Filteri
close
Tip rezultata
Svi rezultati uključeni
keyboard_arrow_down
Kategorija
Sve kategorije
keyboard_arrow_down
Opseg cena (RSD)
Prikaži sve
keyboard_arrow_down
Od
RSD
Do
RSD
Sortiraj po
keyboard_arrow_down
Objavljeno u proteklih
keyboard_arrow_down
Sajtovi uključeni u pretragu
Svi sajtovi uključeni
keyboard_arrow_down

Pratite promene cene putem maila

  • Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
1-1 od 1 rezultata

Broj oglasa

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream
1-1 od 1
1-1 od 1 rezultata

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream

Režim promene aktivan!

Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje

Učenje Autodesk® 3ds Max® 2008 / Osnove vaša je prečica za brzo i efektno učenje 3ds Max-a. Steći ćete praktično iskustvo u radu sa ključnim alatkama i tehnikama kroz lekcije koje je lako pratiti, koje idu korak-po-korak i koje su zasnovane na projektima dok učite da modelujete, animirate, primenjujete materijale i prikazujete u igrama i kanalima za vizuelizaciju dizajna. Ciljna grupa Arhitekte, dizajneri i grafičari, ali i svi drugi zainteresovani za 3ds Max osposobiće se da vizuelno informišu postupak dizajna kroz konceptualno istraživanje, proveru dizajna i vizuelnu komunikaciju. Zašto se izdaje knjiga? Uz ovu knjigu steći ćete osećaj za celokupan postupak proizvodnje dok radite na primerima proizvodnje uzetih iz stvarnog života. Opis knjige Ova knjiga pruža mnogo novih znanja i vi ćete uz nju: - Naučiti o osnovama animacija i animaciji ključnih frejmova. - Modelirati lik pomoću polimrežnih objekata koji se može uređivati. - Praviti odeću pomoću biped-a. - Praviti morf mete pomoću alatki za slikanje. - Naučiti o odmotavanju UV koordinata. - Naučiti o radnom toku motion mixer-a. - Naučiti da razumete i animirate kamere. - Naučiti o vrstama svetala i naprednim tehnikama osvetljenja. - Naučiti o tehnikama i alatkama za prikazivanje (mental ray & Render Effect). Kratak sadržaj Predgovor Glava 1 Osnovne operacije Glava 2 Dodavanje detalja Glava 3 Materijali i teksturne mape Glava 4 Osnove animacije Glava 5 Rad u programu Autodesk 3ds Max Glava 6 Modeliranje polimrežnih objekata Glava 7 Dodavanje detalja Glava 8 Pravljenje skeleta Glava 9 Oblaganje Glava 10 Mete preobražavanja Glava 11 Materijali Glava 12 Mape Glava 13 Odmotavanje UV koordinata Glava 14 Dodavanje tekstura liku Glava 15 Ciklus hoda Glava 16 Još animacija Glava 17 Hvatanje pokreta (Motion Capture) Glava 18 Motion Mixer Glava 19 Kamera Glava 20 Osnovno osvetljenje Glava 21 Mental ray Glava 22 Prikazivanje Indeks Naslov: Učenje programa Autodesk 3ds Max 2008: Zvanični vodič za obuku kompanije Autodesk Izdavač: CET Strana: 478 (cb) Pismo: Format: 15.5x23.5 cm Godina izdanja: 2008 ISBN: 978-86-7991-330-2

Prikaži sve...
forward
Detaljnije
Nazad
Sačuvaj