Filteri
close
Tip rezultata
Svi rezultati uključeni
keyboard_arrow_down
Kategorija
Sve kategorije
keyboard_arrow_down
Opseg cena (RSD)
2 500,00 - 3 999,00
keyboard_arrow_down
Od
RSD
Do
RSD
Sortiraj po
keyboard_arrow_down
Objavljeno u proteklih
keyboard_arrow_down
Sajtovi uključeni u pretragu
Svi sajtovi uključeni
keyboard_arrow_down

Pratite promene cene putem maila

  • Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
1-25 od 41 rezultata

Broj oglasa

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream
1-25 od 41
1-25 od 41 rezultata

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream

Režim promene aktivan!

Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje

Aktivni filteri

  • Tag

    Računarske periferije
  • Tag

    Igrice
  • Cena

    2,500 din - 3,999 din

Opis proizvoda Vraća se još jedan legandarni junak sa Playstation konzola – ljubičasti zmaj Spyro! Spyro Trilogy Reignited sadrži sve tri originalne igre: Spyro the Dragon, Ripto’s Rage i Year of the Dragon. Igru je uradio studio Toys for Bob koji je radio i originalne igre ali i Skylanders serijal. Igra sadrži više od 100 nivoa koji su remasterovani sa novom grafikom i ponovno pojavljivanje cele Spyrove ekipe zmajeva.

Prikaži sve...
3,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda Igrajte kao tim, pobeđujte kao tim - Team Sonic Racing kombinuje arkadu i brze trke tako što se nadmećete sa prijateljima u napetom multiplayer iskustvu. Trkajte se zajedno i radite kao tim tako što ćete deliti unapređenja i boost brzine. Izaberite između tri različite klase karaktera i otključajte unapređenja vozila koja direktno utiču na igru kako bi je prilagodili vašem stilu.

Prikaži sve...
3,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda Igrajte kao tim, pobeđujte kao tim - Team Sonic Racing kombinuje arkadu i brze trke tako što se nadmećete sa prijateljima u napetom multiplayer iskustvu. Trkajte se zajedno i radite kao tim tako što ćete deliti unapređenja i boost brzine. Izaberite između tri različite klase karaktera i otključajte unapređenja vozila koja direktno utiču na igru kako bi je prilagodili vašem stilu.

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda Igrajte kao tim, pobeđujte kao tim - Team Sonic Racing kombinuje arkadu i brze trke tako što se nadmećete sa prijateljima u napetom multiplayer iskustvu. Trkajte se zajedno i radite kao tim tako što ćete deliti unapređenja i boost brzine. Izaberite između tri različite klase karaktera i otključajte unapređenja vozila koja direktno utiču na igru kako bi je prilagodili vašem stilu.

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda World of Tanks, popularna on-lajn igra, oživljava na vašem stolu! Društvena igra „World of Tanks: Rush” zasnovana je na on-lajn igri „World of Tanks”. Društvenu igru „World of Tanks: Rush” ilustrovali su isti umetnici koji su radili na originalnoj digitalnoj verziji, a prilikom njenog kreiranja koristili su isti originalni dizajn, terminologiju i druge elemente koje sadrži on-lajn igra. U igri svaki igrač preuzima ulogu komandanta tenkovskog odreda. Osnovna ideja igre je da strateški planirate i odaberete odgovarajuće karte iz špila kako biste formirali jak odred i pobedili.

Prikaži sve...
3,900RSD
forward
forward
Detaljnije

PC WWE 2K17 - Code In Box Proizvođač: 2K Datum izlaska: 06.02.2017. WWE 2k17 dolazi kao branilac titule za najbolju rvačku igru sa fantastičnom grafikom, autentičnim gameplayom i masivnim izborom rvača iz WWE i NXT. Proživite legendarnu karijeru Brock Lesnar-a ili lično izgradite put ka Kući slavnih u MyCareer u najautentičnijoj, najkompletnijom, in-your-face WWE video igrom svih vremena. Na raspolaganju vam stoji i Creation Suite alatka za kreiranje Vašeg sopstvenog WWE sveta gde su mogućnosti gotovo neograničene. Trenirajte, takmičite se protiv drugih, radite intervjue, ometajte suparnike ili stvorite ultimativni tag team. Dosta priče, vreme je za borbu! Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Amerika

Prikaži sve...
3,499RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda Koristi Sonic-ovu brzinu munje da oslobodite Wisps i nauči tajne njihovih neverovatnih moći dok istražuješ šest jedinstvenih živopisnih svetova, svaki ispunjen opasnim neprijateljima i preprekama koje treba savladati.Sonic Colors Ultimate je remake originalne igre koja je izašla 2010 na tadašnjoj generaciji konzola, a krasi je zapanjujući vrhunski vizuelnim prikazima,dodatne funkcijae, novi režim igre. Ova verzija igre će raditi u 4k rezoluciji i u 60 FPS-a gde će kretanje Sonic-a biti još izražajnije. Pridruži se Sonic-u u najbrzi avanturi. Zli Dr. Eggman izgradio je gigantski međuzvezdani zabavni park prepun neverovatnih vožnji i živopisnih atrakcija - ali ga napaja zarobljenom vanzemaljskom rasom zvanom „ Wisps“.

Prikaži sve...
3,999RSD
forward
forward
Detaljnije

Neka vaši mališani zaigraju igrice koje ste igrali i vi Fantasticna mini retro konzola od 8-bit-a Mini konzola sadrzi 620 integrisanih retro igrica. Super Mario, Contra, Dr. Mario, Ninja, Double Dragon, Tiny Toon, Adventure Island, Hot Blod, Kage, Final Mission, Guerilla War, Air Wolf, 90 Tank, Arabian, Balloon Fight, Baseball, BomberMan, Chees, Combat, Dig Dug, Donkey Kong, Excite Bike, F1 Race, Galaxian, Golf, Hyper Olimpic, Lode Runner, Pacman, Pin Ball, Popeye, Space, Star Force, Tennis, Badminton, Ice Hockey, Pika Chu, Pro Wrestling, Soccer, Tetris, Volleyball, Sudoku, Baseball, i jos mnogo drugih. Sadrzaj paketa: Konzola Dva dzojstika Adapter Kablovi za povezivanje (kompatibilno sa svim televizorima) Ne radimo lična preuzimanja

Prikaži sve...
3,000RSD
forward
forward
Detaljnije

PS4 Far Cry 4 - Limited Edition Proizvođač: Ubi Soft Datum izlaska: 18.11.2014. Jedan nevoljni heroj, jedan despotski ludi antagonista, jedan prostrani ruralni sandbox... Ako izuzmemo imena i prezimena, poslednja tri Daleka krika suštinski su iste igre čiji dizajner tvrdoglavo odbija da razmotri neki alternativni scenario. Far Cry 2, 3 i 4 sličniji su jedan drugome od tri „Hangover” filma, što je poduhvat dostojan divljenja. To ne znači da na neki blesav način nisu zanimljivi, i „Mamurluci” i Daleki krici... Nakon serije tropskih lokacija, franšiza se seli u planinski predeo fiktivne varijante Nepala. Kraljevinom Kyrat despotski vlada uzurpator Pagan Min, flambojantni ekscentrik koji u ludilu odlazi korak dalje od Vase Crnogorca iz Far Cry 3. Naš mladi junak je naturalizovani Amerikanac, rodom Kiraćanin, koji ispunjava poslednju želju svoje preminule i kremirane majke – „odnesi me kući, sine”... Nesvestan sudbinske uloge koju nosi njegovo poreklo, na mah uhvaćen u kovitlac narodnog ustanka protiv tiranina, mlađani Ajay Ghale odigraće ulogu nedostajućeg zupčanika u mehanizmu promene. No, previše razmišljanja stvara glavobolju – bacimo se na akciju. Far Cry 4 je najraskošniji i najbogatiji ruralni gejming sandbox koji je ikada napravljen. U igri ima toliko sporednog sadržaja da ćete stalno praviti višesatne pauze od glavnog storilajna i skakati od cveta do cveta, od masakra do masakra... Trkanjem, asasinacijama, paraglajdingom, skupljanjem demonskih maski i delova dnevnika vašeg oca, lovom na životinje i drugim zezanjem bavićete se u pauzama oslobađanja neprijateljskih uporišta i otimanja signala na radio-kulama (skida fog of war, baš kao u prethodnoj igri), čime ćete se pak baviti u pauzi rešavanja glavnog, račvajućeg questa. Prosto rečeno, Far Cry 4 je igra koja zahteva nepodeljenu pažnju jer sadržaja (zabavnog sadržaja) ima u tolikoj meri da igru nema smisla deliti s nekim drugim naslovom, makar dok joj ne posvetite pedesetak sati i ne uhvatite se za glavu zbog rokova koji vam mrtvačkim prstom kuckaju po prozoru. LIMITED EDITION verzija igre, koja uključuje i „Blood Ruby Pack“ – dodatnu single player misiju i dodatno oružje (1911 pistol)

Prikaži sve...
3,499RSD
forward
forward
Detaljnije

Datum izlaska na tržište (DD/MM/GGGG): 23.02.2024 Izdanje igre: Basic PEGI klasifikacija: 3 Razvojna kompanija: Aerosoft Žanr igre: Akcija Nejasna situacija sa štetom na početku svake scene, bilo da se radi o požarima, spasavanju ljudi ili tehničkoj pomoći, zahteva vašu pažnju. Imajte na umu da je izbor pravih alata jednako važan kao i razuman taktički red za koji morate da odlučite kada istražujete i radite kroz operacije. Karakteristike Datum izlaska na tržište (DD/MM/GGGG) 23.02.2024 Izdanje igre Basic PEGI klasifikacija 3 Razvojna kompanija Aerosoft Žanr igre Akcija Deklaracija Model Aerosoft (PS5) Emergency Call - The Attack Squad igrica Naziv i vrsta robe Igrice za PlayStation Uvoznik Tačan podatak o uvozniku će biti naveden na deklaraciji koju dobijate uz proizvod. Zemlja porekla Tačan podatak o zemlji porekla će biti naveden na deklaraciji koju dobijate uz proizvod. Poslednje pregledani proizvodi (0) Aerosoft (PS5) Emergency Call - The Attack Squad igrica 3.999 RSD MP cena (1) 3G Guess Hc 4G Electro Script pink zaštitna maska za telefon iPhone 14 Pro 6.1 6.110 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 5.499 RSD 10% (0) Apple iPhone 15 Plus 256GB (MU1F3SX/A) plavi mobilni 6.7" Hexa Core Apple A16 Bionic 6GB 256GB 48Mpx+12Mpx Dual Sim 10% 177.766 RSD 159.989 RSD Akcijska cena Cena za online i gotovinu 143.990 RSD (0) HP (CE278AC) crni toner 17.777 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 15.999 RSD

