Filteri
close
Tip rezultata
Svi rezultati uključeni
keyboard_arrow_down
Kategorija
Sve kategorije
keyboard_arrow_down
Opseg cena (RSD)
Prikaži sve
keyboard_arrow_down
Od
RSD
Do
RSD
Sortiraj po
keyboard_arrow_down
Objavljeno u proteklih
keyboard_arrow_down
Sajtovi uključeni u pretragu
Svi sajtovi uključeni
keyboard_arrow_down

Pratite promene cene putem maila

  • Da bi dobijali obaveštenja o promeni cene potrebno je da kliknete Prati oglas dugme koje se nalazi na dnu svakog oglasa i unesete Vašu mail adresu.
1-1 od 1 rezultata

Broj oglasa

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream
1-1 od 1
1-1 od 1 rezultata

Prikaz

format_list_bulleted
view_stream

Režim promene aktivan!

Upravo ste u režimu promene sačuvane pretrage za frazu .
Možete da promenite frazu ili filtere i sačuvate trenutno stanje

Maya 8 - vizuelni brzi vodič za Windows i Macintosh Naučite Mayu na brz i lak način! Vizuelni brzi vodič — brz i jednostavan način za učenje! Lak vizuelni pristup vas slikom vodi kroz Mayu i pokazuje vam šta da radite. Sažeti postupci i objašnjenja vam omogućavaju da brzo uhvatite korak. Nigde nećete naći bolji sadržaj. Osnovno o autorima Morgan Robinson je animator u kompaniji Anzovin Studio. Napravila je The Setup Machine 2.0, alatku za automatsko podešavanje i opterećenje likova za Mayu. Nathaniel Stein je držao kurseve modeliranja na Univerzitetu Masačusetsa u Amherstu. Trenutno radi kao animator i nadzornik modeliranja u kompaniji Anzovin Studio, a radio je na igrama poput Halo 2, kao i na raznim filmovima i kratkim animacijama. Nivo knjige: početni; srednji Kratak sadržaj Uvod ix Poglavlje 1 Osnove programa Maya 1 Poglavlje 2 Navigacija kroz interfejs i izmene 21 Poglavlje 3 Izrada osnovnih geometrijskih i tekstualnih oblika 45 Poglavlje 4 Transformisanje objekata i komponenti 69 Poglavlje 5 Režimi za izbor, sakrivanje i prikaz šablona objekata 97 Poglavlje 6 Grupisanje, uspostavljanje odnosa roditelj-potomak i poravnavanje Poglavlje 7 NURBS krive i površine 139 Poglavlje 8 Poligoni 175 Poglavlje 9 Potpodeljene površine 223 Poglavlje 10 Skeleti i konstrukcija 245 Poglavlje 11 Zasnivanje odnosa roditelj-potomak i vezivanje za skelet 281 Poglavlje 12 Animacija 297 Poglavlje 13 Deformatori 331 Poglavlje 14 Senčenje, materijali i mapiranje 357 Poglavlje 15 Izrada svetla 415 Poglavlje 16 Kamere i renderovanje 445 Poglavlje 17 MEL i izrazi 487 Poglavlje 18 Dinamika 503 Indeks 533 Prikaži više

Prikaži sve...
891RSD
forward
forward
Detaljnije
Nazad
Sačuvaj