Filteri
close
Tip rezultata
Svi rezultati uključeni
keyboard_arrow_down
Kategorija
Sve kategorije
keyboard_arrow_down
Opseg cena (RSD)
2 000,00 - 2 999,00
keyboard_arrow_down
Od
RSD
Do
RSD
Sortiraj po
keyboard_arrow_down
Objavljeno u proteklih
keyboard_arrow_down
Sajtovi uključeni u pretragu
Svi sajtovi uključeni
keyboard_arrow_down

Pratite promene cene putem maila

  • Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
1-25 od 42 rezultata

Broj oglasa

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream
1-25 od 42
1-25 od 42 rezultata

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream

Režim promene aktivan!

Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje

Aktivni filteri

  • Tag

    Kompjuteri
  • Tag

    Igrice
  • Cena

    2,000 din - 2,999 din

Opis proizvoda Igrajte kao tim, pobeđujte kao tim - Team Sonic Racing kombinuje arkadu i brze trke tako što se nadmećete sa prijateljima u napetom multiplayer iskustvu. Trkajte se zajedno i radite kao tim tako što ćete deliti unapređenja i boost brzine. Izaberite između tri različite klase karaktera i otključajte unapređenja vozila koja direktno utiču na igru kako bi je prilagodili vašem stilu.

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda Igrajte kao tim, pobeđujte kao tim - Team Sonic Racing kombinuje arkadu i brze trke tako što se nadmećete sa prijateljima u napetom multiplayer iskustvu. Trkajte se zajedno i radite kao tim tako što ćete deliti unapređenja i boost brzine. Izaberite između tri različite klase karaktera i otključajte unapređenja vozila koja direktno utiču na igru kako bi je prilagodili vašem stilu.

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda • Okupite svoje stado i upustite se u Goat Simulator 3. • Potpuno novo i realistično iskustvo na farmi u peščaniku koje vas vraća u kopita ničije omiljene ženske protagonistkinje. • Tako je - radimo ovo ponovo. Baa je podignuta, a Pilgoru se pridružuju i druge koze. • Možete da pozovete do tri prijatelja u lokalnu ili onlajn saradnju, napravite pokolj kao tim • Platforma: XSX • Žanr: Simulacija

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda Proživite vozačku fantaziju dok slobodno lutate ogromnim, živahnim otvorenim svetom. Uronite u ikonične američke nacionalne parkove, uključujući Kanjon Brajs, Dolinu Josemiti, Mamutsku planinu... Svi spremni za tvoje divljanje! Udružite se sa prijateljima i takmičite se u širokom spektru multiplayer modova: osetite uzbuđenje trkanja nizbrdo, dominirajte mapama u timskim takmičenjima ili dajte sve od sebe u epskim masovnim PvP trkama. Kreirajte i oblikujte sopstvenog vozača sa opremom koja prati vaš napredak i definišite svaki aspekt svog avatara. Bilo da želite da budete najbolji snouborder ili najbrža stvar na dva točka, sve je moguće. Ultimate izdanje sadrži: 1.Prvu godinu sezonsku propusnicu: Proširite svoje iskustvo sa prvom jednogodišnjom sezonskom propusnicom koja uključuje osam egzotičnih kompleta koji vam omogućavaju da izmenite igranje u obliku nadogradnje opreme tokom cele godine, dodatak BMX Sport, plus ekskluzivni sadržaj dodat nakon lansiranja! 2.Četri ekskluzivna kozmetička paketa: Cosmic, Rainbow, Neon, and Skull'n Style paketi. Uhvatite svoj bicikl, skije, snoubord ili odela za letenje i istražite otvoreni svetski sportski raj u kome ćete pravila poštovati ili prekršiti. 3.Veliki paket sa Helikopter ulaznicama: Uživajte u paketu od 20 karata za helikopter kako biste do svojih omiljenih vrhova stigli brže nego ikad. Samo se ukrcajte u helikopter i odaberite mesto na mapi gde želite da sletite. Svaka karta vam omogućava jednosmerno putovanje do odabranog odredišta ... Šta ćete raditi odatle zavisi samo od vas!

Prikaži sve...
2,078RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda Proživite vozačku fantaziju dok slobodno lutate ogromnim, živahnim otvorenim svetom. Uronite u ikonične američke nacionalne parkove, uključujući Kanjon Brajs, Dolinu Josemiti, Mamutsku planinu... Svi spremni za tvoje divljanje! Udružite se sa prijateljima i takmičite se u širokom spektru multiplayer modova: osetite uzbuđenje trkanja nizbrdo, dominirajte mapama u timskim takmičenjima ili dajte sve od sebe u epskim masovnim PvP trkama. Kreirajte i oblikujte sopstvenog vozača sa opremom koja prati vaš napredak i definišite svaki aspekt svog avatara. Bilo da želite da budete najbolji snouborder ili najbrža stvar na dva točka, sve je moguće. Ultimate izdanje sadrži: 1.Prvu godinu sezonsku propusnicu: Proširite svoje iskustvo sa prvom jednogodišnjom sezonskom propusnicom koja uključuje osam egzotičnih kompleta koji vam omogućavaju da izmenite igranje u obliku nadogradnje opreme tokom cele godine, dodatak BMX Sport, plus ekskluzivni sadržaj dodat nakon lansiranja! 2.Četri ekskluzivna kozmetička paketa: Cosmic, Rainbow, Neon, and Skull'n Style paketi. Uhvatite svoj bicikl, skije, snoubord ili odela za letenje i istražite otvoreni svetski sportski raj u kome ćete pravila poštovati ili prekršiti. 3.Veliki paket sa Helikopter ulaznicama: Uživajte u paketu od 20 karata za helikopter kako biste do svojih omiljenih vrhova stigli brže nego ikad. Samo se ukrcajte u helikopter i odaberite mesto na mapi gde želite da sletite. Svaka karta vam omogućava jednosmerno putovanje do odabranog odredišta ... Šta ćete raditi odatle zavisi samo od vas!

Prikaži sve...
2,078RSD
forward
forward
Detaljnije

Ubisoft Entertainment XBOXONE/XSX Riders Republic - Ultimate Edition Konzola XBOX ONE Žanr Simulacije, Vožnje, Sport Opis USKOČITE U MASOVNO DRUŠTVENO IGRALIŠTE – Proživite vozačku fantaziju dok slobodno lutate ogromnim, živahnim otvorenim svetom. Uronite u ikonične američke nacionalne parkove, uključujući Kanjon Brajs, Dolinu Josemiti, Mamutsku planinu... Svi spremni za tvoje divljanje! IGRAJTE SA ILI PROTIV SVOJIH PRIJATELJA U SULUDIM MULTIPLAYER MODOVIMA – Udružite se sa prijateljima i takmičite se u širokom spektru multiplayer modova: osetite uzbuđenje trkanja nizbrdo, dominirajte mapama u timskim takmičenjima ili dajte sve od sebe u epskim masovnim PvP trkama. UPRAVLJAJTE SVOJOM KARIJEROM I POPNITE SE NA VRH – Kreirajte i oblikujte sopstvenog vozača sa opremom koja prati vaš napredak i definišite svaki aspekt svog avatara. Bilo da želite da budete najbolji snouborder ili najbrža stvar na dva točka, sve je moguće. Ultimate izdanje sadrži: 1.Prvu godinu sezonsku propusnicu: Proširite svoje iskustvo sa prvom jednogodišnjom sezonskom propusnicom koja uključuje osam egzotičnih kompleta koji vam omogućavaju da izmenite igranje u obliku nadogradnje opreme tokom cele godine, dodatak BMX Sport, plus ekskluzivni sadržaj dodat nakon lansiranja! 2.Četri ekskluzivna kozmetička paketa: Cosmic, Rainbow, Neon, and Skull'n Style paketi. Uhvatite svoj bicikl, skije, snoubord ili odela za letenje i istražite otvoreni svetski sportski raj u kome ćete pravila poštovati ili prekršiti. 3.Veliki paket sa Helikopter ulaznicama: Uživajte u paketu od 20 karata za helikopter kako biste do svojih omiljenih vrhova stigli brže nego ikad. Samo se ukrcajte u helikopter i odaberite mesto na mapi gde želite da sletite. Svaka karta vam omogućava jednosmerno putovanje do odabranog odredišta ... Šta ćete raditi odatle zavisi samo od vas! Zagarantovana sva prava po Zakonu o zaštiti potrošača. Tačan podatak o uvozniku i zemlji porekla je naveden na deklaraciji proizvoda.

Prikaži sve...
2,070RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Saints Row - The Third Proizvođač: THQ Datum izlaska: 01.01.2000. Tokom godina, tvorci serijala Saints Row davali su sve od sebe da se što više distanciraju od etikete „GTA klon”. Svesni toga da neće uspeti da naprave „ozbiljniju” igru od Rockstarovog hita, Volitionov tim usmerio je Saints Row ka krajnjim granicama komedije apsurda. Ako se upustite u ovaj naslov sa predrasudama o tome šta ovakva igra mora da bude, sigurno ćete biti razočarani. Ako ste pak otvoreni za nove ideje, ako vam ova vrsta komedije odgovara ili ste već ljubitelj serijala, Saints Row: The Third će za vas gotovo trenutno postati jedna od najboljih igara ove godine. Genijalost koja stoji iza banalizacije, parodiranja i neozbiljnosti, kojih je ova igra dupke puna, mora se doživeti. Ako niste upoznati sa mitologijom serijala, evo kratke istorije. U izmišljenom gradu Stilvoter u Mičigenu igrač postaje član bande, napreduje kroz redove i na kraju postaje vođa 3rd Street Saints. Druga igra dešava se pet godina kasnije. Vaš lik (i u ovoj igri svi vas oslovljavaju samo sa Bos) budi se iz kome, beži iz zatvora, obnavlja Saintse i preuzima Stilvoter od korporacije Ultor i tri bande koje kontrolišu grad. To nas dovodi do početka trećeg dela. Saintsi su se spojili sa korporacijom Ultor i postali medijska imperija. Pirs snima reklame za vaše vlastito energetsko piće, Šondi je zvezda sopstvenog rijaliti šoua, a Džoni Utoka postao je medijska maskota bande. Samo je bilo pitanje vremena kada će neko poželeti da otme Saintsima ono za šta su se godinama borili. Taj „neko” je globalna kriminalna organizacija po imenu Sindikat. Nakon što odbijete da budete lakeji Sindikata i sledstvenog vatrenog obračuna, više niste u Stilvoteru nego u većem Stilportu. Uz to vam je ispražnjen i debeli bankovni račun. No, iako više niste na domaćem terenu, vreme je da se vratite korenima, preuzmete Stilport od tri bande koje ga kontrolišu i osvetite se Sindikatu. Džoni Utoka nije poginuo uzalud! Mehanika igre tradicionalno se drži sandbox kanona, tj. i ovde imamo kombinaciju akcije i vožnje u trećem licu. Sem toga, na snazi je i klasičan model preuzimanja teritorija u gradu od suparničkih frakcija. Ono što izdvaja Saints Row iz gomile zombija koji pokušavaju da imitiraju GTA je preterivanje sa žanrovskim klišeima, nasiljem, seksom – sve je odvrnuto do daske. Saints Rowu ništa nije sveto, ništa nije tabu. Apsolutno sve je na tapetu za parodiranje. Na taj način stvorena je čudna, gotovo nadrealna atmosfera. Dok igrate ovu igru nećete pratiti opasnu, akcionu, krimi ili noir priču. Saints Row vam pruža nesvakidašnju priliku da svoj id pustite s lanca i uživate u posledicama. Dizajneri Volitiona su na oltaru beskompromisne zabave svesno žrtvovali realnost i konvencije – sa oduševljavajućim rezultatima. Totalna anarhija i antisocijalno ponašanje ne samo da su mogući nego su poželjni, jer vam svaka apsurdno destruktivna stvar koju radite donosi poštovanje u bandi. Ovaj resurs, koji je u prethodnim delovima otključavao nove misije, sada funkcioniše kao iskustvo. Više respekta – veći nivo. Sa svakim nivoom otključavaju se nova unapređenja, kako vašeg lika tako i bande. Da biste ih aktivirali, morate da deo novca koji zarađujete potrošite na svaki mogući amoralan i kriminalan način. Novac trošite još i na kupovinu i unapređivanje oružja i vozila. Tu su i odela, šminka i modni dodaci, a sve to samo pomaže u podizanju reputacije. Pored misija koje prate otkačenu centralnu radnju, tu su i dodatne aktivnosti kojima možete da steknete poštovanje i novac, kao što su organizovani napadi na lokacije u vlasništvu protivničkih bandi ili jednostavno lutanje gradom i pravljenje nasumičnog haosa. Sistem za dizajniranje sopstvenog lika je još jedan deo prepun kvalitetnog humora, a toliko je detaljan da samo u tom delu igre možete da se gubite satima. Ako ikada poželite da promenite fizički izgled ili pol svog lika, u Stilportu su plastični hirurzi koji će vam izaći u susret. Muzika je jedina tradicionalna komponenta ovog žanra, koja je u Saints Rowu maksimalno ispoštovana. Na osam radio-stanica koje slušate dok ste u vozilima vrti se skoro dve stotine poznatih pesama, što modernih, što klasičnih, u najširem smislu. AI lutajućih prolaznika i dalje je epski glup kao u prethodnim delovima, ali na to možete da gledate na dva načina – s jedne strane, ma koliko problema i policije navučete na vrat, sve vam je oprošeno nakon samo nekoliko sekundi u skloništu; s druge strane, ako ste već rešili da u lep, sunčani suton provozate svoj drečavoljubičasti (i laserima naoružani) tenk kroz centar grada, onaj ko se ne skloni s puta je, realno, sam kriv.

