Filteri
close
Tip rezultata
Svi rezultati uključeni
keyboard_arrow_down
Kategorija
Tehnika
keyboard_arrow_down
Od
RSD
Do
RSD
Sortiraj po
keyboard_arrow_down
Objavljeno u proteklih
keyboard_arrow_down
Sajtovi uključeni u pretragu
Svi sajtovi uključeni
keyboard_arrow_down

Pratite promene cene putem maila

  • Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
51-67 od 67 rezultata

Broj oglasa

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream
51-67 od 67
51-67 od 67 rezultata

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream

Režim promene aktivan!

Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje

Aktivni filteri

  • Tag

    Igrice
  • Tag

    Mobilni telefoni

PES 2018 nastavlja da napreduje, oživljavajući fudbalski serijal sa najvećim poboljšanjima u protekloj deceniji. PES je poznat po svojoj totalnoj kontroli i PES 2018 sadržava i poboljšava ovaj recept. Grafički igra je poboljšana sa realnim osvetljenjem i poboljšanim in-game animacijama. Potpuni 11 Vs 11 online mode, takođe tu je i 2vs2 i 3v3 u popularnim modovima kao što je myClub. PES LEAGUE eSports je potpuno ubačen u igru.

Prikaži sve...
7,049RSD
forward
forward
Detaljnije

PES 2018 nastavlja da napreduje, oživljavajući fudbalski serijal sa najvećim poboljšanjima u protekloj deceniji. PES je poznat po svojoj totalnoj kontroli i PES 2018 sadržava i poboljšava ovaj recept. Grafički igra je poboljšana sa realnim osvetljenjem i poboljšanim in-game animacijama. Potpuni 11 Vs 11 online mode, takođe tu je i 2vs2 i 3v3 u popularnim modovima kao što je myClub. PES LEAGUE eSports je potpuno ubačen u igru.

Prikaži sve...
3,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PES 2018 nastavlja da napreduje, oživljavajući fudbalski serijal sa najvećim poboljšanjima u protekloj deceniji. PES je poznat po svojoj totalnoj kontroli i PES 2018 sadržava i poboljšava ovaj recept. Grafički igra je poboljšana sa realnim osvetljenjem i poboljšanim in-game animacijama. Potpuni 11 Vs 11 online mode, takođe tu je i 2vs2 i 3v3 u popularnim modovima kao što je myClub. PES LEAGUE eSports je potpuno ubačen u igru. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Japan

Prikaži sve...
2,299RSD
forward
forward
Detaljnije

SSX3 Platinum - 600din SSX3 - 500din Virtual Tenis 2 - 700din Transformers 800din (nije sportska : ) Fight Night Round 3 800din Winter Sports 2008 - 500din Torino 2006 - 800din Tony Hawk Pro Skater 800din BDFL Manager 2002 400din NBA Ballers 500din NBA Live 2004 700din NHL 2003 500din This Is Football 500din Chessmaster 700din Agressive inline 500din Smack VS Raw 2006 700din ----------------------------------------------- Garancija na ispravnost Pogledajte moju ponudu: -Xbox i Playstation konzola -Opreme i igrica -LCD i LED televizora -lap topova -računara i opreme Proverite iskustva drugih članova sa kojima sam sarađivao proteklih 6 godina.

Prikaži sve...
500RSD
forward
forward
Detaljnije

Tom Clancy Splinter Cell Double Agent prodato,Tom Clancy Endwar 900, Tom Clancy Rainbow Six Vegas 1000, Tom Clancy Rainbow Six Vegas 2 Complete Edition 1200 Assasins Creed Brotherhood 1300 Assasins Creed 2 1200 GTA 5 3700 Civilization Revolution 900 Smackdown VS Raw 2009 1000 Call Of Duty Ghosts 1700 Call Of Duty Modern Warfare 3 novo 1000 Battlefield 4 1700 Battlefield 3 1000 Battlefield Bad Company 2 John Woo Stranglehold PES 2008 Rabbids Alive and Kicking Kinect The Last Reminant Infernal Dead Island Riptide Venetica Halo 4 Soul Calibur Dead Rising NBA 2K8 NBA Live 10 Minecraft prodato Kinect sports Kinect Adventures 350 Fifa 15 2300.

Prikaži sve...
forward
Detaljnije

SSX3 Platinum - 600 din. SSX3 - 500 din. Virtual Tenis 2 - 700 din. Transformers 800 din. (nije sportska) Fight Night Round 3 800 din. Winter Sports 2008 - 500 din. Torino 2006 - 800 din. Tony Hawk Pro Skater 800 din. BDFL Manager 2002 400 din. NBA Ballers 500 din. NBA Live 2004 700 din. NHL 2003 500 din. This Is Football 500 din. Chessmaster 700 din. Agressive inline 500 din. Smack VS Raw 2006 700 din. Garancija na ispravnost Pogledajte moju ponudu: - Xbox i PlayStation konzola - Opreme i igrica - LCD i LED televizora - laptopova - računara i opreme Proverite iskustva drugih članova sa kojima sam sarađivao proteklih 6 godina.

Prikaži sve...
500RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda Veliki broj mini-igara. Do 4 igrača u local co-op kampanjama se može pridružiti zabavi, u 2-vs-2 setovima ili u divljem "free for all" battle royale modu. Možeš kreirati i svoju set-listu omiljenih mini igara za savršeno veče zabave sa porodicom ili prijateljima. Pridruži se "Rabbids"-ima u velikoj potrazi. Istraži svet izvan "party" moda i proputuj kroz neverovatne svetove sa kraljem majmuna i njegovim trupama. Otkrij legendarnu priču sa zabavnim igrama, presmešnim trenucima i izuzetnim likovima kroz 4 poglavlja. Rabbids: Party of Legends je podjednako zabavna igra i za igranje i za posmatranje i navijanje. Sa višenamenskim setovanjem težine i veoma intuitivnim kontrolama, svako se može uključiti u zabavu.