Prikaži sve...
3,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Grand Theft Auto 5 Proizvođač: Rockstar Datum izlaska: 17.09.2013. GTA V je akciona avantura u otvorenom svetu. Igra se odvija u fiktivnom svetu San Andreas, a inspiracija je Južna Kalifornija. Igrač slobodno može da se kreće po svetu kao i gradu Los Santosu (zamena za Los Angeles). Igra može da se igra iz prvog ili trećeg lica, a glavni junak se kreće peške ili u vozilu. Glavni junak hara San Andreasom, a većina misija uključuje pucanje i vožnju. Igrači koji prilikom igre čine zločin iniciraće odgovarajuću reakciju pravosuđa. To će se meriti tzv. "wanted" sistemom. Dodatak igri je multiplejer mod GTA Online koji daje mogućnost da se do 30 igrača uključi u kooperativne ili takmičarske mečeve. Dugo iščekivana, GTA 5 je oborila sve rekorde po prodavanosti širom sveta, a pokupila je i sve pohvale za dizajn igrača, otvorenog sveta, kao i sam gameplay. Veći broj igračkih časopisa dodelio joj je titulu "Igra godine". Izvod iz opisa Sveta kompjutera (Miodrag Kuzmanović): "Grand Theft Auto V je fantastičan, ali drugačije fantastičan u odnosu na GTA IV. Četvorku smo voleli prvenstveno zbog Nika Belića, zemljaka-junaka s kojim smo se identifikovali od prve sekunde i narednih pedeset sati jahali na tom talasu empatije: nelinearna sloboda i gameplay mehanizmi, bar za nas, u četvorci su bili krajnje sekundarni. Petica prioritete okreće naglavačke, nudeći vam trojicu protagonista sa kojima će mentalno povezivanje ići teže, ali vam zauzvrat daje slobodu, opcije i produkciju kakve do sada niste iskusili, niti ste ih smatrali tehnički mogućim na igračkoj konzoli iz 2005. godine. U dizajniranju sveta, bukvalno niko nije dostojan ni da čisti cipele artistima Rockstar Gamesa. GTA 5 nas vraća u Los Santos, virtuelnu re-kreaciju Los Anđelesa, u kojoj smo poslednji put uživali u GTA: San Andreas. Grad i bliža okolina realizovani su na način koji ne ostavlja mesta sumnji da je razvoj igre pojeo pet godina i 100+ miliona dolara. Svet je posejan neverovatnom količinom detalja, aktivnog i pasivnog sadržaja: u pauzama story misija ovde možete igrati golf, tenis, pikado, skakati padobranom, ići u striptiz klub, trenirati u streljani, trkati se u gradu i divljini, trgovati na berzi, ići u lov, šlepovati vozila za pare, leteti... GTA V je prva GTA igra koja renderuje morsko dno, tako da ovde možete i roniti na dah ili u batiskafu, tražiti blago u potonulim brodovima i šta sve ne. Svako oružje i vozilo u igri možete podešavati po sopstvenom nahođenju, trošeći novac na kozmetičku personalizaciju i budženje upotrebnih osobina. Nema čega nema, a igri valjda nedostaje samo kopanje i crafting u stilu Terrarie. Virtuelni internet i TV program u igri su takođe nafilovani sadržajem i zaista ogromnom količinom socijalne satire i crnog humora. Za razliku od prethodnih GTA igara, petica nam umesto jednog nudi tri glavna junaka. Majkl je penzionisani pljačkaš banaka koga drma kriza srednjih godina, Frenklin je momak iz huda koji želi da se probije big-time, a Trevor je psihopata koji balansira na granici junaka horor crtanog filma i sadiste koji pati od manične depresije. Trevor će mnoge igrače naterati na komentare tipa „joooj jarane, vid’ legendeee”, što je Rockstar prepoznao, dao mu dominantni akcenat u priči, i time kreirao jedinu realnu manu igre. U želji da opčini i opseni, Rockstar je preterao sa insistiranjem na šok-vrednosti Trevorovog lika, zapostavivši drugu dvojicu protagonista." Ponovo smo ove godine u situaciji da je jedan od najvećih hitova 2013-e dobio svoje reizdanje za current-gen konzole. Kao što je bio slučaj i sa The Last of Us, i ovoga puta se suštinski radi o istoj igri, koja je doživele neke od kozmetičkih promena koje ne utiču značajno na sveukupni utisak koji je ostao isti. A to je da se radi o fenomenalnoj igri i verovatno najboljem GTA naslovu do sada. Stoga smo ponovo odlučili da vas podsetimo na naš originalni opis, našeg starog dobrog Kojota koji je u to vreme žario i palio PLAY! Zine-om. Kada su u pitanju unapređenja kod next-gen verzije, Rockstar se pobrinuo da igra izgleda sveže i na znatno moćnijim PS4 i Xbox One konzolama u odnosu na last-gen hardver. Brojna vizuelna i tehnička unapređenja su implementirana u igru kako bi Los Santos izgledao atraktivnije nego što je to bio slučaj prošle godine. Tu su i nova oružja, nova vozila i nove aktivnosti koje vam stoje na raspolaganju. Novi dodatni život u divljini, gušći saobraćaj, unapređen damage sistem, sistem promene vremena i još puno toga. Tu su i nove radio stanice sa dodatkom od 100 novih pesama. Ako dolazite sa PS3 i Xbox 360 verzija igara dobićete i neke od rare automobila. Unapređenja su prisutna i u GTA Online, gde je sada broj igrača povećan na 30. Takođe je tu i opcija da prenesete progres iz GTA Online sa PS3 i Xbox 360. Možda i najviše pažnje od svega zaslužuje novi FPS mod, koji je baš ono kako i zvuči – GTA petica iz prvog lica. Sve u svemu, ako ste se već naigrali GTAV na last-gen konzolama, suštinski se ovde radi o istoj igri, pa vam je preporučujemo samo ako vam se jednostavno ponovo igra GTA. A ako ste slučajno propustili ovaj naslov prošle godine, ovo je svakako za sada ultimativna verzija GTA petice. Bar dok se ne pojavi i PC verzija koja je najavljena za početak sledeće godine. GTA V, šta reći a da nije u superlativu? Rockstar je utrošio 5 godina, 250 miliona dolara i ko zna koliko radnih sati da napravi najbolju open-world igru ikada napravljenu. Mnogi su mislili da su zagrizli preveliki zalogaj ali igra pred nama je dokaz da su uspeli. GTA V nije revolucija već evolucija postojećeg koncepta, gde je razvojni tim pazio na bukvalno svaku sitnicu tokom pravljenja igre bilo da je u pitanju raznovrstan radio program koji traje nekoliko sati ili autentični stil priče kriminalaca. Radnja igre se odvija u fiktivnom gradu Los Santos-u (kao inspiracija je poslužio Los Angeles) . Pored urbanog dela tu su ruralni predeli gde možete naći sve vrste terena od pustinje preko livada i farmi pa sve do stenovitih vrhova. Po okolini grada su strateški razmešteni rančevi, vinogradi, aerodromi, vojne baze, jezera , planine… u stvari što god vam padne na pamet verujte da se nalazi negde u samoj igri. Glavna priča se vriti oko trojice junaka, Michela, Trevora i Franklina. Kroz veliki deo igre naša tri ugursuza će se otimati, pljačkati i ubijati po Los Santosu sve do samog kraja . Pored njih imaćemo zadovoljstvo da upoznamo i Lamara, Frenklinov drugara i wanna-be kriminalaca. Za IT sektor je zadužen Lester, koji će momcima davati sve neophodne informacije vezane za raznorazne kriminalne aktivnosti. Za razliku do prošlih igara koje su se uglavnom svodile na odnesi paket sa tačke A na tačku B ili pobi toliko i toliko neprijatelja dizajn misija u GTA V je dramatično bolji zbog mogućnosti da kontrolišete bilo koga od trojice glavnih junaka. Tako misiju možete započeti kao ludi Trevor koji će utrčati vrišteći u protivnike pucajući na sve strane iz svoje sačmarice, onda se prebaciti na Michalea koji će sa svojim snajperom da eliminiše par problematičnih drugara i onda se sa Trevorom prišunjate protivniku iza leđa dok je zauzet borbom sa vaša dva kompanjerosa. Veliki broj misija je koncipiran na ovaj način što znači da ćete često menjati lika sa kojim igrate. Naše junoše takođe imaju i neke specijlane osobine pa tako Trevor može da uspori vreme dok vozi kola što zgodno dođe prilikom bekstva sa mesta zločina, Lester može da poludi a kada se to desi nanosi mnogo više štete sa svojim oružjima dok Michael može da aktivira bullet-time tokom borbe za preciznije headshoot-ove. Rekosmo već da su misije sada drugačije skriptovane. Kada momci izaberu metu, Lester im daje spisak stvari koje su potrebne za uspešnu pljačku kao i par mogućih planova. Na igraču je da izabere na koji način će izvršiti pljačku u zavisnosti od svoga stila. Nakon toga sledi sakupljanje informacija ili predmeta koji su vam potrebni i na kraju “posao”. Ovaj način izvođenja misija uparen sa konstantnim menjanjem aktivnog karaktera prilično eliminiše monotoniju od koje većinom umeju da boluju ovakve igre. Ukoliko ne želite da se cimate sa glavnom misijom Los Santos nudi pregršt izazova kriminalcu u usponu. Ulične trke, švercovanje razne robe, pljačke su samo neke od njih ali pored toga tu je i pomaganje papracu da uslika teenage zvezdu koja se seksa sa ostarelim producentom ili šlepovanje nepravilno parkiranih kola. Rockstar je nabio toliko sporednih misija, easter egg-ova i ostalih ludosti u GTA V da će vam trebati meseci (manje ako ste zaludni) da ih sve završite. Dovoljno je reći da u igri postoje tri svemirska broda a mapa koja stiže uz colectors edition ima na sebi oznake koje se vide tek pod ultraljubičastim svetlom. GTA ili ti Grand Theft Auto je oznaka za krađu automobila u Americi što ćete vi raditi non stop. Za razliku do 4 dela GTA V nudi mnogo bolji osećaj tokom vožnje. U četvrtom delu ste više pokušavali da kontrolišete kola nego što ste sa njima upravljali. Ovaj pojednostavljeni osećaj vam omogućava da izvodite prave bravure tokom vožnje i samo dodaje na kvalitetu igranja. U igri postoji ogromna količina implementiranih vozila od motocikla, quad-ova, običnih kola pa sve do raznih vrsta helikoptera i borbenih aviona. Svako vozilo se specifično ponaša u zavisnosti od težine i terena po kome se kreće pa tako motor i kamion neće isto reagovati na vaše komande. Glavna alatka u kriminalnom zanatu je oružje. Našim momcima je na raspolaganju nekoliko desetina različitih komada od običnih pištolja, preko automatskih pušaka pa sve do bacača granata i ručnog minigun-a. Svako od oružja se može modifikovati sa dodacima kao što su optički ili laserski nišan, prigušivač i tako dalje. S obzirom na to da su Xbox 360 i PS3 već dugo vremena prisutne, programerima nije bilo teško da izvuku maksimum iz njih. Grafika je odlična, animacija fantastična, jedino su teksture malo slabije za nekoga ko je navikao na PC igre. Ali s obzirom na brzinu same akcije nećete imati vremena da primetite takve sitnice. Zvučna komponenta je ono što ovu igru odvaja od sličnih naslova. Glasovna gluma je apsolutno fantastična a količina audio fajlova u igri je neverovatna. Dok vozite kola možete slušati nekoliko desetina različitih radio-programa sa sve parodijama od reklama. GTA V sigurno spada u najambiciozniju open-world igru ikada napravljenu. Igra vam pruža toliko različitih mogućnosti da se povremeno osetite zatrpani opcijama. Priča koja prati doživljaje naša 3 junaka je prilično kvalitetna sve do samog kraja ili pravilnije bi bilo reći krajeva. GTA V vam nudi tri različita kraja igre koji nisu tako spektakularni kao što smo očekivali. Kada se podvuče crta, sumnje nema da je GTA V sigurno jedna od najboljih igara ikada napravljena. Rockstar je postavio domaći zadatak svim razvojnim studijima i ne verujemo da će neko brzo uspeti da ih nadmaši. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Amerika

Prikaži sve...
3,799RSD
forward
forward
Detaljnije

Datum izlaska na tržište (DD/MM/GGGG): 23.02.2024 Izdanje igre: Basic PEGI klasifikacija: 3 Razvojna kompanija: Aerosoft Žanr igre: Akcija Nejasna situacija sa štetom na početku svake scene, bilo da se radi o požarima, spasavanju ljudi ili tehničkoj pomoći, zahteva vašu pažnju. Imajte na umu da je izbor pravih alata jednako važan kao i razuman taktički red za koji morate da odlučite kada istražujete i radite kroz operacije. Karakteristike Datum izlaska na tržište (DD/MM/GGGG) 23.02.2024 Izdanje igre Basic PEGI klasifikacija 3 Razvojna kompanija Aerosoft Žanr igre Akcija Deklaracija Model Aerosoft (PS4) Emergency Call - The Attack Squad igrica Naziv i vrsta robe Igrice za PlayStation Uvoznik Tačan podatak o uvozniku će biti naveden na deklaraciji koju dobijate uz proizvod. Zemlja porekla Tačan podatak o zemlji porekla će biti naveden na deklaraciji koju dobijate uz proizvod. Poslednje pregledani proizvodi (0) Aerosoft (PS4) Emergency Call - The Attack Squad igrica 3.999 RSD MP cena (0) LG 49WQ95C-W UltraWide Dual QHD IPS zakrivljeni gejmerski monitor 49" 177.333 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 159.599 RSD (0) Adata HV300 2TB (AHV300-2TU31-CBK) eksterni hard disk crni 11.821 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 10.639 RSD (0) 3G Print Enjoy Every Moments za silikonska Honor X8 699 RSD MP cena (0) Wise WU0001 WiFi Smart utičnica ugradna stakleni panel bela 2.899 RSD MP cena (0) MSI GeForce RTX4090 GAMING X SLIM 24G grafička kartica 24GB GDDR6X 384bit 287.777 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 258.999 RSD (0) AULA Dawnguard mehanička gejmerska tastatura US crna 5.555 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 4.999 RSD

Prikaži sve...
3,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PSV Lego Batman 2 - DC Super Heroes Proizvođač: WB Games Datum izlaska: 01.01.2000. Traveller’s Tales je ovih sparnih dana odlučio da efektno popuni višemesečnu prazninu koja nas deli od Lego Lord of the Ringsa nastavkom Betmenovih avantura. Pošto je mitologija prvog sina Gotama manje-više isceđena u prethodnoj igri, odluka autora da maskiranog osvetnika upare sa ostalim popularnim DC stripskim junacima (Supermen, Munja, Wonder Woman, Green Lantern i drugi) deluje kao klasičan no brainer. Jednostavna pričica o Betmenovom „skembavanju” Gotamovog kriminalnog krema, samo da bi ih u dva sinematika kasnije oslobodio zli mastermajnd Leks Lutor, pruža sasvim dovoljan okvir za ono što će uslediti – vraćanje odbeglih vragolana nazad u ćelije Arkam azila, sada uz pomoć pomenutih junaka iz DC univerzuma. Osnovna struktura igre evoluirala je u smislu da je Gotam Siti, kao glavni hab iz kojeg su vam dostupni svi ostali nivoi, sada ogromno igralište urađeno u stilu GTA gradova, i samo krcato dodatnim sadržajima, bonusima, otključivim likovima, lovom na vešto postavljene predmete i sve ostalo što je karakterisalo ostale Lego filmske igre. Po ulicama mračne prestonice, očekivano, jurcaćete gomilom prepoznatljivih vozila iz Betman sage ili leteti unaokolo jednom kada vam se pridruže ostali likovi iz stripova (Supermen, Green Lantern i drugi). Gameplay i dalje se vrti oko Betmenove i Robinove upotrebe specijalizovanih odela i uniformi, koje ćete pronalaziti na predefinisanim mestima. Hodanje po metalnim površinama uz pomoć Robinovog magnetnog odela, Betmenov strujni kostim za manipulaciju izvorima električne energije ili skafander za navigaciju kroz hazardne sredine vešto su ukomponovani sa zanimljivo dizajniranim nivoima, u kojima je često potrebno dobro mućnuti glavom u kom je smeru potrebno dalje ići i šta raditi. Tome u prilog ide i poslovično sjajna video prezentacija, prepoznatljiva muzička pratnja iz filmova, glasovna obrada prilikom interakcije između likova (po prvi put u Lego igrama) i standardna doza humora i parodiranja mnogih poznatih momenata iz stripova, serija i filmova (uz hajlajt u vidu konstantnih čarki između ljubomornog Betmena i nonšalantnog Supermena).