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

Datum izlaska na tržište (DD/MM/GGGG): 21.10.2022 Izdanje igre: Basic PEGI klasifikacija: 16 Razvojna kompanija: Atlus Žanr igre: Avantura Navuci masku Džokera i pridružiu se Fantomskim kradljivcima srca u poznatom nagrađivanom naslovu Persona. Oslobodi se lanaca modernog društva i velikih scenskih pljački da bi se uvukao u umove korumpiranih i promenio njihovu svest! U ovom nastavku imaš mogućnost da se susretneš sa inovitetima kao što su kuka za kačenje koja vam omogućava nevidljivo kretanje preko površina. Sa novim semestrom u Shujin akademiji spremi se da ojačaš svoje sposobnosti i borbu za pravdu dignš na potpuno novi nivo. PS5 Persona 5 Royal - Ultimate Edition sadrži Osnovnu igru 6 DLC dodatka Nove Persone Karakteristike Datum izlaska na tržište (DD/MM/GGGG) 21.10.2022 Izdanje igre Basic PEGI klasifikacija 16 Razvojna kompanija Atlus Žanr igre Avantura Deklaracija Model Atlus (PS5) Persona 5 Royal igrica Naziv i vrsta robe Igrice za PlayStation Uvoznik Tačan podatak o uvozniku će biti naveden na deklaraciji koju dobijate uz proizvod. Zemlja porekla Tačan podatak o zemlji porekla će biti naveden na deklaraciji koju dobijate uz proizvod. Poslednje pregledani proizvodi (0) Atlus (PS5) Persona 5 Royal igrica 2.499 RSD MP cena (0) CT 5900X (33642) gejmerski kompjuter AMD Ryzen 9 5900X 32GB 2TB SSD Radeon RX 7900XT 850W 294.444 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 264.999 RSD (0) Just In Case MAGPL115PK 2u1 Extra case MAG MIX PLUS paket maski PINK za iPhone 15 Pro Max 3.399 RSD MP cena (0) 3G Summer color zaštitna maska ljubičasta za iPhone 14 Pro Max 6.7 1.199 RSD MP cena (0) Gorenje TG2000LCB električni roštilj 1800W 12.666 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 11.399 RSD (0) Xtrike Me HP311 gejmerske slušalice sa mikrofonom crne 1.999 RSD MP cena (0) 3G FM12B FM transmiter crni 3.499 RSD MP cena (0) Armaggeddon Kagami K-2 kućište belo 7.999 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 7.199 RSD (0) Gembird (CCB-mUSB2B-AMLM-6) kabl USB 2.0 (muški) na lightning (muški) 1.8m crni 649 RSD MP cena (0) 3G Nano Silikon tamno plava zaštitna maska za mobilni Samsung A135F Galaxy A13 4G 899 RSD MP cena (0) Dahua DHI-VTH2421FW-P videointerfon unutrašnji monitor 7" 19.999 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 17.999 RSD (0) Xwave DEH-7200 auto radio 4.444 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 3.999 RSD (0) Gembird UPC-5004E-SOL UTP cat.5E solid PREMIUM CCA kotur 305m 7.777 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 6.999 RSD (0) Philips (HueWCA) Smart LED sijalica GU10 4.3W 6500K 10.777 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 9.699 RSD (0) Just In Case 2u1 42-45mm bela silikonska+siva silikonska zamenska narukvica za pametni sat 1.999 RSD MP cena (0) 3G Print Palm Tree silikonska zaštitna maska za Huawei Y70 699 RSD MP cena (0) EZVIZ CS-EB3-R100-2C3WFL nadzorna kamera 17.777 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 15.999 RSD (0) Just In Case MIXPL216BK 2u1 Extra case MIX PLUS paket maski CRNI za Galaxy S23 2.299 RSD MP cena (0) Tesla KT301BX kuvalo za vodu 2200W 3.499 RSD MP cena (0) ZEUS (I09) crno gejmersko kućište sa napajanjem 600W 6.110 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 5.499 RSD 15% (0) Polaroid GO Gen 2 (9098) crveni kompaktni fotoaparat 15% 16.993 RSD 14.444 RSD Akcijska cena Cena za online i gotovinu 12.999 RSD (0) Thomson (132629) HED2207WH/GR slušalice bela 2.599 RSD MP cena (0) 3G Print Ice cream silikonska zaštitna maska za Honor X8 699 RSD MP cena (0) Nedis (1153560100) gejmerski produžni kabl sa 5 utičnica+2xUSB 16A 1.5m crni 11.110 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 9.999 RSD (0) 3G Frame Glitter ljubičasta zaštitna maska za Samsung A136B Galaxy A13 5G 699 RSD MP cena

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PSV Lego Batman 2 - DC Super Heroes Proizvođač: WB Games Datum izlaska: 01.01.2000. Traveller’s Tales je ovih sparnih dana odlučio da efektno popuni višemesečnu prazninu koja nas deli od Lego Lord of the Ringsa nastavkom Betmenovih avantura. Pošto je mitologija prvog sina Gotama manje-više isceđena u prethodnoj igri, odluka autora da maskiranog osvetnika upare sa ostalim popularnim DC stripskim junacima (Supermen, Munja, Wonder Woman, Green Lantern i drugi) deluje kao klasičan no brainer. Jednostavna pričica o Betmenovom „skembavanju” Gotamovog kriminalnog krema, samo da bi ih u dva sinematika kasnije oslobodio zli mastermajnd Leks Lutor, pruža sasvim dovoljan okvir za ono što će uslediti – vraćanje odbeglih vragolana nazad u ćelije Arkam azila, sada uz pomoć pomenutih junaka iz DC univerzuma. Osnovna struktura igre evoluirala je u smislu da je Gotam Siti, kao glavni hab iz kojeg su vam dostupni svi ostali nivoi, sada ogromno igralište urađeno u stilu GTA gradova, i samo krcato dodatnim sadržajima, bonusima, otključivim likovima, lovom na vešto postavljene predmete i sve ostalo što je karakterisalo ostale Lego filmske igre. Po ulicama mračne prestonice, očekivano, jurcaćete gomilom prepoznatljivih vozila iz Betman sage ili leteti unaokolo jednom kada vam se pridruže ostali likovi iz stripova (Supermen, Green Lantern i drugi). Gameplay i dalje se vrti oko Betmenove i Robinove upotrebe specijalizovanih odela i uniformi, koje ćete pronalaziti na predefinisanim mestima. Hodanje po metalnim površinama uz pomoć Robinovog magnetnog odela, Betmenov strujni kostim za manipulaciju izvorima električne energije ili skafander za navigaciju kroz hazardne sredine vešto su ukomponovani sa zanimljivo dizajniranim nivoima, u kojima je često potrebno dobro mućnuti glavom u kom je smeru potrebno dalje ići i šta raditi. Tome u prilog ide i poslovično sjajna video prezentacija, prepoznatljiva muzička pratnja iz filmova, glasovna obrada prilikom interakcije između likova (po prvi put u Lego igrama) i standardna doza humora i parodiranja mnogih poznatih momenata iz stripova, serija i filmova (uz hajlajt u vidu konstantnih čarki između ljubomornog Betmena i nonšalantnog Supermena).

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS4 Wolfenstein - The New Order Proizvođač: Bethesda Datum izlaska: 23.05.2014. Čuveni serijal pucačina Wolfenstein, začetnik FPS žanra, upravo je dobio novi nastavak. Godina je 1960. Nacisti su uspeli da osvoje svet. Igrajući kao BJ Blašković, proputujte Evropu i ponovo zaustavite Naciste u sigurno najeksplozivnijoj igri ove sezone. Možda niste znali, ali igrački „brend” Wolfenstein je samo godinu dana mlađi nego Pac-Man, a stariji je od Maria (od prvog, Donkey Kong Maria) i bukvalno svih drugih franšiza/pojmova/heroja koji su se još u prošlom veku smatrali istorijskim. O da, prva igra Wolfenstein kreirana je davne 1981. za Apple II i dve godine kasnije portovana na Commodore 64. Castle Wolfenstein i njegov prost lavirint u kome ste izbegavali vojnike Wehrmachta ostavio je snažan utisak na ekipu ranog id Softwarea, koja je deset godina kasnije napravila Wolfenstein 3D, naslov koji je pokrenuo FPS groznicu koja nas trese i danas. Uporedo sa evolucijom pucačina, evoluisali su i Vulfenštajni, ali ni jedan naknadni nije ostvario ni približan efekat kao Wolfenstein 3D. Ni od najsvežijeg Wolfensteina ne treba očekivati čudo, već laganu zabavu za par popodneva. Glavni junak igre ponovo je tradicionalni William „BJ” Blaskowicz, čiji WWII nikako da prestane, da čovek malo iskulira posle 22 godine. Igra počinje 1946. godine očajničkim avio desantom na glavnu bazu Nacista u Evropi i pokušajem likvidacije generala Wilhelma „Deathshead” Strassea, zlog naci mastermajnda, koga ste verovatno ubili u nekom prethodnom Wolfensteinu, a možda i niste (Hitlera sigurno jeste u Wolfensteinu 3D). Zapravo, tražiti kontinuitet tajmlajna u slapstick WWII pucačini bez autorskog kontinuiteta (ovog Wolfa radio je švedski MachineGames, nikad čuo...) je besmislena rabota. Eeeenivej, spletom zlih okolnosti i loše ratne sreće, Bidžej i ekipa su ispušili, naš junak biva ranjen u glavu i završava u poljskom sanatorijumu u vegetativnom stanju koje će potrajati 14 godina. Iz stupora se budi 1960. tokom naci akcije čišćenja sanatorijuma, spašava lepu bolničarku i shvata da su Švabe pobedile. Novi Svetski poredak Hitlerove Nemačke u željeznim šakama drži ceo svet, ali pokret otpora i dalje tinja. Ovo je prvi Wolfenstein koji pokušava da sebe shvati zaista ozbiljno, ali pri tome kombinuje teške teme sa još težim budalaštinama. Na primer, pre misije u koncentracionom logoru u Hrvatskoj u kome treba da izbavite člana jevrejskog tajnog društva čije tehnološke tajne vam trebaju, pomagaćete mentalno hendikepiranom liku da nađe svoje igračke u podzemnom skloništu pokreta otpora. Ova polupana kombinacija tema i stilova ponekad funkcioniše, a ponekad ne. Iz toga se baš vidi da su igru osmislili upravo Skandinavci, čija mentalna veza sa ostatkom planete je tradicionalno vrlo tanka. Lik Bidže Blaškovića je napisan i odglumljen bez iznenađenja: i dalje je govedina koja cedi pretnje kroz zube, Švabe puni mecima kao da sutra ne postoji, ali sada dobija priliku da se romantično omrsi mladom Poljakinjom, što nam dozvoljava da upoznamo i njegovu nežnu stranu oličenu u baršunastim uzdasima „hmuuuh” i „mmmmph” tokom scene seksa u vozu. Sam dizajn igre i skriptovane pucačke scene su raskošni, ali donekle i nemušti. Čini se da je sve baš kao i u slučaju igre Bioshock: Infinite, u kome svaka prostorna celina ima milion detalja i akcioni skript, ali sa pucačkim segmentom koji je osmislio neko ko pucačine ne doživljava organski, na podsvesnom, „refleksnoprstičnom” nivou. Za Wolfenstein: The New Order ne može da se kaže da kompletno spada u „braon hodnik” pucačine, mada se najveći deo igre sastoji od klaustrofobičnih, uskih celina: povremeno ćete naletati na široke, prostrane arene gde vas čeka fino režirana, set-piece bitka sa mrskim neprijateljima, njihovim borbenim mechovima i oklopnim psima, moćnim panzerhundovima. Bidža Blašković može da dual-wielduje svako oružje, čime dobija na vatrenoj moći, ali ne gubi na preciznosti, pošto je šuterska mehanika u rangu Toma i Džerija. U igri imate i easter egg u formi Wolfensteina 3D, koji možete da igrate kada se domognete podzemne baze Kresau circle (interakcija sa krevetom na spratu, onom gde piše „nightmare”). Sve u svemu, Wolfenstein: The New Order je raskošan i zabavan, ali je tehnički problematičan i dah mu je prilično kratak.

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Far Cry 4 Proizvođač: Ubisoft Datum izlaska: 18.11.2014. "Daleki krik" nas ovoga puta vodi na Himalaje, u regiju Kyrat. Najjača strana igre Far Cry 4 je ogroman i nov svet u kome se radnja cele igre dešava. Poznati aspekti sakupljanja materijala i pravljenja svega što je potrebno za određenu misiju, koje svi volimo iz predhodnih delova, su preneti i u ovaj nastavak ali i poboljšani tako da nikada ne postoji osećaj da je nešto već viđeno. Priča ovog nastavka je izvanredno urađena spajajući realan svet i konflikte na koje smo navikli sa supernaturalnim svetom, što kao rezultat daje stvarno magično iskustvo. Sa najvećom mapom do sada, velikim brojem novih aktivnosti i next-gen grafikom, Far Cry 4 je vrhunac serijala i must-buy naslov. Ako ste igrali prošli Far Cry, verovatno se sećate da je igra bila zaista dobra u nekim od ključnih elemenata ali da je protagonista bio vrlo razočaravajuć. Kao i čitava priča koja je pratila igru, sa prenaglašenim besmislenim elementima koji nisu imali potencijal ni da u trash maniru pruže neki kvalitet i zabavu. Čini nam se da je Ubisoft takođe ovo uvideo i da je igra koja je sada pred nama odgovorila na neke od ovih ključnih mana. Sa druge strane, open world gameplay ovoga puta možda neće delovati toliko impresivno, u smislu da ste sve ovo već videli, ali je makar setting u kome se igra odigrava vrlo zanimljiv, pa Far Cry 4 i na tom planu uspeva da bude interesantniji u odnosu na prethodnika. Ono što pokušavamo već u startu da vam kažemo je da je Far Cry 4 vrlo solidna igra. Gomila očiglednih nedostataka i jasnih mana je i dalje prisutna, ali iskreno, ne znamo ko je i očekivao da će Far Cry 4 biti remek delo. Radi se o zabavnoj igri, četvrtom delu koji nam stiže samo dve godine posle trećeg (makar ih Ubisoft ne štancuje kao Assassin’s Creed koji je svoj vrhunac dostigao sa dve igre u prazničnoj sezoni ove godine). Kada Far Cry 4 direktno uporedimo sa prošlim delom, rekli bismo da je četvorka gotovo u svakom aspektu bolja igra. A to je već nešto. Polazna osnova kada je u pitanju priča je i ovoga puta prilično jasna i jednostavna od samog starta. Vi ste u ulozi Ajay Ghalea, sina političkih revolucionara u fiktivnom kraljevstvu koje se naziva Kyrat. Ajay se vraća kako bi odao priznanje svojoj pokojnoj majci ali je vrlo brzo uvučen u konflikt koji se odvija između pobunjeničke armije Golden Path i sadistički nastrojenog tiranina pod imenom Pagan Min. Još od prvih trejlera je bilo jasno da će glavni antagonista u igri zapravo biti ključni lik oko koga će se sve prelamati, a ne oko čoveka iza puške, odnosno vas. I tako zaista i jeste. Ajay do kraja igre neće biti ni blizu toga da postane interesantan lik, dok je Pagan Min jedan od upečatljivijih gaming likova koji su se pojavili ove godine. Ostali likovi u igri – definitivno ne. Neki od njih idu toliko daleko u svojoj besmislenosti, da nam zaista nije bilo jasno da li se radilo o nedostatku kontrole kvaliteta pa imamo ovako šareno iskustvo, ili su developeri zaista mislili da se radi o dobrom humoru kada su kreirali neke od ovih apsurdno ne zabavnih elemenata. Kada je u pitanju gameplay, Far Cry 4 se drži već proverene formule. Data vam je ogromna sloboda da radite ono što vi želite. Osvajate, skupljate, pravite, igra zapravo ponekad, iako se radi o punokrvnom akcionom naslovu, pokazuje da je samo da su se za taj pravac odlučili, mogla da bude i open world RPG, uzimajući u obzir koliko je svet zaista ogroman i razrađen. Oni što je međutim novina je fenomenalni setting Kyrat-a koji je omogućio puno toga novog. Okruženja su pod uticajem kultura naroda sa Himalaja, pre svega Tibeta, Nepala i Indije. Kada se ovo pogleda kroz prizmu samog gameplaya, dobili smo izuzetno interesantan prostor da u njemu pravimo haos u tipičnom Far Cry maniru. Kanjoni i planine pružaju potpuno nove mogućnosti taktičkog igranja. Kretanje ogromnom mapom u igri jeste prema očekivanju sporije, ali je to dobra vest, imajući u vidu nove načine na koji možete da stignete sa mesta A na mesto B. Korišćenje wingsuit-a je pun pogodak. Grappling hook će vam takođe omogućiti da stignete do naizgled nedostižnih delova mape. Tu su naravno i vozila za koja moramo da istaknemo da obratite pažnji na kotrole. Po default settingu, na isti analogni i vozite levo/desno i dodajete gas ili kočite. Ovo je tu verovatno kako bi imali slobodu da radite i druge stvari dok vozite. Verovatno ćete se na ovakve kontrole navići ali pogledajte za svaki slučaj i da li vam možda više leži malo tradicionalnije upravljanje koje je takođe dostupno u opcijama. Posebna pažnja u celokupnom settingu igre je posvećena veoma bogatom životinjskom svetu koji na odličan način doprinosi dinamici igre. Prvo što bi o ovome trebalo da imate u vidu – većina životinja je tu da vam zagorča život. Developeri su u igru ubacili znatno više životinjskih vrsta i napravili razne načine na koje one ostvaruju interakciju sa vama i neprijateljima. Da, možda je vaša glavna interakcija sa njima to što ćete ih napucavati, po mogućstvu iz bezbedne udaljenosti. Ali u nekim situacijama u igri, životinje imaju potencijal da potpuno neočekivano naprave izuzetno komične momente. A šta tek reći za jahanje slona! Posle tog iskustva, zapitaćete se zašto se oni ne nalaze u svakoj open world igri. Far Cry 4 sadrži i nešto više društvenih elemenata, od kojih su neki zabavni a neki samo dobre ideje na papiru. Ako pređete neke od sporednih misija, imate mogućnost da vas prati prijateljski NPC. Drugi igrač vam se takođe može pridružiti u Far Cry varijanti co-op moda, koji je u praksi (bar kada radi sa tehničke strane) prilično zabavan. Ako ste vi neko ko se priključuje main igraču, ništa nećete otključati što će vam kasnije ostati u vašem inventaru, ali je iskustvo pravljenja kompletnog haosa u dva igrača zaista nešto što vam preporučujemo da oprobate. Očekujete prilično smešne random momente, a jedina stvar koju bi trebalo da imate u vidu je to da sako se previše udaljite jedan od drugog, ispašćete iz co-op moda. Far Cry sadrži još puno toga što će vam pod uslovom da vam leže core elementi igre, znatno produžiti vreme zabave koje igra pruža u odnosu na već pristojnih dvadesetak sati koliko će vam trebati da završite main story kampanju. Na primer super zabavne misije u kojima nakon uzimanja sumnjivih opojnih supstanci, sebe pronalazite u svetu gde su vam na raspolaganju luk i strela koji usporavaju vreme, kao i vaš lični tigar koji iz stealth moda može da ubija neprijatelje. Tu je i online multplayer napucavanje u kome su u 5 na 5 settingu, suprotstavljena dva tima, Rakshasa koji se oslanjaju na stealth i pomoć životinja, protiv Golden Path koji su naklonjeni oružju i vozilima. Moramo da priznamo da je Rakshasa klasa sa svojim mogućnostima nevidljivosti i teleporta nama bila interesantniji izbor. Ubisoft je u poslednje vreme postao kompanija koja je na lošem glasu. Njihove igre često puno toga obećavaju na trejlerima, a kad se konačno pojave na tržištu, ostavljaju utisak nezavršenog proizvoda koji je imao dobru polaznu osnovu ali stvari nisu završene do kraja. Far Cry 4 međutim nije obećavao revoluciju žanra. Igra nije inventivna u odnosu na prethodni deo, ali je zato ono što je tu bolje realizovano nego prošli put. Svet izgleda prelepo, a mogućnosti koje vam pruža su prilično raznovrsne. Dobro realizovan open world shooter. Posetite Kyrat. Nećete zažaliti.