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

G.I. JOE VS COBRA - Igrajte sa 12 svojih omiljenih likova sa obe strane, uključujući Snake Eyes, Duke, Roadblock, Storm Shadow, Cobra Commander, Destro i još mnogo drugih u PvP-u za 4 igrača u 17 epskih misija. Uključuje glasovnu glumu za preko 20 ikoničkih likova iz G.I. Joe univerzum. BORBENI ALATI - Borite se za svoju stranu sa 18 sjajnih oružja, 36 skinova oružja, 12 alternativnih skinova likova i nizom jedinstvenih razarajućih sposobnosti. CO-OP & PVP MULTIPLAIER - Odigrajte kampanju sa prijateljem na podeljenom ekranu ili se takmičite u lokalnim mečevima za 4 igrača u PvP-u u 4 načina za više igrača: Ukradi zastavu, napad, King of The Hill i Deathmatch Arena. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Amerika

Prikaži sve...
3,799RSD
forward
forward
Detaljnije

Opis proizvoda Veliki broj mini-igara Do 4 igrača u local co-op kampanjama se može pridružiti zabavi, u 2-vs-2 setovima ili u divljem "free for all" battle royale modu. Možeš kreirati i svoju set-listu omiljenih mini igara za savršeno veče zabave sa porodicom ili prijateljima. Pridruži se "Rabbids"-ima u velikoj potrazi Istraži svet izvan "party" moda i proputuj kroz neverovatne svetove sa kraljem majmuna i njegovim trupama. Otkrij legendarnu priču sa zabavnim igrama, presmešnim trenutcima i izuzetnim likovima kroz 4 poglavlja. Zabava za celu porodicu Rabbids: Party of Legends je podjednako zabavna igra i za igranje i za posmatranje i navijanje. Sa višenamenskim setovanjem težine i veoma intuitivnim kontrolama, svako se može uključiti u zabavu. Vidi još informacija

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

Hit cene! Mnoštvo igrica u ponudi! Nalozi su lično moji, garancija je doživotna! Ukoliko Vas zanima igrica koja nije u oglasima, pitajte! U ponudi su: Mortal Kombat 11 Ultimate Edition - 2600 Batman: Arkham Knight Premium Edition - 1200 God Of War III - 900 Metro Exodus Gold Edition - 1800 Knack 1+Knack 2 - 1600 Watch Dogs Legion Gold Edition (Watch dogs 1 Complete Edition + Watch Dogs Legion Complete Edition) - 4000 Watch Dogs 2 Gold Edition - 2000 Akcija do 18. februara 2021. : FIFA 21 - 1500 The Witcher 3: Wild Hunt GOTY - 900 Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville - 1000 Need for Speed Heat Deluxe Edition - 1700 STAR WARS Jedi: Fallen Order - 1700 Grand Theft Auto V: Premium Edition - 1700 Dishonored® The Complete Collection - 1800 Assasin's Creed Valhalla Gold Edition - 4500 Far Cry®5 Gold Edition - 2400 TT Isle of Man: Ride on the Edge - 900 Akcija do 11. februara 2021. : Crash Nitro Racing - 1500 Metro Redux Bundle - 1500 Spyro™ Reignited Trilogy - 1500 Assasin's Creed Rogue + Assasin's Creed 3 - 2300 Far Cry 4 Gold Edition - 1600 Grand Theft Auto: San Andreas - 1000 Max Payne - 1000 Za više informacija, slobodno pošaljite poruku ili pozovite!

Prikaži sve...
forward
Detaljnije

Opis proizvoda Koristite timski rad, ubeđivanje i možda čak i izdaju u ovoj jedinstvenoj zabavnoj igri na mreži... u svemiru! Pripremite se za polazak, ali pazite na Uljeza! Obavite zadatke da biste održali svoj svemirski broj na okupu i vratili se u civilizaciju, ali vodite računa o tome jer je jedan ili više igrača nasumično među posadom Uljez čiji je cilj da sabotira brod i ubije sve. Živite život kao član posade dok obavljate sve zadatke i osigurajte da sve radi u najboljem redu. Pronašli ste telo ili vidite nekog ko je sumnjiv? Pozovite hitan sastanak da biste pričali sa svojim članovima posade da pokušaju i izglasaju Uljeze i nadajte se da ste izabrali ispravno! Among Us - Impostor Edition sadrži: • Among Us osnovnu igru • DLC Airship, Polus i MIRA HQ Skins, and Hamster Pet, Bedcrab Pet, Brainslug Pet, Stickmin Pet i Mini Crewmate bundles • Limited Edition SteelBook® • Retail Exclusive Downloadable Content • 3D Lenticular Case • Impostor Syndrome Sticker Sheet • 1 of 12 Special Mira HQ Holographic Access Cards • Folded Skeld Map Poster • Redeemable Code for 6 PC/Phone Wallpapers • Crewmate vs Impostor Lanyard • Purple Crewmate Plush • Spinning Into Space Enamel Spinner Pin • Crewmate Fleece Blanket • Red Impostor Beanie • Limited Edition Impostor Edition kutija

Prikaži sve...
6,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PC Guild Wars 2 - Heart of Thorns Proizvođač: NC Soft Datum izlaska: 23.10.2015. Prva velika ekspanzija za jednu od najpopularnijih MMO igara, Guild Wars 2 Heart of Thorns donosi novi region, nove skillove, pravljenje guild hall i kompetetivne modove za guild vs guild. Nova profesija Revenant pruža veliki izbor moćnih magija za igrače koji preferiraju borbu iz daljine. Sadrži i osnovnu igru. Prvi utisak - HoT je uživanje. Ali baš u pravom smislu te reči. Da li je ovo najbolji MMO? Nije. Da li je revolucionaran, nov, svež, čudotvoran? Nije. Ali da li je za finu zabavu, opuštanje i lepo MMO iskustvo? Definitivno. Drugi utisak – al’ je ovaj svet ogroman! Ukoliko od MMO igre zahtevate velika prostranstva i istraživanje kojem nema kraja, gde je svaki novi dan nova avantura, u Heart of Thrones nećete biti razočarani. Nećemo se previše baviti detaljima u igri. Pre svega ćemo pohvaliti posao koji je ArenaNet uložio da u HoT sve prođe kako bi trebalo. Jednostavno, kompanija je sazrela, njeni potezi su iskusni i lansiranje Heart of Thrones prošlo je glatko. Nije bilo problema sa logovanjem prvog dana, nije bilo štucanja, nije bilo poteškoća. Čak i kretanje kroz prve zone prolazi bez većih problema, uključivanje u zadatke i misije… Ono što definitivno neće biti glatko je vaše napredovanje. Očekujte da će vas HoT pošteno izmučiti. Ukoliko ste GW2 smatrali teškom MMO igrom, u ovoj ekspanziji nemate šta da tražite. Nije laka, zahteva dosta iskustva i vežbe, a pored svega toga, poseduje novitet u vidu vremenski povezanih dešavanja. Ne samo da je potrebno nekoga poraziti već je to potrebno uraditi u pravom trenutku. Kao da to nije dovoljno, igra će često od vas zahtevati da sa saborcima koordinišete napad na nekoliko različitih lokacija u istom trenutku tako da, srećno! Iako maksimalan nivo napredovanja nije promenjen u igri, nemojte da mislite da iskustveni poeni nisu bitni. Oni u mnogome znače i pomažu vam da otključate nove „master“ skillove koji će vam biti neophodni da biste porazili određene protivnike ili napredovali dalje kroz zone u igri. Kao što vidite, Heart of Thrones vas neće štedeti. U skladu sa tim ide i informacija da događaji u igri nisu kratki, da zahtevaju vreme i pored svega pomenutog deluje kao da je GW2 otišao korak dalje u kompleksnosti i težini. No, to nije nužno loša stvar. Uz sve današnje f2p igre koje su sve jednostavnije, čini se da pomalo izazova nije na odmet. Naravno, sve zavisi od toga šta od igre očekujete. Bilo kako bilo, dizajn novih mapa, mastery sistem i dosta novog sadržaja sigurno će se dopasti veteranima u Guild Wars 2, koje neće obeshrabriti nešto slabije izvođenje, kontrola kamere i to što po pitanju mastery progresije nije baš sve najjasnije, makar u početku.