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS4 Wolfenstein - The New Order Proizvođač: Bethesda Datum izlaska: 23.05.2014. Čuveni serijal pucačina Wolfenstein, začetnik FPS žanra, upravo je dobio novi nastavak. Godina je 1960. Nacisti su uspeli da osvoje svet. Igrajući kao BJ Blašković, proputujte Evropu i ponovo zaustavite Naciste u sigurno najeksplozivnijoj igri ove sezone. Možda niste znali, ali igrački „brend” Wolfenstein je samo godinu dana mlađi nego Pac-Man, a stariji je od Maria (od prvog, Donkey Kong Maria) i bukvalno svih drugih franšiza/pojmova/heroja koji su se još u prošlom veku smatrali istorijskim. O da, prva igra Wolfenstein kreirana je davne 1981. za Apple II i dve godine kasnije portovana na Commodore 64. Castle Wolfenstein i njegov prost lavirint u kome ste izbegavali vojnike Wehrmachta ostavio je snažan utisak na ekipu ranog id Softwarea, koja je deset godina kasnije napravila Wolfenstein 3D, naslov koji je pokrenuo FPS groznicu koja nas trese i danas. Uporedo sa evolucijom pucačina, evoluisali su i Vulfenštajni, ali ni jedan naknadni nije ostvario ni približan efekat kao Wolfenstein 3D. Ni od najsvežijeg Wolfensteina ne treba očekivati čudo, već laganu zabavu za par popodneva. Glavni junak igre ponovo je tradicionalni William „BJ” Blaskowicz, čiji WWII nikako da prestane, da čovek malo iskulira posle 22 godine. Igra počinje 1946. godine očajničkim avio desantom na glavnu bazu Nacista u Evropi i pokušajem likvidacije generala Wilhelma „Deathshead” Strassea, zlog naci mastermajnda, koga ste verovatno ubili u nekom prethodnom Wolfensteinu, a možda i niste (Hitlera sigurno jeste u Wolfensteinu 3D). Zapravo, tražiti kontinuitet tajmlajna u slapstick WWII pucačini bez autorskog kontinuiteta (ovog Wolfa radio je švedski MachineGames, nikad čuo...) je besmislena rabota. Eeeenivej, spletom zlih okolnosti i loše ratne sreće, Bidžej i ekipa su ispušili, naš junak biva ranjen u glavu i završava u poljskom sanatorijumu u vegetativnom stanju koje će potrajati 14 godina. Iz stupora se budi 1960. tokom naci akcije čišćenja sanatorijuma, spašava lepu bolničarku i shvata da su Švabe pobedile. Novi Svetski poredak Hitlerove Nemačke u željeznim šakama drži ceo svet, ali pokret otpora i dalje tinja. Ovo je prvi Wolfenstein koji pokušava da sebe shvati zaista ozbiljno, ali pri tome kombinuje teške teme sa još težim budalaštinama. Na primer, pre misije u koncentracionom logoru u Hrvatskoj u kome treba da izbavite člana jevrejskog tajnog društva čije tehnološke tajne vam trebaju, pomagaćete mentalno hendikepiranom liku da nađe svoje igračke u podzemnom skloništu pokreta otpora. Ova polupana kombinacija tema i stilova ponekad funkcioniše, a ponekad ne. Iz toga se baš vidi da su igru osmislili upravo Skandinavci, čija mentalna veza sa ostatkom planete je tradicionalno vrlo tanka. Lik Bidže Blaškovića je napisan i odglumljen bez iznenađenja: i dalje je govedina koja cedi pretnje kroz zube, Švabe puni mecima kao da sutra ne postoji, ali sada dobija priliku da se romantično omrsi mladom Poljakinjom, što nam dozvoljava da upoznamo i njegovu nežnu stranu oličenu u baršunastim uzdasima „hmuuuh” i „mmmmph” tokom scene seksa u vozu. Sam dizajn igre i skriptovane pucačke scene su raskošni, ali donekle i nemušti. Čini se da je sve baš kao i u slučaju igre Bioshock: Infinite, u kome svaka prostorna celina ima milion detalja i akcioni skript, ali sa pucačkim segmentom koji je osmislio neko ko pucačine ne doživljava organski, na podsvesnom, „refleksnoprstičnom” nivou. Za Wolfenstein: The New Order ne može da se kaže da kompletno spada u „braon hodnik” pucačine, mada se najveći deo igre sastoji od klaustrofobičnih, uskih celina: povremeno ćete naletati na široke, prostrane arene gde vas čeka fino režirana, set-piece bitka sa mrskim neprijateljima, njihovim borbenim mechovima i oklopnim psima, moćnim panzerhundovima. Bidža Blašković može da dual-wielduje svako oružje, čime dobija na vatrenoj moći, ali ne gubi na preciznosti, pošto je šuterska mehanika u rangu Toma i Džerija. U igri imate i easter egg u formi Wolfensteina 3D, koji možete da igrate kada se domognete podzemne baze Kresau circle (interakcija sa krevetom na spratu, onom gde piše „nightmare”). Sve u svemu, Wolfenstein: The New Order je raskošan i zabavan, ali je tehnički problematičan i dah mu je prilično kratak.

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Far Cry 4 Proizvođač: Ubisoft Datum izlaska: 18.11.2014. "Daleki krik" nas ovoga puta vodi na Himalaje, u regiju Kyrat. Najjača strana igre Far Cry 4 je ogroman i nov svet u kome se radnja cele igre dešava. Poznati aspekti sakupljanja materijala i pravljenja svega što je potrebno za određenu misiju, koje svi volimo iz predhodnih delova, su preneti i u ovaj nastavak ali i poboljšani tako da nikada ne postoji osećaj da je nešto već viđeno. Priča ovog nastavka je izvanredno urađena spajajući realan svet i konflikte na koje smo navikli sa supernaturalnim svetom, što kao rezultat daje stvarno magično iskustvo. Sa najvećom mapom do sada, velikim brojem novih aktivnosti i next-gen grafikom, Far Cry 4 je vrhunac serijala i must-buy naslov. Ako ste igrali prošli Far Cry, verovatno se sećate da je igra bila zaista dobra u nekim od ključnih elemenata ali da je protagonista bio vrlo razočaravajuć. Kao i čitava priča koja je pratila igru, sa prenaglašenim besmislenim elementima koji nisu imali potencijal ni da u trash maniru pruže neki kvalitet i zabavu. Čini nam se da je Ubisoft takođe ovo uvideo i da je igra koja je sada pred nama odgovorila na neke od ovih ključnih mana. Sa druge strane, open world gameplay ovoga puta možda neće delovati toliko impresivno, u smislu da ste sve ovo već videli, ali je makar setting u kome se igra odigrava vrlo zanimljiv, pa Far Cry 4 i na tom planu uspeva da bude interesantniji u odnosu na prethodnika. Ono što pokušavamo već u startu da vam kažemo je da je Far Cry 4 vrlo solidna igra. Gomila očiglednih nedostataka i jasnih mana je i dalje prisutna, ali iskreno, ne znamo ko je i očekivao da će Far Cry 4 biti remek delo. Radi se o zabavnoj igri, četvrtom delu koji nam stiže samo dve godine posle trećeg (makar ih Ubisoft ne štancuje kao Assassin’s Creed koji je svoj vrhunac dostigao sa dve igre u prazničnoj sezoni ove godine). Kada Far Cry 4 direktno uporedimo sa prošlim delom, rekli bismo da je četvorka gotovo u svakom aspektu bolja igra. A to je već nešto. Polazna osnova kada je u pitanju priča je i ovoga puta prilično jasna i jednostavna od samog starta. Vi ste u ulozi Ajay Ghalea, sina političkih revolucionara u fiktivnom kraljevstvu koje se naziva Kyrat. Ajay se vraća kako bi odao priznanje svojoj pokojnoj majci ali je vrlo brzo uvučen u konflikt koji se odvija između pobunjeničke armije Golden Path i sadistički nastrojenog tiranina pod imenom Pagan Min. Još od prvih trejlera je bilo jasno da će glavni antagonista u igri zapravo biti ključni lik oko koga će se sve prelamati, a ne oko čoveka iza puške, odnosno vas. I tako zaista i jeste. Ajay do kraja igre neće biti ni blizu toga da postane interesantan lik, dok je Pagan Min jedan od upečatljivijih gaming likova koji su se pojavili ove godine. Ostali likovi u igri – definitivno ne. Neki od njih idu toliko daleko u svojoj besmislenosti, da nam zaista nije bilo jasno da li se radilo o nedostatku kontrole kvaliteta pa imamo ovako šareno iskustvo, ili su developeri zaista mislili da se radi o dobrom humoru kada su kreirali neke od ovih apsurdno ne zabavnih elemenata. Kada je u pitanju gameplay, Far Cry 4 se drži već proverene formule. Data vam je ogromna sloboda da radite ono što vi želite. Osvajate, skupljate, pravite, igra zapravo ponekad, iako se radi o punokrvnom akcionom naslovu, pokazuje da je samo da su se za taj pravac odlučili, mogla da bude i open world RPG, uzimajući u obzir koliko je svet zaista ogroman i razrađen. Oni što je međutim novina je fenomenalni setting Kyrat-a koji je omogućio puno toga novog. Okruženja su pod uticajem kultura naroda sa Himalaja, pre svega Tibeta, Nepala i Indije. Kada se ovo pogleda kroz prizmu samog gameplaya, dobili smo izuzetno interesantan prostor da u njemu pravimo haos u tipičnom Far Cry maniru. Kanjoni i planine pružaju potpuno nove mogućnosti taktičkog igranja. Kretanje ogromnom mapom u igri jeste prema očekivanju sporije, ali je to dobra vest, imajući u vidu nove načine na koji možete da stignete sa mesta A na mesto B. Korišćenje wingsuit-a je pun pogodak. Grappling hook će vam takođe omogućiti da stignete do naizgled nedostižnih delova mape. Tu su naravno i vozila za koja moramo da istaknemo da obratite pažnji na kotrole. Po default settingu, na isti analogni i vozite levo/desno i dodajete gas ili kočite. Ovo je tu verovatno kako bi imali slobodu da radite i druge stvari dok vozite. Verovatno ćete se na ovakve kontrole navići ali pogledajte za svaki slučaj i da li vam možda više leži malo tradicionalnije upravljanje koje je takođe dostupno u opcijama. Posebna pažnja u celokupnom settingu igre je posvećena veoma bogatom životinjskom svetu koji na odličan način doprinosi dinamici igre. Prvo što bi o ovome trebalo da imate u vidu – većina životinja je tu da vam zagorča život. Developeri su u igru ubacili znatno više životinjskih vrsta i napravili razne načine na koje one ostvaruju interakciju sa vama i neprijateljima. Da, možda je vaša glavna interakcija sa njima to što ćete ih napucavati, po mogućstvu iz bezbedne udaljenosti. Ali u nekim situacijama u igri, životinje imaju potencijal da potpuno neočekivano naprave izuzetno komične momente. A šta tek reći za jahanje slona! Posle tog iskustva, zapitaćete se zašto se oni ne nalaze u svakoj open world igri. Far Cry 4 sadrži i nešto više društvenih elemenata, od kojih su neki zabavni a neki samo dobre ideje na papiru. Ako pređete neke od sporednih misija, imate mogućnost da vas prati prijateljski NPC. Drugi igrač vam se takođe može pridružiti u Far Cry varijanti co-op moda, koji je u praksi (bar kada radi sa tehničke strane) prilično zabavan. Ako ste vi neko ko se priključuje main igraču, ništa nećete otključati što će vam kasnije ostati u vašem inventaru, ali je iskustvo pravljenja kompletnog haosa u dva igrača zaista nešto što vam preporučujemo da oprobate. Očekujete prilično smešne random momente, a jedina stvar koju bi trebalo da imate u vidu je to da sako se previše udaljite jedan od drugog, ispašćete iz co-op moda. Far Cry sadrži još puno toga što će vam pod uslovom da vam leže core elementi igre, znatno produžiti vreme zabave koje igra pruža u odnosu na već pristojnih dvadesetak sati koliko će vam trebati da završite main story kampanju. Na primer super zabavne misije u kojima nakon uzimanja sumnjivih opojnih supstanci, sebe pronalazite u svetu gde su vam na raspolaganju luk i strela koji usporavaju vreme, kao i vaš lični tigar koji iz stealth moda može da ubija neprijatelje. Tu je i online multplayer napucavanje u kome su u 5 na 5 settingu, suprotstavljena dva tima, Rakshasa koji se oslanjaju na stealth i pomoć životinja, protiv Golden Path koji su naklonjeni oružju i vozilima. Moramo da priznamo da je Rakshasa klasa sa svojim mogućnostima nevidljivosti i teleporta nama bila interesantniji izbor. Ubisoft je u poslednje vreme postao kompanija koja je na lošem glasu. Njihove igre često puno toga obećavaju na trejlerima, a kad se konačno pojave na tržištu, ostavljaju utisak nezavršenog proizvoda koji je imao dobru polaznu osnovu ali stvari nisu završene do kraja. Far Cry 4 međutim nije obećavao revoluciju žanra. Igra nije inventivna u odnosu na prethodni deo, ali je zato ono što je tu bolje realizovano nego prošli put. Svet izgleda prelepo, a mogućnosti koje vam pruža su prilično raznovrsne. Dobro realizovan open world shooter. Posetite Kyrat. Nećete zažaliti.