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Lego Batman 2 - DC Super Heroes Proizvođač: WB Games Datum izlaska: 01.01.2000. Traveller’s Tales je ovih sparnih dana odlučio da efektno popuni višemesečnu prazninu koja nas deli od Lego Lord of the Ringsa nastavkom Betmenovih avantura. Pošto je mitologija prvog sina Gotama manje-više isceđena u prethodnoj igri, odluka autora da maskiranog osvetnika upare sa ostalim popularnim DC stripskim junacima (Supermen, Munja, Wonder Woman, Green Lantern i drugi) deluje kao klasičan no brainer. Jednostavna pričica o Betmenovom „skembavanju” Gotamovog kriminalnog krema, samo da bi ih u dva sinematika kasnije oslobodio zli mastermajnd Leks Lutor, pruža sasvim dovoljan okvir za ono što će uslediti – vraćanje odbeglih vragolana nazad u ćelije Arkam azila, sada uz pomoć pomenutih junaka iz DC univerzuma. Osnovna struktura igre evoluirala je u smislu da je Gotam Siti, kao glavni hab iz kojeg su vam dostupni svi ostali nivoi, sada ogromno igralište urađeno u stilu GTA gradova, i samo krcato dodatnim sadržajima, bonusima, otključivim likovima, lovom na vešto postavljene predmete i sve ostalo što je karakterisalo ostale Lego filmske igre. Po ulicama mračne prestonice, očekivano, jurcaćete gomilom prepoznatljivih vozila iz Betman sage ili leteti unaokolo jednom kada vam se pridruže ostali likovi iz stripova (Supermen, Green Lantern i drugi). Gameplay i dalje se vrti oko Betmenove i Robinove upotrebe specijalizovanih odela i uniformi, koje ćete pronalaziti na predefinisanim mestima. Hodanje po metalnim površinama uz pomoć Robinovog magnetnog odela, Betmenov strujni kostim za manipulaciju izvorima električne energije ili skafander za navigaciju kroz hazardne sredine vešto su ukomponovani sa zanimljivo dizajniranim nivoima, u kojima je često potrebno dobro mućnuti glavom u kom je smeru potrebno dalje ići i šta raditi. Tome u prilog ide i poslovično sjajna video prezentacija, prepoznatljiva muzička pratnja iz filmova, glasovna obrada prilikom interakcije između likova (po prvi put u Lego igrama) i standardna doza humora i parodiranja mnogih poznatih momenata iz stripova, serija i filmova (uz hajlajt u vidu konstantnih čarki između ljubomornog Betmena i nonšalantnog Supermena). Beskonsekventna „borba” sa neprijateljima (u kojoj potencijalno gubite samo Lego novčiće nakon svake „pogibije”) postala je standard za ovakve igre i Traveller’s Tales od toga ne mrda ni pedalj. Daleko veći problem predstavlja ograničenost vođenja svega tri glavna junaka gotovo ceo tok igre (Betmen, Robin i Supermen), jer će vam se tek u poglavljima pred kraj pridružiti i ostatak kockaste Justice lige. Dodatni minus je i konfuzno osmišljen sistem čuvanja trenutnog progresa unutar nivoa zato što vas igra nakon učitavanja pozicije vraća u betpećinu, uz potrebu da se ponovo odvezete do lokacije gde ste poziciju i snimili. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:SAD

Prikaži sve...
2,799RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Batman - Arkham Origins Proizvođač: WB Games Datum izlaska: 01.01.2000. Batman: Arkham Origins prikazuje nove neprijatelje, negativce koji su krenuli na Arkham City, a među njima prepoznajete sigurno Joker-a, Black Mask-a, Copperhead, Firefly-a, Deadshot-a, a u igri se pojavljuje još njih (Penguin, Mr. Freeze). Ovo je priča koja je prethodila Arkham Asylumu, kada je kriminal počeo da cveta u Gotham City-ju a Batman je tek krenuo svojim putem superheroja u borbi za pravdu. Crime Scene sistem je novina u Detective modu, u njemu ćete moći da pronađete i izanalizirate tragove i dokaze i rekonstruišete događaje na mestima gde su kriminalci izveli svoje akcije. Dinamična, bogata okolina dozvoliće vam pristup delovima grada gde prethodna igra nije, istraživaćete i nalaziti nova mesta gde se odvijaju kriminalne aktivnosti i sprečavati negativce da ih izvedu. Most Wanted su sporedne misije koje vas šalju u poteru za ucenjenim glavama, ukoliko vam dosadi da pratite glavnu priču. Novi neprijatelji, kao što je Armored Enforcer ili Martial Artist nateraće vas da drugačije pristupite borbi, ovde FreeFlow borba dobija svoj pravi značaj, a tu je naravno i pravo bogatstvo gedžeta koje Batman koristi u borbi i navigaciji kroz okolinu. U želji da bolje objasnimo motive autorskog tima, voljno smo vas izložili malom spoileru. You see, glavni negativac Arkham Originsa je naoko Black Mask, kriminalni kingpin kome je maska puna Betmenovog mešanja u njegove operacije, te momak odlučuje da mu uceni glavu na 50 miliona američkih dolara. Bogata ponuda privlači grupu legendarnih asasina, kojima će ovo biti prvi, sudbonosni susret sa Betmenom. Killer Croc, Copperhead, Bane, Deathstroke, Electrocutioner i nekolicina drugih dobija jednu noć da smakne Betmena i kešira premiju. A gde je klovnovski princ kriminala himself? Bliže nego što mislite :). Glavni „catch” Arkham Originsa, dakle, jeste prolog-priča o mladom Betmenu na početku karijere, koga u korumpiranoj gotamskoj policiji smatraju krimi viđilanteom i koji još nije upoznao svog najvećeg rivala. Pored zameranja plejadi super i manje super zločinaca, do kraja igre steći ćete poverenje inspektora Gordona i udariti temelje alijanse koja tolike decenije savršeno funkcioniše u stripovima i na filmu. Batman: Arkham Origins tehnički operiše na način koji je gotovo identičan sa Arkham City, osim gradske celine koja je prostranija i bogatija opcionim zanimacijama koje donose extra XP, upotrebljiv za podizanje borbenih karakteristika u skladu sa individualnim stilom igranja. Podela igre na open-world i skriptovane enterijere koji su deo glavne priče funkcioniše na način kome se nema šta zameriti. Svi „signature” momenti franšize su i dalje prisutni, što se ponajviše ogleda u fenomenalnom „freeflow” borbenom sistemu koji je gotovo neizmenjen u odnosu na Arkham City. Nekoliko novih protivnika i nekoliko svežih gedžeta donekle stoje u senci unapređene forenzike, koja vam se servira kao povremeni, krucijalni elemenat priče. Rekonstrukcija ubistva/eksplozije/paljevine/whatever kroz analizu mesta zločina je detaljna, ali pojednostavljena u smislu da se ne možete zaglaviti niti fejlovati. Na prezentaciju detektivskog aspekta Betmenove ličnosti treba baciti veći akcenat, ali ovo je svakako dobar početak. Što se tiče opcionih zanimacija koje možete rešavati u otvorenom segmentu igre, ponovo imamo solidnu dozu Riddlerovih zagonetki (u igri se mladac još zove Enigma), dopunjenu sporednim questovima nalik na razminiranje Anarkyevih bombi, rešavanje „crime in progress” situacija i drugih zadataka, koje će vam vreme potrebno za stoprocentno kompletiranje igre i te kako produžiti. Velika novost u odnosu na prethodne igre je multiplayer. Njegova osnova je borba tri tima jednih protiv drugih: Bejnovi henčmeni protiv Džokerovih gunova protiv Betmena i Robina. Sistem je solidno zamišljen, ali je mehanički problematičan, jer su heroji, zbog stealtha, previše srozani i oslabljeni. Krupan problem je i odsustvo online igrača, koji možda nisu ni svesni činjenice da igra ima multiplayer... Da li je Batman: Arkham Origins dobra igra? U stranim igračkim glasilima, kritika funkcioniše kao javno glasanje na plenumu saveza komunista: kada prvi „veliki” sajt/magazin osudi i osmudi neku igru, većina drugih „autleta” papagajski prepričava stav prvog, razvlačeći tuđe kritike kao testo puno glutena. Novom Betmenu zameraju da „nije originalan i da funkcioniše na način koji je isti kao prethodna igra”, što je zamerka koja je izvađena iz mraka nečije zadnjice. „Svet kompjutera” odbacuje takve jadne principe pseudožurnalistike i javno tvrdi da je Batman: Arkham Origins odlična stvar, ne genijalna kao prethodne dve igre, ali savršeno kompetentna i veoma zabavna igra koja će vam obezbediti tonu zabave, odnosno pet tona ako ste zagriženi Betmenov fan. Nešto niža ocena u odnosu na dve prethodne Arkham igre posledica je bagova tehničke prirode, koji ni nakon mesec dana nisu do kraja pečovani. Povremeno beskonačno propadanje pri doskoku i uranjanje u teren, nestajanje bosa usred fajta, nestajanje zvuka i pozadinske muzike, resetovanje progresa u multiplayeru i druge tehničke bubice znaju da budu prilično iritantne, mada vas neće sprečiti da igru kompletirate. Koren ovih problema možda leži u činjenici da igru nije radio britanski Rocksteady, već da je iskovana od strane Warner Bros. studija u Montrealu. Glumačka ekipa je takođe nova: umesto Marka Hamila, Džokeru glas sada daje Troj Bejker (ko god da je Troj Bejker...), a ni Betmenove redove više ne izgovara isti čovek. Srećom, novaci su posao odradili na iznenađujuće dobar način, tako da zamerki na glumačku ekipu nemamo.

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Batman - Arkham Origins Proizvođač: WB Games Datum izlaska: 01.01.2000. Batman: Arkham Origins prikazuje nove neprijatelje, negativce koji su krenuli na Arkham City, a među njima prepoznajete sigurno Joker-a, Black Mask-a, Copperhead, Firefly-a, Deadshot-a, a u igri se pojavljuje još njih (Penguin, Mr. Freeze). Ovo je priča koja je prethodila Arkham Asylumu, kada je kriminal počeo da cveta u Gotham City-ju a Batman je tek krenuo svojim putem superheroja u borbi za pravdu. Crime Scene sistem je novina u Detective modu, u njemu ćete moći da pronađete i izanalizirate tragove i dokaze i rekonstruišete događaje na mestima gde su kriminalci izveli svoje akcije. Dinamična, bogata okolina dozvoliće vam pristup delovima grada gde prethodna igra nije, istraživaćete i nalaziti nova mesta gde se odvijaju kriminalne aktivnosti i sprečavati negativce da ih izvedu. Most Wanted su sporedne misije koje vas šalju u poteru za ucenjenim glavama, ukoliko vam dosadi da pratite glavnu priču. Novi neprijatelji, kao što je Armored Enforcer ili Martial Artist nateraće vas da drugačije pristupite borbi, ovde FreeFlow borba dobija svoj pravi značaj, a tu je naravno i pravo bogatstvo gedžeta koje Batman koristi u borbi i navigaciji kroz okolinu. U želji da bolje objasnimo motive autorskog tima, voljno smo vas izložili malom spoileru. You see, glavni negativac Arkham Originsa je naoko Black Mask, kriminalni kingpin kome je maska puna Betmenovog mešanja u njegove operacije, te momak odlučuje da mu uceni glavu na 50 miliona američkih dolara. Bogata ponuda privlači grupu legendarnih asasina, kojima će ovo biti prvi, sudbonosni susret sa Betmenom. Killer Croc, Copperhead, Bane, Deathstroke, Electrocutioner i nekolicina drugih dobija jednu noć da smakne Betmena i kešira premiju. A gde je klovnovski princ kriminala himself? Bliže nego što mislite :). Glavni „catch” Arkham Originsa, dakle, jeste prolog-priča o mladom Betmenu na početku karijere, koga u korumpiranoj gotamskoj policiji smatraju krimi viđilanteom i koji još nije upoznao svog najvećeg rivala. Pored zameranja plejadi super i manje super zločinaca, do kraja igre steći ćete poverenje inspektora Gordona i udariti temelje alijanse koja tolike decenije savršeno funkcioniše u stripovima i na filmu. Batman: Arkham Origins tehnički operiše na način koji je gotovo identičan sa Arkham City, osim gradske celine koja je prostranija i bogatija opcionim zanimacijama koje donose extra XP, upotrebljiv za podizanje borbenih karakteristika u skladu sa individualnim stilom igranja. Podela igre na open-world i skriptovane enterijere koji su deo glavne priče funkcioniše na način kome se nema šta zameriti. Svi „signature” momenti franšize su i dalje prisutni, što se ponajviše ogleda u fenomenalnom „freeflow” borbenom sistemu koji je gotovo neizmenjen u odnosu na Arkham City. Nekoliko novih protivnika i nekoliko svežih gedžeta donekle stoje u senci unapređene forenzike, koja vam se servira kao povremeni, krucijalni elemenat priče. Rekonstrukcija ubistva/eksplozije/paljevine/whatever kroz analizu mesta zločina je detaljna, ali pojednostavljena u smislu da se ne možete zaglaviti niti fejlovati. Na prezentaciju detektivskog aspekta Betmenove ličnosti treba baciti veći akcenat, ali ovo je svakako dobar početak. Što se tiče opcionih zanimacija koje možete rešavati u otvorenom segmentu igre, ponovo imamo solidnu dozu Riddlerovih zagonetki (u igri se mladac još zove Enigma), dopunjenu sporednim questovima nalik na razminiranje Anarkyevih bombi, rešavanje „crime in progress” situacija i drugih zadataka, koje će vam vreme potrebno za stoprocentno kompletiranje igre i te kako produžiti. Velika novost u odnosu na prethodne igre je multiplayer. Njegova osnova je borba tri tima jednih protiv drugih: Bejnovi henčmeni protiv Džokerovih gunova protiv Betmena i Robina. Sistem je solidno zamišljen, ali je mehanički problematičan, jer su heroji, zbog stealtha, previše srozani i oslabljeni. Krupan problem je i odsustvo online igrača, koji možda nisu ni svesni činjenice da igra ima multiplayer... Da li je Batman: Arkham Origins dobra igra? U stranim igračkim glasilima, kritika funkcioniše kao javno glasanje na plenumu saveza komunista: kada prvi „veliki” sajt/magazin osudi i osmudi neku igru, većina drugih „autleta” papagajski prepričava stav prvog, razvlačeći tuđe kritike kao testo puno glutena. Novom Betmenu zameraju da „nije originalan i da funkcioniše na način koji je isti kao prethodna igra”, što je zamerka koja je izvađena iz mraka nečije zadnjice. „Svet kompjutera” odbacuje takve jadne principe pseudožurnalistike i javno tvrdi da je Batman: Arkham Origins odlična stvar, ne genijalna kao prethodne dve igre, ali savršeno kompetentna i veoma zabavna igra koja će vam obezbediti tonu zabave, odnosno pet tona ako ste zagriženi Betmenov fan. Nešto niža ocena u odnosu na dve prethodne Arkham igre posledica je bagova tehničke prirode, koji ni nakon mesec dana nisu do kraja pečovani. Povremeno beskonačno propadanje pri doskoku i uranjanje u teren, nestajanje bosa usred fajta, nestajanje zvuka i pozadinske muzike, resetovanje progresa u multiplayeru i druge tehničke bubice znaju da budu prilično iritantne, mada vas neće sprečiti da igru kompletirate. Koren ovih problema možda leži u činjenici da igru nije radio britanski Rocksteady, već da je iskovana od strane Warner Bros. studija u Montrealu. Glumačka ekipa je takođe nova: umesto Marka Hamila, Džokeru glas sada daje Troj Bejker (ko god da je Troj Bejker...), a ni Betmenove redove više ne izgovara isti čovek. Srećom, novaci su posao odradili na iznenađujuće dobar način, tako da zamerki na glumačku ekipu nemamo.