Prikaži sve...
5,950RSD
forward
forward
Detaljnije

PS4 Battlefield: Hardline Proizvođač: - Datum izlaska: 20.03.2015. Svaka argumentacija, fanovska ili kritičarska, o padu kvaliteta globalnog brenda kroz njegovo superfrekventno forsiranje i silovanje biva odmah ubijena kontra-pitanjem o novcu. „Koliko novca gubimo zato što nemamo novu Battlefield igru svake, već svake druge godine?”, zapitao se neko bitan u EA kada je video monetarne rekorde koje Activision postiže sa Call of Duty. "Nema više Medal of Honora da popunjava neparne godine, a Titanfall je još nezreo da bi samostalno mogao da iznese šuter-godinu kompletne korporacije", kukalo je odelo na preklop... "Zli Activision, pored CoD-a kojim nas svake godine brojčano šije, priprema i moćni Destiny, konzolni FPS koji će u 2014. redefinisati „nešto” u svetu konzola. Gubimo relevantnost, džentlmeni, uradimo nešto!" Uradili su. Zajahali su Visceral Games, poznat po serijalu Dead Space, regrutovavši ga za isti pozadinski posao za koji Activision angažuje Treyarch u godinama u kojima je Infinity Ward zauzet. Uloga pucačke „druge violine”, rečeno švalersko-dirigentskim rečnikom, nije potpuno strana Visceralnima, jerbo su samostalno kreirali poslednji DLC za Battlefield 3 (End Game), što im daje (nekakav) legitimitet za rad na novom Battlefieldu. Rad koji, naravno, neće biti samostalan, već uz tesnu superviziju od strane studija DICE, koji je u poslednjih pola godine zakrpio BF četvorku i pečevima utegao lep, ali problematičan i mušičav engine Frostbite 3. Battlefield: Hardline je prva Battlefield igra koja napušta vojsku i prelazi u policiju: umesto hipotetičkih ratova između velesila, tema igre biće hibrid krimi-drame i reality TV-a na ulicama Los Anđelesa između policijskih SWAT odreda i dobro naoružanih razbojnika. O single playeru se još ne zna mnogo, osim autorskog obećanja da će u odnosu na ranija poglavlja BF-a biti „redefinisan”, ali multiplayer je već prvog dana E3-a pušten probranoj klijenteli u formi closed bete. Da li je Battlefield: Hardline običan „reskin” Battlefielda 4, ili se radi o originalnom naslovu sa lepim posebnostima? Nakon desetak sati igranja beta verzije skloni smo da kažemo da odgovor leži negde na sredini, pretežući za dlačicu na stranu originalnosti. Novih elemenata ima, ali mehanika i gejmplej nisu jedinistveni kao pahulja snega, već derivirani iz BF 4 i prilagođeni žestokom puškaranju i vožnji u tesnom urbanom okruženju. U igri trenutno postoji samo jedna mapa i dva multiplayer moda, Heist i Blood Money, a oba mogu da se igraju isključivo u verziji za 32 igrača (16 vs 16). Prvi, interesantniji, od lopova zahteva da miniraju vrata blindiranih kombija, pokupe lovu i probiju se do drop-off tačke, dok ih žandari sprečavaju u toj plemenitoj akciji. Drugi mod (Blood Money) je varijacija na temu capture the flag u kojoj imamo dve „baze” i jednu gomilu love na sredini mape, koju svaki tim treba da pohara (malo po malo) i prenese u svoj vault. Pored krađe para sa centralne gomile, funkcioniše i pelješenje protivničkog vaulta, što BM mapama daje dinamiku na više frontova. Što se tiče vozila, u beti su za sada prisutni automobili, motocikli, oklopni kombiji i helikopteri. Tenkovi i lovačko-bombarderska avijacija su, logično, deo nekog drugog filma, mada su svakakva iznenađenja moguća do trenutka izlaska igre. Akcenat na upotrebi vozila drugačiji je u odnosu na vojne Battlefielde, jer ovde prvenstveno služe za bekstvo sa novcem i brzo prebacivanje sa lokacije na lokaciju, a manje za vatrenu podršku (mada ima i toga). Battlefield: Hardline poseduje klasni sistem koji je gotovo identičan onom koji je prisutan u aktuelnom Battlefieldu, uz malčice redizajniran sistem otključavanja dodataka za oružje (nišani, rukohvati i drugi dodaci). Svaka klasa može da nosi jedan gedžet/oružje više nego ranije, tako da Hardlineov ekvivalent inžinjera, recimo, u borbu može da ponese protivoklopni i protivavionski lanser. Novine na polju gedžeta su mnogobrojne. Pre svega, tu su grappling hook i zipline lanseri: prvi služi za postavljanje instant konopca za penjanje na vertikalne površine, dok drugi to radi između zgrada. Oba gedžeta još uvek se nisu optimizovana za geometriju nivoa, tako da je teško intuitivno skontati gde mogu da se upotrebe, a ni ta jedna mapa u beta verziji nije dobra ilustracija za njih. Dalje, pored hladnog oružja za instant ubistvo s leđa, u igri imamo i non-lethal stvarčice za onesposobljavanje protivnika. Omamljivanje oponenta tejzerom ili bejzbol palicom traje duže nego nož u prsa, ali tako zapakovani protivnik će vam privremeno otkriti poziciju svojih drugara na mapi.