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Far Cry 3 ProizvoÄ‘ač: Ubisoft Datum izlaska: 01.01.2000. Far Cry 3 je otvoreni svetski pucač, postavljen na ostrvu za razliku od bilo kog drugog. Mesto gde su naoružani vojni ludaci u robovima. Tamo gde se sklanjaju stranci za otkup. I dok se uključite u očajničku potragu da spasite svoje prijatelje, shvatite da je jedini način da pobegne od ove tame ... je da ga zagrli. Ključne funkcije igre Napravite svoju FPS avanturu. Prilagodite svoje oružje, svoje veštine i vaš pristup svakoj misiji, bez obzira da li favorizujete intenzivnu akciju pištolja, prikrivene krupne streljane ili snajper dugog dometa. Ostrvo opasnosti i otkrića Istražite raznoliko ostrvo igralište, od planinskih padina i močvara do belih pešÄanih plaža. Otkrijte relikvije, lovite egzotične životinje, igrajte mini igre i brzo putujte zemljom, morem ili vazduhom. Borite se kroz gradove otoka, hramove, rečne luke i još mnogo toga! Otkrij memorijalnu priču i ludu čast karaktera Sretni se sa angažovanim i uznemirenim glumačkim likovima dok se usredsredite na mračnu stranu čovečanstva, koju je napisao dobitnik nagrade Vriters Guild. Igraj se sa prijateljima u punoj kampanji za kampanju. Igrajte na mreži ili podelite ekran i učestvujte u kampanji sa četiri igrača koji vas osporavaju da budete najbolji i da radite zajedno da biste prevladali. Doživite ostrvo kroz oči izbačene posade u svojoj potrazi za preživljavanjem protiv šansi. Različita vrsta multiplaiera Inovativna multiplaier nagrada i timska igra. Da bi se izjednačili, igrači se moraju podupirati jedni drugima ubrzavajući se bojkotom, oživljavajući timske kolege i pozivanjem u oružje za podršku. Nakon svakog meča, igrači imaju izbor da kažnjavaju ili pokazuju milost njihovim neprijateljima na zabavnim i iskrivljenim načinima, koreografiranim interaktivnim kaskadama. Koristite Map Editor da biste kreirali i pristupili novom sadržaju. Moćan i jednostavan za korištenje Far Cry Map Editor se vratio, sa novim i poboljšanim funkcijama. Zajednica mapara obezbeÄ‘uje konstantan tok potpuno novog sadržaja sa najboljim pokazateljem koji će uživati celi svet. Koristeći uključene alate, takoÄ‘e možete napraviti neverovatne mape, brzo i lako. Rezanje grafike i igranja Far Cry 3 razvijaju dizajneri svetske klase koji su vam doneli takve kritične naslove kao Assassin's Creed 2, Assassin's Creed Brotherhood i Vorld in Conflict.

Prikaži sve...
3,350RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Lego Batman 2 - DC Super Heroes Proizvođač: WB Games Datum izlaska: 01.01.2000. Traveller’s Tales je ovih sparnih dana odlučio da efektno popuni višemesečnu prazninu koja nas deli od Lego Lord of the Ringsa nastavkom Betmenovih avantura. Pošto je mitologija prvog sina Gotama manje-više isceđena u prethodnoj igri, odluka autora da maskiranog osvetnika upare sa ostalim popularnim DC stripskim junacima (Supermen, Munja, Wonder Woman, Green Lantern i drugi) deluje kao klasičan no brainer. Jednostavna pričica o Betmenovom „skembavanju” Gotamovog kriminalnog krema, samo da bi ih u dva sinematika kasnije oslobodio zli mastermajnd Leks Lutor, pruža sasvim dovoljan okvir za ono što će uslediti – vraćanje odbeglih vragolana nazad u ćelije Arkam azila, sada uz pomoć pomenutih junaka iz DC univerzuma. Osnovna struktura igre evoluirala je u smislu da je Gotam Siti, kao glavni hab iz kojeg su vam dostupni svi ostali nivoi, sada ogromno igralište urađeno u stilu GTA gradova, i samo krcato dodatnim sadržajima, bonusima, otključivim likovima, lovom na vešto postavljene predmete i sve ostalo što je karakterisalo ostale Lego filmske igre. Po ulicama mračne prestonice, očekivano, jurcaćete gomilom prepoznatljivih vozila iz Betman sage ili leteti unaokolo jednom kada vam se pridruže ostali likovi iz stripova (Supermen, Green Lantern i drugi). Gameplay i dalje se vrti oko Betmenove i Robinove upotrebe specijalizovanih odela i uniformi, koje ćete pronalaziti na predefinisanim mestima. Hodanje po metalnim površinama uz pomoć Robinovog magnetnog odela, Betmenov strujni kostim za manipulaciju izvorima električne energije ili skafander za navigaciju kroz hazardne sredine vešto su ukomponovani sa zanimljivo dizajniranim nivoima, u kojima je često potrebno dobro mućnuti glavom u kom je smeru potrebno dalje ići i šta raditi. Tome u prilog ide i poslovično sjajna video prezentacija, prepoznatljiva muzička pratnja iz filmova, glasovna obrada prilikom interakcije između likova (po prvi put u Lego igrama) i standardna doza humora i parodiranja mnogih poznatih momenata iz stripova, serija i filmova (uz hajlajt u vidu konstantnih čarki između ljubomornog Betmena i nonšalantnog Supermena). Beskonsekventna „borba” sa neprijateljima (u kojoj potencijalno gubite samo Lego novčiće nakon svake „pogibije”) postala je standard za ovakve igre i Traveller’s Tales od toga ne mrda ni pedalj. Daleko veći problem predstavlja ograničenost vođenja svega tri glavna junaka gotovo ceo tok igre (Betmen, Robin i Supermen), jer će vam se tek u poglavljima pred kraj pridružiti i ostatak kockaste Justice lige. Dodatni minus je i konfuzno osmišljen sistem čuvanja trenutnog progresa unutar nivoa zato što vas igra nakon učitavanja pozicije vraća u betpećinu, uz potrebu da se ponovo odvezete do lokacije gde ste poziciju i snimili. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:SAD

Prikaži sve...
2,799RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Sleeping Dogs Proizvođač: Square Enix Datum izlaska: 01.01.2000. Infiltrirajte se među Trijade i sprečite ih u preuzimanju vlasti nad Hong Kongom. Sleeping Dogs nudi veliki otvoren svet, mnoštvo automobila i motora kao i spektakularne akcione sekvence poput onih koje viđamo u filmovima Džona Vua. Odličan naslov za sve ljubitelje trilera! Nekima je možda poznat True Crime serijal igara koje je prošle decenije izdavao Activision. U planu je bio i reboot razvojnog studija United Front Games koji je 2009. godine najavljen kao True Crime: Hong Kong, ali je prošle godine ipak otkazan uz obrazloženje da neće biti dovoljno profitabilan i dobar da se takmiči sa ostalim igrama u open world žanru tj. sa GTA. Na svu sreću Square Enix je otkupio igru, ali ne i naziv pa smo na kraju dobili Sleeping Dogs. Wei Shen je policajac koji se iz San Franciska vratio u Hongkong da pomogne hongkonškoj policiji u razotkrivanju Sun on Yee trijade (referenca na pravu Sun Yee On). Njegova infiltracija u redove trijada se ispostavila lakom, jer neke članove koji su na višim pozicijama poznaje od malih nogu i tu počinje dvostruka igra policajca i kriminalca, ali i njegova borba pronalaženja svojeg pravog mesta u svemu tome. Wei se naravno sve više udubljuje u trijade, napreduje i stvara veći haos nego što je planirao, što kulminira donekle predvidivim krajem. Iako je priča sasvim solidna, nazivi misija gotovo uvek odaju poentu nakon čega se i struktura misije može relativno precizno zamisliti, pa nema mnogo prostora za iznenađenja. Po običaju za open world igre Wei ima na raspolaganju automobile, motore i svoje noge. Slobodno trčanje pomalo nalik na ono iz Assassin’s Creed serijala prisutno je i ovde, ali sa nešto skromnijom izvedbom. Wei može da preskače stolove i penje se po zgradama kada za to ima predviđenih platformi. Vozila očigledno imaju težinu i simulirane točkove, ali je upravljanje ipak loše i nerealno, skoro kao u Saints Row serijalu. Na svu sreću saobraćaj u Hongkongu se odvija sa „pogrešne strane puta“ tako da je vožnja ipak zanimljiva iako nespretna. Borba bez oružja je pretežno kopija sistema viđenog u Batman Arkham Asylum / City igrama tj. ima izvedbe raznih kombo udaraca, rvanja i kontraudaraca što sve zajedno deluje veoma dobro. Pored toga Wei može da se reši svojih protivnika i iskorišćavanjem okoline. Bacanje protivnika sa terasa, u kante za smeće, zabijanje glava u zvučnike i šutanje ljudi u telefonske govornice samo su početak jer ima i nabadanja na šipke i mesarske kuke, spaljivanja u peći, guranje glava na ringle i cirkulare kao i druge brutalne scene kakve nismo videli još od Manhunt-a. Hladna oružja poput satara, mačeta i kuhinjskih noževa ima manje i vrede za samo nekoliko napada. Vatrena oružja se koriste češće u drugoj polovini igre, naravno uz sistem zaklona, ali je njihovo korišćenje neinteresantno i prosto u poređenju sa tučom. Usporavanje vremena na kratke momente kako biste precizno naciljali i probušili gume na vozilima ili skočili iz jednog u drugo su zanimljive fore, ali gube svoju čar kada morate istu stvar da uradite trideset puta zaredom. Mirniji deo gameplaya se odvija u vidu infiltracije i postavljanja opreme za prisluškivanje, slikanje dokaza ili hakovanje kamera i računara. Ovim delovima je takođe posvećeno mnogo pažnje jer se ni postavljanje bubice za prisluškivanje ne vrši samo stiskom jednog dugmeta, već se moraju odvrnuti šrafovi ventilacione rešetke, kalibrirati frekvencije i sve vratiti na svoje mesto. Obijanje sefova, brava ili hakovanje kamera i računara takođe ima svoje mini-igre, a sve se izvodi pametnim telefonom koji je sigurno pozajmljen od Betmena. Osim glavnih misija ima posebnih policijskih slučajeva, hvatanja dilera droge, kockanja, nelegalnih trka i uličnih borbi, usluga za pojedine ljude što su u stvari kraće misije, karaoke i nasumični kratki zadaci po gradu. Ubačene su i misije u kojima Wei izvodi devojke, mnoge koje su već ranije reklamirane u trailer-ima čak i uz „velika“ glumačka imena, ali se svaka izvede na jednu ili dve misije standardnog kalupa nakon čega se izgube zauvek, pa ostaje da se zaključi jedno od dve mogućnosti – Wei je kreten ili misije oko devojaka nisu uopšte dobro osmišljene. Za one koji vole loot u igrama i istraživanje, ima nekoliko vrsta kolekcionarskih objekata koji nagrađuju novcem i odećom ili trajno povećavaju zdravlje. Automobili se moraju kupiti od raznih dilera kako bi se našli u garaži, a ima i nekoliko različitih prodavnica odeće koja se kupuje u delovima, a može imati i bonuse u vidu jačih udaraca, bonus exp i slično. Masaže, hrana, čaj i energetski napici koji se mogu kupiti svuda po gradu privremeno povećavaju snagu, izdržljivost i regeneraciju, ali nisu od velike važnosti. Osnovni sistem napredovanja se vrši na tri fronta. Za policijsku stranu se stiču nivoi kada se rešavaju zadaci za policiju i kada se ne pravi šteta po gradu, a svaki nivo otključava skill uglavnom vezan za oružja. Na drugoj strani je trijada čiji skill tree sadrži nove poteze za tuču, koji se još otključavaju i sakupljanjem specijalnih statua po gradu koje se nose treneru. Treće je generalna reputacija tj. „Face“. Od tog nivoa zavisi da li možete da nosite neku bolju odeću i kupite bolja kola, ali daje i neke bonuse opšte namene. Grafika igre je solidna, s tim što su refleksije i osvetljenje na nešto višem nivou. Grad je gust, pun detalja i raznolikih lokacija koje odišu posebnim identitetom. Zvukovi su prihvatljivi osim potpuno loših truba za vozila, što je čudno s obzirom da ima čak i zvučnih indikatora za otvorena vrata automobila ili pri ulazu i izlazu iz prodavnica. Muzika na radiju je dobra mada ima običaj da počne iz početka pesmu kada se na kratko izađe iz vozila što kvari celu ideju radio stanice. GPS navigacija je takođe pokvarena jer vazdušnom linijom pokazuje udaljenost što znači da 200 metara može da bude putovanje od nekoliko minuta po autoputu i kroz celo jedno naselje. U nekoliko navrata se modeli pojedinih likova nisu prikazivali pa je Wei izgledao kao pijanica koji priča sam sa sobom, ali se ponekad i zaglavio u cutscene animaciji pa nisu funkcionisale sve kontrole zbog čega je bilo potrebno ponavljanje od poslednjeg checkpoint-a. Ima i drugih sitnih grešaka, ali nisu direktno uticale na gameplay Očigledno onih 30 ljudi koji su zaduženi za testiranje nisu baš dobro radili svoj posao, ali ostaje da se vidi da li će izaći zakrpa za neke očigledne bagove. Kada se sve sabere, igra Sleeping Dogs je natrpan sa mnogo raznovrsnog sadržaja koji je dobro realizovan, ali ne i odlično. Može se kompletirati za oko 25 sati, a glavnica završiti za 15 sati, što je period u kome vam sigurno neće biti dosadno. Activision je bio u pravu da neće dorasti najvišem standardu, ali nipošto nije igra koju je trebalo otkazati jer svakako vredi igranja i ovom prilikom se zahvaljujem Square Enix-u što ju je spasio.