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PC Nier - Automata Proizvođač: Square Enix Datum izlaska: 17.03.2017. Nier Automata je priča o androidima 2B, 9S i A2 i njihovoj borbi da povrate dom. Čovečanstvo je oterano sa Zemlje od strane mehaničkih stvorenja sa drugog sveta. U poslednjem pokušaju da povrate planetu, ljudski otpor je poslao vojisku androida da unište napadače. Sad rat između mašina i androida se nastavlja. Rat koji bi mogao da otkrije davno zaboravljenu istinu o svetu. Sistemska zahtevnost: Sećate li se igre Nier, poprilično zabavnog Drakengard spin-off naslova iz 2010. godine? Ako je nekima od nas po nečemu ostao zapamćen, bilo je to po drastičnoj razlici u dizajnu protagoniste između istočnog i zapadnog tržišta. I dok je tada zapadu bilo neuverljivo da neko tako vitak može da nosi mač od 30 kilograma, pa su mu model menjali u nešto konanoliko, sedam godina kasnije stiže naslov koji pršti od toga koliko ga boli uvo šta zapad misli. PlatinumGames nam bezrezervno plasira priču o seksi robotima u borbi da otrgnu Zemlju od zlih mehaničkih hordi, radi sigurne budućnosti čovečanstva. I dok mene lično ovaj zaplet podseća na Megadrajv klasik – Vektormena, bacajući nostalgične i hrabre boje u jednolično sivilo današnjice, činjenica da je baš PlatinumGames radio na ovom naslovu, terala me je da dugo vremena bojažljivo žmurim na jedno oko. Kompanija koja je donela neke čudesne naslove kao što su Vanquish, Metal Gear Rising i Bayonetta, u poslednje vreme je potonula poprilično nisko sa nekoliko promašaja pa čak i otkazanom igrom. Međutim, kada sam zaigrao ne igru, već čak i demo za ovaj dragulj, sve moje sumnje su se raspršile. Preda mnom… Pred vama je jedan odličan naslov, koji momentalno poziva da ga raščlanimo na nekoliko impresivnih delova. Nier: Automata će vas dočekati bledo. Njen brutalni distopijski prikaz kolevke čovečanstva u početku deluje kao da je oslikan najsiromašnijom paletom boja koja vam može pasti na pamet. Ali ovo je prvi pogrešan zaključak koji novi igrač može doneti. Baš u ovom sivilu, igra gradi i neverovatno koristi najsnažnije kontraste. Lokacije koje su obojenije, mame igrača koliko i oduševljavaju. I dok shvatite mehaniku igre, proširite svoje vidike i zaigrate kao dugogodišnji profesionalac, Nier: Automata će već izgledati spektakularno. Prepuna kul lokacija i savršenih animacija, ovo je igra koja vizuelno izgleda baš onako koliko je dovoljno da joj teško možete naći neku zamerku, a da opet uspeva povremeno da vas oduševi svojim dizajnom i samim detaljističkim trudom uloženim u njega. Što se glasovne glume tiče, ona je solidna. Kao neko ko preferira japanske glasove u japanskim igrama, ne mogu reći ni da je engleska sinhronizacija loše odrađena. Ono što je još bolje od glasova jeste zvuk koji besprekorno prati akciju i odgovara onome što vidite na ekranu. Međutim, sve ovo je zasenjeno trećim audio faktorom – muzikom, koja je toliko dobra da prosto nećete verovati svojim ušima. Osim što su teme užasno kvalitetne i sjajno izvedene, uz gejmplej se slažu i više nego perfektno. Bilo da lagano istražujete, posmatrate međuanimaciju ili tamanite robotske horde, muzika će biti prilagođena ni manje ni više nego – savršeno. Jedna od najbolje adaptiranih i izrežiranih muzičkih podloga u video igrama ove generacije. Tačka. Po pitanju priče, svako ko ume da uživa u intrigantnom i povremeno opuštenom štivu, neće ostati razočaran. Priča je dovoljno razumljiva da biste mogli da uživate, a opet dovoljno blesava, kompleksna i ispunjena obrtima, da vam neće dojaditi da je pratite. I dok su glavni likovi nešto bleđi, poput one malopre pominjane boje, pustolovina kroz koju prolaze baciće gomile i gomile šlaga na tu nezanimljivu tortu, bezrezervno peglajući svaku cepidlačku manu. Ali ono u čemu ćete verovatno i najviše uživati jeste sam gejmplej, jer ovo je verovatno najbolje akciono čudo koje su ljudi iz PlatinumGames ikada proizveli. Akcija je zabavna i utegnuta tako da uvek imate osećaj kontrole, RPG sistem razvijanja je dubok i otvara mnoge mogućnosti, potezi su raznovrsni i izgledaju spektakularno, a način igranja je prezentovan iz toliko različitih uglova da vam nikada neće biti dosadno. Sama uvertira u igru i već ćete se osećati kao u nekoj klasičnoj, level 99 japanskoj shoot-em-up pucačini koja je odjednom promenila perspektivu i spustila se na zemlju iza leđa pomahnitalog seksi robota. Osim klasičnog tabanja, projektili koji će se razleteti po ekranu u hipnotišućim, spiralnim šablonima, čine da stegnete taj džojstik u vašim rukama kao novčanicu od 500 evra – čvrsto ali nežno. I dok će sam sistem unapređivanja robota kroz razne čipove pojačavati atmosferu i doživljaj, gejmplej koji varira između trodimenzionalne tuče i 2D skrolujuće pucačine, neće nikoga, baš nikoga moći da ostavi ravnodušnim. Ali kakva bi to igra bila i bez neke mane? No ovde ih i ne možemo navesti puno i najveće su uglavnom tehničke prirode. Kako ovakav tip igre, radi punog užitka u potpunoj kontroli zahteva konstantan frejmrejt zakucan na 60, čemu igra i teži, to na žalost ponekad i nije slučaj. Čak i na PlayStation 4 Pro konzoli, dešava se da sa tečnih 60 padne na krvavih četrdesetak i neretko polomi celu koncepciju fluidne akcione vožnje. Uz to, jedino što još pada na pamet jesu povremene lokacije koje vidno padaju ispod sveukupnog, visokog kvaliteta. Pa dobro, to i ne zvuči tako strašno, zar ne? Microsoft Windows verzija, na jačim konfiguracijama sigurno pokriva barem jedan deo ovih problema. Kada se sve presabere, Nier: Automata je jedno fantastično iskustvo koje fanovima njene tematike i iskombinovanih žanrova može samo da izmami osmehe i pokliče istinskog gejmerskog zadovoljstva. I dok su problemi tehničke prirode nešto na šta smo jako osetljivi kada su u pitanju naslovi koji na drugim poljima briljiraju, Nier: Automata svojom odličnom i preciznom akcijom, muzikom i pričom zasenjuje gotovo svaku manu. Ako ste željni malo distopijske robo-akcije u japanskom stilu, nemate šta da čekate i odmah zgrabite ovaj naslov. A ako ipak niste sigurni da je to ono što želite da vidite u video igri, dok zabezeknuto čitate ovaj tekst… Probajte igru svejedno jer velike su šanse da će vas zateći nešto vredno svakog minuta vašeg igračkog vremena. Zaista impresivno. Uvoznik:GameS Zemlj porekla:Japan

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Tomb Raider Proizvođač: Square Enix Datum izlaska: 01.01.2000. Restart serijala i uvodna priča o Lari Croft pre nego što je postala neustrašivi avanturista kakvom je inače znamo. U potrazi za misterioznim ostrvom Yamatai u blizini Japana, brod na kome je Lara zadešava oluja i biva nasukan na kameni greben. Povređena, Lara mora da nađe i spasi prijatelje i posadu broda, usput otkrivajući jezive tajne ostrva Yamatai. Tom Raider je jedan od najimpresivnih naslova iz 2013. godine i avantura koja se ne sme propustiti! Sada i sa online modovima za više igrača. Nakon četiri godine truda i rada, Crystal Dynamics je rebootovao Laru Croft i Tomb Raider. Iako je taj tim odgovoran za poslednje tri vrlo uspešne igre iz serijala, sada možete zaboraviti skoro sve što je činilo prethodne igre. Možda i niste bili ljubitelj ovog avanturističkog serijala ranije, ali kao neko ko je sa uživanjem igrao Tomb Raider igre još od Playstation 1 ere, i meni je dosta nakon devet igara (računajući Anniversary). Kako danas najlakše prodati igru ako ne da se od nje napravi filmski doživljaj koji od igrača ne zahteva trud veći od podizanja gamepada! Retko koji razvojni tim je uspeo spojiti „zahtevan“ gameplay sa beznapornim i sačuvati suštinu igre, a Crystal Dynamics nije pokazao da to ume sa Tomb Raiderom, ali... Tomb Raider (2013) je novi početak i ovaj deo se bavi neiskusnom Larom tj. kako je ona postala preživljavač. S tom idejom mlada Lara Croft i nekoliko sporednih likova doživeli su brodolom i našli se na ostrvu. Na njihovu (ne)sreću to je baš mesto koje su i tražili, ostrvo Yamatai gde je vladala kraljica Himiko i to bi trebalo da ima neku istorijsku vrednost našoj bandi. Dakle Lara je na ostrvu, u dušama njenih saputnika je svaki holivudski stereotip lika i služe isključivo razvoju njenog karaktera, a pošandrcali kultisti, među kojima naravno ima Rusa, su neprijatelji. Postoji i jedan debeli sloj natprirodnih sila što je bar u skladu sa serijalom. Cilj je pobeći sa ostrva, ali nešto sprečava ljude da ga napuste, a bilo koji pokušaj spašavanja završava se bezuspešno i samo ga hrani haosom. Lara međutim nije specijalna niti izuzetak, pa je radio veza sa spoljašnjim svetom neće izvući sa ostrva. To su pre nje znali i kultisti koji takođe samo žele da odu sa prokletog ostrva i očigledno znaju još nešto kad su već počeli da obožavaju davno umrlu kraljicu Himiko, zar ne? Bes njene duše ne pušta nikoga sa ostrva i svi ovi muškarci jedva čekaju da se pojavi neka ženska osoba kako bi je žrtvovali za Himiko, a evo Larina drugarica Samantha je idealna, čak je i Japanka! Ajde onda da uradimo to, nek se Himiko smiri i idemo svi kući. E pa, ovo nije Sve Ofarbaj Krečom: Propoved pa se nećemo baviti njihovim rešenjem i razlozima zašto je krečom obojena svaka interaktivna stvar na ostrvu nego ćemo ih prosto ubijati. Hoće i oni da ubiju Laru, naravno, jer šta se ta neiskusna devojčica koja se trese pored vatre koju je jedva upalila upliće u velike probleme. Pošto je Lara glavni lik, mi ćemo joj pomoći i ispratiti njeno preživljavanje sve dok ne postane Rambo i ode sa ostrva. Pre neki dan je na televiziji bio pušten First Blood (Rambo) gde Stalone na svu sreću ne govori mnogo. Prolazak kroz rudnik pun vode i uskih prolaza sa upaljenom bakljom, nedaćama prirode koje se događaju svakih deset sekundi i voki-toki dijalozi ostavljali su utisak dežavua. Zar to da bude veza sa filmom? Ma ne, Lara vrlo brzo pošizi i počinje da se dere na protivnike kako će sve da ih pobije i neka dolaze samo, nakon čega je vaša dužnost (s obzirom da je cilj da se emotivno vežete i brinete o Lari, kaže Crystal Dynamics) da uzmete kontrolu nad automatskom puškom i slažete protivnike kao snopove. To neće biti teško jer osim što AI vidi kroz zidove, nema problem ni da se organizuje u vozić i samo vam naleće na nišan. Ovo radite jer bez obzira na sve Lara mora da spasi Sam od kultista, pa će tek onda da razmišlja o tome da li će ikada otići sa ostrva i kako. Igra može skoro kompletno da se pređe za 15 sati, a to vreme je svakog minuta ispunjeno nekim cutsceneom, quicktime eventom, interaktivnom scenom ili konkretnim gameplayom koji se sastoji od penjanja i skakanja ili čvorišta gde slobodno možete loviti protivnike pritajeno sa lukom i strelom...ili glasno pišoljem, sačmarom i puškom sa granatama. Može to i stepen brutalnije, ako su nemilosrdne egzekucije tipa cev pod glavu vaša stvar, ili ako preferirate razbijanje glave pijukom. Mislio sam da je ovo igra u kojoj će Lara od bogate gradske devojke postati avanturista koji traži izazove u istraživanju nepoznatog, ali ne kao posledicu traume. Istina da je prikazani nivo brutalnosti verovatno neophodan ako će ikad ubuduće ponovo ubaciti dinosauruse u igru kao neprijatelje, ali je u animacijama preteran prikaz uživanja, daleko više nego što bi ličio potez iz očaja ako je to bila ideja. Na kraju igre rodiće se preživljavač, ali bih precizirao to u rodiće se psihopata koji će zbog nastalog umnog poremećaja celog života tražiti paranormalne avanture u naizgled pustim prostorima kako bi bez posledica mogla da se iživljava i zadovolji svoje uvrnute potrebe ubijanja minimum 300 ljudi kako bi došla u posed nekog beživotnog predmeta. Nema konkretne statistike, ali se dobija achievement / trofej za određeni broj ubistava i taj broj je gotovo jednak hack and slash igrama koje drugi cilj ni nemaju. Crystal Dynamics je ovom igrom hteo da započne novu eru pa je fokus na Larinom karakteru, nakon čega (sasvim očigledno po kraju) mogu praviti nastavke koji bi trebalo da se bave malo više onim što naslov igre govori, a to je i plan. Sada su grobnice samo opciona komponenta što je sramota. Ima ih oko deset, a rešenje koje će vas dovesti do kovčega prepunog ničega i iskustvenih poena obično može da se prokljuvi momentalno ili u najgorem slučaju u roku od dva minuta. Rešenja obično zahtevaju korišćenje vatre, vetra, fizičke snage i tajminga, ali ništa što će vas naterati da od teške muke odete po čašu vode. Ukoliko imate kinetozu onda ipak hoćete jer se kamera nepovoljno treska i vidno polje je malo, pa se udaljite od ekrana, što ionako već znate. Lara postepeno napreduje i stiče nove načine da prevali put kroz ostrvo i u kontekstu priče razumljivo je zašto je platformisanje prosto, da su grobnice trivijalne i da ona jednom čak i kaže kako ih mrzi. Ako ćemo pravo, postepeno se povećava raznovrsnost u načinu dolaženja do ciljne tačke i poslednjih tri do pet sati igre zaista pruža utisak da Crystal Dynamics ima znanje da sastavi dobre prepreke za kompletan Larin aresenal što može da se primeni u sledećoj igri od početka s obzirom da više nema posla sa novajlijom. Jedini problem igre su česte forsirane galerije napucavanja i čudna brutalnost u poređenju ponašanjem i razvojem Lare. S jedne strane je lik koji se izvinjava ubijenom jelenu i što pretražuje džepove mrtve osobe, paniči jer je u bliskom susretu sa smrću upucala čoveka, a sledećeg momenta vrši manijakalne egzekucije, ulazi u borbu vičući i ponaša se kao da ima nano odelo iz Crysisa. Ono što je dobro su tempo i način kojim se igra gura napred jer skoro da nema prilike za razmišljanje već se samo stiskaju dugmići i upija sve što igra baca, a baca mnogo, baca dobro i baca konstantno. Tu i leži razlog zašto je Tomb Raider jedan super doživljaj iako je lagan za igranje. Obično se ne pazi previše kada je reč o prezentaciji likova i zna se do koje mere je dovoljno ići da bi se klasifikovali kao realistični, ali postoji nekoliko sitnih detalja oko Lare koje Tomb Raider guraju u filmskom pravcu sa dozom realističnosti koja nije karakteristična za igre i što bi trebalo da bude primer za budućnost. Šta je Crystal Dynamics napravio od Larinog karaktera kao primarnog razloga postojanja ove igre ipak je diskutabilno.