Prikaži sve...
2,299RSD
forward
forward
Detaljnije

PS3 Pro Evolution Soccer 2018 - PES 2018 Proizvođač: Konami Datum izlaska: 14.07.2017. PES 2018 nastavlja da napreduje, oživljavajući fudbalski serijal sa najvećim poboljšanjima u protekloj deceniji. PES je poznat po svojoj totalnoj kontroli i PES 2018 sadržava i poboljšava ovaj recept. Grafički igra je poboljšana sa realnim osvetljenjem i poboljšanim in-game animacijama. Potpuni 11 Vs 11 online mode, takođe tu je i 2vs2 i 3v3 u popularnim modovima kao što je myClub. PES LEAGUE eSports je potpuno ubačen u igru. - Gameplay - Svetski priznat gameplay je dodatno sređen i pdoešen. - Prezentacija - Novi meni i prave slike igrača - Pes liga - Takmičite se u novim modovima, uključujući myClub, Random Selection Match i Online co-op - Online Co-op - Novi 2v2 i 3v3 co-op modovi sa podrškama za lokalne igrače - PC poboljšanja - Velika poboljšanja u grafici i sadržaju, potpuna ravnopravnost sa PS4 i XboxOne verzijama Teško je reći ili napisati bilo šta o PES ili FIFA bez toga da ih poredimo. Rivalitet koji traje više od 15 godina između KONAMI i EA Sports fudbalskih igara do sada je već postala stvar folklora u svetu igara: svako ima svog favorita, a kao i navijači Zvezde i Partizana, fanovi hvale svog konja, a nagrđuju tuđeg, često bez osnovanih činjenica. Međutim, ovde ćemo probati da tako nešto svedemo na minimum, i da istaknemo samo najočiglednije razlike između ova dva naslova. Dakle – PES 2018. Prvi utisci? Nije loše. Daleko od toga da je loše. Noviteti i pomaci postoje, osetićete ih čim započnete prvi meč i vidite, na primer, da igrač koji izvodi loptu sa centra stoji usamljen kod lopte, te da možete kontrolama odrediti kojem saigraču dodajete. Kada budete opalili prvi volej ili dropkik, videćete vrlo očigledan pad lopte i sasvim nove, realistične animacije golmanske parade. Kada budete izvodili prekid, imaćete pogled iz perspektive navijača na tribini, a ne izvođača, pa više nećete samo videti šumu igrača pred sobom, već i prazan prostor ili onoga kome loptu želite da pošaljete. Međutim, kada vas prođe taj prvi utisak, shvatićete da PES ne donosi ništa krucijalno novo. Kod već trećeg meča koji budete igrali, shvatićete da se nalazite u nešto izazovnijoj verziji PES od prošle godine, sa nekoliko ne baš najsrećnijih kozmetičkih promena, kao i sa nekoliko suptilnih promena koje osetno utiču na gejmplej. Na šta ovde mislimo? Pre svega znatno je promenjena fizika igrača – oni sada dodiruju (kontrolišu, dodaju, šutiraju – ali ovde slobodno dodajte i različite odbitke) sa različitim delovima tela – unutrašnjim delom stopala, spoljnim, punim; zatim petom, grudima, kolenom, listovima, ramenima, grudima, različitim delovima glave. To za posledicu ima, u PES-u, dosad neviđene kretnje lopte, a mi ćemo navesti samo dva najzanimljivija primera: nakon šuta sa nekih 20-ak metara, lopta se odbila od dva-tri igrača, poslednjem o cevanicu – i završila u golu. Ovo jeste bio srećan pogodak, ali se ove situacije ne dešavaju prečesto, što znači da ovo nećete moći da zloupotrebljavate. Druga situacija je recimo izvanredno dodavanje od preko 30 metara u prazan prostor, kada je lopta tek na pola puta promenila pravac – što je posledica dodavanja spoljnim delom stopala. Jedna novina je vrlo ambiciozno zamišljena, ali nama ne deluje da je previše srećno imputirana. U jednom od test mečeva, igrali smo meč Manchester United – Liverpool (koji je među nekolicinom licenciranih timova – o tome nešto kasnije) u kojem je Ibrahimović bio najbolje moguće raspoložen, ocenjen sveukupno sa 90 (Lukaku ima 87. Zaista, Konami?). Na tom meču, previše lako postigao je čak četiri gola, ali – nije imao niti jedno uspešno dodavanje, čak ni igraču do sebe. Pitate se zašto? Pa, ima slabe ocene za dodavanje, ali sjajne za šut i finiš. Kako smo dalje igrali primećivali smo dosta situacija gde je skil, a ne raspoloženje igrača krucijalna stvar. Ako je vaš štoper nešto sporije ocenjen, ni u kom ludilu neće moći da makar pristigne iole bržeg napadača. Ako pokušate da predriblate uz aut liniju sa, recimo, Džejmsom Milerom, bolje ni da ne pokušavate. Pokušali smo nekoliko puta da, na primer, Humelsom, predriblamo nekog – što je recimo bilo u najmanju ruku izvodljivo u prethodnim PES igrama – međutim ni to se nije sjajno završilo. Onako kako je igrač ocenjen potpuno određuje i stil kojim on igra, tako da nećete moći da, recimo, Kasemira koji nema baš najbolja dodavanja, da koristite u tiki-taka sistemu, da to malo plastično ilustrujemo. Deluje kao da je ovom promenom KONAMI pokušao da doprinese realističnosti igre, ali to nije baš najbolje izvedeno. Ono što mnogo bode oči i što gotovo pa odbija od kupovine i samog igranja je velika aljkavost, da ne upotrebimo težu reč, kada se radi o menijima u i van meča. Iste sive, dosadne, matene negledljive grafike delovaće i ove godine kao da ih je dizajnirao jedini preostali nastavljač dela socrealizma iz Almatija ili Talina. Da rade posao – rade, ali tu se ta priča završava. Još jedna stvar koja se tiče vizuelnog identiteta igre: gotovo je bolno koliko klubova i liga koje se pojavljuju u igri nije licencirano i igra u fuš dresovima (Čelsi – FC London u žutim prugama?!), na fuš stadionima, u fuš takmičenjima. Ovo možda i nije problem ako igru igrate čisto takmičarski protiv nekoliko ortaka, ali ako želite recimo da odigrate ful sezonu ili Master ligu, to iritira do te mere da se zapitamo, kuda plovi ovaj brod, KONAMI? Razumemo da je FIFA izašla kao pobednik u tom ratu za licence, ali ne znamo koliko je uzbudljivo igrati gradski derbi Atletico Madid – Madrid White. Da, gomile patcheva sigurno mogu da reše ovaj problem, ali to nije tema ove priče. Audio doživljaj igre je takođe nepromenjen. Soundtrack varira od prosečnog do lošeg, komentatori se nekada čuju u isto vreme sa sasvim nelogičnim rečenicama i izjavama… FIFA i ovde odnosi ubedljivu pobedu. Sve u svemu – ako ste onaj tip igrača koji jedva čeka petak uveče i pozove petoricu drugara na fudbalski turnir koji traje celu noć, ova igra je savršen izbor, jer uz društvo, malo piva i čipsa nećete videti loše strane, a dobre će se pokazati u punom svetlu. A ako možda želite puno fudbalsko iskustvo uz mnogo više detalja, možda treba svoju sreću da potražite na drugoj strani figurativnog Topčiderskog brda.