Prikaži sve...
3,350RSD
forward
forward
Detaljnije

Žanr igre: Akcija, Avantura Nova One Piece avantura vodi Lufija u istraživanje Zatvorskog ostrva koje je veliki otvoreni svet koji mu omogućava da najbolje iskoristi svoje sposobnosti. Ova igra takođe slavi 20 godina postojanja One Piece franšize. Karakteristike Platforma Xbox One Žanr igre Akcija, Avantura ESRB ocena T (tinejdžeri) Izdanje igre Standardne Verzija jezika Engleski Razvojna kompanija Ganbarion Datum izlaska na tržište (DD/MM/GGGG) 16/03/2019 PEGI klasifikacija 12 Serija igara One Piece Mikrotransakcije Režim za više igrača Izdavač Bandai Namco Entertainment Sistemski zahtevi Zahteva VR naočare Deklaracija Model Namco Bandai (XBOXONE) One Piece World Seeker igrica Naziv i vrsta robe Igrice za Xbox Uvoznik Tačan podatak o uvozniku će biti naveden na deklaraciji koju dobijate uz proizvod. Zemlja porekla Tačan podatak o zemlji porekla će biti naveden na deklaraciji koju dobijate uz proizvod. Poslednje pregledani proizvodi (0) Namco Bandai (XBOXONE) One Piece World Seeker igrica 2.999 RSD MP cena (0) Denver SEL-10800 elektricni totinet sivi 74.444 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 66.999 RSD (0) Be Quiet Shadow Wings 2 14cm (BL086) ventilator za kućište crno 2.499 RSD MP cena (1) CT POWERED BY ASUS AMD Titan gejmerski kompjuter AMD Ryzen 7 5700X 32GB 1TB SSD GeForce RTX4060 750W 144.444 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 129.999 RSD Proverite dostupnost 011 318 22 66 (0) Nillkin Textured S (1122939) zaštitna maska za telefon iPhone 14 Plus 6.7" crna 1.999 RSD MP cena (0) 3G Nano (1119943) zaštitna maska za telefon iPhone 14 Pro Max 6.7" ljubičasta 699 RSD MP cena (0) Thermaltake Divider 370 TG ARGB kućište crno 13.499 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 12.149 RSD (1) BaByliss presa za kosu ST485E 18.444 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 16.599 RSD (3) Karcher CVH 2 ručni usisivač 11.110 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 9.999 RSD (0) TP-Link TL-SG1024DE switch 24-portni 23.333 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 20.999 RSD 25% (2) CT Fighter V3 gejmerski kompjuter Intel Deca Core i5 13400 16GB 1TB SSD Radeon RX7600 650W 25% 155.555 RSD 116.666 RSD Akcijska cena Cena za online i gotovinu 104.999 RSD (0) Zeus K08B 500W kućište 2.899 RSD MP cena (0) 4Print (MLT105S/ML-1910) zamenski toner za Samsung štampače SCX-4623FN/SCX-4600 crni 1.999 RSD MP cena (0) 3G (74361) kabl UTP CAT6 (muški) na CAT6 (muški) 30m plavi 1.599 RSD MP cena (0) Fractal Design Define Mini C Tempered Glas (FD-CA-DEF-MINI-C-BK-TG) crno gejmersko kućište 9.444 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 8.499 RSD (0) Gembird (CC-PPVGA-10M-B) kabl VGA (muški) na VGA (muški) 10m crni 2.499 RSD MP cena (4) Kingston MicroSD (SDC10G2/64GBSP) 64GB class 10 memorijska kartica 3.999 RSD MP cena (0) MS Nemesis M500 bežični gejmerski miš beli 2.999 RSD MP cena 20% (11) Philips epilator Lumea BRI973/00 IPL impulsni 20% 83.333 RSD 66.666 RSD Akcijska cena Cena za online i gotovinu 59.999 RSD (0) 3G Mercury preklopna futrola ljubičasta za iPhone 14 6.1 999 RSD MP cena 20% (0) MS Energy Cyber električni motor crni 20% 555.555 RSD 444.444 RSD Akcijska cena Cena za online i gotovinu 399.999 RSD (0) Teracell Plus kabl za punjač USB A (muški) na USB C (muški) 1.2m crni 599 RSD MP cena 10% (0) Apple Watch S9 GPS (MR9C3SE/A) 45mm Midnight with Midnight Sport Loop pametni sat 10% 80.236 RSD 72.212 RSD Akcijska cena Cena za online i gotovinu 64.990 RSD (0) Just In Case MIXPL221PK 2u1 Extra case MIX PLUS paket maski PINK za Galaxy A54 5G 2.299 RSD MP cena (0) Canyon CNE-CMS10WG 1000dpi optički miš belo sivi 699 RSD MP cena (0) A4Tech FBX51C FSTYLER Bluetooth US tastatura siva 3.199 RSD MP cena (0) Indesit BTW L60400 EE/N top load veš mašina 6kg 1000 obrtaja 48.235 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 40.999 RSD (0) Fellowes 325Ci uništivač dokumenata 153.444 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 138.099 RSD (0) 3G Mercury preklopna futrola tamno plava za Huawei Nova 9 SE 999 RSD MP cena (0) Gigabyte GeForce RTX4070Ti GAMING (GV-N407TGAMING-12GD) grafička kartica 12GB GDDR6X 192bit 147.222 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 132.499 RSD (3) Logitech M500s crni laserski miš 5.555 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 4.999 RSD (0) LC Power LC-CF-PRO 2x120mm ventilator RGB COMBO 2.719 RSD MP cena (0) Vox SET2111401 ugradni set 42.352 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 35.999 RSD (0) 3G Nano Silikon crna zaštitna maska za Samsung A136B Galaxy A13 5G 499 RSD MP cena (2) White Shark GM 5013 AZRAEL RGB 7200DPI gejmerski optički miš pink 3.999 RSD MP cena (0) 3G Silikon color ljubičasta zaštitna maska za mobilni iPhone 14 Pro Max 6.7 799 RSD MP cena (0) Remax Marshmallow TWS-19 bežične slušalice bele 2.999 RSD MP cena (0) Stark (151267) prenaponska zaštita sa zaštitom za decu 3 utičnice 1.8m 1.499 RSD MP cena 30% (8) Xiaomi Mi Redmi Watch 3 Active pametni sat crni 30% 7.936 RSD 5.555 RSD Akcijska cena Cena za online i gotovinu 4.999 RSD (0) 3G Ultra Thin mat crna zaštitna maska za Samsung A135F Galaxy A13 499 RSD MP cena (0) 3G Carbon Crystal (1121048) zaštitna maska za telefon iPhone 14 Pro 6.1" bela 499 RSD MP cena (0) Philips TAT 1209PK/00 TWS pink bežične slušalice 3.999 RSD MP cena (1) Kingston DDR4 16GB (2X8GB)3600MHz Fury Beast (KF436C17BBK2/16) memorija za desktop 6.333 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 5.699 RSD (1) Ariete AR2958 crveni aparat za kokice 11.666 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 10.499 RSD (0) 3G Crashproof crvena zaštitna maska za iPhone 14 Pro Max 699 RSD MP cena (0) White Shark 1250-02B-F GRAVITY ventilator 1.099 RSD MP cena (0) Gembird (NIC-U6) adapter USB (muški) na LAN (ženski) crni 1.499 RSD MP cena (0) Gigabyte GeForce RTX4070 EAGLE OC (GV-N4070EAGLE OC-12GD) grafička kartica 12GB GDDR6X 192bit 105.999 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 95.399 RSD (0) HP ARUBA INSTANT On AP12 3X3 AC Vawe2 (HPR2X01) access point 34.444 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 30.999 RSD (10) Braun Silk epil 9 epilator SES9-720 19.999 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 17.999 RSD (0) Blaupunkt CR7USB radio aparat sa satom 5.555 RSD MP cena Cena za online i gotovinu 4.999 RSD (0) iam8bit (XBOXONE/XSX) Sea of Stars igrica 4.999 RSD MP cena U pretprodaji od 29.01. do 10.05.

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PC Call Of Duty - Black Ops 3 Proizvođač: ActiVision Datum izlaska: 06.11.2015. High-tech bojištima 2065 godine dominiraju kibernetski implanti, ali tvoje najjače oružje je i dalje vojnik pored tebe. CoD BO3 je explozivan shooter koji savšeno čuva split-second, hair-trigger pucnjavu svojih predhodnika. Novina ovog nastavka je da je svaki aspekat igre - od tehno kampanje do Zombie moda podešen upravo za co-op igru. Lepo je imati fensi nišan ili dodatak na pušci, ali na kraju krajeva, tvoj saborac je taj koji će te izvući iz vatre. Timski Black Ops 3 je jedna od najzanimljivijih i najboljih pucačina. Postaraj se da ti neko uvek čuva ledja! Activision je uspostavio odličnu dinamiku za razvoj Call of Duty igara, naslova iz njihove udarne franšize. Tri tima se smenjuju svake godine sa svojim CoD naslovom, pa je tako sada došao red na Treyarch, koji je na novom naslovu iz Black Ops franšize koja je njima pripala, vredno radio poslednje tri godine. I dok su prethodna dva CoD-a, Ghosts i Advanced Warfare, bila na papiru pokušaj inovacija a u praksi dva prilično standardna godišnja CoD-a (uz izuzetak kampanje iz Advanced Warfare) Black Ops III se drži proverene formule. Treyarch je odradio upravo ono što se od njih i očekivalo, a to je ovoga puta čini nam se i bila dobra odluka. Black Ops III se prema očekivanjima može posmatrati kao tri zasebne celine – single player kampanja (koja ovoga puta i ne mora biti baš skroz single), zombie mod i naravno multiplayer. Svaki od njih, iako suštinski sličan prethodnicima, ima ponešto novo vredno pažnje. Pa krenimo redom. Sinleplayer kampanja Call of Duty igrama nikada nije bila najjači adut. Međutim svedoci smo da Activision i CoD developeri očigledno sve više i više pažnje posvećuju ovom aspektu, sa rezultatima koji vrlo variraju. Ovoga puta je pred nama kampanja sačinjena od 11 misija. Po prvi put za CoD serijal na početku ste u prilici da birate muškog ili ženskog lika koga ćete voditi u kampanji. Ono što je još veća novina – kampanju ovoga puta možete igrati zajedno sa još 3 igrača. Prilično dobar dodatak, bez obzira na to što prisustvo dodatnih igrača koje kontrolišu ljudi u kampanji, neke njene delove učine značajno lakšim nego kada igrate solo. Vaši saborci su inače jednostavno pridodati gameplay sekcijama i neće imati nikakav uticaj na priču, što iako smo već puno puta videli u drugim igrama, i dalje nam je u pojedinim momentima vrlo smešno. Kada je u pitanju sama priča, igra je smeštena 40 godina nakon dešavanja iz Black Ops II, u 2065-u. Zemlja je u budućnosti, po Black Ops predviđanjima, prilično problematično mesto, pa očekujte standardno klišeiziranu priču prepunu teških odluka koje super vojnici donese u trenutku, robota, zlih AI-a, ljudske rase pred velikim odlukama i sličnim stvarima. Priča definitivno nije nešto što ćete upamtiti, ali verujemo da to niste ni očekivali. Sa druge strane, pošto je igra smeštena u budućnost, sada su tu i za video igre već standardne gameplay mogućnosti koje vam daju priliku da trčite po zidovima, koristite jetpack, omogućuju supermoći koje vam pruža telo koje je polu mašina i slično. Ovi moderni elementi su lepo osvežili gameplay, pa je prolaz kroz kampanju sada znatno prijatnije iskustvo, iako se osnovna struktura i dalje može definisati i kao – ti si ovde na tački A, idi do tačke B, usput eliminiši sve što puca na tebe. Vremenom sekcije kampanje počinju i previše da liče jedne na drugu, a varijetet neprijatelja definitivno nije nešto čime igra može da se pohvali (naročito iritantno deluju generički roboti koje dok pogađate, imate osećaj kao da samo pucate u blago pokretne hitbox-ove koji vam ne daju nikakav feedback). Zombie co-op mod se ovoga puta odvija u 40-im godinama prošlog veka. Tu su četiri prilično raznovrsan lika kojima glasove pozajmljuju poznati glumci (Jeff Goldblum, Heather Graham, Neal McDonough i Ron Perlman). Postavka je standardna, na vama je da se odbranite od talasa zombie neprijatelja a sam mod ume da bude i prilično težak u zavisnosti kako sarađujete kao tim. Kao svojevrsni cross između zombie moda i kampanje bi istakli i Nightmare mode koji se otvara kada jednom pređete kampanju i u okviru koga su zombiji ubačeni na lokalitete iz standardne kampanje. Bilo kako bilo, u svakom slučaju vam neće ponestati na koga da pucate u novom CoD-u, a kampanja i Zombie mod iako vremenom postanu repetativni, mogu da budu zabava za par gameplay sesija od po par sati. Multiplayer je uvek suštinski element jedne Call of Duty igre. Tako je i ovoga puta, a Treyarch je dovoljno začinio poznatu formulu da ona ovoga puta deluje svežije nego proteklih par godina. Najznačajnija promena koju ćete odmah primetiti je to da sada na raspolaganju imate 9 specijalnih klasa vojnika od kojih svaki nosi svoje unikatne mogućnosti. Ono što vam svaki od njih omogućuje je da pored standardnog izbora oružja, izaberete i posebnu mogućnost koju nosi ta klasa ili posebno oružje. Morate izabrati jedno od ova dva, a čitav sistem u multiplayer donosi potpuno novu dinamiku, pa nikada nećete biti sto posto sigurni šta možete očekivati od vaših protivnika. Velika agilnost pri kretanju je takođe vrlo značajan dodatak koji u mnogome menja način na koji se odigravaju multiplayer partije. Boost koji možete koristiti pri skakanju ili mogućnost trčanja po zidovima, iako ne predstavljaju ništa što već nismo videli u drugim shooterima, sada i u CoD donose potpuno novi nivo taktiziranja i veštine. Igrači koji u CoD multiplayeru godišnje provedu po stotinu i više sati će čini nam se u Black Ops III imati više materijala nego ikada da se iznova i iznova vraćaju online napucavanju. Sama činjenica da ovoga puta na raspolaganju imate devet unikatnih klasa, svaka sa svojim prednostima i manama i mogućnošću levelovanja, dovoljna je da prilično dugo drži pažnju onima koji od igre hoće da izvuku što više sati gameplaya. Call of Duty Black Ops III je upravo ono što bi i očekivali od nove CoD igre. Glavni noviteti bi mogli da se pripišu gameplay mogućnostima koje sa sobom nosi setting igre u budućnosti. Međutim ono što je jako važno je to da iako ne previše (zapravo ni malo) inovativna, igra u okviru onoga što nudi daje vrlo ispeglano CoD iskustvo koje je ovaj serijal i učinilo najvećim u industriji zabave sve ukupno. Verujemo da je ovo i bio cilj developerima, ne izmišljati toplu vodu, već ono što je proslavilo serijal, odraditi na što bolji način. Rekli bismo da su ove godine u tome i uspeli. Hardverska zahtevnost: - OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit - Processor: Intel® Core™ i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2.60 GHz - Memory: 6 GB RAM - Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 470 @ 1GB / ATI® Radeon™ HD 6970 @ 1GB - DirectX: Version 11 - Mreža: Broadband Internet connection - Zvučna karta: DirectX kompatibilna Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Amerika