Prikaži sve...
2,350RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Tomb Raider Proizvođač: Square Enix Datum izlaska: 01.01.2000. Restart serijala i uvodna priča o Lari Croft pre nego što je postala neustrašivi avanturista kakvom je inače znamo. U potrazi za misterioznim ostrvom Yamatai u blizini Japana, brod na kome je Lara zadešava oluja i biva nasukan na kameni greben. Povređena, Lara mora da nađe i spasi prijatelje i posadu broda, usput otkrivajući jezive tajne ostrva Yamatai. Tom Raider je jedan od najimpresivnih naslova iz 2013. godine i avantura koja se ne sme propustiti! Sada i sa online modovima za više igrača. Nakon četiri godine truda i rada, Crystal Dynamics je rebootovao Laru Croft i Tomb Raider. Iako je taj tim odgovoran za poslednje tri vrlo uspešne igre iz serijala, sada možete zaboraviti skoro sve što je činilo prethodne igre. Možda i niste bili ljubitelj ovog avanturističkog serijala ranije, ali kao neko ko je sa uživanjem igrao Tomb Raider igre još od Playstation 1 ere, i meni je dosta nakon devet igara (računajući Anniversary). Kako danas najlakše prodati igru ako ne da se od nje napravi filmski doživljaj koji od igrača ne zahteva trud veći od podizanja gamepada! Retko koji razvojni tim je uspeo spojiti „zahtevan“ gameplay sa beznapornim i sačuvati suštinu igre, a Crystal Dynamics nije pokazao da to ume sa Tomb Raiderom, ali... Tomb Raider (2013) je novi početak i ovaj deo se bavi neiskusnom Larom tj. kako je ona postala preživljavač. S tom idejom mlada Lara Croft i nekoliko sporednih likova doživeli su brodolom i našli se na ostrvu. Na njihovu (ne)sreću to je baš mesto koje su i tražili, ostrvo Yamatai gde je vladala kraljica Himiko i to bi trebalo da ima neku istorijsku vrednost našoj bandi. Dakle Lara je na ostrvu, u dušama njenih saputnika je svaki holivudski stereotip lika i služe isključivo razvoju njenog karaktera, a pošandrcali kultisti, među kojima naravno ima Rusa, su neprijatelji. Postoji i jedan debeli sloj natprirodnih sila što je bar u skladu sa serijalom. Cilj je pobeći sa ostrva, ali nešto sprečava ljude da ga napuste, a bilo koji pokušaj spašavanja završava se bezuspešno i samo ga hrani haosom. Lara međutim nije specijalna niti izuzetak, pa je radio veza sa spoljašnjim svetom neće izvući sa ostrva. To su pre nje znali i kultisti koji takođe samo žele da odu sa prokletog ostrva i očigledno znaju još nešto kad su već počeli da obožavaju davno umrlu kraljicu Himiko, zar ne? Bes njene duše ne pušta nikoga sa ostrva i svi ovi muškarci jedva čekaju da se pojavi neka ženska osoba kako bi je žrtvovali za Himiko, a evo Larina drugarica Samantha je idealna, čak je i Japanka! Ajde onda da uradimo to, nek se Himiko smiri i idemo svi kući. E pa, ovo nije Sve Ofarbaj Krečom: Propoved pa se nećemo baviti njihovim rešenjem i razlozima zašto je krečom obojena svaka interaktivna stvar na ostrvu nego ćemo ih prosto ubijati. Hoće i oni da ubiju Laru, naravno, jer šta se ta neiskusna devojčica koja se trese pored vatre koju je jedva upalila upliće u velike probleme. Pošto je Lara glavni lik, mi ćemo joj pomoći i ispratiti njeno preživljavanje sve dok ne postane Rambo i ode sa ostrva. Pre neki dan je na televiziji bio pušten First Blood (Rambo) gde Stalone na svu sreću ne govori mnogo. Prolazak kroz rudnik pun vode i uskih prolaza sa upaljenom bakljom, nedaćama prirode koje se događaju svakih deset sekundi i voki-toki dijalozi ostavljali su utisak dežavua. Zar to da bude veza sa filmom? Ma ne, Lara vrlo brzo pošizi i počinje da se dere na protivnike kako će sve da ih pobije i neka dolaze samo, nakon čega je vaša dužnost (s obzirom da je cilj da se emotivno vežete i brinete o Lari, kaže Crystal Dynamics) da uzmete kontrolu nad automatskom puškom i slažete protivnike kao snopove. To neće biti teško jer osim što AI vidi kroz zidove, nema problem ni da se organizuje u vozić i samo vam naleće na nišan. Ovo radite jer bez obzira na sve Lara mora da spasi Sam od kultista, pa će tek onda da razmišlja o tome da li će ikada otići sa ostrva i kako. Igra može skoro kompletno da se pređe za 15 sati, a to vreme je svakog minuta ispunjeno nekim cutsceneom, quicktime eventom, interaktivnom scenom ili konkretnim gameplayom koji se sastoji od penjanja i skakanja ili čvorišta gde slobodno možete loviti protivnike pritajeno sa lukom i strelom...ili glasno pišoljem, sačmarom i puškom sa granatama. Može to i stepen brutalnije, ako su nemilosrdne egzekucije tipa cev pod glavu vaša stvar, ili ako preferirate razbijanje glave pijukom. Mislio sam da je ovo igra u kojoj će Lara od bogate gradske devojke postati avanturista koji traži izazove u istraživanju nepoznatog, ali ne kao posledicu traume. Istina da je prikazani nivo brutalnosti verovatno neophodan ako će ikad ubuduće ponovo ubaciti dinosauruse u igru kao neprijatelje, ali je u animacijama preteran prikaz uživanja, daleko više nego što bi ličio potez iz očaja ako je to bila ideja. Na kraju igre rodiće se preživljavač, ali bih precizirao to u rodiće se psihopata koji će zbog nastalog umnog poremećaja celog života tražiti paranormalne avanture u naizgled pustim prostorima kako bi bez posledica mogla da se iživljava i zadovolji svoje uvrnute potrebe ubijanja minimum 300 ljudi kako bi došla u posed nekog beživotnog predmeta. Nema konkretne statistike, ali se dobija achievement / trofej za određeni broj ubistava i taj broj je gotovo jednak hack and slash igrama koje drugi cilj ni nemaju. Crystal Dynamics je ovom igrom hteo da započne novu eru pa je fokus na Larinom karakteru, nakon čega (sasvim očigledno po kraju) mogu praviti nastavke koji bi trebalo da se bave malo više onim što naslov igre govori, a to je i plan. Sada su grobnice samo opciona komponenta što je sramota. Ima ih oko deset, a rešenje koje će vas dovesti do kovčega prepunog ničega i iskustvenih poena obično može da se prokljuvi momentalno ili u najgorem slučaju u roku od dva minuta. Rešenja obično zahtevaju korišćenje vatre, vetra, fizičke snage i tajminga, ali ništa što će vas naterati da od teške muke odete po čašu vode. Ukoliko imate kinetozu onda ipak hoćete jer se kamera nepovoljno treska i vidno polje je malo, pa se udaljite od ekrana, što ionako već znate. Lara postepeno napreduje i stiče nove načine da prevali put kroz ostrvo i u kontekstu priče razumljivo je zašto je platformisanje prosto, da su grobnice trivijalne i da ona jednom čak i kaže kako ih mrzi. Ako ćemo pravo, postepeno se povećava raznovrsnost u načinu dolaženja do ciljne tačke i poslednjih tri do pet sati igre zaista pruža utisak da Crystal Dynamics ima znanje da sastavi dobre prepreke za kompletan Larin aresenal što može da se primeni u sledećoj igri od početka s obzirom da više nema posla sa novajlijom. Jedini problem igre su česte forsirane galerije napucavanja i čudna brutalnost u poređenju ponašanjem i razvojem Lare. S jedne strane je lik koji se izvinjava ubijenom jelenu i što pretražuje džepove mrtve osobe, paniči jer je u bliskom susretu sa smrću upucala čoveka, a sledećeg momenta vrši manijakalne egzekucije, ulazi u borbu vičući i ponaša se kao da ima nano odelo iz Crysisa. Ono što je dobro su tempo i način kojim se igra gura napred jer skoro da nema prilike za razmišljanje već se samo stiskaju dugmići i upija sve što igra baca, a baca mnogo, baca dobro i baca konstantno. Tu i leži razlog zašto je Tomb Raider jedan super doživljaj iako je lagan za igranje. Obično se ne pazi previše kada je reč o prezentaciji likova i zna se do koje mere je dovoljno ići da bi se klasifikovali kao realistični, ali postoji nekoliko sitnih detalja oko Lare koje Tomb Raider guraju u filmskom pravcu sa dozom realističnosti koja nije karakteristična za igre i što bi trebalo da bude primer za budućnost. Šta je Crystal Dynamics napravio od Larinog karaktera kao primarnog razloga postojanja ove igre ipak je diskutabilno.

Prikaži sve...
2,350RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Call Of Duty - Black Ops 3 Proizvođač: ActiVision Datum izlaska: 06.11.2015. High-tech bojištima 2065 godine dominiraju kibernetski implanti, ali tvoje najjače oružje je i dalje vojnik pored tebe. CoD BO3 je explozivan shooter koji savšeno čuva split-second, hair-trigger pucnjavu svojih predhodnika. Novina ovog nastavka je da je svaki aspekat igre - od tehno kampanje do Zombie moda podešen upravo za co-op igru. Lepo je imati fensi nišan ili dodatak na pušci, ali na kraju krajeva, tvoj saborac je taj koji će te izvući iz vatre. Timski Black Ops 3 je jedna od najzanimljivijih i najboljih pucačina. Postaraj se da ti neko uvek čuva ledja! Activision je uspostavio odličnu dinamiku za razvoj Call of Duty igara, naslova iz njihove udarne franšize. Tri tima se smenjuju svake godine sa svojim CoD naslovom, pa je tako sada došao red na Treyarch, koji je na novom naslovu iz Black Ops franšize koja je njima pripala, vredno radio poslednje tri godine. I dok su prethodna dva CoD-a, Ghosts i Advanced Warfare, bila na papiru pokušaj inovacija a u praksi dva prilično standardna godišnja CoD-a (uz izuzetak kampanje iz Advanced Warfare) Black Ops III se drži proverene formule. Treyarch je odradio upravo ono što se od njih i očekivalo, a to je ovoga puta čini nam se i bila dobra odluka. Black Ops III se prema očekivanjima može posmatrati kao tri zasebne celine – single player kampanja (koja ovoga puta i ne mora biti baš skroz single), zombie mod i naravno multiplayer. Svaki od njih, iako suštinski sličan prethodnicima, ima ponešto novo vredno pažnje. Pa krenimo redom. Sinleplayer kampanja Call of Duty igrama nikada nije bila najjači adut. Međutim svedoci smo da Activision i CoD developeri očigledno sve više i više pažnje posvećuju ovom aspektu, sa rezultatima koji vrlo variraju. Ovoga puta je pred nama kampanja sačinjena od 11 misija. Po prvi put za CoD serijal na početku ste u prilici da birate muškog ili ženskog lika koga ćete voditi u kampanji. Ono što je još veća novina – kampanju ovoga puta možete igrati zajedno sa još 3 igrača. Prilično dobar dodatak, bez obzira na to što prisustvo dodatnih igrača koje kontrolišu ljudi u kampanji, neke njene delove učine značajno lakšim nego kada igrate solo. Vaši saborci su inače jednostavno pridodati gameplay sekcijama i neće imati nikakav uticaj na priču, što iako smo već puno puta videli u drugim igrama, i dalje nam je u pojedinim momentima vrlo smešno. Kada je u pitanju sama priča, igra je smeštena 40 godina nakon dešavanja iz Black Ops II, u 2065-u. Zemlja je u budućnosti, po Black Ops predviđanjima, prilično problematično mesto, pa očekujte standardno klišeiziranu priču prepunu teških odluka koje super vojnici donese u trenutku, robota, zlih AI-a, ljudske rase pred velikim odlukama i sličnim stvarima. Priča definitivno nije nešto što ćete upamtiti, ali verujemo da to niste ni očekivali. Sa druge strane, pošto je igra smeštena u budućnost, sada su tu i za video igre već standardne gameplay mogućnosti koje vam daju priliku da trčite po zidovima, koristite jetpack, omogućuju supermoći koje vam pruža telo koje je polu mašina i slično. Ovi moderni elementi su lepo osvežili gameplay, pa je prolaz kroz kampanju sada znatno prijatnije iskustvo, iako se osnovna struktura i dalje može definisati i kao – ti si ovde na tački A, idi do tačke B, usput eliminiši sve što puca na tebe. Vremenom sekcije kampanje počinju i previše da liče jedne na drugu, a varijetet neprijatelja definitivno nije nešto čime igra može da se pohvali (naročito iritantno deluju generički roboti koje dok pogađate, imate osećaj kao da samo pucate u blago pokretne hitbox-ove koji vam ne daju nikakav feedback). Zombie co-op mod se ovoga puta odvija u 40-im godinama prošlog veka. Tu su četiri prilično raznovrsan lika kojima glasove pozajmljuju poznati glumci (Jeff Goldblum, Heather Graham, Neal McDonough i Ron Perlman). Postavka je standardna, na vama je da se odbranite od talasa zombie neprijatelja a sam mod ume da bude i prilično težak u zavisnosti kako sarađujete kao tim. Kao svojevrsni cross između zombie moda i kampanje bi istakli i Nightmare mode koji se otvara kada jednom pređete kampanju i u okviru koga su zombiji ubačeni na lokalitete iz standardne kampanje. Bilo kako bilo, u svakom slučaju vam neće ponestati na koga da pucate u novom CoD-u, a kampanja i Zombie mod iako vremenom postanu repetativni, mogu da budu zabava za par gameplay sesija od po par sati. Multiplayer je uvek suštinski element jedne Call of Duty igre. Tako je i ovoga puta, a Treyarch je dovoljno začinio poznatu formulu da ona ovoga puta deluje svežije nego proteklih par godina. Najznačajnija promena koju ćete odmah primetiti je to da sada na raspolaganju imate 9 specijalnih klasa vojnika od kojih svaki nosi svoje unikatne mogućnosti. Ono što vam svaki od njih omogućuje je da pored standardnog izbora oružja, izaberete i posebnu mogućnost koju nosi ta klasa ili posebno oružje. Morate izabrati jedno od ova dva, a čitav sistem u multiplayer donosi potpuno novu dinamiku, pa nikada nećete biti sto posto sigurni šta možete očekivati od vaših protivnika. Velika agilnost pri kretanju je takođe vrlo značajan dodatak koji u mnogome menja način na koji se odigravaju multiplayer partije. Boost koji možete koristiti pri skakanju ili mogućnost trčanja po zidovima, iako ne predstavljaju ništa što već nismo videli u drugim shooterima, sada i u CoD donose potpuno novi nivo taktiziranja i veštine. Igrači koji u CoD multiplayeru godišnje provedu po stotinu i više sati će čini nam se u Black Ops III imati više materijala nego ikada da se iznova i iznova vraćaju online napucavanju. Sama činjenica da ovoga puta na raspolaganju imate devet unikatnih klasa, svaka sa svojim prednostima i manama i mogućnošću levelovanja, dovoljna je da prilično dugo drži pažnju onima koji od igre hoće da izvuku što više sati gameplaya. Call of Duty Black Ops III je upravo ono što bi i očekivali od nove CoD igre. Glavni noviteti bi mogli da se pripišu gameplay mogućnostima koje sa sobom nosi setting igre u budućnosti. Međutim ono što je jako važno je to da iako ne previše (zapravo ni malo) inovativna, igra u okviru onoga što nudi daje vrlo ispeglano CoD iskustvo koje je ovaj serijal i učinilo najvećim u industriji zabave sve ukupno. Verujemo da je ovo i bio cilj developerima, ne izmišljati toplu vodu, već ono što je proslavilo serijal, odraditi na što bolji način. Rekli bismo da su ove godine u tome i uspeli. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Amerika