Prikaži sve...
5,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PSV Mortal Kombat Komplete Edition Proizvođač: WB Games Datum izlaska: 01.01.2000. Najbolja borilačka igra 2011. godine sada je još bolja - Komplete edition obuhvata originalnu igru i dodatne likove kao i 15 kostima, a ekskluzivno u Playstation verziji možete igrati kao Kratos iz God of War serijala. Bonus u Playstation Vita verziji - 150 dodatnih Challenge tower nivoa. Dugo je prošlo od kako je prvi Mortal Kombat krasio police igraonica. Kao i većina stvari i igra u jednom trenutku zahteva podmlađivanje i vraćanje korenima. Išao je gore – dole, levo – desno, kao da pokušava da izvede kombo. Da li je posle dvadeset jedne godine, uspeo da zadrži iskru koja ga je učinila popularnim? Mortal Kombat Komplete Edition stigao je i na PC, posle dve godine od originalnog izlaska na konzolama. Počeo sam rivju sa pričo da je franšiza bila na sve strane. Probali su da ubace oružje kao okosnica igre, ali to je umanjilo potrebu za kombovanjem. Pokusali su da uđu u oblast Tekkena, dodavajući slobodu kretanja na sve četiri strane u 3D okruženju. Pokušali su da se osveže sa cross-overom u MK vs DC comics. Bili su bukvalno svuda. Ali… igra je bila uspešna zbog nekoliko stvari koje su se izgubile u procesu “napretka” franšize. Posmatram igre kao hrana za zabavu. Gladni ste određene zabave i idete u restoran, kod kuvara za zabavu. Dobar kuvar će napraviti jedno odlično jelo. Kada vidi da se svima sviđa, dodavaće mu duža i malo drugačija imena ali esencijalno služiće dugi niz godina jelo sa istim ukusom. Potrebno je određeno vreme da gosti shvate da pet godina nisu jeli ništa drugo i prekinuće da dolaze. Pametan kuvar će dodavati stvari u svoje uspešno jelo, onoliko da originalni osećaj ostane isti, ali će gosta žacnuti sa nekim dodatim, novim ukusom. Nesiguran kuvar će izmetini recept toliko puta, da gosti neće znati da li je jelo dobro, loše, da li je to to što su naručili. Eventualno prvo jelo postaće nešto sasvim drugo. Kada se to desi, a videli smo najave “kuvara”, vraćaju se oirignalnom receptu. Tako je sa Blacklistom iz Splinter Cella, Resident Evilom pa i Mortal Kombatom. Odluka da se vrate korenima, bila je najpametnija stvar koju su uradili. Zamišljen kao reboot prve tri originalne igre, port je došao za PC. A cela priča kako fajterske igre ne fukncionišu na kompu, ne pije vodu. Ja imam jedan džojpad, a moj drug se igra na tastaturi. Samim tim što nisam okoreli pro u ovakvim igrama, igram lošije. On na tastaturi nije imao nikakvih problema da poveže kombo od po desetak udaraca. Na stranu potpuno odličan port i odgovor na komande, igra izgleda prelepo na 1080p rezoluciji. Tu su stari nivoi iz prethodnih igara, ali widescreen omogućava da se unesete više u igru. Ogromne arene pune navijača, tamne šume, metroi… Sve je odrađeno standardima nove tehnologije, ali ima duh originala. Nema ni jedne statične mape u kojoj se ništa ne dešava. Iza vas će leteti bombe, eksplodirati automobili, boriće se zmajevi, Šao Kan će komentarisati koliko ste jadni (iako je on i dan danas najružniji spamer kao i pre). Što se tiče sadržaja igre… Ne znam odakle da krenem. Ne samo da su se potrudili da igra ima osećaj originala, vraćajući se na 2D combat ali sa odlično animiranim 3D karaterima, već i dodatan sadržaj će vas baciti jedno dvadeset godina unazad, kada je igrač na igri koju je kupio imao tonu artworka, muzike i skinova za odključavanje u toku igre, suprotno od današnjeg vadipara sistema preordera superspecijalne colector edicije koja stiže sa albumom sa sličicama, koji se puni artworkom koji dodatno morate da plaćate preko buster pakova… šta god. Kupili ste igru? Igrajte je, uživajte! Idite u Nekropolj i tamo trošite zlatnike odključavajući nove finišere, kostime, artwork i OST mapa. Pored toga, dobijate i nekoliko novih karaktera, uključujući i Fredi Krugera. Krivo mi je zato što svačiji omiljen lik nije na PC verziji zbog ekskluzive a to je Kratos. Kombo sistem dobio je rework takođe. Za razliku od starih igara, gde je igač treba manje više da pamti niz komadni, sada je sistem fleksibilniji. Počinjete tako što krenete da kapirate lika od a do š. Igra vam da neke osnovne komboe koje možete da trenirate, ali njihovo miksovanje je pravi izazov i nagrada sama po sebi. Kada naučite koji su kratki koji dugi udarci, kako se neprijatelj ponaša ako određeni kombo krene i kako da iz trenutne situacije nastavite da ga sabijate u zemlju. Eksperimentisanje nikad nije bilo zanimljivije. Tu su standarni, takozvani signature moves, kod svakog lika, a ti skilovi lepo idu kada ih implementirate u neki zeznuti kombo. Dodatak novom sistemu igre, tu je i power bar. On omogućava da na određene momente obrnete situaciju u vašu korist ako je neprijatelj baš zapeo da vas ubije, trošeći momentum da napravite parry block i odbijete ga. On ima tri podeoka i svaki od njih može da se iskoristi da pojača snagu specijalnog poteza. Npr. Kung Lao udara dva puta sa svojim obrtom. Ex verzija traje duže, ima napred slajd, i udara oko pet puta. Zavisno kog karaktera igrate, neki potezi traže i po dva cela podeoka. Kada se bar napuni do kraja… Dolazimo do novog dodatka a to je X Ray attack. Aktivira se na R1 L1 u isto vreme i lako ga je izvesti. Ali svaki karakter ima svoj uslov i daljinu na kojoj mora da bude da bi napad prošao. Takođe može da se blokira. Rendgenski napad radi to na šta zvuči. Pokazuje vam rendgenom u prerenderovanoj sceni šta vaš lik lomi neprijatelju. Od vilice do međunožja, puno stvari ćete izlomiti. Ovaj potez pravi masovnu štetu a najbolji igrači ga koriste kao zatvarač komboa, efektivno ubijajući neprijatelja u jednom prelepo izvedenom sledu udaraca. Ono što je bilo zanimljivo jeste kampanja igre. Pokriva prva tri dela i pokazuje šta se desilo sa likovima te su postali takvi. Priča Sajreksa i Sektora, kako su postali kiborzi, kako je Džeks dobio metalne ruke i slično, pokrivene su kampanjom. Igra ima preko dva sata snimaka između borbi! Daleko više sadržaja nego što se to očekuje od bilo koje igre u žanru. Da stvari budu zanimljivije, igra naravno nudi i dodatne modove. Tu je Tag team, borba 2vs2, u kome možete da specijalnim imputom radite tag napad-promenu igrača koji dodaje na zanimljvosti borbe. Tu je online borba protiv drugih igrača, kao i 1vs1 protiv vaših prijatelja. Tu je Challenge Tower, nešto kao produženi tutorijal, koji vam daje da uradite različite zadatke. Tu su i Test Your Might i Test Your Eyes mini igre, u kojima morate da pritiskom na dugme polomite crepove, cigle i sl, ili pogodite u kojoj lobanji je oko. Na sve to ima jedan jako zanimljim mod “Test Your Luck” u kom igrate protiv slot mašine. Da pojasnim, ima četiri slota koji se obrću, a pritiskom na confirm zaustaljvate po jedan slot. Prvi slot će biti neprijatelj za tu borbu, dok su ostali ludi moderatori bobre kao: Suprotne kontrole, obrnuta mapa, nema bloka, nemate ruke, nema šutiranja, nema aperkata, zombi mod… Sigurno ima još neki, pošto nisam video sve. Tona, tona sadržaja i zabave. Ko god da sebe smatra ljubiteljem dobre tabačine i starog dobrog MK-a, ne sme da propusti ovu igru!

