijanje rezultata koje želite i koje kupci očekuju. Pronaći ćete ključne funkcije Swifta 3 i brzo ćete naučiti kako da upotrebite najnovije ispravke u korist programiranja. Od Objective-C interoperabilnosti sa ARC-om, do zaključaka i paralelnog rada, ovaj napredni vodič za Swift će razviti vašu stručnost i učitiniti je dobro utemeljenom u ovom važnom programskom jeziku. Pružićemo vam detaljno znanje o nekim od najsavremenijih elemenata Swift programiranja uključujući ekstenzije protokola, rukovanje greškama, obrasce projektovanja i paralelni rad, i opisaćemo kako da ih upotrebite i primenite u svojim projektima. Videćete kako čak i najizazovniji obrasci projektovanja i tehnike programiranja mogu da se upotrebe za pisanje čistijeg koda i za izgradnju iOS i OS X aplikacija bolje performanse. Do kraja ove knjige imaćete efektivne obrasce projektovanja i upoznaćete tehnike, što znači da ćete uskoro pisati bolje iOS and OS X aplikacije sa novim nivoom sofisticiranosti i kontrole. Autori Jon Hoffman Jon Hoffman ima preko 20 godina iskustva u oblasti informacionih tehnologija. Tokom tih 20 godina Jon je radio u oblasti administracije sistema, administracije mreže, bezbednosti mreže, razvoja aplikacija i arhitekture. Trenutno, Jon radi kao viši softverski inženjer za Syn-Tech Systems. Jon je fokusiran na iOS platformu od 2008. godine. To uključuje nekoliko aplikacija koje je publikovao u App Store-u, aplikacije koje je napisao za treća lica, kao i brojne aplikacije za preduzeća. Ono što zaista pokreće Jona su izazovi koje pruža oblast informacionih tehnologija i za njega ne postoji ništa uzbudljivije od prevazilaženja izazova. Jona možete da pratite na njegovim blogovima: http://masteringswift.blogspot.com i http://myroboticadventure.blogspot.com. Neki od Jonovih drugih interesa su gledanje bejzbola (Go Sox) i košarke (Go Celtics). Jon takođe uživa u Tae Kwon Do-u, gde su on i njegova starija kćerka Kailey zajedno zaradili crni pojas početkom 2014. godine, a njegova mlađa kćerka trenutno je na putu ka crnom pojasu. Želeo bih da se zahvalim mojoj divnoj supruzi Kim, bez čije podrške, ohrabrenja, strpljenja i razumevanja, ova knjiga nikada ne bi bila napisana. Takođe bih se zahvalio mojim kćerkama Kailey i Karai, koje su moja inspiracija i pokretačka snaga od dana kada su rođene. Tabela sadržaja Poglavlje 1: Prvi koraci u Swiftu Poglavlje 2: Učenje o promenljivama, konstantama, nizovima i operatorima Poglavlje 3: Upotreba Swift kolekcija i Tuple Type-a Poglavlje 4: Kontrola toka i funkcije Poglavlje 5: Klase i strukture Poglavlje 6: Upotreba protokola i ekstenzija protokola Poglavlje 7: Protokolno orijentisano projektovanje Poglavlje 8: Pisanje bezbednijeg koda sa mogućnošću rukovanja greškama Poglavlje 9: Prilagođeno indeksiranje Poglavlje 10: Upotreba opcionih tipova Poglavlje 11: Upotreba generičkih tipova Poglavlje 12: Upotreba zaključaka Poglavlje 13: Upotreba funkcija Mix i Match Poglavlje 14: Paralelni rad u Swiftu Poglavlje 15: Swiftov vodič za formatiranje i dodelu stila Poglavlje 16: Osnovne biblioteke Swifta Poglavlje 17: Usvajanje obrazaca projektovanja u Swiftu