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PC Call Of Duty - Black Ops 3 Proizvođač: ActiVision Datum izlaska: 06.11.2015. High-tech bojištima 2065 godine dominiraju kibernetski implanti, ali tvoje najjače oružje je i dalje vojnik pored tebe. CoD BO3 je explozivan shooter koji savšeno čuva split-second, hair-trigger pucnjavu svojih predhodnika. Novina ovog nastavka je da je svaki aspekat igre - od tehno kampanje do Zombie moda podešen upravo za co-op igru. Lepo je imati fensi nišan ili dodatak na pušci, ali na kraju krajeva, tvoj saborac je taj koji će te izvući iz vatre. Timski Black Ops 3 je jedna od najzanimljivijih i najboljih pucačina. Postaraj se da ti neko uvek čuva ledja! Activision je uspostavio odličnu dinamiku za razvoj Call of Duty igara, naslova iz njihove udarne franšize. Tri tima se smenjuju svake godine sa svojim CoD naslovom, pa je tako sada došao red na Treyarch, koji je na novom naslovu iz Black Ops franšize koja je njima pripala, vredno radio poslednje tri godine. I dok su prethodna dva CoD-a, Ghosts i Advanced Warfare, bila na papiru pokušaj inovacija a u praksi dva prilično standardna godišnja CoD-a (uz izuzetak kampanje iz Advanced Warfare) Black Ops III se drži proverene formule. Treyarch je odradio upravo ono što se od njih i očekivalo, a to je ovoga puta čini nam se i bila dobra odluka. Black Ops III se prema očekivanjima može posmatrati kao tri zasebne celine – single player kampanja (koja ovoga puta i ne mora biti baš skroz single), zombie mod i naravno multiplayer. Svaki od njih, iako suštinski sličan prethodnicima, ima ponešto novo vredno pažnje. Pa krenimo redom. Sinleplayer kampanja Call of Duty igrama nikada nije bila najjači adut. Međutim svedoci smo da Activision i CoD developeri očigledno sve više i više pažnje posvećuju ovom aspektu, sa rezultatima koji vrlo variraju. Ovoga puta je pred nama kampanja sačinjena od 11 misija. Po prvi put za CoD serijal na početku ste u prilici da birate muškog ili ženskog lika koga ćete voditi u kampanji. Ono što je još veća novina – kampanju ovoga puta možete igrati zajedno sa još 3 igrača. Prilično dobar dodatak, bez obzira na to što prisustvo dodatnih igrača koje kontrolišu ljudi u kampanji, neke njene delove učine značajno lakšim nego kada igrate solo. Vaši saborci su inače jednostavno pridodati gameplay sekcijama i neće imati nikakav uticaj na priču, što iako smo već puno puta videli u drugim igrama, i dalje nam je u pojedinim momentima vrlo smešno. Kada je u pitanju sama priča, igra je smeštena 40 godina nakon dešavanja iz Black Ops II, u 2065-u. Zemlja je u budućnosti, po Black Ops predviđanjima, prilično problematično mesto, pa očekujte standardno klišeiziranu priču prepunu teških odluka koje super vojnici donese u trenutku, robota, zlih AI-a, ljudske rase pred velikim odlukama i sličnim stvarima. Priča definitivno nije nešto što ćete upamtiti, ali verujemo da to niste ni očekivali. Sa druge strane, pošto je igra smeštena u budućnost, sada su tu i za video igre već standardne gameplay mogućnosti koje vam daju priliku da trčite po zidovima, koristite jetpack, omogućuju supermoći koje vam pruža telo koje je polu mašina i slično. Ovi moderni elementi su lepo osvežili gameplay, pa je prolaz kroz kampanju sada znatno prijatnije iskustvo, iako se osnovna struktura i dalje može definisati i kao – ti si ovde na tački A, idi do tačke B, usput eliminiši sve što puca na tebe. Vremenom sekcije kampanje počinju i previše da liče jedne na drugu, a varijetet neprijatelja definitivno nije nešto čime igra može da se pohvali (naročito iritantno deluju generički roboti koje dok pogađate, imate osećaj kao da samo pucate u blago pokretne hitbox-ove koji vam ne daju nikakav feedback). Zombie co-op mod se ovoga puta odvija u 40-im godinama prošlog veka. Tu su četiri prilično raznovrsan lika kojima glasove pozajmljuju poznati glumci (Jeff Goldblum, Heather Graham, Neal McDonough i Ron Perlman). Postavka je standardna, na vama je da se odbranite od talasa zombie neprijatelja a sam mod ume da bude i prilično težak u zavisnosti kako sarađujete kao tim. Kao svojevrsni cross između zombie moda i kampanje bi istakli i Nightmare mode koji se otvara kada jednom pređete kampanju i u okviru koga su zombiji ubačeni na lokalitete iz standardne kampanje. Bilo kako bilo, u svakom slučaju vam neće ponestati na koga da pucate u novom CoD-u, a kampanja i Zombie mod iako vremenom postanu repetativni, mogu da budu zabava za par gameplay sesija od po par sati. Multiplayer je uvek suštinski element jedne Call of Duty igre. Tako je i ovoga puta, a Treyarch je dovoljno začinio poznatu formulu da ona ovoga puta deluje svežije nego proteklih par godina. Najznačajnija promena koju ćete odmah primetiti je to da sada na raspolaganju imate 9 specijalnih klasa vojnika od kojih svaki nosi svoje unikatne mogućnosti. Ono što vam svaki od njih omogućuje je da pored standardnog izbora oružja, izaberete i posebnu mogućnost koju nosi ta klasa ili posebno oružje. Morate izabrati jedno od ova dva, a čitav sistem u multiplayer donosi potpuno novu dinamiku, pa nikada nećete biti sto posto sigurni šta možete očekivati od vaših protivnika. Velika agilnost pri kretanju je takođe vrlo značajan dodatak koji u mnogome menja način na koji se odigravaju multiplayer partije. Boost koji možete koristiti pri skakanju ili mogućnost trčanja po zidovima, iako ne predstavljaju ništa što već nismo videli u drugim shooterima, sada i u CoD donose potpuno novi nivo taktiziranja i veštine. Igrači koji u CoD multiplayeru godišnje provedu po stotinu i više sati će čini nam se u Black Ops III imati više materijala nego ikada da se iznova i iznova vraćaju online napucavanju. Sama činjenica da ovoga puta na raspolaganju imate devet unikatnih klasa, svaka sa svojim prednostima i manama i mogućnošću levelovanja, dovoljna je da prilično dugo drži pažnju onima koji od igre hoće da izvuku što više sati gameplaya. Call of Duty Black Ops III je upravo ono što bi i očekivali od nove CoD igre. Glavni noviteti bi mogli da se pripišu gameplay mogućnostima koje sa sobom nosi setting igre u budućnosti. Međutim ono što je jako važno je to da iako ne previše (zapravo ni malo) inovativna, igra u okviru onoga što nudi daje vrlo ispeglano CoD iskustvo koje je ovaj serijal i učinilo najvećim u industriji zabave sve ukupno. Verujemo da je ovo i bio cilj developerima, ne izmišljati toplu vodu, već ono što je proslavilo serijal, odraditi na što bolji način. Rekli bismo da su ove godine u tome i uspeli. Hardverska zahtevnost: - OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit - Processor: Intel® Core™ i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2.60 GHz - Memory: 6 GB RAM - Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 470 @ 1GB / ATI® Radeon™ HD 6970 @ 1GB - DirectX: Version 11 - Mreža: Broadband Internet connection - Zvučna karta: DirectX kompatibilna Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Amerika

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Crysis 3 Proizvođač: EA Datum izlaska: 01.01.2000. Limited edition verzija igre dolazi sa tri dodatna "dog tag-a", Hunter modulom za multiplayer (od starta su otključani luk i strele i dodaci) kao i XP bonusom. Ne postoji način da trećem licu, ženi, non-gaming prijatelju ili inteligentnoj hobotnici ispričate radnju Crysisa 3, a da toj osobi i vama makar na trenutak ne bude neprijatno. To je otprilike kao kada motate kanale i „ubodete” neki od nastavaka „Američkog nindže” sa Majklom Dudikofom, pa svi u sobi obore glavu. Crytekove igre oduvek su briljirale na tehničkom i posrtale na planu scenarija i režije, ali ovog puta disproporcija ima snagu vogonske poezije. Ova prelepa igra sa sumanutom pričom i karakterima koji su glumu učili u klasi profesora Rokoa Sifredija i Džindžer Lin počinje odmrzavanjem Propheta iz krio-kabine na brodu u njujorškoj luci, a ulogu Leje igra niko drugi nego Psiho, stari kolega iz Crysisa i Crysis Warheada. Prošlo je 20 godina od invazije Cepha na Njujork. Cell organizacija je ostatke grada stavila pod biokupolu da bi nesmetano krala tehnologiju i čovečanstvo držala u šahu. Na planeti više niko nije slobodan jer su svi u službi Cella, koji ugovorno obavezuje potrošače na dužničko ropstvo. Psiho i ekipa predstavljaju pokret otpora, kojem treba eksterni adut u borbi protiv beskrup... Urgh. Sve što zaista treba da znate jeste da vas čeka fajt pod kupolom u urbanoj džungli Menhetna. Imate nanoodelo koje vas prema potrebi čini nevidljivim ili neranjivim, imate arsenal vatrenog oružja koje se može on the fly podešavati po želji. A imate i luk i strelu... Kompozitni borbeni luk, koji vam dozvoljava da kokate bez razbijanja stealth moda, pored mini-igre hakovanja tureta i zaključanih vrata, najkrupniji je gameplay dodatak Crysisa 3. Borba lukom i strelom omogućava vam pravi stealth pristup, mada realne potrebe za tim nema, jer je gruba sila tradicionalno najbrža i najefikasnija alternativa. Crysis 3 je vrlo kratka igra, otprilike duplo kraća od prethodne, i barem tri puta manjeg obima od prvog Crysisa, što će izazvati pravo oduševljenje kod ljudi koji su pljunuli pedesetak evra za original. Sednete naoštreni pred računalo, naoružani kafom i nabrijani na celovikendnu megaavanturu, ali sve bude gotovo za pet sati, posle čega možete da igrate multiplayer ili nađete nešto smislenije da radite. U kampanju igre uloženo je vidno manje truda nego u onu iz prethodnog nastavka. Crytekovci već duže vreme tvrde da im je ovo poslednja „normalna” igra i da će se u narednom periodu u potpunosti posvetiti free2play pucačinama, koje se finansiraju mikrotransakcijama. Zbrzanošću i kompresijom trećeg Crysisa kao da su želeli da kažu: „Eto vam trojka da vas skinemo s dnevnog reda, a kada se sledeći put budemo videli, spremite kreditnu karticu, he-he-he!” Ako ni na čemu drugom, hvala im na tome što kraj nisu upropastili cliffhangerom – priča o Prophetu, Cellu i Cephu zaokružena je na relativno razuman način. Crysis 3 multiplayer imao je mesec dana otvorene bete, tokom kojih je svako mogao da ga proba i da zaključi da to što igra nudi na multiigračkom polju nije loše, ali da nije ni nešto što raspamećuje um i raščivijava čakšire. Progresija po nivoima, uobičajeni set modova uz jedan izuzetak, otključavanje gedžeta i opreme... Sve smo to, sem Hunters moda, već negde videli. Hunters je unikatni multiplayer mod Crysisa 3, u kojem vas igra deli u dva tima. Pripadnici prvog (lovci) naoružani su lukovima i permanentnim stealthom, dok su puleni drugog (Cell operativci) opremljeni automatskim oružjem i gedžetima, bolje su naoružani od prvih, ali su vidljivi i „na izvolte” lovcima. Cilj prvih je da pokokaju druge do isteka tajmera svake runde, cilj drugih je da prežive dok debela ledi ne zapeva... Svaki likvidirani Cell operativac respawnuje se kao Hunter, što opstanak preživelih čini progresivno težim. Zanimljivo u izvesnoj meri, nedovoljno samo po sebi.