Prikaži sve...
3,550RSD
forward
forward
Detaljnije

PC Tekken 7 - Deluxe Edition Proizvođač: Namco Datum izlaska: 02.06.2017. Stegnite pesnice za konačnu bitku Mishima porodice u njihovoj krvavoj sagi koja traje 20 godina. Pomoću Unreal Engina 4, legendarna borbena franšiza se vraća na još jednu rundu u Takken 7. Sa vernim 3D borbenim sistemom i netaknutim gameplay-om, Tekken 7 podiže franšizu na sledeći nivo sa foto-realističnom grafikom i borbenim mehanikama. Tekken 7 oživljava stav i konkurentnost koja je ukorenjena u arkadnom DNK da bi pružio vrhunsko borbeno iskustvo. Delux izdanje sadrži Season Pass sa mnogo dodatnog sadržaja. Ovo uključuje jedinstveni mod u igri, specijalne likove, ekskluzivne kostime i 30+ sesaon pass metalik kostime. Ispostaviće se da je ovo više nego zanimljiva godina kada su fajteri u pitanju. Sa svih strana se najavljuju novi naslovi, a već postojeći ulažu sve više novca u organizaciju turnira. Najpre je pravu pometnju napravio Netherrealm studio sa Injustice 2, dok je Capcom praktično iz mrtvih povratio Marvel vs Capcom serijal. U moru fajtera koji su izlazili prethodnih godina kao što su Guilty Gear, Street Fighter itd, jedna igra je u prikrajku čekala svoju priliku i to upravo Tekken 7. Da li je Tekken sa svojim najnovijim izdanjem uspeo da ispuni sva očekivanja? Tu smo da to i saznamo. Tekken 7 predstavlja povratak borbi jedan na jedan nakon Tekken Tag Tournament 2 i predstavlja prvu solo igru u poslednjih 8 godina, tačnije od Tekkena 6, i nije ni čudo zašto je postojalo toliko pompe oko igre. Takođe, Namco je u najavi igre kao bitnu stavku izdvojio priču i “Završetak Mišima sage”, mada znamo kako to obično bude u fajterima. Priča počinje sižeom događaja iz Tekkena 6 gde je Jin uspeo da porazi Azazela, ali ne i da zaustavi rat između Mishima Zaibatsua i G Corporationa. Nakon nestanka Jina, Heihachi se vraća kako bi preuzeo nazad kontrolu nad Zaibatsuom i kako bi razotkrio Kazuyu što sve dovodi do njihovog finalnog obračuna. Pored njih, u priči se pojavljuju stari likovi poput Nine, Alise, Leea i Larsa, ali i novi likovi kao što su Claudio, vođa organizacije Archers of Sirius koji se bore protiv Devil Genea, Kazumi koja je bila Heihachijeva žena i razlog za osvetu Kazuyi, ali i gost iz Street Fightera Akuma. Sama priča je vrlo kratka i neće vam trebati više od dva sata da je završite (naspram Injusticea koji ima 2 i po sata neprekinutih međuscena), ali to ne sprečava Tekken da to vreme maksimalno i iskoristi. Umesto da se samo lik A bori sa likom B, dosta puta ćete morati da porazite prvo grupu NPC karaktera, dajući vam utisak kako bi se podigla tenzija pred glavnu borbu, ili dajući vam čak i pušku u jednom momentu. Takođe, mnoge borbe se sastoje iz više činova, sa posebnim sinematicima, naročito pri samom kraju dodajući na značaju onoga što se pred vama odvija. Istina, priča nije savršena, ali je uprkos tome vidljiva pažnja sa kojom je Namco pristupio i pruža odličnu osnovu za ubuduće. Pored glavne priče, tu su i posebne epizode za sve likove u kojima se ukratko objašnjava šta se sa njima desilo u prethodnoj igri i kako su uopšte dospeli ovde, ali je očigledno da je sva pažnja bila okrenuta ka glavnoj priči. Ono što bih morao uzeti kao zamerku igri jeste manjak sadržaja za jednog igrača. Tu postoji arcade mode, ali u njemu ne postoje posebni krajevi za svakog lika, za to služe posebne epizode. Mimo toga, jedino što bi se moglo izdvojiti jeste treasure battle koji predstavlja niz borbi protiv kompjutera u kome otključavate kozmetički sadržaj. Postoji i VR mode, ali nemamo šta značajnije reči o njemu. Ono što izvlači stvar u ovom domenu jesu brojni kostimi i dodaci koji se mogu staviti na lika. Tekken već dugo važi za jednu od igara koja vam nudi najveću dozu slobode u ukrašavanju vašeg lika, bilo to frizura, obuća, odeća, čak i aura i efekti udaraca. Upravo ovde se vidi da Tekken ipak ne shvata sebe preozbiljno pa tako u borbi možete nositi picu na leđima ili baciti ribu na vašeg protivnika. Ovakve stvari nisu baš najlepši prizor kada igrate onlajn, ali će se uvek naći nešto što će vas iznenaditi. Onlajn je doživeo izmene takođe. U rankedu sada možete i birati svoje protivnike na osnovu meč liste pored čekanja u lobiju. Sada možete i da odigrate revanš sa protivnikom u rankedu, ali samo jedanput, što zna da naljuti kada je rezultat 1:1. Tu je i tournament mode kojim dobijate pare potrebne za otključavanje raznih dodataka. Ono što je zanimljivo jeste da možete podesiti žreb i na double elimination koji je popularniji na zapadu od single eliminationa. Da pređemo na likove. Tekken 7 ima 36 igrivih likova od kojih debituju 9 u serijalu (Katarina, Josie, Claudio, Shaheen, Gigas, Kazumi, Lucky Chloe, Master Raven, Akuma). Ono što većinu njih odlikuje jeste kraća lista poteza u odnosu na većinu likova kao i to da su svi u nekoj meri namenjeni početnicima ili u slučaju Akume igračima drugih fajtera. Akuma je predstavljao najveće iznenađenje kada se igra najavljivala i mnogi su se pitali kako će uspeti da se uklopi u Tekken sistem. Namco i Capcom su već ranije bili u saradnji kada je u pitanju Street Fighter x Tekken, ali ovo predstavlja prvi put da Street Fighter lik dolazi u Tekken. I reći ću vam odmah, prelaz je besprekoran. Namco je odradio odličan posao u prilagođavanju Akume Tekkenu bez da je izgubio svoj identitet kao Street Fighter lik. To se vidi i u njegovom gameplayu sa mnoštvom skokova (koji inače nisu puno korisni u Tekkenu), Focus attack mehanikom iz Street Fightera 4 kao i super skalom, tako da definitivno odudara od Tekken normi, ali taman koliko je to i potrebno. Na red dolazi najbitnija stavka od svih, pogotovo kada su fajteri u pitanju, a to je sam gejmplej i mehanike. Novine u igri čine Rage Art, Rage Drive, Power Crush i Tailspin. Rage Art i Rage Drive su potezi koje su vam na raspolaganju kada vaš lik spadne na 30% energije i kada uđe u Rage stanje koje poteze čini jačim i razornijim. Rage Art je ekvivalent supera drugih fajtera i omogućava vam da upije napade protivnika ako vam je za to dovoljno života ostalo i svaki super ima posebnu animaciju, ali sa njima treba biti oprezan jer su jako rizični i protivnik može jako da vas kazni ukoliko blokira Rage Art. Sa druge strane tu je Rage Drive koji bi se mogao porediti sa EX napadima drugih fajtera tj. predstavlja unapređenu verziju već postojećih napada. Rage Drive nema snagu Rage Arta, ali je vrlo svestran u upotrebi, bilo to u komboima ili prosto pri pritiskanju protivnika, i ne nose sa sobom rizik Rage Arta. Sledeći na redu su tailspin i power crush, tj. posebna svojstva već postojećih poteza. Neki potezi takođe imaju power crush svojstvo u sebi. Power crush omogućava da probijete kroz protivničke napade pritom primajući štetu koju nanose. Power crush prolazi kroz neograničen broj napada osim u slučaju niskih udaraca i bacanja. Tail spin zamenjuje bound iz Tekkena 6 što dovodi do izmene mehanike komboa u igri. Za razliku od Bounda koji bi prikucao protivnike za pod tako da bi mogao da se produži kombo, tailspin odbacuje protivnike napred što uz smanjenje nivoa olakšava dolazak do zida u jednom kombou samim tim otvarajući priliku za jače komboe. Na zidu, doduše, ne možete koristiti tailspin što čini manje strašnom situacije kada ste okrenuti leđima zidu nego što je to bio slučaj ranije. Pored novih mehanika, došlo je do izmena starih koje nisu ništa manje značajne u odnosu na prethodno navedene. Za razliku od ranijih igara, od običnih bacanja ne morate da se branite na kocku ili trougao u zavisnosti od toga koju ruku je protivnik ispružio dalje da bi vas bacio, već ćete se odbraniti ovim tasterima bilo kako. Takođe, mnogo je teže da vas protivnik kazni kada ustajete sa poda, što je bila prava noćna mora. Kada se sve pogleda vidljiv je napor da se igra olakša početnicima i da se učini zanimljivijom njima. Ono što predstavlja izazov jeste da se to učini, a da se zadrži kompleksnost ranijih igara i samim tim zadrže veterani. Za razliku od nekih drugih franšiza, Tekken uspeva da celu stvar učini prijemčljivijom bez da u bilo kom trenutku izgubi svoj identitet. Zato Tekken mnogima na prvi pogled i deluje kao da samo preslikava sve iz prethodnih igara. Za razliku od Injusticea kome sam zamerio na manjku novina, Tekken već ima dobitnu formulu i samo je doteruje do savršenstva i osvežava. Svi promašaji i pogoci su doveli do toga da Tekken 7 bude najbolja igra u serijalu kao i do toga da se na fajtersku scenu Tekken vrati da vlada gvozdenom pesnicom. Uvoznik:GameS Zemlja porekla:Japan