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije

PS4 Terraria Proizvođač: Ostali Datum izlaska: 11.11.2014. Kopaj, bori se, istražuj, gradi”. Nema boljeg načina da se opiše nova indie senzacija pod nazivom Terraria, inače delo četvoročlanog (anonimnog) tima Re-Logica. Iako je po igri osuta paljba jer je navodno u pitanju „samo 2D varijanta Minecrafta” (koji ni sam nije toliko originalan), činjenica je da Terraria obara rekorde prodavanosti na Steamu, što je samo dodatan motiv autorima da nastave sa pumpanjem novih sadržaja i poboljšanja inicijalne igre (trenutno je aktuelna verzija 1.04). Najveći kvalitet Terrarije istovremeno se može smatrati i njenom najvećom manom. Sandbox karakter igre u punom značenju te reči podrazumeva ogroman svet koji je pred vama i koji vam je na raspolaganju za istraživanje. Ne postoje tutorijali, misije, jasno definisani putevi ili ciljevi šta da radite. Sve je na vama i vašoj motivisanosti da eksperimentišete i istražujete, postepeno učeći logiku po kojoj igra funkcioniše. Okvirna priča jednostavno ne postoji. U ulozi ste maljčika koji je, poput brodolomnika na pustom ostrvu, „izlegnut” na fantazijski svet Terarije sa šturim instrukcijama obližnjeg AI vodiča. Dok Sunce polako izlazi na horizontu, na vama je da se organizujete i osmislite kako ćete preživeti nadolazeću noć u kojoj Terariju pohode zombiji i, u daljem toku igranja, mnogo nečastivije sile. Od alatki na raspolaganju imate samo primitivnu sekiru i pijuk, koji će vam biti najbolji prijatelji u početnim fazama preživljavanja. Obaranjem drveća i prokopavanjem zemlje i kamenih formacija prikupljate bazni materijal za izradu jednostavnog zaklona, koji treba da vam posluži u dugim i opasnim noćima. Izrada početnih predmeta moguća je u bilo kom trenutku, ali samo pravljenjem workbencha (nalik Minecraftu) otvaraju vam se opcije za izradu složenijih predmeta ili njihovih kombinacija (uz obavezno pravljenje peći koju ćete koristiti za topljenje ruda i kasnije metalurške zahvate pri izradi naprednije opreme). U praksi se to izvodi prilično jednostavno: stanete pored radnog stola (ili pomenute „furune”), pritisnete taster ’Esc’ (kojim pozivate i kompletan inventar) i, u zavisnosti od trenutne građe koju ste prikupili, kreirate određene predmete ili delove opreme. Pukom obradom drveta, na primer, možete napraviti primitivne drvene mačeve, platforme (nezaobilazne prilikom gradnje vaših habitata jer omogućavaju slobodno kretanje) ili drvene blokove kojima „krečite” pozadinu zgrada kako biste sprečili slobodan respawn neprijatelja u enterijerima. Drvo i sluz (koja ostaje iza palih blob protivnika) i eto baklje za osvetljavanje tokom noći (ili u pećinama), strela plus baklja i eto zapaljivih projektila, srebrne poluge (iskovane od sirovina) i nakovanj, i na malog junošu možete nabaciti srebrni oklop... Broj kombinacija je ogroman i naprosto tera na sve složenije i opasnije ture istraživanja terena i prikupljanja novih resursa. Pravljenjem jednostavnih kućica koje će ispoštovati minimum „urbanističkog” plana (drveni zidovi, pomenute pozadine i osnovni nameštaj – sto, stolica i radna klupa) privlačite lutajuće NPC karaktere (trgovci, medicinske sestre, prodavci oružja...) koji će se nastaniti u vašem malom mistu. Pored očiglednih koristi i usluga koje pružaju, NPC-ovi su korisni i zato što smanjuju broj spawnovanih i lutajućih creepova oko sela/grada (a to s druge strane iziskuje i nezanemarljive arhitektonske zahvate sa dostupnim resursima kako biste stvorili optimalne stambene jedinice na nepristupačnom terenu). Da se sve ne bi svelo samo na podvige mlađanih igrača-neimara, glavno „meso” igre (jednom kada ojačate i stvorite jaku bazu resursa) čine Bijomi. U pitanju su (udaljeni) tematski lokaliteti prepuni različitih opasnosti (u vidu naprednijih protivnika i opasnih boss čudovišta), ali i krcati naprednijim lootom i drugim exploitima. Corruption (nalazi se daleko na jednoj od strana), Hell (do kojeg stižete upornim kopanjem u dubinu, je l’), Floating Islands (visoko iznad nivoa tla), Dungeons (na krajevima sveta, tj. mape), opasna nadzemna i podzemna džungla i slično. Pored toga, nasumično (ili izvršavanjem specifičnih radnji) igra će vas „častiti” i dodatnim aktivnostima: meteorskim depozitom (koji za sobom ostavlja dragocenu meteorsku sirovinu), Blood Moon noćima (u kojima zombiji imaju sposobnost da otvaraju vrata vaših kuća), trolovske invazije (po sličnom principu), summonovanje bizarnih i moćnih čudovišta (Eye of Cthulhu i Eater of Worlds) i slično.

Prikaži sve...
3,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PC Tom Clancy's - The Division ProizvoÄ‘ač: Ubisoft Datum izlaska: 08.03.2016. The Division je online open world pucačina iz trećeg lica sa elementima preživljavanja. Razorna pandemija nadire kroz Njujork.Samo par dana bez hrane i vode, ruši društvo u haos. The Division, taktička jedinica agenata se aktivira. Vodeći naizgled običan život meÄ‘u nama, ovi agenti obučeni su da rade samostalno u cilju prezervacije društva. Kad društvo padne, mi se uzdižemo. Koristite najmoderniju tehnologiju kao član Division-a. Kostimizirajte svog lika, oružije, opremu i ranac. Komunicirajte sa drugim agentima putem vašeg pametnog sata. Udružite se sa drugim igračima, da povećate svoje šanse za pobedu. UÄ‘ite u Dark Zone, utvrÄ‘enu zonu u srcu Menhetna gde je najvredniju opremu ostavila vojiska za vreme povlačenja. SaraÄ‘ujte sa drugim agentima ili ih napadnite i ukradite njihovu opremu. Igra zahteva internet konekciju za igru. Posle mnogih varijacija sa multiplayer-om tokom godina koje je Ubisoft radio sa njihovim singleplayer igrama sada možemo videti kako izgleda kada uskoče u full MMO žanr ili bar njihovu aproksimaciju istog. Tom Clancy igre su nekako uvek imale tu dozu relanosti pri sebi dok prikazuju delovanje nekih specijalnih jedinica, u nekima malo više u nekima ne baš mnogo i to je definitivno slučaj sa The Division-om koji, osim par stvari, stanicu zvanu relanost je debelo promašio. Ovaj scenario iz noćnih mora nekog teoretičara zavere, koji bi vrlo lako mogao da se naÄ‘e u jednoj sezoni serije 24, počinje sa velikom rasprodajom na Black Friday kad u cirkulaciju tokom dana budu ubačene ogromne količine novčanica posute novim veštački napravljenim i veoma zaraznim virusom. Premotamo malo unapred i vidimo kako se bolest širi bez ikakve naznake da se usporava ili da će se lek naći. Njujork kao epicentar iste biva zatvoren u karantin sa većinom populacije jos zaglavljenom u gradu. Tu nastupate vi kao pripadnik i agent skrivene organizacije pod nazivom Divison napravljene da deluje baš u slučaju da se ovako nešto desi u nekoj urbanoj sredini. Sa zadatkom da se javite u bezbednu kuću u Bruklinu i što pre preÄ‘ete na centralni Menhetn radi pridruživanja ostalim agentima u rešavanju misterije porekla ovog virusa, kao i smirivanja ili odstranjivanja bilo koje pretnje po graÄ‘ane još prisutne u karantinskoj zoni. Tokom tutorial misije u Bruklinu ćete biti uvedeni u osnove gameplay-a od naoružanja, preko interakcije do principa na kom će funkcionisati manje-više sve misije nadalje. Pošto doÄ‘ete na samo Menhetn ostrvo dobićete bazu koja će biti vaš komandni centar. Dalje sam gameplay možemo podeliti na tri ključna dela koji nisu baš srazmerni jedan drugom. Tako imamo pucačinu iz trećeg lica ili ono što će biti u prvom planu i čime će Division biti poreÄ‘en sa ostalim igrama tog žanra. Sa ovim dolazi neizbežno gledanje vašeg lika u leÄ‘a, detaljno istraživanje svih mogućih malih zidića i zaklona u igri kako biste preživeli vatrene okršaje koji postaju sve teži i izazovniji kako budete napredovali u igri i od vas će se zahtevati konstantno kretanje i taktičko pozicioniranje. Tu su glavne i sporedne misije, kao i gomila stvari za skupljanje koje će vam dodatno prikazati užase ovakve katastrofe i na šta su ljudi sve spremni. Najvažnije misije će se deliti na Medical, Tech i Security, glavne će biti vezane za priču i pratiće vaše istraživanje porekla virusa i obezbeÄ‘ivanje zona po Menhetnu, dok sporedne misije će vam davati dodatne poene kojima ćete unapredjivati bazu. Ovde nastupa RPG deo koji, iako nije u prvom planu, zapravo zauzima veći deo igre. Naime, najviše sistema koji se nalaze u svim RPG igrama kao što su raznorazni skill-ovi (prikazani u obliku visokotehnoloških gadget-a), talenti i perkovi koje ćete otključavati i unapreÄ‘vati kako budete unapreÄ‘ivali vašu bazu, neizbežan sistem pravljenja opreme koji postaje validan tek u end game-u i loot iliti oprema koju ćete konstantno skupljati od palih protivnika kako biste što bolje unapredili statistiku vašeg lika. Ovaj sistem će ići do nekontrolisanih količina raznorazne random opreme koja će vam dati flashback-ove na igre tipa Borderlands i Diablo. Iako je Division klasifikovan kao pucačina, malo maši metu kada su vam protivnici ogromni sunÄ‘eri koji upijaju pune saržere u glavu bez da padaju. Ceo borbeni deo gameplay-a se na kraju svodi na to da vi povećate svoje brojeve kako biste svojim brojevima smanjili protivničke brojeve i tako pobedili. Naravno, na kraju krajeva tu je i MMO deo. Iako zapravo ceo Division možete preći apsolutno solo kao da igrate singleplayer igru pošto kako napustite vašu bazu ili bezbednu zonu vi ćete se sami šetati kroz Njujork, ali pravi užitak i zabavu ćete imati ako imate još tri prijatelja da vam se pridruže tokom šetnje. Sam party i Co-Op sistem je ovde odlično odraÄ‘en, od toga da pre svake glavne misije i u svakoj bezbednoj zoni možete pokupiti random igrače da vam se pridruže, preko toga da možete uvek koristiti glasovnu komunikaciju u igri radi lakšeg pozicioniranja i taktike, pa do toga da uvek možete da se praktično teleportujete na lokaciju saigrača pod uslovom da vi niste u borbi trenutno. Ovakav tim će vam pogotovu biti potreban ukoliko budete želeli da ušetate u Dark Zone, posebno odsečenu zonu u samom srcu mape u kojoj ne samo da šetaju mnogo brojnije i jače verzije protivnika već i mnogi drugi Division agenti. Ova druga stavka bi bila od pomoći da dok ste u ovoj zoni nije otvorena lova na sve uključujuci i druge agente. Sve ovo sa ciljem nabavke mnogo bolje i vrednije opreme nego što se može naći u normalnim zonama. I ovde ćete možda imati najizazovnije i najzabavnije momente dok se budete šunjali po napuštenim ulicama i saraÄ‘ivali sa nasumičnim drugim igračima koji se budu pojavili u vašoj blizini. TakoÄ‘e, dokle god ste u DZ zonama glasovna komunikacija je otvorena ka svima i svi u vašoj blizini vas čuju! Iako je grafički igra oslabljena u odnosu na ono sto je prvi put prikazano na E3-u pre nekoliko godina i dalje se dobro drži. Pored Menhetna prenesenog u 1:1 skali, grafika uspešno prenosi atmosferu potpuno napuštenog grada u kome vlada bezakonje, ovome dodatno pomažu pedantno postavljeni detalji gde god da se zaputite ili uÄ‘ete, vremenske prilike i neprilike, smene dana i noći, mali detalji i promene na vašem liku. Najveću manu koja se može dodati ovde je jedan uprošÄ‡en sistem pravljenja likova koji vam jedva pruža nekoliko opcija za lica, kosu i detalje tako da ćete vrlo verovatno naleteti na nekoliko klonova tokom igranja. S druge strane, zvučna pozadina sasvim realno prati igru i pored glasovne glume koja je na nivou dobro je odraÄ‘en zvuk naoružanja koje ćete koristiti kao i sasvim funkcionalna glasovna komunikacija u igri, koja posle malo podešavanja može da vam zadovolji sve potrebe tokom igranja. Što se end game-a tiče ili ”šta raditi kad ste odradili sve misije i dostigli maksimalan 30. nivo”, tu počinje Diablo 3 still jurenja za najboljom kombinacijom statova i opreme za vaš stil igranja i kako biste vašeg lika učinili najmoćnijim u kraju. Za ovo je najbolji savet da sve materijale skupljate dok ne dostignete najviši nivo kao i da svu opremu koja vam ne treba rastavite u materijale, kako vam se igra ne bi pretvorila u totalni grind fest ili dosadan lov na potrebne materijale. Kad smo već spomenuli grind, da se okrenemo na negativne strane koje će možda biti sreÄ‘ene a možda ne, meÄ‘u kojima su nedostatak bilo kakvog posebnog PvP sistema. Ukoliko se uleti previše brzo u igru može doći do prezasićenja zbog samog manjka raznovrsnosti meÄ‘u protivnicima i misijama tako da Division može postati dosadan super brzo. Druga ogromna zamerka dolazi iz toga da igra zapravo povlači dosta iz RPG žanra pogotovu kad je oprema u pitanju i, koliko god da ste sposoban i iskusan igrač, ukoliko vaša oprema nije na nivou imaćete muke i probleme u bilo kojoj borbi. Kada dostignete maksimalni nivo i pokupite najbolju opremu moći ćete da savladate bilo šta sa minimalnim naporom. Ukoliko dolazite sa idejom da će vam Division biti online MMO verzija Call of Duty-a koji ćete moći da igrate non-stop bez prestanka, najbolje je da produžite dalje jer ovo definitivno neće biti ono što ste tražili. Ukoliko, pak, želite da istražite kako bi to izgledalo da se u sred zime i Menhetna desi epidemiološka katastrofa, pri tome upucate ogromnu količinu likova, pokupite brdo raznoraznog loot-a i super se provedete sa prijateljima, osećajte se dobrodošli da se pridruzite Division-u i vidimo se na ulicama Njujorka. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Francuska