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

Žanr: Akcija Platforma: PS4 Nakon buđenja iz kome, Pitova devojka se nigde ne može naći. Istražite vriske koji dopiru iz srca Nevervuda, sve bizarnije ponašanje odraslih zombija i čudnu istinu o Pitovoj prošlosti u ovoj basni nalik na snove. Žanr Akcija Platforma PS4 Deklaracija Model Funstock PS4 Neversong igrica Naziv i vrsta robe Igrice za PlayStation Uvoznik Tačan podatak o uvozniku će biti naveden na deklaraciji koju dobijate uz proizvod. Zemlja porekla Tačan podatak o zemlji porekla će biti naveden na deklaraciji koju dobijate uz proizvod. Poslednje pregledani proizvodi (0) Funstock PS4 Neversong igrica 2.499 RSD MP cena (0) E-Green (OST04547) kabl audio 3.5mm (muški) na 3.5mm (muški) 1.2m crni 199 RSD MP cena (3) Union RTF 374N kombinovani frižider 39.999 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 35.999 RSD (0) CT 11600 (RAC24353) kompjuter Intel Hexa Core i5 11600 16GB 500GB SSD Intel UHD Graphics 560W 53.333 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 47.999 RSD (0) Ariete Air Fryer AR4618 friteza 1800W bež 16.444 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 14.799 RSD (0) Numskull Games (PS4) Blazing Strike 4.999 RSD MP cena U pretprodaji od 20.03. do 28.06. (0) Samsung QE75QN85CATXXH Smart TV 75" 4K Ultra HD DVB-T2 Neo QLED 311.333 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 280.199 RSD (0) Gembird PC-SFC14M-01 C14 (muški) na šuko (ženski) 599 RSD MP cena (0) Canon CLI-581 žuti kertridž XL za Canon štampače 2.099 RSD MP cena (0) Kingston DDR5 16GB 6000MHz FURY Renegade (KF560C32RS-16) memorija za desktop 13.695 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 12.325 RSD (0) D-Link DGS-1210-48 upravljivi switch 48-portni 64.444 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 57.999 RSD (0) 3G Magsafe (1121177) zaštitna maska za telefon iPhone 14 Pro 6.1" providna 799 RSD MP cena (0) Logitech Zone Plus ugljen bežične slušalice 41.110 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 36.999 RSD (5) Blaupunkt CR12BK Radio sat sa meteo stanicom 7.777 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 6.999 RSD (0) Gembird (EG-UPS-032) UPS uređaj 850VA/510W line interactive 14.444 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 12.999 RSD (1) Braun 9519s aparat za brijanje 66.666 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 59.999 RSD (0) Genius HS-M320 (31710005412) slušalice crne 810 RSD MP cena (0) LG 86UR78003LB Smart TV 86" 4K Ultra HD DVB-T2 205.555 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 184.999 RSD (1) Rapoo M200 bežični optički miš 1300dpi crni 1.999 RSD MP cena (0) Just In Case MIXPL218BK 2u1 Extra case MIX PLUS paket maski CRNI za Galaxy S23 Ultra 2.299 RSD MP cena (0) Asus TUF GAMING B650M-PLUS matična ploča 29.666 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 26.699 RSD (4) Commel utičnica sa daljinskim upravljačem, domet 20m 1.999 RSD MP cena (5) Tefal Quick Mix HT3108 mikser 300W 6.222 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 5.599 RSD (0) Kyocera TK-8515C cyan toner 24.999 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 22.499 RSD (0) Marvo M797W RGB 8000DPI gejmerski bežični optički miš crni 3.999 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 3.599 RSD (0) Bahco 11M-22 kombinovani ključ 2.649 RSD MP cena (0) Samsung LS32CM801UUXDU VA smart monitor 32" 82.888 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 74.599 RSD (0) Teltonika RUTX09 LTE ruter 73.333 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 65.999 RSD (1) Canyon CNS-CMSW01B bežični optički miš 1600dpi crni 1.019 RSD MP cena (0) Printermayin (TK-1120) zamenski toner za Kyocera štampače FS-1025MFP,FS-1060DN,FS-1125MFP crni 1.099 RSD MP cena (0) DJI Ronin 3D fokusni sistem 21.110 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 18.999 RSD (0) Defender TWS Twins 639 bežične slušalice crne 2.599 RSD MP cena (2) NOXO Vex (A325284) optički gejmerski miš 7000dpi 3.499 RSD MP cena (0) Teracell Giulietta mat tamno plava zaštitna maska za iPhone 14 Plus 6.7 599 RSD MP cena (0) S-BOX Kabl Mrežni (LAN) (615) Cat5e UTP 15m 1.099 RSD MP cena (0) Just In Case MIX220PR 2u1 Extra case MIX paket maski maski za telefon LjUBIČASTI za Galaxy A34 5G 1.499 RSD MP cena (2) Gorenje SVC216GFBK 2u1 štapni usisivač 162 W 15.333 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 13.799 RSD (1) LC Power LC6550 V2.3 80 Plus BRONZE napajanje 550W 7.823 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 7.040 RSD (0) Kingston 32GB DDR5 (2x16GB kit) 7200MT/s (KF572C38RSAK2-32) FURY Renegade RGB memorija za desk top 34.777 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 31.299 RSD (0) HP 59A CF259A crni toner 17.777 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 15.999 RSD (1) Patriot Viper Steel DDR4 16GB (2x8GB) 3200MHz (PVS416G320C6K) memorija za desktop 6.666 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 5.999 RSD 20% (9) Robot usisivač i brisač Combo J7 ( C7158) 20% 141.667 RSD 113.333 RSD Akcijska cena Cena za online i gotovinu 101.999 RSD (4) Hama uRage Exodus 100 gejmerska tastatura crna 1.999 RSD MP cena (1) Kingston DDR4 16GB (2X8GB)3600MHz Fury Beast (KF436C17BBK2/16) memorija za desktop 6.333 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 5.699 RSD (0) Tesla RC3200FHXE kombinovani frižider 52.705 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 44.799 RSD (0) Gigabyte B650 GAMING X AX rev. 1.x matična ploča 31.987 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 28.788 RSD (0) Commel (C0980) žuti produžni kabl sa motalicom 3 utičnice 280mm 25m 21.110 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 18.999 RSD (0) Makita B-65595 14-delni komplet prolaznih ključeva sa čegrtaljkom 5.777 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 5.199 RSD (38) Samsung Galaxy A54 5G 128GB crni mobilni 6.4" Octa Core Exynos 1380 8GB 128GB 50Mpx+12Mpx+5Mpx Dual Sim 47.777 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 42.999 RSD (0) Apple MU9F2ZM/A beli punjač za pametne satove 14.555 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 13.099 RSD (0) Intel Core i9 11900K procesor Octa Core 3.5GHz (5.30GHz) socket 1200 Box 46.444 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 41.799 RSD (0) Teracell Flip Cover preklopna futrola za telefon Xiaomi Redmi 9 zlatna 1.499 RSD MP cena (0) Gigatech TT27 nosač za televizore 14-42" do 25kg 999 RSD MP cena 15% (1) Xiaomi 14 12/512GB crni mobilni 6.36" Octa Core Snapdragon 8 Gen 3 12GB 512GB 50Mpx+50Mpx+50Mpx Dual Sim 15% 150.326 RSD 127.777 RSD Akcijska cena Cena za online i gotovinu 114.999 RSD Proverite dostupnost 011 318 22 66 (0) Adata 128GB (ACHO-UC300-128G-RBK/GN) USB flash memorija USB 3.2 crno-zeleni 2.299 RSD MP cena (0) Xiaomi Redmi Buds 5 crne bežične slušalice 6.666 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 5.999 RSD (0) Teracell Evolution kabl za punjač USB A (muški) na USB C (muški) 1m crni 799 RSD MP cena (0) CT 4650G (RAC24260) kompjuter AMD Ryzen 5 4650G 8GB 256GB SSD Radeon Graphics 38.888 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 34.999 RSD (0) 3G Hanman Canvas ORG preklopna futrola za telefon Xiaomi Redmi 9A roze 1.299 RSD MP cena 25% (19) Braun MGK3220 trimer 25% 6.518 RSD 4.888 RSD Akcijska cena Cena za online i gotovinu 4.399 RSD (0) Bosch KGN36VLED kombinovani frižider 91.999 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 82.799 RSD 20% (2) Samsung Galaxy Watch 6 40mm BT (SM-R930NZEAEUC) pametni sat zlatni 20% 34.722 RSD 27.777 RSD Akcijska cena Cena za online i gotovinu 24.999 RSD (0) Apple Watch S8 GPS 45mm crni pametni sat 65.988 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 59.389 RSD (0) 3G Airpods i12 TWS bluetooth slušalice bele 1.999 RSD MP cena

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Tom Clancy's - Hawx ProizvoÄ‘ač: Ubi Soft Datum izlaska: 01.01.2000. Tom Klensi je Danijela Stil za muškarce i sa tom činjenicom mora se pomiriti svaki tehno triler fan, oprostivši sebi infantilnu fascinaciju delima čija se umetnička forma ne razlikuje mnogo od ljubavnih vikend romana. Advanced pulp štivo, tačnije njegovi elementi pogodni za interaktivnu obradu odavno su prerasli romanesknu kategoriju, uzrastajući u formu kojoj je konkurencija daleko slabija od one u književnosti. Igre sa potpisom Toma Klensija, zapravo trast fonda koji rentira ime i prezime pisca izdavačima/developerima od kojih očekuje izvestan nivo virtuelne translacije duha Klensijevih dela u igračku formu (tj. Ubisoftu), u najvećem broju slučajeva zauzimaju „počasnije” mesto u odnosu na Klensijeve romane u poreÄ‘enju sa konkurencijom. Simply put, gotovo svaki TK igrački naslov se u zamišljenoj krivoj univerzalne vrednosti kotira bolje od pozicije TK romana u poreÄ‘enju sa delima, recimo, ser Artura Konana Dojla. High Altitude Warfare eXperimental (HAWX), hiperbudžetna avio-pucačina sa mikroskopskim elementima simulacije se tako u očima svakog amaterskog arbiter elegantoruma kotira bolje od naslova nalik Ace Combatu i sličnim pewpew avio-šuterima. Prva decenija XXI veka, zlohudnog doba koje je donelo kliničku smrt pravih hard-core borbenih letačkih simulatora, predstavlja sezonu uvenuća i za njenu akcionu siročad, tako da HAWX treba shvatiti kao retku biljčicu, dete sa specijalnim potrebama koje zahteva specijalan tretman i koga ne treba suviše kuditi i oštro mu suditi. Iako je forma igre znatno drugačija od spec-ops fazona koji je trejdmark Tom Clancy’s igara, zaplet baziran na globalnoj pretnji svetskom miru i sigurnosti tipično je Klensijevski. Smešten u vremenski okvir nakon dešavanja obraÄ‘enih u Ghost Recon: Advanced Warfighteru a pre Poslednjeg rata, HAWX je topganolika priča o Dejvidu Krenšou, USAF pilotu, koji je zajedno za ostatkom svoje rasformirane eskadrile prihvatio ponudu kompanije Artemis Global Security, nadnacionalnog sigurnosnog kontraktora i privatne vojne sile, koju rentiraju države sa problemom agresivnih komšija. Pola decenije vrednog plaćeničkog rada pada u vodu kada Dejvid i ekipa budu suočeni sa dilemom: ostati na strani Artemisa ili pružiti pomoć US mornarici napadnutoj od strane snaga sopstvenog poslodavca? Mladi američki sokolovi biraju, naravno, ispravnu opciju, postajući tako ključan faktor u odbrani američke teritorije od invazionih snaga agresivne megakompanije. Ok, kakvo je to mumlanje u publici? Da, 2020. godine SAD sigurno neće oslabiti toliko da pola teritorije osvoji naoružano preduzeće, ali šta smo malopre rekli o specijalnom detetu i blagom kriterijumu? Na sreću, samoj igri, njenim audio-vizuelnim elementima, brzini akcije i hipereksplozivnosti sadržaja ne treba nikakva kritička antiflame poštapalica. Prvi elemenat fascinacije, što možete zaključiti iz priloženih slika, svakako leži u fantastičnoj grafici modelovanoj uz pomoć satelitskih snimaka visoke rezolucije. Iako na malim visinama ne deluju impresivno kao sa visine od 10.000 stopa, tereni igre su svakako nešto najbolje što smo ikada videli u igri koja uključuje i avione i naoružanje. Sami modeli vaših vazduhoplova, efekti upotrebe oružja i eksplozija takoÄ‘e nisu za bacanje, a to verovatno važi i za protivnika, koga ćete u toku igre uglavnom sretati u formi nišanskih markera na HUD-u i tačkica na radaru. Elemente realne avionike i verodostojne efekte naoružanja ne vredi, naravno, tražiti u igri ovog tipa: HAWX je naslov u kom ćete tokom prosečne misije uništiti više borbene tehnike nego što je ima u arsenalima mnogih modernih država, ispalivši stotine samonavoÄ‘enih raketa u suludom mayhemu koji donosi više žrtava od najljuće pucačine u prvom licu. Začudo, sami modeli aviona, kojih ima nekoliko tuceta, potpuno su realni (njihove letne performanse naravno nisu). Aktuelni modeli modernih lovaca i lovaca bombardera, koji uključuju legende nalik na Mig-21, Mig-29, Su-27, F-14, F-15, F-16 i Mirage 2000 predstavljaju ergelu čije bogatstvo grla i pasmine nije uporedivo ni sa jednom avio-igrom, bilo da se radi o simulaciji ili o arkadi. Dva nestandardna hardverska elementa, veoma poželjna za puni doživljaj igre, jesu džojstik (ne gamepad) i mikrofon, uz čiju pomoć možete izdavati verbalne komande wingmanu, menjati mod radara, birati oružje, ispaljivati mamce i raditi sve ono što bi vas inače teralo da skidate ruke s pilotske palice. Sa generalne hardverske strane, igra uopšte nije toliko zahtevna koliko dobro izgleda: mašine koje se danas prodaju za cca 300 evra pružaju sasvim dovoljno konjske snage za teranje HAWX-a u visokoj rezoluciji i sa respektabilnim nivoom detalja.

Prikaži sve...
2,690RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Lego Marvel's Avengers ProizvoÄ‘ač: WB Games Datum izlaska: 29.01.2016. Lego Marvel's Avengers je akciona-avantura razvijena od strane TT Games-a. Komična i zarazna kao i sve Lego igre. Prati radnju The Avengers, Avengers: Age of Ultron kao i Captain America: The First Avenger, Iron Man 3, Thor: The Dark World i Captain America: The Winter Soldier. Uključuje likove kao što su Captain America, Iron Man, Hulk, Black Widow, Hawkeye, Scarlet Witch, Quicksilver, Thor, Ultron, Loki, Winter Soldier, Falcon, Vision and War Machine. Sve ukupno uključuje preko 200 igrivih likova i 800 različitih poteza. Najveća prednost LEGO serijala video igara povezanih sa filmovima je u tome što se izuzetno lako započinju, igraju i završavaju. ÄŒak i da niste isprobali niti jednu do sada, već posle 5 minuta u igri znaćete šta je potrebno da radite. Ukoliko ste pak odigrali makar jednu, lako ćete odigrati sve. Ovo je izuzetno važno za ovaj tip naslova koji ne pretenduje na “hardcore” gaming publiku već na nešto mlaÄ‘e naraštaje ili pak roditelje koji žele da se opuste i dodatno zabave uz omiljenu filmsku franšizu. Ovoga puta je to Marvel Avengers. Nakon lude akcione sekvence na početku u kojoj Osvetnici prikazuju svu svoju snagu i moć, vraćamo se nešto mirnijem tonu prikazivanja likova i njihovih mogućnosti. Traveller’s Tales Games koji radi sve LEGO video igre dugi niz godina unazad iznova je uspeo da donese naslov koji nije repetitivan i koji nije baš kao i svi drugi. Razlozi su mnogobrojni ali jedan od glavnih je svakako nepresušni humor koji se pojavljuje u skoro svakoj sceni. Ne samo da će oni koji traže “jeftine” fore uživati u svakoj misiji, već će i ljubitelji franšize ali i oni koji vole nešto napredniji humor pronaći ponešto za sebe. Upravo ovaj segment drži vas prikovanim za ekrane sve do samog kraja. Iako je u pitanju igra sa tematikom LEGO figurica, pa je očekivano da sve bude pomalo kockasto, iznenadiće vas koliko Avengersi dobro izgledaju. Realistične lokacije i pozadine, dobro modelirane figurice … sve je tu. Štaviše, realizam će nekome i možda zasmetati, posebno ukoliko očekuje vernije prikazano LEGO okruženje. Preko 100 likova dostupno je za igranje pa će i najupornijima trebati dosta vremena da završe sve misije, otključaju sve likove i ispitaju svaki deo ovog sveta. MeÄ‘utim, već posle prvih nekoliko desetina karaktera shvatićete da se velika većina ne razlikuje jedna od druge. Da su u pitanju samo novi skinovi na već postojećim karakterima sa prilično sličnim mogućnostima. Sistem borbe takoÄ‘e zaslužuje pohvale, ali i pokude. Premijerno imamo prilike da isprobamo “buddy” sistem borbe u kojoj dva lika kombinuju svoje super moći kako bi izveli posebno snažan udarac. Loša strana borbe uopšte je što se odvija isuviše sporo i sa solidnim zaostatkom, toliko da možemo pomisliti da je u pitanju greška koju će dizajneri igre ispraviti u nekoj od narednih zakrpa. Naravno, iako je igra za jednog igrača sjajna, zabavna i uzima najbolje elemente iz filmskog serijala, tek pokretanjem kooperativnog moda možete istinski da uživate i sjajno se zabavite sa prijateljima. Iako igra nosi naziv Marvel’s Avengers, teme koje obraÄ‘uje i segmenti su izmešani iz Captain America The First Avenger, oba Avengers filma kao i Marvel filmskog univerzuma generalno govoreći. Kada se umorite od borbi, na red će doći i logičke zagonetke koje će aktivirati vaš mozak (ne previše), a pored svega toga možete istraživati i otvoreni svet igre koji je verovatno najveći od svih koje smo imali prilike da vidimo u jednoj LEGO igri. Posebno je zanimljivo šetati gradom i nailaziti na veliki broj poznatih Marvel superheroja koji rade ono za šta su i “napravljeni”, nehajući za vas. Na kraju, sve zavisi od toga kako se postavite prema ovoj franšizi. Ako ste za humor i nešto akcije sami, sa svojim prijateljem ili decom, dopašÄ‡e vam se. Ako ste pak željni nečega novog, to ovde nećete pronaći, a tu je i nešto bagova koji upravo utiču na samo izvoÄ‘enje. Imajući sve to u vidu, preporučićemo Lego Marvel Avengers samo onima koji ne haju za to što će igrati praktično istu igru kao Lego Marvel Super Heroes i žele još iz Marvel univerzuma.