Prikaži sve...
2,499RSD
forward
forward
Detaljnije

PC Tekken 7 - Collector's Edition ProizvoÄ‘ač: Namco Datum izlaska: 02.06.2017. Stegnite pesnice za konačnu bitku Mishima porodice u njihovoj krvavoj sagi koja traje 20 godina. Pomoću Unreal Engina 4, legendarna borbena franšiza se vraća na još jednu rundu u Takken 7. Sa vernim 3D borbenim sistemom i netaknutim gameplay-om, Tekken 7 podiže franšizu na sledeći nivo sa foto-realističnom grafikom i borbenim mehanikama. Tekken 7 oživljava stav i konkurentnost koja je ukorenjena u arkadnom DNK da bi pružio vrhunsko borbeno iskustvo. Sadrži: - Tekken 7 igru - Season pass koji uključuje dva specijalna lika, novi mod u igri i stotine dodatnih kostima - Figuru Heihachi i Kazuya u njihovoj večnoj borbi - Steelbook kutiju - Soundtrack - Kolekcionarsku kutiju Ispostaviće se da je ovo više nego zanimljiva godina kada su fajteri u pitanju. Sa svih strana se najavljuju novi naslovi, a već postojeći ulažu sve više novca u organizaciju turnira. Najpre je pravu pometnju napravio Netherrealm studio sa Injustice 2, dok je Capcom praktično iz mrtvih povratio Marvel vs Capcom serijal. U moru fajtera koji su izlazili prethodnih godina kao što su Guilty Gear, Street Fighter itd, jedna igra je u prikrajku čekala svoju priliku i to upravo Tekken 7. Da li je Tekken sa svojim najnovijim izdanjem uspeo da ispuni sva očekivanja? Tu smo da to i saznamo. Tekken 7 predstavlja povratak borbi jedan na jedan nakon Tekken Tag Tournament 2 i predstavlja prvu solo igru u poslednjih 8 godina, tačnije od Tekkena 6, i nije ni čudo zašto je postojalo toliko pompe oko igre. TakoÄ‘e, Namco je u najavi igre kao bitnu stavku izdvojio priču i “Završetak Mišima sage”, mada znamo kako to obično bude u fajterima. Priča počinje sižeom dogaÄ‘aja iz Tekkena 6 gde je Jin uspeo da porazi Azazela, ali ne i da zaustavi rat izmeÄ‘u Mishima Zaibatsua i G Corporationa. Nakon nestanka Jina, Heihachi se vraća kako bi preuzeo nazad kontrolu nad Zaibatsuom i kako bi razotkrio Kazuyu što sve dovodi do njihovog finalnog obračuna. Pored njih, u priči se pojavljuju stari likovi poput Nine, Alise, Leea i Larsa, ali i novi likovi kao što su Claudio, voÄ‘a organizacije Archers of Sirius koji se bore protiv Devil Genea, Kazumi koja je bila Heihachijeva žena i razlog za osvetu Kazuyi, ali i gost iz Street Fightera Akuma. Sama priča je vrlo kratka i neće vam trebati više od dva sata da je završite (naspram Injusticea koji ima 2 i po sata neprekinutih meÄ‘uscena), ali to ne sprečava Tekken da to vreme maksimalno i iskoristi. Umesto da se samo lik A bori sa likom B, dosta puta ćete morati da porazite prvo grupu NPC karaktera, dajući vam utisak kako bi se podigla tenzija pred glavnu borbu, ili dajući vam čak i pušku u jednom momentu. TakoÄ‘e, mnoge borbe se sastoje iz više činova, sa posebnim sinematicima, naročito pri samom kraju dodajući na značaju onoga što se pred vama odvija. Istina, priča nije savršena, ali je uprkos tome vidljiva pažnja sa kojom je Namco pristupio i pruža odličnu osnovu za ubuduće. Pored glavne priče, tu su i posebne epizode za sve likove u kojima se ukratko objašnjava šta se sa njima desilo u prethodnoj igri i kako su uopšte dospeli ovde, ali je očigledno da je sva pažnja bila okrenuta ka glavnoj priči. Ono što bih morao uzeti kao zamerku igri jeste manjak sadržaja za jednog igrača. Tu postoji arcade mode, ali u njemu ne postoje posebni krajevi za svakog lika, za to služe posebne epizode. Mimo toga, jedino što bi se moglo izdvojiti jeste treasure battle koji predstavlja niz borbi protiv kompjutera u kome otključavate kozmetički sadržaj. Postoji i VR mode, ali nemamo šta značajnije reči o njemu. Ono što izvlači stvar u ovom domenu jesu brojni kostimi i dodaci koji se mogu staviti na lika. Tekken već dugo važi za jednu od igara koja vam nudi najveću dozu slobode u ukrašavanju vašeg lika, bilo to frizura, obuća, odeća, čak i aura i efekti udaraca. Upravo ovde se vidi da Tekken ipak ne shvata sebe preozbiljno pa tako u borbi možete nositi picu na leÄ‘ima ili baciti ribu na vašeg protivnika. Ovakve stvari nisu baš najlepši prizor kada igrate onlajn, ali će se uvek naći nešto što će vas iznenaditi. Onlajn je doživeo izmene takoÄ‘e. U rankedu sada možete i birati svoje protivnike na osnovu meč liste pored čekanja u lobiju. Sada možete i da odigrate revanš sa