Prikaži sve...
3,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PC Resident Evil 7 - Biohazard Proizvođač: Capcom Datum izlaska: 24.01.2017. Resident Evil 7 Biohazard je najnoviji nastavak serijala koji donosi osveženje franšizi otvarajući nova vrata potpuno novom užasavajućem iskustvu. Dramatični obrt predstavlja radnja u prvom licu u fotorealističnom stilu. Uz pomoć novog Capcom-ovog RE Engine-a Resident Evil 7 donosi jedinstveni nivo uzbudljivog osećaja koji će vam približiti horor i učiniti ga ličnim. Radnja je smeštena u ruralnu Ameriku savremenog doba i odvija se nakon dramatičnih događaja u Resident Evil 6. Iskusićete užas direktno u prvom licu. Igra donosi sve ono što volite u serijalu koji je lansiran pre više od 20 godina - istraživanje i napetu horor atmosferu. Kompletno osveženi gameplay donosi novo igračko iskustvo. Heheh, pa ovo isto ko kod mene kući…Stvarno su „disfunkcionalna“ porodica…Može se reći da je ova porodica raspad… E ovo se zove nasilje u porodici! Ok, ispucali smo se jeftinih i glupih podrazumevanih „porodičnih“ fora koje ljudi vole da koriste kada pričaju o RE7, pa sada možemo da zapravo pređemo na igru. Najavljena na E3 sajmu prošle godine, sedma inkarnacija ovog čuvenog horor serijala imala je relativno kratko vreme od premijere u javnosti do izlaska, ali je za to kratko vreme uspela da napravi neverovatan hajp veoma pametnom marketing strategijom. Tu je bio odlična demo verzija, „Beginning Hour“ , još bolji demo „The Kitchen“, koji nas je prvi put upoznao sa Resident Evil 7 VR iskustvom, da bi na kraju i sam Beginning Hour bio dostupan za VR igranje. Tu je bila i serija mističnih video snimaka (igra se snažno oslanja na video kasete kao vid komunikacije), najava raznoraznih otkačenih stvari, poput sveća za VR igranje koje mirišu na krv i staru kožu, ali i slanje pravih pravcatih video kaseta novinarima kao deo promo materijala. Prosto rečeno, odavno nismo videli bolju i pametniju reklamnu kampanju za neku igru od ove koju je Capcom radio za Resident Evil 7. Kada nam je krajem januara konačno stigla kopija igre u redakciju, vaš autor nije mogao da dočeka da sedne da je proba. Iako jako dugo nisam „konzolaš“, nekako sam poslednjih meseci postao „čovek za VR“ u Play!Zine redakciji, imajući u vidu da sam najviše uzbuđen zbog razvoja ove tehnologije. Kada se tome doda moja ljubav prema horor igrama, prirodno je bilo da na meni padne teret opisa najvećeg teškaša gejming industrije u januaru. Samim tim, pre nego što zađemo dublje u opis, valja se ograditi i reći da je opis rađen isključivo iz ugla iskustva igranja igre sa PlayStation VR uređajem. Nakon uvodnog trejlera, sa sjajnom glavnom muzičkom temom, ukoliko ste u VR-u već u startu će vas oduševiti glavni meni, koji u stvari predstavlja vašu „sigurnu“ zonu unutar same igre, na koju ćete kasnije naići. Priča igre je veoma bazična i otvara vam se na kašičicu, ali vam taman toliko i treba da biste u njoj uživali, jer je misterija ono što čini atmosferu i čitav taj „šta se kog đavola dešava ovde“ element. Ipak, prvo i jedino razočarenje vas nažalost „šamara“ u startu, a to je sada već tradicionalni problem izgleda spoljašnjih okruženja u VR po dnevnoj svetlosti. Igra prvih 5 minuta jednostavno izgleda očajno ružno i sa jako niskom rezolucijom dok ne uđete u zatvoreni prostor, kada VR počinje da pokazuje kvalitet. Ono što smo trebali već u startu da pomenemo, ako vam do sada nije jasno iz toga što igramo u VR-u, RE7 je igra iz prvog lica, prva u čitavoj istoriji serijala. Bilo je nevernih Toma koji su ovo videli kao dalje udaljavanje od korena serijala, ali ironija je da je ovo igra koja je sva protkana onom suštinskom atmosferom i gejmplejom zbog kojih smo voleli Resident Evil igre. Sve ono što ste voleli kod starih igara u serijalu ćete ovde pronaći. Pre svega, tu je fenomenalan dizajn nivoa u svakom smislu. Svaki metak koji nađete, svaki neprijatelj koga ubijete, sve je savršeno balansirano tako da vam bude knap i da dobro cenite svaki ispaljeni metak, jer svaki promašaj može da vas skupo košta. Nakon prelaza svake celine ili barem dela u okviru nekog nivoa, imaćete onaj „bolje bi bilo da ima municije na sledećem delu, inače sam gotov“ momenat, toliko su knap resursi u igri. Druga stvar kod dizajna nivoa je što su sami po sebi školski dobro dizajnirani tako da budu zabavni i izazovni. Neprijatelji lutaju dok vi rešavate aktuelne zagonetke i jurite pokušavajući da shvatite šta vam treba da biste krenuli dalje. Sve zagonetke u igri su uglavnom jednostavne, ali zahtevaju od vas intenzivno kretanje i lutanje, što uvodi taj momenat tenzije i straha, karakterističan za dobar survival horor. Igra ima i „jump scare“ scene, nije da ih nema, ali su one opet urađene u sjajnom tradicionalnom maniru RE igara i nećete se osećati „jefitno“ uplašenim kada vas zadese, već će vam biti logično što su se baš tu desile. Tu je naravno i čuveno menadžerisanje inventarom, po kome je Resident Evil takođe veoma poznat. Kao da nije dovoljno što resursa ima veoma malo, i to malo resursa nećete sve moći da nosite sa sobom jer je inventar premali, pa ćete stalno morati da birate šta želite da odbacite (efektivno uništite, jer izbaciti iz inventara = uništiti). Boss borbe su zabavne i intenzivne, ali se nećete previše pomučiti, samo dok ne otkrijte šemu nakon što eventualno zaginete par puta. Meni je kao nekom ko nije navikao na igranje sa gejmpedom to verovatno bila najviše otežavajuća okolnost, ali sa druge strane Resident Evil serijal na Sony PlayStation 1 i pamtimo kao igru sa „kilavim“ kontrolama, tako da je u neku ruku i to nezaobilazni deo „nostalgija” paketa. Ono zbog čega je igra jedno vanserijsko iskustvo, jeste igranje na VR-u. Jednostavno rečeno – vi ste tamo. Iako tehnologija prenosa mirisa još nije otkrivena, u svakom kutku igre sam mogao da osetim ustajali močvarni vazduh igre pod nosom, osećao sam miris fekalija kada sam se do guše šetao kroz otpadne vode, osećao sam miris organske paljevine kada sam palio mutirane insekte i zombije, miris truleži za trpezarijskim stolom… Čuo sam svaki korak oko mene, svaki zvuk mi je trzao pogled. Osetio sam bol svakog udarca kada me je „tata“ mlatio kao poslednjeg kukavca. Osećao sam se klaustrofobično dok sam se provlačio među zidove kuće, noćni povetarac na terasi i osećao sam hladnoću zidova u podrumu. Jednostavno, vidi se da je čitav ambijent igre podređen VR igranju, i inače sjajna atmosfera je podignuta preko granica kada se igra sa VR uređajem. Nakon što sam prešao igru igrajući je sa PlayStation VR (a PS VR koristim već skoro 5 meseci, dakle odavno je nestao prvi “vau” efekat), ne mogu sebe opet da zamislim kako je igram sa tastaturom i mišem dok gledam u monitor. Kada sam stavljao VR headset, ja sam bio tamo, teleportovao sam se u Luizijanu, i tu raspalu smrdljivu kuću i moj svet je tada postao taj svet, svet igre. Za računarom, to je samo još jedna igra. Ne mogu sa isključivošću da tvrdim, ali sam gotovo siguran da moji utisci ne bi bili „to to“, da sam igru kojim slučajem igrao na tradicionalniji način. Resident Evil 7 je sjajna igra, koja serijal vraća korenima i na prave staze. Pametno i zabavno dizajnirani nivoi, osećaj „tesnaca“ sa resursima, nabijeni horror survival ambijent, intrigantna i nenapadna priča…sve je spakovano u jedan savršeni proizvod kakav ovaj serijal dugo nije imao prilike da vidi. Jedina mana ide na trajanje, jer igru objektivno možete preći za 8 do 10 sati, u zavisnosti od vašeg stila igranja, što je zaista premalo za jedan punokrvni AAA naslov koji sebe i prodaje po punoj AAA ceni.