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Lego Marvel's Avengers ProizvoÄ‘ač: WB Games Datum izlaska: 29.01.2016. Lego Marvel's Avengers je akciona-avantura razvijena od strane TT Games-a. Komična i zarazna kao i sve Lego igre. Prati radnju The Avengers, Avengers: Age of Ultron kao i Captain America: The First Avenger, Iron Man 3, Thor: The Dark World i Captain America: The Winter Soldier. Uključuje likove kao što su Captain America, Iron Man, Hulk, Black Widow, Hawkeye, Scarlet Witch, Quicksilver, Thor, Ultron, Loki, Winter Soldier, Falcon, Vision and War Machine. Sve ukupno uključuje preko 200 igrivih likova i 800 različitih poteza. Najveća prednost LEGO serijala video igara povezanih sa filmovima je u tome što se izuzetno lako započinju, igraju i završavaju. ÄŒak i da niste isprobali niti jednu do sada, već posle 5 minuta u igri znaćete šta je potrebno da radite. Ukoliko ste pak odigrali makar jednu, lako ćete odigrati sve. Ovo je izuzetno važno za ovaj tip naslova koji ne pretenduje na “hardcore” gaming publiku već na nešto mlaÄ‘e naraštaje ili pak roditelje koji žele da se opuste i dodatno zabave uz omiljenu filmsku franšizu. Ovoga puta je to Marvel Avengers. Nakon lude akcione sekvence na početku u kojoj Osvetnici prikazuju svu svoju snagu i moć, vraćamo se nešto mirnijem tonu prikazivanja likova i njihovih mogućnosti. Traveller’s Tales Games koji radi sve LEGO video igre dugi niz godina unazad iznova je uspeo da donese naslov koji nije repetitivan i koji nije baš kao i svi drugi. Razlozi su mnogobrojni ali jedan od glavnih je svakako nepresušni humor koji se pojavljuje u skoro svakoj sceni. Ne samo da će oni koji traže “jeftine” fore uživati u svakoj misiji, već će i ljubitelji franšize ali i oni koji vole nešto napredniji humor pronaći ponešto za sebe. Upravo ovaj segment drži vas prikovanim za ekrane sve do samog kraja. Iako je u pitanju igra sa tematikom LEGO figurica, pa je očekivano da sve bude pomalo kockasto, iznenadiće vas koliko Avengersi dobro izgledaju. Realistične lokacije i pozadine, dobro modelirane figurice … sve je tu. Štaviše, realizam će nekome i možda zasmetati, posebno ukoliko očekuje vernije prikazano LEGO okruženje. Preko 100 likova dostupno je za igranje pa će i najupornijima trebati dosta vremena da završe sve misije, otključaju sve likove i ispitaju svaki deo ovog sveta. MeÄ‘utim, već posle prvih nekoliko desetina karaktera shvatićete da se velika većina ne razlikuje jedna od druge. Da su u pitanju samo novi skinovi na već postojećim karakterima sa prilično sličnim mogućnostima. Sistem borbe takoÄ‘e zaslužuje pohvale, ali i pokude. Premijerno imamo prilike da isprobamo “buddy” sistem borbe u kojoj dva lika kombinuju svoje super moći kako bi izveli posebno snažan udarac. Loša strana borbe uopšte je što se odvija isuviše sporo i sa solidnim zaostatkom, toliko da možemo pomisliti da je u pitanju greška koju će dizajneri igre ispraviti u nekoj od narednih zakrpa. Naravno, iako je igra za jednog igrača sjajna, zabavna i uzima najbolje elemente iz filmskog serijala, tek pokretanjem kooperativnog moda možete istinski da uživate i sjajno se zabavite sa prijateljima. Iako igra nosi naziv Marvel’s Avengers, teme koje obraÄ‘uje i segmenti su izmešani iz Captain America The First Avenger, oba Avengers filma kao i Marvel filmskog univerzuma generalno govoreći. Kada se umorite od borbi, na red će doći i logičke zagonetke koje će aktivirati vaš mozak (ne previše), a pored svega toga možete istraživati i otvoreni svet igre koji je verovatno najveći od svih koje smo imali prilike da vidimo u jednoj LEGO igri. Posebno je zanimljivo šetati gradom i nailaziti na veliki broj poznatih Marvel superheroja koji rade ono za šta su i “napravljeni”, nehajući za vas. Na kraju, sve zavisi od toga kako se postavite prema ovoj franšizi. Ako ste za humor i nešto akcije sami, sa svojim prijateljem ili decom, dopašÄ‡e vam se. Ako ste pak željni nečega novog, to ovde nećete pronaći, a tu je i nešto bagova koji upravo utiču na samo izvoÄ‘enje. Imajući sve to u vidu, preporučićemo Lego Marvel Avengers samo onima koji ne haju za to što će igrati praktično istu igru kao Lego Marvel Super Heroes i žele još iz Marvel univerzuma.

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 GTA IV The Complete Edition - Grand Theft Auto 4 & Episodes From Liberty City Proizvođač: Rockstar Ultimativna kolekcija najbolje ocenjenih GTA igara. Grand Theft Auto 4 Trideset šest nedelja PC igrači plivali su u uzburkanom moru vesti, mešanih osećanja, strahovanja, glasina i nagađanja u vezi s najkontroverznijom igrom u istoriji igračkog biznisa. Devet meseci duga trudnoća okončala se 3. decembra 2007. porođajem toliko željenog deteta (za utehu, slonovi na svet dolaze posle 22 meseca). Kamere snimaju, blicevi sevaju... Da li je to najlepša beba koju je svet video, novi ponos PC igračke zajednice koja se topi brže od glečera na Alpima, ikona koju ćemo developerima u budućnosti stavljati pod nos svaki put kada budu razmišljali o podršci za PC? Ili je u pelenama nedonošče koje ćemo s bolom u grudima kriti od javnosti dok ne poraste? Igrački forumi diljem planete zatrpani su pitanjima: Da li je igra lepša nego na konzolama? Koja su unapređenja PC verzije? Hoće li to da radi na mojoj mašini? Kako se ovo uopšte pokreće? Ima li kraja bagovima? Petnaes’ i kusur giga na disku, brdo propratnih programa koje ću kasnije skidati uz pomoć egzorciste, beskrajna instalacija samo da bih shvatio da su mi potrebni novi grafički drajveri! Disonantni tonovi komentatora, koji, s jedne strane, ne kriju zadovoljstvo što je GTA IV uopšte stigao na računare i ističu da je to najbolje igračko iskustvo u čitavom životu, a s druge strane čupaju kosu, prozivaju istaknute članove familija programera i prete demonstrativnim paljenjem računara i puštanjem zlatne ribice u kanalizaciju, došli su i do ušiju autora igre. Priznajući da se „finalna” verzija igre možda pojavila koji dan ranije nego što je trebalo (uobičajen danak trke s Deda Mrazom), bogovi sa planete Rockstar poslali su 13. decembra slatki nektar zakrpa (nVidia i Ati su ranije objavili optimizovane drajvere) u vidu prvog oficijelnog peča, koji treba da reši problem nestajućih tekstura, bagovitog video editora, izletanja u Windows i drugih problema koje su autori u prvi mah stavljali na dušu dotrajalih grafičkih drajvera, Service Packova, svetske ekonomske krize, inteligencije igrača („Oni su slabići, u svakom slučaju” – Niko Belić). Naša iskustva s ovom igrom, tačnije njenim ružnim tehničkim licem, nisu baš toliko tragična. Na mašini, čije specifikacije odgovaraju preporučenom minimumu, ostvarili smo u doba punog meseca i povoljnog astrološkog aspekta nekih desetak frejmova u sekundi. Instalacijom nove verzije grafičkih drajvera, promenom rezolucije i kvaliteta prikaza, distancom iscrtavanja, detaljnošću senčenja i drugim parametrima, o kojima blaženi vlasnici konzola ni ne razmišljaju, nismo postigli mnogo, što upućuje na zaključak da je problem u samoj igri, njenom nedorađenom engineu, odnosno lošoj optimizaciji i generalnom „boli me uvo” stavu nemotivisanih programera, koji se kupaju u parama zarađenim na konzolaškom tržištu. Na high-end računaru, bliskom preporučenoj konfiguraciji, priča poprima sasvim drugu dimenziju, jer animacija ni u najvećoj saobraćajnoj gužvi nije padala ispod 24 fps, uz veću distancu iscrtavanja (i više detalja nego u Xbox 360 varijanti), ali i dalje prisutnim problemima s probijanjem i preklapanjem tekstura i povremenim „zaglupljivanjem”. Naravoučenije: menjajte konfiguraciju ili zaboravite GTA IV na PC-ju (ili kupite Xbox i uživajte u iskustvu koje je Kuzma podelio sa nama u broju 6/2008.). Za kraj tehničkog brifinga jedan hint: ako pri pokretanju igre na Windowsu XP dobijate poruku „FATAL ERROR: RMN40”, ne morate instalirati Service Pack 3, kako se obično savetuje. Dovoljno je da u instalacionom folderu locirate datoteku LaunchGTAIV.exe, kliknete na nju desnim dugmetom, odaberete Properties i pod Compatibility menijem odaberete opciju Windows 2000. Mogućnost snimanja video odlomaka (Video Editor), multiplayer podrška za 32 igrača i Social Club TV (https://tv.rockstargames.com) jesu osnovne prednosti PC verzije četvrtog Grand Theft Auta. Sve ostalo poklapa se sa zapažanjima iznetim u opisu verzije za Xbox 360 – stereotipna, ali konzistentna satira o „američkom snu” ispredana dogodovštinama plitkoumnog imigranta s brdovitog Balkana, velelepna free roaming pozornica, odličan fizički model vožnje i prava doza raznovrsne akcije. Sve to je upakovano u oblandu prelepe kvazirealistične grafike i bogate muzičke podloge. Ljubitelji online igranja uživaće u dvostruko većem društvu od konzolaša, ali će zarad pristojnih performansi morati da obezbede veoma brz link (red veličine megabita ili brži) i najverovatnije žrtvuju dobar deo grafičkih ukrasa (više informacija o GTA IV multiplayingu očekujemo iz pera dražesnog kolege Aškovića). Pritiskom na ’F2’ u bilo kom trenutku igre možete zabeležiti tridesetak sekundi najspektakularnije akcije na „video traci” i podeliti ih sa drugim GTA zavisnicima – to je pun pogodak, upravo ono što je nedostajalo ovom serijalu od samog početka. Upravljačka kombinacija miša i tastature na pucačkim deonicama je idealna (ništa nije bolje od preciznog headshota), dok je za vožnju preko tastature potrebno privikavanje – ako vam to nikako ne bude išlo od ruke, u svakom trenutku možete uzeti džojped i voziti kako Bog zapoveda. Na kraju, važna prednost PC verzije, pored mogućnosti modovanja (u najavi su već i neki domaći radovi), jeste Independence FM, radio-stanica koja pušta vaše melodije (MP3 melodije ili prečice kopirajte u My DocumentsRockstar GamesGTA IVUser Music, pa u igri pokrenite opciju Audio options; Complete scan). Šta god da slušate, biće bolje od Ruslaninih „Wild Dances” i razuzdanih ruskih repera. GTA IV jeste jedno od najboljih iskustava u karijeri jednog igrača i, uz bajkoviti Fallout 3, najozbiljniji kandidat za igru godine. Da ne bude zabune, osetno niža ocena od one kojom je nagrađena verzija za „kutiju” ne znači da je igra lošija, već da gore pomenuti tehnički propusti ne smeju proći nekažnjeno. Episodes From Liberty City The Lost and Damned i Ballad of Gay Tony, Xbox 360 ekskluzivne DLC ekspanzije za Grand Theft Auto IV sada su dostupne i igračima koji iz ovih ili onih razloga nisu u mogućnosti da kupuju sadržaj preko Xbox Live! servisa. Dve odlične krimi-priče čiji kvalitet naracije, karakterizacije likova i složene društvene satire transcendiraju igrački medij podižu koncept DLC-a, dostupnog online ili upakovanog na DVD, na grane prilično nedostižne kratkonogoj konkurenciji. Gotovo četrdeset sati svežeg materijala konstruisanog sa istom ili većom pažnjom u odnosu na original svedoče o specifičnoj, no-nonsense širokogrudosti Rockstar Northa. Njihova definicija dezerta nije ušećerena šljiva iz konzerve već torta na sprat sastavljena od flambiranih palačinki. Sa šlagom i trešnjom na vrhu. The Lost and Damned, saga o Džoniju Klebicu, jevrejskom bajkeru i drugoj violini motoraške bande koji dolazi u konflikt sa svojim manijakalnim šefom koji izlazak iz zatvora odlučuje da proslavi raspaljivanjem sukoba sa rivalskim gengovima, originalno je izdata početkom 2009. godine isključivo u formi DLC-a. Čisto s tehničke strane, unapređenja u odnosu na Nikovu avanturu svode se na redizajnirani model vožnje motora i njegovo ponašanje na drumu. S obzirom na temu čiji je lajtmotiv život i rad bajkerske bande, stari model vožnje dvotočkaša s koga ste padali na nos pukim pogledom u bankinu jednostavno nije bio prihvatljiv. Motori (tačnije čoperi) u Izgubljenima su „zakucani” za vašu pozadinu i drastično otporniji na češanje sa saobraćajem u prolazu i udarce u objekte u okolišu. Novo oružje (bacač granata, automatski pištolj...), novi tipovi opcionih misija (gang wars) i nekoliko svežih gameplay fora kao što je vožnja u gang formaciji, koja vas leči i popravlja motor između fajtova, blede u poređenju s onim što je zaista bitno: scenarijom i režijom kojih se ne bi postideo ni Martin Skorseze, uobličenih kroz epsku fabulu o sukobu generacija, etosu urbanih otpadnika na motorima, staroj slavi i novom stoleću koje donosi nova pravila. U epicentru The Lost and Damneda pulsira generacijsko-filozofski antagonizam između starog lidera čije se ambicije svode na nasilje, napijanje i orgijanje, i mladog Džonija, njegovog zamenika, koji bandu želi da postavi ispod radara i iznad besplodnih sukoba sa policijom i rivalima, smeštajući je na ekonomski kolosek prosperiteta koji donosi kriminal bez žrtava i eksplozija. Ballad of Gay Tony postavlja koncept kompleksne karakterizacije kroz konflikt generacija na još viši stepenik. Luis Lopez i Toni Princ, biznis partneri i suvlasnici nekoliko noćnih klubova, ne predstavljaju antagonističke polove kao što su Džoni i Bili. Njihov sukob, to jest forsirana saradnja, ima mnogo suptilniji prefiks. Toni je sredovečni homoseksualac, mondenski party animal na zalasku karijere, navučen na pilule i na mladog ljubavnika koji ga finansijski i emocionalno eksploatiše; Luis je latino ex-con, Tonijev protege i „muscle” partnerstva čiji je Toni mozak. Loši poslovni potezi, zaduživanje kod mafije i poslovni sunovrat koji dolaze kao posledica Tonijevog depresivnog pseudonihilizma daju Luisu, to jeste vama kao njegovom alter-egu, priliku da definiše sopstvenu ulogu u surovom miljeu Liberty Citya. Maestralnost dočaravanja mentor/apprenitice veze između hetero streetwise mladića i njegovog posrnulog gay učitelja, srdačnost i požrtvovanje u svetu prepunom barijera u kome su seksualne predrasude najmanji problem predstavljaju nešto najbolje što je Rockstar ponudio na planu karakternog profilisanja svojih junaka. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Amerika

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije
Nazad
Sačuvaj