protivnikom u rankedu, ali samo jedanput, što zna da naljuti kada je rezultat 1:1. Tu je i tournament mode kojim dobijate pare potrebne za otključavanje raznih dodataka. Ono što je zanimljivo jeste da možete podesiti žreb i na double elimination koji je popularniji na zapadu od single eliminationa. Da preÄ‘emo na likove. Tekken 7 ima 36 igrivih likova od kojih debituju 9 u serijalu (Katarina, Josie, Claudio, Shaheen, Gigas, Kazumi, Lucky Chloe, Master Raven, Akuma). Ono što većinu njih odlikuje jeste kraća lista poteza u odnosu na većinu likova kao i to da su svi u nekoj meri namenjeni početnicima ili u slučaju Akume igračima drugih fajtera. Akuma je predstavljao najveće iznenaÄ‘enje kada se igra najavljivala i mnogi su se pitali kako će uspeti da se uklopi u Tekken sistem. Namco i Capcom su već ranije bili u saradnji kada je u pitanju Street Fighter x Tekken, ali ovo predstavlja prvi put da Street Fighter lik dolazi u Tekken. I reći ću vam odmah, prelaz je besprekoran. Namco je odradio odličan posao u prilagoÄ‘avanju Akume Tekkenu bez da je izgubio svoj identitet kao Street Fighter lik. To se vidi i u njegovom gameplayu sa mnoštvom skokova (koji inače nisu puno korisni u Tekkenu), Focus attack mehanikom iz Street Fightera 4 kao i super skalom, tako da definitivno odudara od Tekken normi, ali taman koliko je to i potrebno. Na red dolazi najbitnija stavka od svih, pogotovo kada su fajteri u pitanju, a to je sam gejmplej i mehanike. Novine u igri čine Rage Art, Rage Drive, Power Crush i Tailspin. Rage Art i Rage Drive su potezi koje su vam na raspolaganju kada vaš lik spadne na 30% energije i kada uÄ‘e u Rage stanje koje poteze čini jačim i razornijim. Rage Art je ekvivalent supera drugih fajtera i omogućava vam da upije napade protivnika ako vam je za to dovoljno života ostalo i svaki super ima posebnu animaciju, ali sa njima treba biti oprezan jer su jako rizični i protivnik može jako da vas kazni ukoliko blokira Rage Art. Sa druge strane tu je Rage Drive koji bi se mogao porediti sa EX napadima drugih fajtera tj. predstavlja unapreÄ‘enu verziju već postojećih napada. Rage Drive nema snagu Rage Arta, ali je vrlo svestran u upotrebi, bilo to u komboima ili prosto pri pritiskanju protivnika, i ne nose sa sobom rizik Rage Arta. Sledeći na redu su tailspin i power crush, tj. posebna svojstva već postojećih poteza. Neki potezi takoÄ‘e imaju power crush svojstvo u sebi. Power crush omogućava da probijete kroz protivničke napade pritom primajući štetu koju nanose. Power crush prolazi kroz neograničen broj napada osim u slučaju niskih udaraca i bacanja. Tail spin zamenjuje bound iz Tekkena 6 što dovodi do izmene mehanike komboa u igri. Za razliku od Bounda koji bi prikucao protivnike za pod tako da bi mogao da se produži kombo, tailspin odbacuje protivnike napred što uz smanjenje nivoa olakšava dolazak do zida u jednom kombou samim tim otvarajući priliku za jače komboe. Na zidu, doduše, ne možete koristiti tailspin što čini manje strašnom situacije kada ste okrenuti leÄ‘ima zidu nego što je to bio slučaj ranije. Pored novih mehanika, došlo je do izmena starih koje nisu ništa manje značajne u odnosu na prethodno navedene. Za razliku od ranijih igara, od običnih bacanja ne morate da se branite na kocku ili trougao u zavisnosti od toga koju ruku je protivnik ispružio dalje da bi vas bacio, već ćete se odbraniti ovim tasterima bilo kako. TakoÄ‘e, mnogo je teže da vas protivnik kazni kada ustajete sa poda, što je bila prava noćna mora. Kada se sve pogleda vidljiv je napor da se igra olakša početnicima i da se učini zanimljivijom njima. Ono što predstavlja izazov jeste da se to učini, a da se zadrži kompleksnost ranijih igara i samim tim zadrže veterani. Za razliku od nekih drugih franšiza, Tekken uspeva da celu stvar učini prijemčljivijom bez da u bilo kom trenutku izgubi svoj identitet. Zato Tekken mnogima na prvi pogled i deluje kao da samo preslikava sve iz prethodnih igara. Za razliku od Injusticea kome sam zamerio na manjku novina, Tekken već ima dobitnu formulu i samo je doteruje do savršenstva i osvežava. Svi promašaji i pogoci su doveli do toga da Tekken 7 bude najbolja igra u serijalu kao i do toga da se na fajtersku scenu Tekken vrati da vlada gvozdenom pesnicom. Sistemska zahtevnost: Uvoznik:GameS

Prikaži sve...
18,500RSD
forward
forward
Detaljnije
Nazad
Sačuvaj