Prikaži sve...
3,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Tom Clancy's - Hawx ProizvoÄ‘ač: Ubi Soft Datum izlaska: 01.01.2000. Tom Klensi je Danijela Stil za muškarce i sa tom činjenicom mora se pomiriti svaki tehno triler fan, oprostivši sebi infantilnu fascinaciju delima čija se umetnička forma ne razlikuje mnogo od ljubavnih vikend romana. Advanced pulp štivo, tačnije njegovi elementi pogodni za interaktivnu obradu odavno su prerasli romanesknu kategoriju, uzrastajući u formu kojoj je konkurencija daleko slabija od one u književnosti. Igre sa potpisom Toma Klensija, zapravo trast fonda koji rentira ime i prezime pisca izdavačima/developerima od kojih očekuje izvestan nivo virtuelne translacije duha Klensijevih dela u igračku formu (tj. Ubisoftu), u najvećem broju slučajeva zauzimaju „počasnije” mesto u odnosu na Klensijeve romane u poreÄ‘enju sa konkurencijom. Simply put, gotovo svaki TK igrački naslov se u zamišljenoj krivoj univerzalne vrednosti kotira bolje od pozicije TK romana u poreÄ‘enju sa delima, recimo, ser Artura Konana Dojla. High Altitude Warfare eXperimental (HAWX), hiperbudžetna avio-pucačina sa mikroskopskim elementima simulacije se tako u očima svakog amaterskog arbiter elegantoruma kotira bolje od naslova nalik Ace Combatu i sličnim pewpew avio-šuterima. Prva decenija XXI veka, zlohudnog doba koje je donelo kliničku smrt pravih hard-core borbenih letačkih simulatora, predstavlja sezonu uvenuća i za njenu akcionu siročad, tako da HAWX treba shvatiti kao retku biljčicu, dete sa specijalnim potrebama koje zahteva specijalan tretman i koga ne treba suviše kuditi i oštro mu suditi. Iako je forma igre znatno drugačija od spec-ops fazona koji je trejdmark Tom Clancy’s igara, zaplet baziran na globalnoj pretnji svetskom miru i sigurnosti tipično je Klensijevski. Smešten u vremenski okvir nakon dešavanja obraÄ‘enih u Ghost Recon: Advanced Warfighteru a pre Poslednjeg rata, HAWX je topganolika priča o Dejvidu Krenšou, USAF pilotu, koji je zajedno za ostatkom svoje rasformirane eskadrile prihvatio ponudu kompanije Artemis Global Security, nadnacionalnog sigurnosnog kontraktora i privatne vojne sile, koju rentiraju države sa problemom agresivnih komšija. Pola decenije vrednog plaćeničkog rada pada u vodu kada Dejvid i ekipa budu suočeni sa dilemom: ostati na strani Artemisa ili pružiti pomoć US mornarici napadnutoj od strane snaga sopstvenog poslodavca? Mladi američki sokolovi biraju, naravno, ispravnu opciju, postajući tako ključan faktor u odbrani američke teritorije od invazionih snaga agresivne megakompanije. Ok, kakvo je to mumlanje u publici? Da, 2020. godine SAD sigurno neće oslabiti toliko da pola teritorije osvoji naoružano preduzeće, ali šta smo malopre rekli o specijalnom detetu i blagom kriterijumu? Na sreću, samoj igri, njenim audio-vizuelnim elementima, brzini akcije i hipereksplozivnosti sadržaja ne treba nikakva kritička antiflame poštapalica. Prvi elemenat fascinacije, što možete zaključiti iz priloženih slika, svakako leži u fantastičnoj grafici modelovanoj uz pomoć satelitskih snimaka visoke rezolucije. Iako na malim visinama ne deluju impresivno kao sa visine od 10.000 stopa, tereni igre su svakako nešto najbolje što smo ikada videli u igri koja uključuje i avione i naoružanje. Sami modeli vaših vazduhoplova, efekti upotrebe oružja i eksplozija takoÄ‘e nisu za bacanje, a to verovatno važi i za protivnika, koga ćete u toku igre uglavnom sretati u formi nišanskih markera na HUD-u i tačkica na radaru. Elemente realne avionike i verodostojne efekte naoružanja ne vredi, naravno, tražiti u igri ovog tipa: HAWX je naslov u kom ćete tokom prosečne misije uništiti više borbene tehnike nego što je ima u arsenalima mnogih modernih država, ispalivši stotine samonavoÄ‘enih raketa u suludom mayhemu koji donosi više žrtava od najljuće pucačine u prvom licu. Začudo, sami modeli aviona, kojih ima nekoliko tuceta, potpuno su realni (njihove letne performanse naravno nisu). Aktuelni modeli modernih lovaca i lovaca bombardera, koji uključuju legende nalik na Mig-21, Mig-29, Su-27, F-14, F-15, F-16 i Mirage 2000 predstavljaju ergelu čije bogatstvo grla i pasmine nije uporedivo ni sa jednom avio-igrom, bilo da se radi o simulaciji ili o arkadi. Dva nestandardna hardverska elementa, veoma poželjna za puni doživljaj igre, jesu džojstik (ne gamepad) i mikrofon, uz čiju pomoć možete izdavati verbalne komande wingmanu, menjati mod radara, birati oružje, ispaljivati mamce i raditi sve ono što bi vas inače teralo da skidate ruke s pilotske palice. Sa generalne hardverske strane, igra uopšte nije toliko zahtevna koliko dobro izgleda: mašine koje se danas prodaju za cca 300 evra pružaju sasvim dovoljno konjske snage za teranje HAWX-a u visokoj rezoluciji i sa respektabilnim nivoom detalja.

Prikaži sve...
2,690RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 GTA IV The Complete Edition - Grand Theft Auto 4 & Episodes From Liberty City Proizvođač: Rockstar Ultimativna kolekcija najbolje ocenjenih GTA igara. Grand Theft Auto 4 Trideset šest nedelja PC igrači plivali su u uzburkanom moru vesti, mešanih osećanja, strahovanja, glasina i nagađanja u vezi s najkontroverznijom igrom u istoriji igračkog biznisa. Devet meseci duga trudnoća okončala se 3. decembra 2007. porođajem toliko željenog deteta (za utehu, slonovi na svet dolaze posle 22 meseca). Kamere snimaju, blicevi sevaju... Da li je to najlepša beba koju je svet video, novi ponos PC igračke zajednice koja se topi brže od glečera na Alpima, ikona koju ćemo developerima u budućnosti stavljati pod nos svaki put kada budu razmišljali o podršci za PC? Ili je u pelenama nedonošče koje ćemo s bolom u grudima kriti od javnosti dok ne poraste? Igrački forumi diljem planete zatrpani su pitanjima: Da li je igra lepša nego na konzolama? Koja su unapređenja PC verzije? Hoće li to da radi na mojoj mašini? Kako se ovo uopšte pokreće? Ima li kraja bagovima? Petnaes’ i kusur giga na disku, brdo propratnih programa koje ću kasnije skidati uz pomoć egzorciste, beskrajna instalacija samo da bih shvatio da su mi potrebni novi grafički drajveri! Disonantni tonovi komentatora, koji, s jedne strane, ne kriju zadovoljstvo što je GTA IV uopšte stigao na računare i ističu da je to najbolje igračko iskustvo u čitavom životu, a s druge strane čupaju kosu, prozivaju istaknute članove familija programera i prete demonstrativnim paljenjem računara i puštanjem zlatne ribice u kanalizaciju, došli su i do ušiju autora igre. Priznajući da se „finalna” verzija igre možda pojavila koji dan ranije nego što je trebalo (uobičajen danak trke s Deda Mrazom), bogovi sa planete Rockstar poslali su 13. decembra slatki nektar zakrpa (nVidia i Ati su ranije objavili optimizovane drajvere) u vidu prvog oficijelnog peča, koji treba da reši problem nestajućih tekstura, bagovitog video editora, izletanja u Windows i drugih problema koje su autori u prvi mah stavljali na dušu dotrajalih grafičkih drajvera, Service Packova, svetske ekonomske krize, inteligencije igrača („Oni su slabići, u svakom slučaju” – Niko Belić). Naša iskustva s ovom igrom, tačnije njenim ružnim tehničkim licem, nisu baš toliko tragična. Na mašini, čije specifikacije odgovaraju preporučenom minimumu, ostvarili smo u doba punog meseca i povoljnog astrološkog aspekta nekih desetak frejmova u sekundi. Instalacijom nove verzije grafičkih drajvera, promenom rezolucije i kvaliteta prikaza, distancom iscrtavanja, detaljnošću senčenja i drugim parametrima, o kojima blaženi vlasnici konzola ni ne razmišljaju, nismo postigli mnogo, što upućuje na zaključak da je problem u samoj igri, njenom nedorađenom engineu, odnosno lošoj optimizaciji i generalnom „boli me uvo” stavu nemotivisanih programera, koji se kupaju u parama zarađenim na konzolaškom tržištu. Na high-end računaru, bliskom preporučenoj konfiguraciji, priča poprima sasvim drugu dimenziju, jer animacija ni u najvećoj saobraćajnoj gužvi nije padala ispod 24 fps, uz veću distancu iscrtavanja (i više detalja nego u Xbox 360 varijanti), ali i dalje prisutnim problemima s probijanjem i preklapanjem tekstura i povremenim „zaglupljivanjem”. Naravoučenije: menjajte konfiguraciju ili zaboravite GTA IV na PC-ju (ili kupite Xbox i uživajte u iskustvu koje je Kuzma podelio sa nama u broju 6/2008.). Za kraj tehničkog brifinga jedan hint: ako pri pokretanju igre na Windowsu XP dobijate poruku „FATAL ERROR: RMN40”, ne morate instalirati Service Pack 3, kako se obično savetuje. Dovoljno je da u instalacionom folderu locirate datoteku LaunchGTAIV.exe, kliknete na nju desnim dugmetom, odaberete Properties i pod Compatibility menijem odaberete opciju Windows 2000. Mogućnost snimanja video odlomaka (Video Editor), multiplayer podrška za 32 igrača i Social Club TV (https://tv.rockstargames.com) jesu osnovne prednosti PC verzije četvrtog Grand Theft Auta. Sve ostalo poklapa se sa zapažanjima iznetim u opisu verzije za Xbox 360 – stereotipna, ali konzistentna satira o „američkom snu” ispredana dogodovštinama plitkoumnog imigranta s brdovitog Balkana, velelepna free roaming pozornica, odličan fizički model vožnje i prava doza raznovrsne akcije. Sve to je upakovano u oblandu prelepe kvazirealistične grafike i bogate muzičke podloge. Ljubitelji online igranja uživaće u dvostruko većem društvu od konzolaša, ali će zarad pristojnih performansi morati da obezbede veoma brz link (red veličine megabita ili brži) i najverovatnije žrtvuju dobar deo grafičkih ukrasa (više informacija o GTA IV multiplayingu očekujemo iz pera dražesnog kolege Aškovića). Pritiskom na ’F2’ u bilo kom trenutku igre možete zabeležiti tridesetak sekundi najspektakularnije akcije na „video traci” i podeliti ih sa drugim GTA zavisnicima – to je pun pogodak, upravo ono što je nedostajalo ovom serijalu od samog početka. Upravljačka kombinacija miša i tastature na pucačkim deonicama je idealna (ništa nije bolje od preciznog headshota), dok je za vožnju preko tastature potrebno privikavanje – ako vam to nikako ne bude išlo od ruke, u svakom trenutku možete uzeti džojped i voziti kako Bog zapoveda. Na kraju, važna prednost PC verzije, pored mogućnosti modovanja (u najavi su već i neki domaći radovi), jeste Independence FM, radio-stanica koja pušta vaše melodije (MP3 melodije ili prečice kopirajte u My DocumentsRockstar GamesGTA IVUser Music, pa u igri pokrenite opciju Audio options; Complete scan). Šta god da slušate, biće bolje od Ruslaninih „Wild Dances” i razuzdanih ruskih repera. GTA IV jeste jedno od najboljih iskustava u karijeri jednog igrača i, uz bajkoviti Fallout 3, najozbiljniji kandidat za igru godine. Da ne bude zabune, osetno niža ocena od one kojom je nagrađena verzija za „kutiju” ne znači da je igra lošija, već da gore pomenuti tehnički propusti ne smeju proći nekažnjeno. Episodes From Liberty City The Lost and Damned i Ballad of Gay Tony, Xbox 360 ekskluzivne DLC ekspanzije za Grand Theft Auto IV sada su dostupne i igračima koji iz ovih ili onih razloga nisu u mogućnosti da kupuju sadržaj preko Xbox Live! servisa. Dve odlične krimi-priče čiji kvalitet naracije, karakterizacije likova i složene društvene satire transcendiraju igrački medij podižu koncept DLC-a, dostupnog online ili upakovanog na DVD, na grane prilično nedostižne kratkonogoj konkurenciji. Gotovo četrdeset sati svežeg materijala konstruisanog sa istom ili većom pažnjom u odnosu na original svedoče o specifičnoj, no-nonsense širokogrudosti Rockstar Northa. Njihova definicija dezerta nije ušećerena šljiva iz konzerve već torta na sprat sastavljena od flambiranih palačinki. Sa šlagom i trešnjom na vrhu. The Lost and Damned, saga o Džoniju Klebicu, jevrejskom bajkeru i drugoj violini motoraške bande koji dolazi u konflikt sa svojim manijakalnim šefom koji izlazak iz zatvora odlučuje da proslavi raspaljivanjem sukoba sa rivalskim gengovima, originalno je izdata početkom 2009. godine isključivo u formi DLC-a. Čisto s tehničke strane, unapređenja u odnosu na Nikovu avanturu svode se na redizajnirani model vožnje motora i njegovo ponašanje na drumu. S obzirom na temu čiji je lajtmotiv život i rad bajkerske bande, stari model vožnje dvotočkaša s koga ste padali na nos pukim pogledom u bankinu jednostavno nije bio prihvatljiv. Motori (tačnije čoperi) u Izgubljenima su „zakucani” za vašu pozadinu i drastično otporniji na češanje sa saobraćajem u prolazu i udarce u objekte u okolišu. Novo oružje (bacač granata, automatski pištolj...), novi tipovi opcionih misija (gang wars) i nekoliko svežih gameplay fora kao što je vožnja u gang formaciji, koja vas leči i popravlja motor između fajtova, blede u poređenju s onim što je zaista bitno: scenarijom i režijom kojih se ne bi postideo ni Martin Skorseze, uobličenih kroz epsku fabulu o sukobu generacija, etosu urbanih otpadnika na motorima, staroj slavi i novom stoleću koje donosi nova pravila. U epicentru The Lost and Damneda pulsira generacijsko-filozofski antagonizam između starog lidera čije se ambicije svode na nasilje, napijanje i orgijanje, i mladog Džonija, njegovog zamenika, koji bandu želi da postavi ispod radara i iznad besplodnih sukoba sa policijom i rivalima, smeštajući je na ekonomski kolosek prosperiteta koji donosi kriminal bez žrtava i eksplozija. Ballad of Gay Tony postavlja koncept kompleksne karakterizacije kroz konflikt generacija na još viši stepenik. Luis Lopez i Toni Princ, biznis partneri i suvlasnici nekoliko noćnih klubova, ne predstavljaju antagonističke polove kao što su Džoni i Bili. Njihov sukob, to jest forsirana saradnja, ima mnogo suptilniji prefiks. Toni je sredovečni homoseksualac, mondenski party animal na zalasku karijere, navučen na pilule i na mladog ljubavnika koji ga finansijski i emocionalno eksploatiše; Luis je latino ex-con, Tonijev protege i „muscle” partnerstva čiji je Toni mozak. Loši poslovni potezi, zaduživanje kod mafije i poslovni sunovrat koji dolaze kao posledica Tonijevog depresivnog pseudonihilizma daju Luisu, to jeste vama kao njegovom alter-egu, priliku da definiše sopstvenu ulogu u surovom miljeu Liberty Citya. Maestralnost dočaravanja mentor/apprenitice veze između hetero streetwise mladića i njegovog posrnulog gay učitelja, srdačnost i požrtvovanje u svetu prepunom barijera u kome su seksualne predrasude najmanji problem predstavljaju nešto najbolje što je Rockstar ponudio na planu karakternog profilisanja svojih junaka. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Amerika

Prikaži sve...
2,999RSD
forward
forward
Detaljnije
Nazad
Sačuvaj